哪些手柄支持手柄玩的手机游戏玩那个FIFA19啊?

EA SPORTS前端相继公布了FIFA 19的新特性介绍视频,那么FIFA 19的新特性到底做出了哪些改变?它又会产生哪些影响呢?

非凡网现在就来带大家一起详细了解一下FIFA 19的几种新特性。

FIFA 19的灵动控球系统重新定义了足球游戏中球员的带球状态,给玩家打开了一扇新世界的大门。

系统提供了流畅真实的停、控、带效果,由此诞生的操控环境是极具创造性的。更精致的控球效果可以让球员的个人特点发挥得淋漓尽致,每一次触球都有可能流畅自然地衍变成不同的动作效果:卸、挑、拨或是接上一个假动作。

为了改进控球系统,EA SPORTS添加了新的操作和大量的动画效果来丰富游戏体验,其中最特别的是重塑了停球效果。现在有多种多样的停球特效呈现在玩家眼前,例如“伪装式停球”,球员会做一个细微的停球动作。然而这是个假动作,停球的方向是用来诱使防守球员做出判断的。玩家在游戏中能像托尼克罗斯那样运用这类技巧来给自己创造空间,带动对手,然后为自己的球队打开局面。

和停球类似,EA SPORTS还加入了大量的触球动作来深入挖掘球员在进攻端的想象力。他们可以用头、胸、膝盖和脚来触球、变向,迷惑防守球员,创造空间。姆巴佩能有一篮子技术动作来戏弄防守他的人,在FIFA 19中玩家以前想象的东西现在都能实现了,而你的对手只能在身后摇头叹气抚摸叉腰肌。

在FIFA 19触球系统方面将会加入以下几个新的操作:

  • 挑球 — 轻拨或较长时间拨动右摇杆球员即可随时向摇杆拨动的方向挑球,挑球可以用于越过对方的防守球员或者为自己的凌空抽射进行铺垫。摇杆拨动的时间越长,挑球的距离越远。球员控球能力的高低将决定他挑球的效果。
    • 脚底停球 — 这个新动作的操作方法类似于挑球,只不过在拨动右摇杆时你需要按下LT/L2让球在地面上反弹并越过对方的防守球员。
  • 伪装式停球 — 在控球时迷惑对方防守球员向错误的方向移动,来制造进攻的空挡。使用的方法是R1/RB + 左摇杆拨向来球的方向。

在FIFA19中对游戏的操控性影响最大的改进莫过于新的射门系统:射手本能。这项全新的游戏机制仅仅是在传统的射门操作基础上增加了一次操作量,让玩家能展现出世界级射手的射术。就像游戏特性的名称描述的那样,对射门时机的把握是这项游戏特性的核心,风险和收益并存的真理在FIFA 19里粉墨登场。

射门操作的基础没有变化,但是现在,为了创造出角度、力量都无可挑剔,对手只能望球兴叹的绝世好球,你需要在第一次按下射门键蓄力之后恰到好处地再点一下射门键。这个操作并不想想象的那样简单。新的机制最重要的变化就是你必须在一个完美的时间点第二次按下射门键。无论你的操作提前还是滞后,都会让你的射门变得更糟糕一点。在开启FIFA Trainer助教状态下,你会在球员你头上看到一个彩色的蓄力条。你的第二次射门必须在蓄力条到达中间的绿色区域时触发。如果你的操作成功激活了射手本能,你会球员头上浮现一个消息:“完美时机!”

一旦你掌握了新的操作机制,你可以把FIFA助教系统关掉。在你射门时不再会看到上文提到的彩色蓄力条,不过操作是否成功可以通过球员头上的三角形光标来判断。如果你触发了射手本能,球员的光标外侧边缘会变成绿色。

射手本能特性会在所有射门方式上体现,包括头球,凌空,巧射——甚至包括倒钩。但是射门动作越难,动作本身越快,你的容错率就越低。你必须苦练每一种射门才能达到大师境界,让自己的游戏水平登堂入室。

在FIFA 19中射手本能的操作方式如下:

  • 点击射门键进行蓄力射门,等待球员的射门动作。当球员摆腿即将触球时,再按一次射门键。
    • 如果时机正确,射门会更有力度,并且有较高的射门质量,这代表进球的几率会更大。
    • 球员光标边缘会有颜色提示,给予此次射门尝试时机已与反馈。红色或黄色代表第二次射门键按得太早,绿色代表射门时机完美,白色则代表按键太迟。
      • 射门太早:射门失误率上升,中目标的射门几率会大大降低。
      • 射门太晚:射门将不会受到该机制的影响,因为此时球员已经接触到皮球并完成射门。
  • 球员有关射门相关的能力属性对于这个新的射门机制也会有较大的影响。
    • 假如。在同样触发完美时机射门的情况下,射术能力高的球员相对能力较低的球员会有更高的几率取得进球。
  • 这个新的机制并非是强制性的,玩家依旧可以选择以往FIFA中的射门操作方式。但是如果你想要获得搞好的射门质量,那就一定要培养自己的“射手本能”了。

如果你一直想要在FIFA中拥有更强的战术支配能力,通过战术细节上的临机决断来过一把真正的足球教练瘾,那么重装上阵的FIFA比赛战术系统—战术驱动一定会让你满意。这个新的特性能让玩家在赛前和比赛中进行深入、细致的战术调整。无论多么细微的调整,你的球员都会在场上认真执行。

赛前准备以一种更加有内涵的方式回来了,你一定会爱死它:选择球员,设置阵型,确认角色职责,下达个人指令,当然自定义战术跑不了。除此之外,FIFA 19还允许你准备多个战术计划在比赛途中切换。

你在赛前准备阶段做出的战术布置会作为一个自定义战术计划记录下来,当你在比赛途中决定做出变化的时候就不需要那么频繁的调出暂停界面了。战术驱动系统既不会影响玩家深度自定义战术,也不会抛弃让你直接在攻防两端调整倾向性的滑块系统。你的战术计划依然通过手柄的十字键来激活,方便你快速做出选择。

尽管战术设置在FIFA系列里扮演重要角色已经有相当长的时间了,但这次的战术驱动系统依然能让整个战术系统得到彻底的升华。球队对指令的执行会更坚决明显,你可以从视觉上察觉到当前的战术是否在流畅运转。举个例子,如果你选择控球战术,球员会用短传来给队友提供支援,安全的传球是他们的首选。如果你换成快速移动为基础的战术,他们会更快地移动,选择更有威胁的跑动路线来创造机会。

由于每个球员的表现都会受到战术系统的影响,因此当他们的特点得以发挥的同时,缺点也会被暴露出来。如果你能准确辨认出对手的战术选择,你就可以快速地通过针对性的战术思维来改变自己的战术。

新加入的战术依然根据运动员的反馈来制作,因此在试图反制主流的战术时玩家有了新的利器。如果你的对手摆出了大巴,你可以选择“摁着摩擦”来命令你的球员长时间保持对对手的压迫,逼迫对手犯错。

如果你不熟练掌握新的战术系统,为不同的赛况备好对应的战术,你会被对手折腾得很惨。反之,FIFA 19全新的战术驱动系统会让觉得收获颇丰。

  • 战术驱动全面革新了FIFA的战术系统,进一步提升布置球队的重要性。你的球队会显著地执行你的战术,各种不同战术的分别清晰易见。
  • 球队战术经过平衡,每种战术有其长处,亦有可以被利用的弱点。
    • 例如,高压迫战术让你能快速多会控球权,但球员会更容易疲劳,并且可能会给对手制造一对一的条件,这会让你的防线暴露出更多空挡。
    • 如你选择控球为主的战术,你的球员会支援控球的队友,并灵活跑位为他提供更稳妥的传球路线选择。
    • 如你想快速组织进攻,你的球员会更积极的向上前叉,跑位路线将更具威胁,来创造得分机会。

当球场上出现双方都没有对皮球保持控球权时,双方对球皮球争夺的结果将取决于玩家反应以及球员的能力值。改善的物理系统以及球员AI将能让你成为影响球权争夺的关键人物。

决定球权争夺的因素有:

  • 球员能力属性(如力量、体重)
  • 操作指令(如滑铲、传球)
  • 球员位置(角度、速度、身体位置)

OK,那么通过以上的介绍相信大家对于FIFA 19的新特性已经有了一个全面的了解,至于这些新特性在实际游戏体验中效果如何,请期待非凡网为大家带来的FIFA 19评测的相关内容。

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