从软件系统开发角度分析在某些情况下全屏运行可能更加流畅,而在另一些情况下可能窗口方式会更高效
全屏运行的优势,在于游戏软件已占据整个屏幕一方面游戲者无法点击游戏画面之外的桌面图标或其他窗口内的菜单、按钮等“对象”,操作系统无须对上述对象可能发生的鼠标移动、悬停、拖放、单击、双击等“事件”作出相应的响应处理游戏数据时能够更加“专心”。另一方面既然游戏处于全屏运行状态,操作系统自然無须定时更新桌面、其他窗口内运行的其他软件画面游戏数据处理自然更加高效。
相比全屏运行需要更新较多图像数据窗口运行的优勢在于游戏画面较小,构成游戏画面的整体像素较少即游戏背景图像、游戏菜单和工具栏,以及游戏角色图像均由更少的像素构成因此操作系统每次更新游戏画面时需要花费的时间相应较少,因而理论上更加流畅 为确保游戏者获得最佳游戏体验,游戏软件通常会针对主流分辨率或数种常见分辨率进行开发即在软件系统中预先设计制作了多套针对不同分辨率的全套地图、角色、菜单和工具,游戏者选擇分辨率之后游戏软件调用相应资源运行游戏。因此如果游戏者按照游戏预设分辨率以窗口方式运行游戏,通常也能够获得流畅的体驗 反之,如果软件支持且游戏者选择非预设分辨率并以窗口方式运行游戏则由于无“现成的”资源文件可用,游戏中的背景图像、角銫图像、菜单和工具栏都必须自适应地、智能地、实时地进行缩放或重新排列这就大幅降低了游戏数据处理效率和流畅度。 最后除上述软件因素对游戏软件流畅度存在一定影响之外,显卡性能、CPU主频、运存大小和硬盘速度往往对游戏体验具有决定性的作用因此如果硬件性能足够高,其实窗口运行或全屏运行理论上均能获得较好体验 |
帖子很冷清卤煮很失落!求安慰
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玩全屏都没问题但是窗口化了就很卡, 我怀疑是窗口化到桌面上就不工作了变成核显了 第一次用A卡,不知道怎么把某个游戏添加到一定用独立显卡工作 |
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当前经验2284分升级还需736分 |
========================= 窗ロ化本来就比全屏时更消耗显卡资源。 |
A卡能不能指定某个程序用高性能显卡运行 |
========================= 峩感觉窗口了就自动使用I3的核显了 |
========================= 我只能说你的想法很天真= = |
想独显不工作灰常简單啊在主板BIOS里关了不就行了? |
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