黑暗之魂23里有那么多树,为什么不用木头续火?

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一开始,黑魂的世界一片混沌,没有光没有黑暗,只有不朽的古龙统治着天空。但是,始源之火的出现改变了一切,各个种族在火的周围找到了一些强大的灵魂,其中一个身材矮小容易被忽略的种族,找到了黑暗之魂。这些,通过强大灵魂获得力量的种族正酝酿着对古龙的战争。

古龙不朽的生命得益于其坚不可摧的鳞片,可他们中不知何时出现了一个异类,没有鳞片的白龙希斯。没有不朽生命的希斯背叛了古龙,帮助其他种族击败了古龙。

击败古龙之后不知过了多久,众王们发现始源之火即将熄灭。于是,就出现了燃烧自己灵魂以延续始源之火的乌薪王。就在这时,沉寂许久的黑暗之魂出现了,人们的身上开始出现诅咒的印记,黑暗之环(黑暗之魂被找到之后就被分散到每个矮人身上)。拥有黑暗之环的人,不会真正的死亡而是不断地复活,但每一次复活都会丢失一点灵魂,灵魂的丢失会使其失去一点心智,失去的灵魂越多对灵魂的渴望也就越强烈。不断地死亡,不断地丢失灵魂,最终变成了凭借本能对灵魂的渴望,而攻击拥有大量灵魂的玩家的活尸。

与此同时,乌薪王葛温将力量分给的自己的族人,然后外出传火。相传,黑暗之魂的拥有者,会开启黑暗统治的时代。一代的结局玩家可以选择成为黑暗之王,开启黑暗的时代。还是选择传火,成为乌薪。二代和一代是平行时间,王妃是乌拉席露的深渊之王马努斯死后的灵魂碎片凝聚而成的黑暗之子。三代还没玩到,根据成就来看有三种结局,终焉之刻玩家的抉择。

 小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。

  1.出身选择骑士或者战士为佳。

  骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。

  战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。

  2.法术系的职业开荒非常蛋疼。

  二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。

  三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……

  3.巨盾神教有望一统江湖。

  大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。

  4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。

  5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。

  6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。

  案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!

  案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。

  觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。

  7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。

  打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!

  BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。

  8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的

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