为什么oppok1除了拇指玩还有什么里面游戏不能玩

  3月25日除了拇指玩还有什么創始人兼CEO 张健针对TV游戏的未来发展作了详细分析,以下是TV游戏高峰论坛现场实录

  张健:接下来我从渠道方面,平台方面对TV游戏进行汾析跟大家分享一下。首先是除了拇指玩还有什么的简单介绍团队三四十人,做了两年多非常低调在行业内不能再低调的团队。我們做了两年多都是五千万客户都是中高端的游戏玩家,我们游戏产品是通过除了拇指玩还有什么游戏下载的还有游戏助手帮助解决你┅些问题。除了拇指玩还有什么主要做分发能力的社区也要做一个专业的游戏平台。

  首先分几个层次说一下对TV游戏的影响,第一個场景的变化大家在以前玩游戏的时候,都是通过公交、地铁、各种碎片时间玩游戏之后换到客厅和卧室,所以对游戏来说这个就矗接要求游戏内容的影响,从场景变化到游戏内容的变化

  大家知道以前玩手机游戏是休闲的,很小的但是在电视场景之后,我们偠达到时间更长的游戏场景需要更好的内容,尤其内容方面来说在

方面,电视对游戏的处理从休闲到重度再重度的阶段。所有的游戲场景对内容的影响还有游戏玩法的影响。大家知道游戏有触摸屏可以玩的很好但是电视上不可能是触摸的,包括现在的电视所以玩法上需要外设的操纵手柄。大家知道电视屏幕很大手机用户跟电视屏联网是非常重要的一个。电视当中手机屏也可以作为电视的第二屏区域操控像3DS有两块屏一样,在电视未来也有这样的空间

  除了电视场景转变之外,还人群更精确的转变电视游戏方面我认为人群更加专业,为什么这么说从智能电视发展,一开始就是年轻的智能电视年轻人玩游戏玩的很专业,我在地铁上玩游戏到家之后也鈳以玩,所以从游戏全面来说更专业一点这是我对游戏对电视的影响。在智能电视我们定义为初级阶段初级阶段用户变成“小白鼠”鼡,而且非常开心

  为什么说用户是“小白鼠”来用?主要是几个方面,第一现在电视发展太快,包括盒子包括电视,更新周期盒孓两三个月电视可能小半年更新一代,我花两百块钱买一个盒子两个月后跟不上时代所以在这个更新周期比较快的时候,用户就是这樣的现在初级阶段当中,用户被测试大家发现盒子没有来源不行,电视没有储存卡不行的时候用户是互联网思维用户,你们有VIP特权所以硬件被当成小白鼠实验。

  第二除了硬件更新周期很快之外,就是游戏的体验很慢这个表现在两方面,第一我没有好的游戲内容去消费,像刚才嘉宾讲这么多我三四千块钱,三核4G内存都有,游戏很好游戏是超级马力、钓鱼等等,我觉得这些游戏不应该茬电视上出现为什么?我认为做智能电视就是改革,不只是视频内容大家现在用视频,可以看更好的视频看自己想看的,但是我认为妀革就是要彻底如果还是玩很烂的游戏,就不会有动力买智能电视了所以智能电视的改革,跟慢周期用户接受度内容绑在一起所以目前没有内容可以消费,我们要放更好的内容像Gameloft很炫很酷的内容才会买电视。

  用户遇到的另外一个问题就是我游戏操纵很慢为什麼?去年10月份除了拇指玩还有什么去看电视这块市场,我到市场去看厂商很多硬件很多,但是没有一个能够把游戏跟电视三者体验做得最恏的我所体验的好体验是说我打开一个游戏,我用一个外设马上可以有很好的游戏体验但是大家看到市面上,因为内容外设不标准,没法用在其他的游戏上所以操控体验不太好。

  还有多屏的问题在目前电视发展的阶段,用户是被教育的阶段在被教育的阶段,没有习惯的连续性举个例子,大家在地铁和公交车上玩游戏玩着之后想在电视上玩,那怎么办面对个人实际需求的时候,电视没囿解决我们的需求所以我认为电视现在的阶段,是把用户当做小白鼠来用而且不是当上帝养着,是帮我做应用设施还额高兴,还不給钱所以在这个阶段,用户的很多问题就被解决了

  还有游戏CP方面的问题,刚才蓝港在线在整个电视游戏当中可以算是一个比较積极的参与者。因为我们除了拇指玩还有什么是游戏平台所以我们一直希望能够把用户跟硬件,包括游戏都拦截起来最近我们做电视遊戏这块找了很多游戏CP问了一下,顾虑很多第一个是我刚才说的,电视游戏不应该是这种很休闲的在我印象中很重度的,因为操纵性強屏幕很大。包括刚才蓝港在线嘉宾说的我一直看过去跟手机用的头一套玩法,但是在电视端应该针对电视设计,包括外设内容所有的东西是根据电视设计,这才是智能电视

  在游戏CP的层面,你怎么有用户但是在初级阶段没有那么多用户和销量,所以他觉得峩应该在投入上很大我的画面需要重新制作,你屏幕70寸我美术重新设计,每个细节每个效果要不一样,要把性能发挥到极致但是投入非常大。在整个市场前景未明的时候游戏CP不会这么做,所以他们第一步只会做移植工作把手机的游戏放大到电视上,我认为这是放大的过程不是针对电视游戏的发展。所以游戏第一个问题就是不敢投入。

  第二个利润应用习惯的利润,大家知道在今天台上談的智能电视游戏的发展目前来说,电视还是非常初级的阶段大家看到卖电视跟用户宣传的点都是我这个高清,便宜屏幕又漂亮,看视频好但是有些方面缺乏目前还看的一些,我是游戏电视你可以买回家玩游戏很爽,但是用户习惯和付费都是未知的所以游戏当Φ有一个很大的考虑,我赚不到钱应该怎么办

  还有一个游戏识别的问题,我要适配几十个电视和手柄光适配就花很多投资,所以從电视适配来看除了做研发还得做适配。就像电视跟产业链不完善的标准本来不是他们要做的事情他们就要做,目前我们这边的问题昰这些

  第三个是游戏硬件,包括电视厂商、外设厂商我一直认为,智能电视的发展是硬件的春天春天到了,大家开始想办法上街了把自己有的东西给秀出来,为什么这么说?是因为大家知道游戏外设方面,特别这两年像PC游戏在降低包括主机销量也下滑了,所鉯游戏外设方面销量也一直在下降电视发展又帮外设拉起新的用户群体,这些群体都是在座的手机群体因为手机上有好的体验才会买楿同的电视,我是小米我会买希望小米电视放在客厅里,因为体验很好

  你要想在客厅体验好,就需要外设帮助你完善它有很大嘚想象空间,首先我不认为摇控器是电视的标配大家应该把观念转换一下,大家看到摇控器有很多的有很简捷的,有很多按键个二十個摇控器已经过时了,应该有更好的外设设备代替它遥控是智能电视要更专业的设备代替它,因为我觉得在电视领域当中目标性很强我看电视就是看电视,玩游戏就是玩游戏所以玩电视的手柄要比专业的要好。

  另外空间更大现在游戏很简单,但是有复杂很专業的比如有网球的,你打摇控器有网球的感觉吗?所以这就需要其他的外设设备有赛车有方向盘的外设,这对硬件厂商来说市场大了,范围大了外设设备也多了,对硬件商来说智能电视他可能会恐惧,恐惧什么?第一就是对硬件的要求很高以前做硬件,比如索尼需偠的外设谁谁是需要外设我给它做硬件造出来就可以了,他们再帮我们做一系列的工作但是目前来说,你要想达到客厅电视很好的体驗必须绑在一起,让游戏无缝的连接现在目前有一些游戏送手柄,这个体检很不好我打开游戏,发现手柄没有开我不能玩,我又詓设置里面打开蓝牙分配一下,再打开游戏再玩这个过程浪费很多时间。所以在我们的硬件当中电视硬件厂商应该把这些都打通。

  那最好的体验是什么?打开游戏自动连接手柄,不管开没开什么帮它做好这才是完整的游戏体验。我作为用户我什么不懂我出钱峩就是小白,你就要为我服务在我的理解对硬件的要求可以增高很多,必须跟游戏联结在一起服务用户的提升,不只是生产硬件所鉯在智能电视方面,硬件是春天到了同时也面临很大的问题,要求很多所以在整个智能电视发展当中,我刚才说有用户的问题有CP的問题,有硬件的问题

  接下来就说一说既然你们看到这个问题,我们要做什么?我们不能只说我们开始做目前我们今年有这样的计划,首先是要把我们一贯的用户喜欢的客户端我们做了TE,大家可以在体验区尝试用我们的TE版晒晒游戏当然我们这些游戏不是超级马力,仳较小的游戏都是比较大型的游戏,针对电视适配游戏体积会比较大,下载时间会比较多这也是我们一贯的作风。

  第二我们会莋游戏的SDK这个游戏的SDK是什么概念,就是我CP硬件连接起来我当中间层连接两方帮他们解决适配和操作的问题,帮他们连接游戏这是我SDK的概念可能还会有支付等等各种,但是分享和截图都可以做

  第三我可以做硬件游戏的适配,手柄外设行业也不用做让专业的公司詓做,我们愿意做这样的事情帮大家做适配的事情,这部分我们也做出来了大家如果觉得适配的工作浪费你们时间的时候,你们可以找我在智能电视领域当中,我们也会做工具将服务三件套做电视。

  所谓三件套是什么概念在玩当中除了下载的时候,我们希望茬玩游戏的时候帮助你你随时随地看到我,我就在你旁边举个例子,比如现在地铁上玩游戏玩第二关,你跟电视连接马上把帐户哃步过去,就可以了所以在智能电视领域当中,我们希望是连接用户跟硬件和游戏的桥梁我们会做很多服务于用户、厂商和硬件的事凊,所以这是在TE版的计划

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没了目前除了拇指玩还有什么昰中国手机游戏市场做的最大最全的了

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