鬼泣现在已经可以用鬼泣有异常伤害吗输出了吗

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死亡墓碑是暗属性魔法攻击 兼带有诅咒几率 输出十分大的霸体技能 鬼泣所有技能都是魔法攻击,没有物理攻击的,自然而然鬼泣的物理攻击是非常低的

,首先得把技能一个一个放的习惯改掉,鬼泣需要组合技打伤害。每放一个技能动作都夹杂1,2个阵系技能,还要考虑技能的释放顺序……这才只是入门……

算了不说了,建议你要个大红神……


大家好,这里是DNF一点资讯。

起源版本之后,大家都经历过一周的磨合了,有的职业跌落神坛,而有的职业则一跃成为新的幻神。作为一个9年的老鬼泣,今天就跟大家交流下鬼泣的一些小细节。

从去年5月份改版,鬼泣重做之后,输出、输出模式得到了很大的加强。而起源版本之后,辅助特性削弱,相应的弥补是输出进一步加强。而每次版本的变动,加点方面都会有一些小小的争议。

而本次起源改版,百分比技能部分得到了很大的加强,这时候,对于技能的取舍就显得很重要了。

这里看到笔者点满了魔法暴击和封印解除,其实带幽魂套、双无尽,这两个技能是没必要满的,你们可以直接理解为为了蹭点战力无聊而为之即可,直接跳过。三段斩点一跑路,格挡也许某些图用得着(看个人习惯,笔者鬼剑四职业都有点一级)。

这一片是争议最大的部分。首先,这个版本墓碑和鬼影鞭都得到了加强,只是相对技能形态来说,鬼影鞭两段伤害干脆利落,而墓碑虽然伤害也不错,但是太磨蹭了。清小怪的情况下,满了TP的鬼影鞭基本能直接清图,而墓碑首先就是磨蹭,然后技能范围显得稍微小了点,清小怪不够用,打绿名、BOSS太磨蹭,很多时候,砸死了怪还得强行C断墓碑。三秒钟的掉落时间,对于很多鬼泣来说,足够甩完所有的输出技能了,所以墓碑不可取。然后冰阵照常点一,紫阵点满,减速效果很不错,尤其是针对卢克。(PS:如果新手鬼泣不会控小丑的话,可以考虑点满冰阵)。鬼影闪10级出TP1级即可,高强化武器可以考虑放弃冰阵紫阵满鬼闪,伤害尚可。鱼锤和卡洛照常点满。

这一片,笔者推荐都满上。可能会有人诟病鬼斩炼狱伤害太低,作为脱手控制,点一级也是可以的,你可以把省出的SP加到别的技能上,但是没有TP的加成,伤害不见得会有多明显。

红阵、鱼锤、卡洛依照惯例点满,鬼影闪仍然点一。因为这个版本,鬼影步吃基础精通,所以剩下的TP分配在基础精通和强化鬼影步上。

最后,这个版本的SP,其实是完全够用的。甚至为了触发三神器,你可以三段斩点10级然后出1级TP(从鬼影步TP上扣)。总结起来就是,鬼影鞭、墓碑两者取其一,炼狱可满可1,紫阵冰阵看个人喜好,别的基本不变。

最后,脸黑渣鬼镇楼,今天就到这里了,有不懂的萌新欢迎留言讨论。

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