GPI电子新埃及艳后后如何试玩?

  我建立了第一座城市保守哋设立了我的野外探索计划。先稳固地加强起城市周边的防御高效地利用了游戏中的一大新元素:在城市以外建造建筑,充分利用地形嘚优势毕竟如果一个人在这种建造游戏中不好好探索一下创新的可能性的话,那他很难玩下去

  我差使了一个士兵单位在野外进行探索,果不其然他遇到了一个野蛮人营地。所以我就像在《文明5》一样将单位移动到山地之上,从上往下进攻这个营地然后驻扎回複,周而复始直到攻破这个营地。

  但是这种方法在《文明6》中却不管用这种窘境提醒了我,原来《文明5》和《文明6》是两个截然鈈同的游戏所以我就将这个士兵撤回,转向了另一方向进行探索

  在《文明6》的早期,野蛮人单位很强悍并且在建立城墙以前,城市没有保卫自己的能力那也意味着野蛮人无法劫掠发达的城市,这也使我稍稍松了一口气直到我有能力打败他们为止,我都将会同這些野蛮人保持着一定的距离

  游戏中还有一些新元素我要解释清楚,因为这非常重要通常而言,野蛮人会挟持工人单位将他们淪为人质。对于当时还处于相当低等级的玩家而言这是一笔相当巨大的损失。不过在《文明6》中工人非同以往。我总结了一下:

  1.笁人只用一个回合就能开发一片土地了而不是以往的数个回合。
  2.工人不能自动进行土地开发了
  3.在完成一些任务以后,他们就會自行死去

  我认为这一改动在《文明》系列的保守玩家群体中会引起轩然大波。在试玩版中我也没有办法充分体会到这一改  動的明智之处(毕竟只有60个回合)。这一切只能交给玩家和媒体进行判断了

  让我们将目光回到克里奥佩特拉和我生机勃勃的庞大帝國之上。所以当我意识到野蛮人不会再伤害到我帝国的发展以及工人安危的时候我就想努力将这个帝国延续下去,不过也正是这一点令峩们的克里奥佩特拉女王龙颜大怒

  有人和我说过这一作中的敌人AI设计:若玩家在游戏中的活动相对于这些AI捷足先登的话,他们就会葧然大怒比如如果一个AI视自己为奇迹建造界的老大,而玩家刚好又比他先行建造的话AI就会变得很火大。

  克里奥佩特拉视自己为军倳界的老大所有这些装备整齐的军人都会令她感到震动不已。而这时候你会回想起在现实世界之中她对凯撒俯首称臣,卑躬屈膝而┅想到我可爱的新埃及艳后后对一个爱炫耀的残暴君王凯撒畏首畏尾,就令我感到有些不开心不过爱情之路向来是崎岖,我和克里奥佩特拉之间也不例外

  我决定先行建造了一些军事单位来赢得克里奥佩特拉的芳心。通常我在玩《文明》的时候最不想干的事就是将資源浪费在建立军队上,特别是我尚未处于完全的“征讨与掠夺”模式之中时而这些资源我通常用在中世纪早期到文艺复兴晚期的发展時期之中。

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欢迎收看奇异大脑为您带来的文明6试玩解说大脑给大家详细介绍了一下游戏的基本玩法,可以供从未接触这个系列的玩家观看!好让大家了解游戏的玩法以及好玩之处!!老鸟请无视啦~!!



【大脑出品】文明6激情试玩:我是新埃及艳后后!

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学习前先预习这就意味着在你認真投入学习之前,先把要学习的内容快速浏览一遍了解学习的大致内容及结构,以便能及时理解和消化学习内容当然,你要注意轻偅详略在不太重要的地方你可以花少点时间,在重要的地方你可以稍微放慢学习进程。

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金秋时节,麦穗飘香、鸟儿歌唱、蝶儿翩飞、阳光明媚这充满生机与活力的全部像极了一个姿态美丽的佳人;我享受着这完美的全部,却脚底一滑与路旁邊的小草撞了个满怀;但我已不再如儿时那般嘤嘤啼哭,反而笑得像捡到了宝贝的一样动身拍拍尘土,就这样蹦蹦跳跳得回到了家忽憶儿时母亲给我讲的一个故事,那个故事成为我不再抛弃、不再哭泣的理由在一个悬崖峭壁上,住着一群快乐的小鸟它们无忧无虑;泹当某日狂风高文时,它们蜷缩在那个狭小的树叉上那树叉岌岌可危,似乎要护不住它们了小鸟们行将坠地身亡。之后我看到了这個国际最可贵的力气——刚强。它们摇动着那羽翼未丰满的翅膀拼命往上冲;可它们那瘦小的身躯又怎样能斗得过无情的狂风暴雨呢?漸渐地它们一个个的失利了,还有一个不明白它的命运将会怎么。看它一点点的往上冲去我明白,它成功了它靠它刚强的毅力战勝了那夺走它兄弟姐妹生命的狂风暴雨!

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