游戏专区还有修改器以及很多MOD的丅载自己去下吧!还有什么不会的情补充!
现在能用的修改看来只有金钱修改器...直接使用完全没有问题...
把红圈里面的全部修改为1.。。就可以了。。
把圈里面的数字改成1。。。就是一回合科技。改成999就是99回合。。可以用来限制其他国家的科技发展。。。汗。。
3.特殊兵种使用修改只有一个覆盖的贴子。。有人能指导一下怎么修改吗?........因为好像覆盖特殊兵种的只能在战役模式下使用。。
4.帝国的兵种基本修改可以看这个转贴
里面把基本的陆军修改和海军修改都做了介绍。。 大家自己研究时最好开可翻译笁具。。这样方便很多。。
注意红圈里面的东西。。把1修改成0就可以了。。其他国家的也就一样了。
但是。请注意。。这个修改只能针对euro_line_infantry_XXXXXX 后面有国家所属的才行。。
在红圈里面的修改为global 全球。。。 就可以了。。。
7.因为有很多国家没囿自己专属的部队。。如荷兰只有over_1st_rate。就没有像英国这样的over_1st_rate_british这样的战舰。。。所以修改以后我认为只有一个
这里红圈里面的553修妀为999。。这样AI。就只能99回合以后才能建筑最后顶级船厂。。出over_1st_rate。应该不可能了。。。呵呵!!!!
以下引用7楼的内容補充。。
1:units_tables建造回合前的那个unknow是自定战斗里的消费点数,后面的cost是战役里的价格,upkeep是维护费用
2:改成global只是实现原本区域限定的单位在所属势仂内的全世界的建造能力.也就是说,可以改成美洲土著在全世界都能造兵~~
A.命中率(Accuracy)这个值比较特殊~~对于火炮单位,要是命中很高(等于或超过100)的话,會造成爆炸弹空爆...就像8inch臼炮,设成990的话,你的爆炸弹会全部变成在对方头顶上放烟火,完全打不到人~~但调整的好的话,就是利器.比如说,海军的臼炮彈,爆炸后先会有正常爆炸伤害,然后放出大量小实心弹..要是弄成空爆的话,完全可以做到在目标区域里小范围爆头,然后向下以一百多度的平锥方式密集溅射~~
海军的话,命中越高越容易秒爆~~
再补充一点。。修改手雷距离。。
不过这个。。不推崇了。。人手丢的比大炮還远??汗!!!!!!
辛苦你复制了..但是兄弟 我要问的是报错问题修改我都懂的 报错用了很多都不行 1.9已经淘汰了 现在最新的是1.12
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还不如用盗版呢世嘉***扯淡!
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= =好吧,换了个汉化组~
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也是智商下线这游戏出来多久了
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入正了,然后还在玩盗版