中国lol决赛赛竞-猜去哪投个注?

电子竞技充满了诱惑也充满了機会,既是深渊也是高山,在未来它的价值还会变大,介入的资本还会增加

LPL:中国大陆最高级别的英雄联盟职业联赛

LCK:英雄联盟在韓国地区的顶级联赛

S3LOL全球总决赛:第三届英雄联盟全球总决赛

S7LOL全球总决赛:第七届英雄联盟全球总决赛

昨天,S7LOL全球总决赛在北京鸟巢落幕SSG战队战胜SKT战队,夺得今年的世界总冠军这两只战队均来自韩国,SSG战队将从超过3000万元的奖金池中拿走至少1100万元 

从2014年之后,中国战队再吔没有进入过世界总决赛今年是离冠军最近的一次——中国的WE和RNG两支战队都冲进了半决赛,遗憾的是这两支战队都败在了韩国战队手裏,像中国男足多年的“恐韩”一样LPL不敌LCK的“魔咒”依旧挥之不去。

电子竞技在中国的发展一路磕磕绊绊从被视为电子鸦片到摇身一變,成了体育运动从资本青睐到社会认可,从非职业到职业化从民间组织到官方推动,从国内自娱自乐到全球争霸中国电子竞技走過了一条漫长的道路。

不过深究电竞比赛会发现,除了内容本身你很难说出它与其他体育赛事有什么区别。比赛场地、观众、俱乐部、解说、赞助商、直播水准以及其他方面都达到了职业赛事的水准。

更重要的是玩电子竞技的人口基数还在增加,它的影响力和价值吔还在提升

近一亿中国人观看LOL世界赛直播

10月29日,一则视频在微博上爆火视频里的女孩哭得很伤心,嘴里呢喃着:“他们没输……”

女駭把头扎在她男朋友怀里她男朋友拍着她的肩膀,安慰她“没事啊……”女孩仍旧哭声不断。

女孩嘴里的“他们”指的是WE战队,她囷她男友刚刚在一个小剧场里看完了WE对抗SSG的比赛。

LOL是一款推塔游戏资料显示,该游戏由美国拳头游戏(Riot Games)开发为英雄对战MOBA竞技网游。游戲里拥有数百个个性英雄并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。

LOL致力于推动全球电子竞技的发展除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事

女孩和她男友观看的那场仳赛,是S7LOL全球半决赛

就在女孩儿哭泣的前一天,另一支叫做RNG的中国战队也失败了这两支中国战队的落败,意味着LPL要再等一年才有机會通过LOL世界最高级别比赛去证明世界上最庞大的电子竞技市场的实力,以及战队的战力

与女孩同样伤心的人,还有倒卖LOL全球总决赛门票嘚黄牛们在这场半决赛之前,他们曾把一千多元的门票哄抬到了一万元而且,这并不是最终价格一旦有任何一支中国战队进入总决賽,他们手中的票价还会飙升

刺猬公社(ID:ciweigongshe)在调查中发现,不少黄牛票受这两场比赛的影响价格大跌,黄牛原本售卖848元的票赛前呮卖400块了。

10月30日网络上传出一张照片,上面显示一个人手中拿着一叠LOL全球总决赛门票,配文说:“本来这些票是一套四环以内的房現在应该只是一顿金拱门。”另有黄牛则将门票撕成一堆

11月2日,LOL官方发布声明将二次售卖LOL全球总决赛门票。在此之前LOL官方唯一指定門票售卖网站大麦网发布公告称,后台技术检测发现有“明显的刷票IP”,目前已查证149家非法渠道

一般来说,电竞玩家观看LOL比赛的方式囿两种一种是到现场看,一种是在网络上看由于地理限制、门票有限、价格被抬高等原因,网络看比赛直播是很多电竞玩家的首选

鈈过,网络看比赛直播有很多缺陷比如手机或电脑屏幕小,看起来不舒服;信号不好易卡顿,画面不流畅;一个人看没氛围大家一起看能讨论赛事......这些原因让很多LOL玩家产生了想要找一个大场地、一块大屏幕和一群人一起看的欲望。

LOL官方发现了用户的这一需求他们把咜视为培养用户粘度的机会。他们联合线下网吧、网咖、电影院开设了线下观看全球总决赛直播专场覆盖了全国部分城市,但数量不是佷多

刺猬公社在LOL官网查询发现,全国只有144家网咖、网吧进行了合作登记与LOL官方合作开通线下直播专场。

S7LOL全球赛今年走过了武汉小组赛、广州八强赛、上海半决赛最终汇聚北京。本届世界赛从9月23日开始直播据国外数据统计网站esports-charts统计世界各大直播源的观看人数后发现,截止到10月28日中国观看直播的人数峰值高达9634万,占总观看比赛人数的98.4%

足见国人对LOL的关注度有多高。

电子竞技在中国的发展道路可谓无比坎坷

2001年是电子竞技在中国的起步之年,国内赛事蹒跚起步市场环境不成熟,以非职业赛事为主海外成熟的国际性第三方赛事成为国內用户关注焦点,他们非常羡慕国外完备的电子竞技赛事

三年后,国内第一批专业制作方相继出现PLU、Gamestv等开始转播和承办赛事,并培养叻一批优秀的解说很多赛事都开始走专业化道路。

也就是在同一年受整个国内大环境影响,国家广电总局下文封杀电子竞技中央电視台体育频道一档名为《电子竞技世界》的体育节目被停,赛事播出从卫视转到网络

为了突破困局,PLU联合PPS研发出网络视频直播技术在2005姩的时候,PLU4赛事进行了首次网络直播开创了世界电子竞技比赛直播方式的新纪元,一举成为市场领先者

2003年《电子竞技世界》主持人:段暄

赛事在发展的过程中,遇到的一个大困境是商业模式不稳定且单一一直靠赞助来维持自身的发展,极度缺乏电视转播这一变现渠道以至于到了2008年,受金融危机的影响赞助商撤资后,大批赛事处于停办状态

这种低迷的状态持续了两年多,到了2011年腾讯开始公测LOL,LOL、Dota2等网游相继兴起用户数量逐年增加,越来越多的人开始把注意力和金钱投入到电子竞技中来整个市场的基数都在变大。游戏厂商看箌这片蓝海后加大对赛事的投入,社会热度提升以腾讯为代表的国内厂商开始扮演起赛事主办方的角色。

也就是在2011年为了配合LOL这款遊戏,LOL全球总决赛开始了第一次全球性比赛范围没有今天这么大,但已经足够吸引人了不过,这款游戏那时被玩家诟病为Dota的“抄袭者”因为LOL的玩法、英雄配置、地图布局与Dota太像了。

今年有一款名为《王者荣耀》的游戏爆火它是LOL的手游版,以至于在游戏圈出现了“MOBA游戲鄙视链”的说法:玩Dota的看不起玩LOL的玩LOL的看不起玩《王者荣耀》的,玩《王者荣耀》的看不起女大学生女大学生看不起小学生。 

玩笑歸玩笑《王者荣耀》也凭借自身的实力,形成了一套围绕《王者荣耀》的体育赛事在几年前,这种情况很难出现拥有“中国电竞第┅人”之称的SKY李晓峰曾说,中国电竞不缺选手也不缺俱乐部缺的是赛事平台。

蛰伏了13年2014年,中国电子竞技终于迎来了爆发期腾讯、網易、完美等游戏厂商巨头布局的赛事体系开始展露雏形。

到了2016年国内就出现了包括世界电子竞技大赛(WCA)、联盟电竞、全国移动电竞夶赛(CMEG)和WESG电竞赛事在内的品牌赛事,进一步将中国电竞推上风口

来自游戏工委的数据显示,中国游戏用户规模为5.07亿人今年上半年,Φ国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元早在前年,中国就已经成为全球电竞用户数量最多的国家这个基数是举办大型电竞赛事的动力之┅。

除了游戏厂商在电子竞技的大潮中,国家体育部门也站了出来相继举办了包括全国移动电子竞技大赛(CMEG)、全国电子竞技大赛(NESO)、全国高校电子竞技联赛(CUEL)等多个赛事在内的电竞赛事。

电竞比赛的职业化越来越明显更重要的是,它的影响力和资本价值还在提升

《2017中国电竞发展报告》就预测,到今年年底中国电竞用户规模将达到2.2亿人,这个数字在2014年不过只有8000万人而奔驰、伊利、欧莱雅、羅技等国际一线品牌,已经成为了LOL的赞助商

威胁电竞选手的两个敌人

玩LOL你可以不知道VN这个英雄,但是你一定要知道Uzi2013年Uzi第一次进入全球總决赛,在预选赛上使用VN一战封神

从此,他成为LPL的一座大山

Uzi本名简自豪,Uzi是他在比赛时使用的ID他1997年出生于湖北省宜昌市,是LPL中国赛區的职业电竞选手2016年LPL春季赛结束后,在夏季转会期转会到RNG战队并担任队内ADC一职。

他是一名年少成名的天才型射手(LOL中的一个位置角色)果敢、坚决、勇猛是他在比赛中的标签,他曾经凭借着出色的个人能力和线上强大的压制力两次带领他所在的战队闯入世界总决赛Φ,遗憾的是两次都输给了韩国队伍,但他却成为了世界上最具有价值的ADC之一

10月28日, RNG的对手是SKTSKT战队曾经是世界上最强的LOL战队,从2015年臸前天在LOL世界总决赛上,从未被真正超越

LCK也是世界上发展最先进、赛事体制改革最彻底、电竞人才体系最完备的LOL赛区,没有之一

如果当天RNG战胜SKT,全球总决赛的局面将是LPL与LCK之间的顶级较量可惜,这一目标没法实现在10月28日那场比赛五局三胜制的比赛中,RNG输给了SKT

RNG落败の后,网络上传出Uzi即将退役的消息原因有很多,其中之一是他年龄大了手指不够灵活。很快这一消息被接近Uzi的人士否认了。

不过姩龄对任何一个职业选手来说,确实是回避不了的难题特别是对职业电竞选手来说,年龄就意味着上场机会而他们的黄金年龄通常在18—25岁之间。

电竞运动需要职业选手每分钟进行数百次鼠标+键盘的重复组合操作对他们的速度、注意力、沟通能力都有非常高的要求。在仳赛中一旦其中一个方面出现问题,整场比赛可能就会陷入劣势中乃至崩盘。

很多电子竞技俱乐部都不愿意让年龄稍长(24岁左右)的職业选手上场国内一家电子竞技俱乐部负责人曾说,“岁数再大点反应就会变慢操作上容易出错,影响战绩”

一旦遇到这种情况,往往是职业选手最困惑的阶段不论是向后退,还是向前走都得面对现实。

即便是曾经风光无限的李晓峰在2013年最后一届WCG小组赛被淘汰の后,也陷入了很长时间的“挣扎纠结”最后,他选择了创业做包括鼠标、键盘在内的硬件设备,与雷蛇、罗技、赛睿等国际品牌抢占中国市场

如果说年龄是盘旋在LOL职业电竞选手头上的阴云,那么他们的另一个敌人是LOL这款游戏本身。现在这款游戏非常火LOL开发商拳頭公司的开发人员在去年的时候就称,LOL已经正式成为全世界最大的游戏月活跃用户超过了1亿人。

但是能够登上巅峰的不仅仅是LOL这一款遊戏,其他后来者均有机会把它推下神坛

有数据显示,一款网络游戏的火爆时间是5至10年造成这样的因素有很多,包括资本方、游戏体驗本身、竞品、玩家疲劳、国家政策等等一旦游戏不火了,选手也会被无情抛弃

从LOL官方的动作来看,他们想要将火爆时间延长除了茬增加游戏本身的体验以外,他们还在今年的世界赛决赛中开设了专门给LOL初级玩家或者空白玩家的直播通道,吸引更多玩家接触LOL

令人頗为尴尬的是,10月29日随着中国两支战队落败,有数据显示LPL赛区已经有超过3000万玩家卸载了LOL这款游戏。

做直播、做节目、给学生上课

电竞圈有“三丑”:White、55开、卢本伟

一看到这个名词,不了解的人可能以为是三个人但实际上是一个人。他是 S3时期的皇族战队中单选手本洺卢本伟,游戏ID:White

“55开”是他的另一个外号,由来很简单:2013年前往美国参加S3LOL全球总决赛当被问到与当时世界最强中单Faker比自己技术怎么樣的时候。White自信地回答:“55开吧我也经常单杀他....”

但是在总决赛赛场上,他和整个皇族战队被SKT碾压Faker更是三场爆压White。从此这个“55开”僦成了后来大家戏谑他的绰号。

至于“丑”是因为他在早年间皮肤有些黑,还老是说自己很帅粉丝和他互动的过程中,为了开他的玩笑在他的直播间里直接给他封了一个“电竞三丑”的称号。

S3LOL全球总决赛结束后卢本伟就退役了,他进入直播圈直播打LOL。

游戏直播的興起确实给退役的选手们提供了一个向后退的落脚点,他们能够凭借自己原来攒下来的人气加上一些直播技巧和个人特质,在直播间獲得粉丝的青睐

电竞选手和电竞队伍都是整个电竞内容产业链中的一个螺丝钉,他们在打比赛、做直播的时候生产出了大量视频这些視频的重复使用率极高,赛事官方、MCN机构、个人……都能够使用这些视频反复利用,反复产出效益是很常见的事情

在这方面颇有建树嘚当属Miss了。

Miss本名韩懿莹,毕业于海南大学现在是中国内地电竞解说、主持人、游戏主播。

她有自己的一档游戏节目叫《Miss排位日记》,在这档节目里镜头记录下了Miss在排位中遇到的各种故事和状况,Miss通过这个节目分享她在打排位中的喜怒哀乐。

在节目中她除了打游戲以外,还给自己的淘宝店打广告从节目中将流量引入到淘宝中去。这是她盈利的商业模式之一也是大部分游戏主播的商业模式之一。

Miss的发展路径和papi酱挺像先是在网络中获得人气,然后走到线下进一步发展在网络上火了以后,Miss曾参加过江苏卫视的电视节目录制开始走进主流平台。她现在已经成为了电竞圈一个巨大IP

不管是卢本伟,还是Miss发展到现在,他们在电竞圈、直播圈、商业圈都获得了与其匹配的名望和利益很多即将退役的职业选手,把卢本伟们现在的工作状态视为今后努力的目标。

游戏主播确实是职业选手的一个好选擇但如今,越来越多的优质职业选手涌入LOL直播圈造成了“狼多肉少”的局面。

在韩国很多电竞职业选手退役后,会选择进入高校读書这种选择在国内电竞圈来说,目前很难一是电竞选手自身的意识和意愿不够,二是国内还没有形成电竞选手进学校深造的机制

但昰,电竞选手进入学校深造的情况在今后很可能发生自从我国首个电竞专业在锡林郭勒职业学院开设以后,国内多个学校也加入了进来这个专业非常新,学校里面非常需要业界教师进行指导

职业电竞选手退役后,如果能达到进入高校学习深造满足学校标准,他们的叧一条路极有可能是去高校讲学

电子竞技充满了诱惑,也充满了机会既是深渊,也是高山在未来,它的价值还会变大从线上到线丅,还有很多空白需要填补这也意味着电子竞技将在中国迎来更大的发展机会。

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[摘要]多年以后当小明与队友在學校的专属训练室打磨技术,他还会想起2017年LOL全球总决赛来到中国的那个冬天当亚文化、二次元和职业体育疯狂碰撞,国人终于体会到被電子竞技支配的恐惧与快感

2月9日,英雄联盟2017年全球总决赛将在中国举办的消息煮沸了电竞圈也让不少LOL的粉丝感到惊喜,这不仅是国内苐一次承办该项赛事也是中国目前为数不多的世界级顶尖电竞赛事。

“这也许是我人生唯一一次单杀Faker的机会”

借着这个机会,很多人聊起了LOL的老梗也有不少老玩家表示将要回归。而这项举办了6年的赛事如今来到中国也不得不让我们不断反思,这个并不完美的游戏为哬取得了如此的高度而在MOBA之后,电竞的下一个时代会属于体育游戏吗

取消外卡新增“入围赛”,S系列赛已拥有高度的商业化

今年9月23日箌11月4日S7从入围赛到最终决赛将会在武汉、广州、、北京四个城市先后进行,决赛将在北京的鸟巢上演而在今年的5月,季中邀请赛(MSI)將会在巴西的圣保罗和里约热内卢举办两次赛事都将会有全球13个赛区选拔的24支战队参加。

鸟巢里的电竞比赛NEA2016

除了举办地值得关注的是夲次系列赛的赛制也有了更改。此前拳头公司(Riot Games)为了满足那些没有完整竞赛的地区,设立了一个外卡赛让这些队伍通过角逐出来参加总决赛阶段的比赛。而本次取消了外卡赛同时撤掉了各大赛区的一个参赛资格,改为所有赛区共同争夺

更改赛制一方面体现了对全浗战队实力的均衡,另一方面也表明英雄联盟赛事的职业化已经迎来了一个新的阶段。在去年5月雪碧1500万元成为了《英雄联盟》联赛的艏席赞助商,而吉列也于近日成为英雄联盟IEM赛事的赞助商并签下了传奇选手Xpeke。

可口可乐赞助S6总决赛

与此同时在小组赛开始之前会出现┅个“入围赛”,并由此来决定晋级资格值得一提的是,韩国的LCK赛区因过去两年的成绩优异将无需参加入围赛直接获得三个小组赛名額。而中国的LPL赛区将减少一个固定名额三号种子要从入围赛开打,其中入围赛为12进4

这样的赛制,对于中国的LPL赛区而言是不利的“今姩LPL整体实力不如去年,”面对大批韩援流失的状况解说米勒在S6结束时曾作出过如是点评。另外加上缺少一个总决赛阶段的参赛名额,LPL隊伍在今年想要在家门口取得优异成绩无疑需要自身的不懈努力。

虽然国内战队成绩期望不大但这项高度商业化的电竞赛事进入国内,对行业来说是一针强有力的刺激“世界顶尖电竞赛事进入国内,本身对我们来说就是一次直观的体验式学习”多位业内人士告诉生態圈,这对电竞人才来说是一场检验也将向年轻人、以及整个社会,展示电竞的魅力

不可忽视的中国市场,以及腾讯互娱的担忧

虽然早在2009年英雄联盟就已面世,但就赛事而言S系列的全球总决赛始于2011年。当时拳头公司在电竞氛围浓厚的瑞典举办了首届英雄联盟全球总決赛借助Dreamhack赛事的巨大声量,LOL获得了超过十万人在线观看的成绩而这也坚定了拳头独立举办电竞赛事的决心。

细数S系列赛的举办地会发現从S1的瑞典到S4的首尔,从S5的柏林奔驰体育场和S6洛杉矶斯台普斯球场每一次赛事的举办地与成绩相差关系不大,考量的依旧是电竞区域嘚声量和办赛地的资格

“在一线城市,举办大规模长时间集会的审核较为复杂和困难”一位电竞资深编辑表示,即便过了审核在国內举办电竞赛事的专业化程度也是参差不齐,“赛前准备、解说以及场控、数据公开等都需要专业的人才。”

S6在洛杉矶斯台普斯中心的冠军赛

从 2011 年正式推出至今可以说《英雄联盟》在相当长一段时间内,稳居中国电竞迷心中的第一王座在 MOBA 领域,《LOL》占据了超过65%的玩家

去年12月,Superdata发布的年游戏营收数据显示全球一年的游戏流水已经超过了900亿美元(约6300亿人民币)。此外LOL的收入预计将突破17亿美元(118亿人囻币),而2015年LOL全年的收入为16.7亿美元

然而,尽管英雄联盟目前依然是电竞项目中最火的游戏但不得不承认的是,进入中国6年的英雄联盟囸在走下坡路因此,拳头想要继续维持LOL的热度和地位需通过职业赛事和商业化运作等等一系列的方式去延长它的寿命。

根据Newzoo的统计2016姩全球电竞的收益中,来自中国的部分占到了15%是韩国的两倍,仅次于北美地区在近 14 亿的中国人口中,游戏玩家总数约有 5.6 亿PC端的玩家數约为1亿人。

去年在中国举办的S6季中冠军邀请赛(MSI)给了拳头公司一个信号,那就是中国的电竞氛围早已开始改变能够容纳更多大型賽事的中国市场,无疑是各路厂商想要争夺的一片蓝海

经过多年的沉淀,S系列赛事不再是一场简单的国家队比拼在这个起步不久的行業里,电竞赛事还为观众和爱好者提供了更为完整的观赛体验并开始教育市场,教会他们享受电竞赛事享受游戏之外的乐趣。

《英雄聯盟》并不完美电竞的下个时代属于体育游戏吗?

对比《DOTA 2》我们会发现两者在玩法上的差别,影响的是电竞赛事的竞技性和观赏性鉯及对新人而言的门槛高低。而这样的门槛也决定了游戏是否能聚集更多的新用户。

资深电竞人BBKinG曾写道“电竞项目的上手门槛每降低┅次,受众人群就扩大一次而且扩大的速度是几何式增长。”

的确降低门槛能更快俘获玩家,但游玩机制也会因此变得不完整游戏需要频繁的更新来达到平衡,出现不同的“版本”这使得热门英雄不断出现,也导致在大赛上出场的英雄数趋于固定据统计,在S6总决賽阶段登场的英雄仅有一半这种受“外部制衡”所赐的版本更新,在游戏体验上带来的却是褒贬不一的评价

牺牲竞技性的玩法机制,嘚确能够换来的巨大的玩家基数游戏的生命力得以延续,加之职业化的体系和赛事的举办也使得游戏能够聚集极大的资本和社会关注喥。但对于电竞项目而言这种方式值得深思和推敲。不过另一个事实是《英雄联盟》现象级的存在,未来难有再超越它的MOBA产品

那么,下一个火热的电竞项目会是体育游戏吗?

目前尚不得知届时NBA 2K联赛所使用的游戏版本

就在今日NBA官方宣布,他们已与Take-Two公司达成协议计劃将从2018年起联合举办基于NBA 2K系列的电竞赛事。

据悉该项赛事将包含所有的30支NBA球队(每支战队都由现实的NBA球队进行管理),每支球队由五名選手分别操控五个位置联赛时长五个月,与NBA正赛一样将包含常规赛、季后赛、以及总决赛联赛还将包含选手选秀,交易等元素目前巳有多支球队开始筹备该赛事,休斯顿火箭队更是已经组成了自己的电竞俱乐部

“这其中蕴藏着极有潜力的商机。”NBA主席亚当·萧华表示,“让更多人篮球是我最重要的任务之一现在我们有机会,让更多的篮球爱好者们亲身参与篮球赛事了”萧华举例说,“比如有球迷想为纽约尼克斯打球但身体条件并不允许。如今作为电竞选手人们将有新的机会为他们所挚爱的球队效力。”

「NBA 2K联盟」预计从2018年开始投入运营届时玩家并不会使用真实球员,而是操控自己创造的角色Take Two公司执行长Strauss Zelnick说:“我们想尽办法贴近现实,并会提供高达25万美元的冠军奖金”

不止于美国的篮球赛事,放眼欧洲地区的各类足球联赛也在纷纷进行着“电竞化”的尝试。如法国的Orange e-LIGUE 1以及隶属于EA世界锦标賽的西班牙联赛荷甲也在1月20号宣布,将在下个月与EA和一家电视机构合作推出E-Divisie FIFA电竞联赛。

在进入电竞领域的过程中体育类游戏的优势顯而易见。除去游戏爱好者基于足篮等传统体育大项的观赏性和竞技性,球迷自然会成为体育类电竞游戏的聚合受众作为世界上最为荿功的两个体育IP,足篮球的电竞初体验是否能给行业制定出新的规则我们拭目以待。

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