LOL KDA系列LOL皮肤多少钱钱呀?

可选中1个或多个下面的关键词搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题

KDA是反映一个玩家游戏水平的数值,KDA数值越高说明你的水平越高,计算kDA数值的公式是:(K+A)/D

这样大家也就知道KDA代表什么吧,一场比赛下来杀人助攻越多,死亡数越少那么kDA数值也就会越高,这样就可以看出一个玩镓的游戏水平高低

一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。

在游戏LOL中KDA的算法是(杀+助)/ 死 X 3,而不是“(K+A)/D 正常值為3”来自LOL官方插件

在游戏LOL中,KDA的算法是(杀+助)/ 死 X 3而不是“(K+A)/D 正常值为3”。

LOL游戏中玩家KDA计算方式如下:

  1. 玩家的击杀数,加上70%助攻數获得数据A;

2.使用A除以死亡数,获得数据B;

3.再根据玩家是否在游戏中抗伤最多,拆塔最多加上额外的分数后即为KDA。

其实kda是反映一个玩家游戏水平的数值KDA数值越高,说明你的水平越高KDA就是:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值,其公式为(K+A)/ D一般情况下3为正常。lol的第三方插件中的kda计算方式与lol客户端稍有差异会多乘一个3,所以一般看来就比较大

Lol是英雄联盟。KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率死亡率,支援率)平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。

一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳頭游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄并拥有排位系统。

在游戏LOL中KDA的算法是(杀+助)/ 死 X 3,而不是“(K+A)/D 正常值为3”来自LOL官方插件。

KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率死亡率,支援率)平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。

┅般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)

综合来说,就是一种评分标准KDA越高,证明你本场的发挥越出色因为就代表你杀人数很多,助攻数很多而死亡数很小。

简单说一下KDA的作用吧(个人理解):

当我们定义一个人的水平或者他对这场比赛的贡献洳果单看杀人数或者助攻数肯定不全面的,KDA是从另一个方面反面了我们对这场比赛的作用和贡献

所以KDA越高,表示对这场比赛的贡献和决萣权越大

一般来说,你玩某个英雄的KDA越高胜率也就越高,当然不是绝对你可以自己去研究一下是不是。

所以KDA是和水平和胜率挂钩的

对了我发现场数越多KDA越低有些朂强王者也才6点几不过他们都是4百多把的....

所以那些100把以下得出的KDA就不要说了。就根据100以上的算到底多少才正常

「天猫双11」购物狂欢节,英雄联盟半价,大牌疯狂特惠,领购物津贴,付定立减高至400!「天猫双11」钜惠进行时,惊喜不停歇!

我要回帖

更多关于 lol皮肤多少钱 的文章

 

随机推荐