周末才能玩个1天不到不知何年哬月才能满级,有没有大佬帮忙实现
《血源6亿魂诅咒》的这个Boss隐藏了3姩终于被找出来了
《游戏机实用技术》创刊于1998年,是国内游戏领域公认的第一媒体品牌是国内发行量最高的游戏杂志。
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萌新问个问题:血源6亿魂里的翻滚有无敌帧吗?今天第一次玩血源6亿魂打圣职者野兽总是躲不掉他攻击。
感觉血源6亿魂比魂3难好多啊
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一般都往怪的侧边闪吧,比如渴血兽无脑往你的左前边闪。他怎么都打不箌你
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绝大部分敌人都没有身后180?的攻击判定,所以这游戏绝大多数可以接近然后往敌人身后钻。
特别是大型怪往它起手的那个方向滚它身后是常规操作。
当然我说的这个对某些可能沒用。反正你打多了也知道谁不能钻后面其实很多攻击只要提前引导都能靠走位无视掉,不过这是大佬的操作了
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翻滚是开始到最高点的时候无敌滑步同理
每个怪都有套路的,自己摸一下也还可以圣职野兽无脑往左绕后就差不多了,比神父簡单多了
像黑兽就往它胯下翻滚哑谜跳的时候向后跑之类的,反正怪物只会莽
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打神职人员野兽有压力么
真想看楼主直播打劳伦斯
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有无敌帧的魂系列五作都有
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锁定后闪避会有0.5秒左右的無敌时间
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玩完血源6亿魂再玩魂3感觉好简单。举盾就完事了
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不知道为什么总感覺血源6亿魂闪避和翻滚的无敌帧比魂3翻滚要短很多,不过血源6亿魂的闪避真的帅啊
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第一次玩这种游戏就是血源6亿魂至今都无法忘记我的第一个boss就是这个神职怪兽,到现在我心里世界排名最难的就是这个造成影响太大
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用时间锁定的位移躲避比较容易
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我还感觉血源6亿魂无敌帧长一点啊!
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为什麼我血源6亿魂白金后买了魂二感觉直接太难玩
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不能刷血瓶,死一次还掉整体血量
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