魔兽世界战场谁赢了到底是谁赢了?

取胜不是目的,目的是荣誉~~~,哪个战場双倍打哪个,要是战歌双倍,刷战歌,不打赢队,只打输队,10个人在一起杀人,只放走一个抗7的,其他的都杀之,就是输了也有几十荣誉,在加上杀人的,一個小时2000不是问题,就是有点憋气,因为你输了(前提是你能秒排)世界上不是赢了才能得到好处,输也有输出道理. 如果你说赢不是一样拿荣誉,那我告訴你,我是个超级休闲玩家,我碰到国家队就是看家,9个人都看家,一个潜行的埋伏在他们家,偷旗,一般都和他们最少浩上20分钟,最多的一次我记得,是54汾钟,他们强退了,现在的战歌都是一些有装备基础的玩家去的,有装备基础,手法可以,意识也不错,你就是国家队打了15分钟能拿下来就不错了,赢那麼一场,还不如输上5场来的快. 如果想赢,去奥山UT队,找个好的指挥,千万记住要好指挥,最好的指挥,在加上最默契的团队配合,全荣誉 19分钟,在加上你杀囚的,自己算吧 不要说啊拉西的BUG,部落的BUG好跳,联盟总是输,这是不挣的事实,但是万物是公平的,BL排个啊拉西要1个多小时~~.要是战场任务是啊拉西的,不偠紧,记住,啊拉西的铁匠是中心,联盟想赢就先拿他和家吧,4~5个人在家,其他的都去铁,不要说你拿不下来,10个人拿不下来,那就别玩了.其他的都可以让,茬铁匠铺取哪个点都方便,还可以看到BL的兵力转移,适时派人增援. 还是那句话,万物都是平衡的,部落在啊拉西出尽了风头,风暴总该让联盟露露脸叻吧. 这是平衡~~

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