玩干瞪眼玩法技巧有哪些技巧?

第五人格这款游戏就像众多的恐怖游戏一样只是做出了惊悚诡异的氛围,但是实际上它的本质还是我们小时候玩的“藏猫猫”青寅就一直很吐槽为什么好好的一个躲貓猫的游戏,非要给罩上一股阴森的气氛不过小时候玩这种“你来抓我呀”的游戏,跑得不快的小朋友可是非常吃亏的现在好了,游戲的移动速度都一样大家都很公平。

不过作为四人团队的求生者如果有组队的话那监管者一个人孤军奋战就有点孤独了。“你们一个個配合打得超棒秀起来简直是让我找不到北……”青寅就经常玩着玩着监管者然后被对面四个人给虐得想哭。这哪是一款我抓你们的游戲明明是你们四个欺负我一个……

下面跟大家分享一下监管者的几个小技巧,如果你是一个监管者高手的话欢迎在评论区留言教导一丅你们的心得哦。

因为监管者在移动速度上有优势所以看起来好像是“优势阵营”,可是一有板子和窗口的地方往往我们过也不是、不過也不是总是在那边干瞪眼玩法技巧干着急。求生者的高手就会使用这游戏里唯一的手段来“戏耍”监管者而监管者能做的就是尽量先走到窗户的部位,逼迫求生者无法运用这个手段来耍花招总是就是要先以窗户为移动的首要目标,当求生者放弃了跳窗户这个念头时我们再继续追踪。

因为求生者必须要逃出3个人才能算赢所以如果在已经淘汰了一名求生者的前提下,我们守株待兔就可以了而守株待兔其实也是有技巧的,比如“掉线法”就是假装站着不动,等求生者过来救人救到一半的时候“邦”我们一个大棍子就砸到他们脑袋上。当然了弊端就是这个方法每局只能用一次,毕竟对圣斗士而言相同的招式第二次就不管用了……

人物技能可是监管者最大的依仗比如说屠夫的一刀斩,这个可是屠夫的神技了对于那些喜欢跳窗户、翻板子的求生者来说可是一个制裁。对于“掉线法”更是如此即便面对求生者的试探也一动不动,然后当对方救人的时候……

一刀斩的技巧是一定要稳不能着急。所以对监管者其实也是有一定的经驗要求的起码要掌握好命中的距离,毕竟“交互时命中”也是挺严格的一个限制如果挥空的话,下一次再想触发就不一定能有机会了

好了,总体来说这算是比较常见的思路了不知道身为监管者大神的你,可以为大家提供什么新的打法呢

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