宠物玩法大升级 二代稀有喵呜来袭,小编已经给大家整理好了,想必玩家们都对这款游戏的内容非常的期待。所以现在第一时间把这篇攻略分享给玩家们,希望你们喜欢。也希望能对大家有所帮助,下面就请大家一起跟着小编去看看吧。日后关注还有更多精彩的的攻略
宠物玩法大升级 二代养成乐趣十足
《诛仙手游》宠物玩法迎来全面升级,玩家将可以体验全新的宠物结缘与宠物二代养成玩法,感受全新的宠物纹饰系统、宠物觉醒技为宠物养成带来的丰富选择,玩家可以自由地选择适合自己的宠物养成策略,打造属于你自己的最强战宠!
玩家只需组队前往河阳城宠物大师“秋叶兰”处,提交主属性相同的宠物作为一代宠物即可进行“宠物结缘”,结缘成功可获得全新二代宠物。
结缘成功可获得二代宠物
二代宠物的外观将会随机生成,每位玩家都将有机会解锁稀有酷炫造型。
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实装数スキル数(实装SKILL数):
每个角色都已经取得的技能,四个等级分别为3,4,5,6个实装技能栏。当技能不多的时候,可以不加,但是后期技能多的时候推荐加满到6个实装技能栏。
武器攻击系列:说明文字:向近处的敌人发动与突击,基本的物理攻击技能。(没有这一系,其他其他其中职业都有)
只能在前排攻击前排的敌人。
武器攻击1:攻击倍率1.0 伤害上限500
武器攻击2:攻击倍率1.1 伤害上限1000 攻击力修正+100
武器攻击3:攻击倍率1.1 伤害上限2000 攻击力修正+100 命中率-5
武器攻击4:攻击倍率1.2 攻击力修正+300命中率-10
武器攻击5:攻击倍率1.5 攻击力修正+300命中率-10(三周目才会出现)
武器攻击123,有伤害上限,高周目比较乏力。因此高周目以攻击四五为主。
不同,待机有次数限制而且必须实装到实装区域。每个角色初始送10次待机。
跳过一次行动,附加防御力箭头。比待机消耗技能点少(但是没有初始的赠送10次,守护者初始会有3次防守体势)
炎耐性,冰耐性,雷耐性,光耐性,暗耐性:
减免收到对应属性的伤害。四个等级的效果分别为20%,50%,75%,95%。
黄色技能,不实装的话效果减半。
ダメージ上限(damage上限):
提高技能伤害上限,四个等级分别为40%,60%,80%,100%。不实装效果减半。前期可以有效提高有上限的技能的伤害。高周目这个技能无实用价值。
实装时防御力,魔法防御力-80%,速度-50%,获得经验+20%。不实装无效。(主要为了提高非主力的级别使用的,BOSS战请取下来)
技能说明:束缚自己的手脚,把自己置入不利的状况,为了变得更强进行严厉的锻炼。(>_<)
体力强化,攻击强化,命中强化,回避强化,必杀强化,耐性强化:
六种属性强化都是黄色技能。增加对应的属性,不实装的话效果减半。
三周目这6个技能会被:体力强化B,攻击强化B,命中强化B,回避强化B,必杀强化B,耐性强化B。增加的数值不变,但是从黄色技能变为白色技能,可以节约技能栏,发挥更大的效果。并且删除技能也不会失去属性上升的效果。转生以及洗点以后还是会清除的。
ALICE加护(装备ALICE银货(银币)可以学习这个技能):
身体BOOST增加10%。不实装无效。一二周目不可删除,三周目可以删除。这个技能转生洗点会保留,不会消失。
お宝鉴定(宝物鉴定):
打开宝箱的时候,一定几率鉴定宝物。但是鉴定的宝物无法获得迷宫bouns的属性加成。前期可以省钱,后期刷装备属性的时候不推荐装备。
捕获の知识(捕获的知识):
スキル固定(SKILL固定)(这个技能只有角色转生过以后才能学习):
学习以后转生,现有技能不重置,可以省去重新点技能的时间。但是回到原等级前升级无法获得技能点。(总技能点不变)
后ろから声援(后方声援)(LV45出现):
增加队伍中5人攻击力1%。可以叠加,放在后备或者二军也有效。统计增加攻击的百分比是开始任务时候确定的。所以迷宫中学习的话,要下一个任务才能生效。
后ろから指导(后方指导)(LV45出现):
增加队伍中5人经验1%。可以叠加,放在后备或者二军也有效。同样迷宫中学习的话,要下一个任务才能生效。
后ろから声援/后ろから指导只能二选一。如果怕麻烦,平时选择经验,遇到无法打败的BOSS再换成攻击力。
モルルン被害(禁欲诅咒被害)(PS:转生的时候会吸收特殊物品栏的装备。):
后面的数字代表转生的次数,数字越高能力越强,下次转生需要的级别阈值越高。数据如下表格:
第二行会增加身体BOOST的数值。50%为上限。
第三行代表前5次转生每次转生送2点技能点。
一二周目转生上限为10次。部分角色无法转生。三周目没有限制。
カイカイUP(打败随机遇到的稀有怪物机机械械会掉落机械碎片,装备可以学习):
技能点数增加10.转生保留,即使删除这个技能,技能点也不会减少。不可重复叠加。
当伤害达到一定数值以后,增加一定攻击。
二周目会出现bonusdamage2,三周目出现bonusdamage3,4,5。学习以后技能效果永久保留(即使删除这个技能也保留),虽然增加不多,但是学习以后转生,就相当于不消耗技能点。还是挺实用的。
实装数スキル数(实装SKILL数):
每个角色都已经取得的技能,四个等级分别为3,4,5,6个实装技能栏。当技能不多的时候,可以不加,但是后期技能多的时候推荐加满到6个实装技能栏。
武器攻击系列:说明文字:向近处的敌人发动与突击,基本的物理攻击技能。(没有这一系,其他其他其中职业都有)
只能在前排攻击前排的敌人。
武器攻击1:攻击倍率1.0 伤害上限500
武器攻击2:攻击倍率1.1 伤害上限1000 攻击力修正+100
武器攻击3:攻击倍率1.1 伤害上限2000 攻击力修正+100 命中率-5
武器攻击4:攻击倍率1.2 攻击力修正+300命中率-10
武器攻击5:攻击倍率1.5 攻击力修正+300命中率-10(三周目才会出现)
武器攻击123,有伤害上限,高周目比较乏力。因此高周目以攻击四五为主。
不同,待机有次数限制而且必须实装到实装区域。每个角色初始送10次待机。
跳过一次行动,附加防御力箭头。比待机消耗技能点少(但是没有初始的赠送10次,守护者初始会有3次防守体势)
炎耐性,冰耐性,雷耐性,光耐性,暗耐性:
减免收到对应属性的伤害。四个等级的效果分别为20%,50%,75%,95%。
黄色技能,不实装的话效果减半。
ダメージ上限(damage上限):
提高技能伤害上限,四个等级分别为40%,60%,80%,100%。不实装效果减半。前期可以有效提高有上限的技能的伤害。高周目这个技能无实用价值。
实装时防御力,魔法防御力-80%,速度-50%,获得经验+20%。不实装无效。(主要为了提高非主力的级别使用的,BOSS战请取下来)
技能说明:束缚自己的手脚,把自己置入不利的状况,为了变得更强进行严厉的锻炼。(>_<)
体力强化,攻击强化,命中强化,回避强化,必杀强化,耐性强化:
六种属性强化都是黄色技能。增加对应的属性,不实装的话效果减半。
三周目这6个技能会被:体力强化B,攻击强化B,命中强化B,回避强化B,必杀强化B,耐性强化B。增加的数值不变,但是从黄色技能变为白色技能,可以节约技能栏,发挥更大的效果。并且删除技能也不会失去属性上升的效果。转生以及洗点以后还是会清除的。
ALICE加护(装备ALICE银货(银币)可以学习这个技能):
身体BOOST增加10%。不实装无效。一二周目不可删除,三周目可以删除。这个技能转生洗点会保留,不会消失。
お宝鉴定(宝物鉴定):
打开宝箱的时候,一定几率鉴定宝物。但是鉴定的宝物无法获得迷宫bouns的属性加成。前期可以省钱,后期刷装备属性的时候不推荐装备。
捕获の知识(捕获的知识):
スキル固定(SKILL固定)(这个技能只有角色转生过以后才能学习):
学习以后转生,现有技能不重置,可以省去重新点技能的时间。但是回到原等级前升级无法获得技能点。(总技能点不变)
后ろから声援(后方声援)(LV45出现):
增加队伍中5人攻击力1%。可以叠加,放在后备或者二军也有效。统计增加攻击的百分比是开始任务时候确定的。所以迷宫中学习的话,要下一个任务才能生效。
后ろから指导(后方指导)(LV45出现):
增加队伍中5人经验1%。可以叠加,放在后备或者二军也有效。同样迷宫中学习的话,要下一个任务才能生效。
后ろから声援/后ろから指导只能二选一。如果怕麻烦,平时选择经验,遇到无法打败的BOSS再换成攻击力。
モルルン被害(禁欲诅咒被害)(PS:转生的时候会吸收特殊物品栏的装备。):
后面的数字代表转生的次数,数字越高能力越强,下次转生需要的级别阈值越高。数据如下表格:
第二行会增加身体BOOST的数值。50%为上限。
第三行代表前5次转生每次转生送2点技能点。
一二周目转生上限为10次。部分角色无法转生。三周目没有限制。
カイカイUP(打败随机遇到的稀有怪物机机械械会掉落机械碎片,装备可以学习):
技能点数增加10.转生保留,即使删除这个技能,技能点也不会减少。不可重复叠加。
当伤害达到一定数值以后,增加一定攻击。
二周目会出现bonusdamage2,三周目出现bonusdamage3,4,5。学习以后技能效果永久保留(即使删除这个技能也保留),虽然增加不多,但是学习以后转生,就相当于不消耗技能点。还是挺实用的。