LOL英雄联盟排位赛找不到lol光辉女郎这个英雄!?

  • 答:优点:灵活飘逸、施法距离远、控制技能足、GANK能力到位。缺点:输出没有高爆发的法师强、不能抗容易被秒(通过走位、意识弥补)。当你使用光辉女郎时,一定要注意光辉女郎有强大的范围控制,尽量用透明奇点减速敌人使用棱光屏障时记得,魔杖到达最远距离后会自动返回;移动自己的位置,让返程的魔杖作用于更多的友军。...

  • 答:注意周围环境,如果你可以命中Q的话,可以直接R过去配合集火,等对方所有人集中在一条线上,果断用大招。如果下路机会很好,果断离开中路去帮忙,拉克丝和其它APC相比,她需要更多的支援队友。时刻留心你的魔法值,注意清晰的冷却时间,不要开打了才发现自己没有魔。你的最高伤害连招是EQR,但是不让自己陷入险境。...

  • 答:前期速度之靴,侦察守卫带几个没坏处多兰之戒,回蓝撑血,后期可以卖催化神石,饭盒挺不错的,续航好,更能提高耗线的能力。中期如果觉得自己比较顺的,生存不错,特别是没什么能威胁到你突进型的英雄的时候,梅贾的窃魂卷是一个不错的选择,拉克丝所有技能都是1000码及以上的,躲在后面拿助攻也可以累积大量的法伤,团...

  • 答:没玩过,只知道冰杖必出…

  • 答:可以到交易平台上看看啊 想5173之类的都有游戏代练

  • 答:拉克丝有强大的控制能力。试着分散并从不同方向攻击,这样她就无法锁定某个特定区域。当你处于低生命值撤退时,小心躲避拉克丝的终极闪光。会有一束先于主光束的红色激光,所以看到红光时尽可能地横向躲避。

  • 答:光辉女郎的法术连击里面可以插入大招,技术上这样是可行的,但是可能不是最好的。大部分情况下敌人在吃了你半套连击之后会立刻闪现/鬼步走人,于是你的魔炮很可能就是个miss,或者溜走了个人头。因此我建议是判断好时机,连击之后等待一下,确认事态发展,如果敌人是可被击杀的,预计他的行动路线,开火命中。否则的话...

  • 答:你好,周免最低要求7级

    答:你看看你是多少级的,或者你更新检查一下看看,或者是你的 缺少文件,希望能够帮助你,谢谢给一个好评

  • 答:闪现,拉克丝缺少生存,被突进英雄近身以后,只有Q能限制对方突进英雄,闪现E的减速可以提高生存能力。洞察,个人感觉很强大的一个技能,在当前版本配合天赋40几秒一次的CV太OP了,队友追杀进草丛的敌人,进野区的敌人都可以CV帮助队友。当然还可以帮助你使用R!你CV到残血敌人就可以预判他下一步大概走什么敌...

  • 答:前期慢慢farm 控制好兵线?因为出明朗你的输出就更低了。(注意了 光辉只需要一点撑血的就够了,必须和队友打团战 团战时也得站在后面 她的技能都很远,实在在大后期还没有结束可以出中亚。暂时就告诉你这些了(不知道自己说的清楚了没) 自己还在摸索中,主E副W ;法鞋 (饭盒看情况是否合成时光 时光在后期...

    答:对线利用好被动 你的所有伤害技能接普攻会很疼,法师鞋子合成欢欣或者喧哗 马上欢欣要加强,甚至它还优先于回魔和buff 我的个人喜欢,当然遇上强势的不需要接普攻,又脆又没位移,不过我会优先点出移动速度。)后期沙漏帽子虚空,不过我精华带的移动速度。个人习惯我在暗影岛 我的id一万元我的qq 8140 ...

  • 答:实战中最为实用的就是先Q一下,把别人定住马上在别人身上放个E,立刻来个大招R,大招放完的同时引爆E,可以的话来多下A (就是QEREA)这种连招在游戏中期,只要你的装备法伤堆得起来的话,很有可能把脆皮满血直接秒掉,在6级的时候就算你只有一个多兰戒也能把对方脆皮打掉三分之二血以上,坦克也得打掉二分之一...

  • 答:光辉是一个爆发力很强的妹子,所以堆法伤和法穿是很必要的。我的出门装是多兰戒(不少视屏里是一鞋三红,或两红一蓝,还有的是回蓝棒),然后回家出鞋子(对方肉出法穿鞋,脆也可以出CD鞋)和耀光,有闲钱补个多兰,前期很有用的。然后是杀人书和CD书,最后是帽子,法穿杖,巫妖之祸。其顺序还是蛮固定的,不太受对面影...

  • 答:主E副W是比较规范的打法,也是没有质疑的打法

    答:主E副W的 因为Q 只有控制 学1级就可以的 W是可以抗真实伤害的

  • 答:优势:1.初期线线能力强.E超远距离俗伤害期清兵能力BT2.招抢龙.3.Q技能非克制突进型英雄4.先手Q技能相其AP定技能具施距离远穿定2处5.W技能施给整团队带非防御护罩.6.支援能力强施距离远特别招. 劣势:1.爆发越显足.害怕碰线爆发强英雄.2.打团候Q技能没控制容易突进英雄秒所Q技能施走位关...

    答:光辉女郎:优势:灵活飘逸、施法距离远、控制技能足、GANK能力到位。劣势:输出没有高爆发的法师强、不能抗容易被秒(通过走位、意识弥补)。光辉女郎是LOL英雄联盟里面的游戏人物。天生就属于显赫的皇冠卫队,出自蒂玛西亚模范家庭的她注定要成就一番伟业。其优势是束缚,减速并且带有AOE伤害加上超远距离的终极...

  • 答:光辉我专属,平均最多3死。杀人就不说了,排第一是常事。又控又输出能不好吗?

    答:光辉郎意思AP 师单杀能力强 技能 用完主技能 物理攻击加 首先说装备路线吧 般门直接带兰戒指主要复魔 定撑血 第技能 点透光奇点 r技能能效 给手再线骚扰 要Q运用点Q 面装备 别 鞋 间 帽 些减少cd装备 光辉 要刻龙龙插眼 主意敌打野怪 运用光波 打掉敌要打野怪 偷怪爽 打团候 要控敌脱队英...

  • 答:拉克丝有强大的控制技能,使用透光奇点来阻止敌人的前进或逃跑。如果你不能很好的施放曲光屏障,要切记它达到最大射程后会返回。试着利用返回的曲光屏障保护友军。透光奇点是很好的侦查工具,在进入丛林前用它来侦查丛林里的埋伏。

  • 答:不可能 光辉是纯Ap

  • 答:拉克丝有强大的控制技能,使用透光奇点来阻止敌人的前进或逃跑。如果你不能很好的施放曲光屏障,要切记它达到最大射程后会返回。试着利用返回的曲光屏障保护友军。透光奇点是很好的侦查工具,在进入丛林前用它来侦查丛林里的埋伏。

  • 答:光辉女郎是可行的,只是难以正确使用。她是一个赌博者的在这个比赛中,你不能一开始就选择她。她要你花费一段时间去适应她独特的游戏风格,任何的团战的时候她从来不会太靠近,因为攻击范围。如果有一个范畴,我想有人喜欢把光辉女郎当作远程刺客/狙击手,因为她的角色是非常独特的。光辉女郎混线阶段相比其他法师不是很强...

  • 答:攻击天赋出到上古奥义(攻击系)必定的。通用天赋我放弃了一点的迅速(通用系)也就是1%的移动速度,换来了CV神秘视界(通用系)。冥想(通用系)大师风采(通用系)符文:很实用的红色法穿肯定的高级洞察印记黄色比较喜欢固定回蓝高级法力回复符印毕竟拉克丝经常要用E,耗蓝不轻啊蓝色固定降CD高级专注雕纹用过成长...

  • 答:不能,她走的是法伤啊

  • 答:拉克丝有强大的控制能力。试着分散并从不同方向攻击,这样她就无法锁定某个特定区域。当你处于低生命值撤退时,小心躲避拉克丝的终极闪光。会有一束先于主光束的红色激光,所以看到红光时尽可能地横向躲避。

  • 答:光辉的定位是辅助法师控制、减速、减伤、插眼,抢BUFF等等这个英雄要的是意识靠各种手段来积累优势,形成顺风,然后再依靠装备压制允许光辉用R抢人头帽子出三个没用唯一被动,不叠加

  • 答:光辉女郎是一个拥有全队套盾防护、禁锢/减速对手和每24秒一发的超长距离魔炮(抽脸级效果)的支援/爆发型法师。没错,我说的就是24秒。拉克丝最强大的地方就在于她所有4个技能都是指向性技能而且拥有极长的距离,能让她在整个团战过程中都能在远处支援和爆发,不用担心被干掉。当然,还有她的抽脸魔炮。如何玩好她:...

  • 答:女郎是中远距离的攻击手,带有超强的法术杀伤。玩女郎的话意识要好,gank人要准。出门增幅典籍,带一蓝药。走下路或上路,如果你的队友中有德邦,尽量和他走一起。他有挑的技能,然后你Q定,基本算第一血就拿下了。如果没有的话,走上路或下路。因为我带的增幅典籍而不是回蓝棒,所以蓝不够,中路一般不去了,就带线上...

  • 答:感觉爆发很给力啊而且还有控减速天赋是9021减CD回蓝天赋符文是红色法穿精华法强黄色护甲+4回蓝蓝色法强我喜欢蓝宝石+2血出门对线持续性和压制对方中线AP不错,回来买破鞋+催化神石继续对线6级帮忙禁锢GANK然后CD鞋+时光杖再出大棒出帽子(如果对方肉多出冥火)这套差不多24秒一次激光,记得团战提前...

  • 答:注意,在团战整体作用方面,Q(光之束缚)随等级增加带来成长性与其他技能比起来并不优秀,因此我只点了一点,你的其他技能能更好地辅助、输出和刷钱。光之束缚和曲光屏障你可能会问为什么我一直在一个伤害技能上只点一点,而在一个护盾量并不多的护盾技能上投入大量点数。但实际上就是因为这不多的量才让我决定先点满。因...

  光辉女郎技能有哪些呢?

  下面就让小编来告诉你们吧

先是Q,这是一个很好的控制技能,优势在于:第一,能控制两个人并且对第一个人的控制时间不短;第二,在团战中并不显眼;第三,施法距离很远(其实实际的 作用距离要比Q给出的路径更长一点)。弱点也很明显:第一,触发的直径不大,至少要比MOR的Q小不少;第二,弹道速度不是很快,比较容易躲;第三,最要 命的是,前期CD巨长。综合以上优缺点,我更倾向于把他作为一个后手的控制技能,当然,他也可以作为出色的先手技能,比如你在草丛里对面不知道你的存在, 比如团战你们处在撤退位置,比如你要追杀的目标的位置你可以有很大把握预判出来(被你队友或者地形逼得只能往那里走)这些情况下,10Q9中,的确是很好 的先手。

  但是后手更为稳定,比如你们的打野英雄,例如茂凯(大树)这种,在他可以先手晕的情况下,你最好还是接后手更为稳妥,因为在1V1的情况下,想Q中对 面,只要对面不傻,是不可能的。没人会看到你Q而往你的Q上走。我一向认为,指向性技能的命中率并不是由使用者本身决定的,而是由对方的躲避经验来决定 的。前期对线(这里只考虑中单)我的意见是,慎用这个技能。当你的有Q的时候,你可以不畏惧大多数AP,他们一般不敢上来主动找你拼命,但是,如果你先手 Q没有Q中,1级的Q15秒CD,意味着这15秒对面可以随便往你脸上走,Lux的E前期伤害很低,配合被动也不会比对面的输出高,虽然W可以缓解不少, 但你一定会很难受。

  这也是Lux最难玩的一点,她的容错率实在是太低了。我会选择副点它,因为它的伤害还是不小的,并且随着等级增加会-CD,对你中期的作用提升是有的。

  另外,Lux的Q技能属于禁锢一类。

  我个人把它归结为“移动限制”,即不可以移动,不可以使用位移类技能(比如闪现,EZ的E,格雷夫的E,飞机的W等等)。也就是说,其它的事情,被你 禁锢住的人是可以做的。比如,如果你在他的施法范围内,他可以对你释放技能;在他的普攻范围内,他可以对你普攻,甚至可以使用主动道具,可以使用召唤师技 能。值得注意的是,禁锢技能不能打断持续施法类技能,比如的大绝,但有趣的是,你的Q是可以打断的。

  所以,你在面对以下几种英雄时,需要注意一些Q的使用时机。

  比如, 当他开Q用E冲向你时,不要用Q,等他三连把你敲起来的时候再Q他。理由是如果你在他贴身的时候Q,他依然可以对你普攻,在你被他E减速的时间内,开着W 的他足够完成三次攻击动作,而你被击飞的时间加上他对你三次普攻的时间和你Q的2秒禁锢时间差不多,也就意味着你这个Q浪费了,你无法与他拉开距离(如果 他身上有红BUFF你可能就走不掉了)。而被击飞之后再Q你有2秒的时间远离他。如果是早期的gank你被他冲到恐怕就只能交闪现了,因为你还有一个对面 的中路英雄需要应对。

  再比如这 种飞过来的角色。假如他在W你的一瞬间你Q中他,这时候你会很尴尬,因为他会带着你的禁锢效果飞过来,然后你被晕住,因为他可以用技能,Q你之后E,你的 Q就相当于完全浪费了。Lux如果中路遇到潘森真是没什么好打,所以我推荐如果你知道对面是潘森这一类的AD英雄走中路,除非团队配置需要,还是不要使用 她了,你会过得很痛苦。换线也许是一个不错的应对方式。

说说W,这个技能再被BUFF了之后,有了一定的价值。弹道速度提升,一级基础护盾为80点,前期的作用还是不小的,我印象中3级的引燃貌似只有150 点,所以Lux对上一些持续伤害的英雄可能会占一点小优势,比如对蛇女的毒,火男的火。这个技能还可以配合普攻去A在塔里的对方英雄来触发被动,抵挡一下 伤害,你肯定是赚的,前提是别被对面控制。我不认为这个技能可以真正意义上的挽救你被集火的队友,你可能在前期可以让他多A出一下或者多扔一个技能,仅此 而已。此技能释放难度其实还好,一个是弹道比较宽,再一个是团战队友是进是退你大概心里有数。我一般只在4级点出一点(碰到特殊的对线角色时也许会更早点 出),它的成长不优秀,作用也没有你想象的大,没有必要浪费过多点数。

这个是Lux的核心技能,Lux的farm几乎完全依赖于它。有了这个技能也让Lux配合被动收掉四鬼三狼,虽然不是那么快,并且不必担心被推的太惨。需 要注意的有:第一,他可以提供视野,小龙的视野被反掉之后,Lux的E可以很好地知道对面在干什么,由于现在是放下E之后就计算冷却时间,实际上你只有 3-4秒是看不到对面的,BUFF点也是一样;第二,他可以减速,所以如果你有队友配合,不要在第一时间引爆它,但也要注意,如果真的需要这点伤害,千万 不要犹豫,以防对面闪现逃走;第三,这是你对线期主要的骚扰手段,E打到人还是不算太难的,但不要太频繁而导致兵线被推过去,除非你想回家或者去 GANK,收四鬼之类的。E到之后不要执着于A出那一下,A得到就A,A不到就算,而且在遇到某些英雄你压根就不要想着去A他。

下来说两句关于被动的。在前期被动是很给力的,它给Lux带来了线上能力很大的提升,也是换血为什么Lux一般会占便宜的原因。在抓人与反抓时,Lux完 全敢于上去A,被动充分触发的话伤害是很高的,大大提高了GANK的成功率。但是中后期这个技能的作用就是用大招去触发(满级190,大招基础伤害 500,还是相当可观的),和让你收野收兵线更容易。

后谈大绝,大绝其实是最没的可谈的,唯一可谈的还是没用的,就是意识,就像死歌的大绝一样,Lux的大绝也有很好的支援作用,正如死歌大绝一样,Lux的 大绝也不是以收人头为第一目标的,只是Lux的大绝需要比死歌更强的意识,因为距离虽然长,但是比人家全球流就差远了。Lux的大绝是一个先手大,后期用 来磨血清兵线(24秒比一波兵的时间还短),这一点一定要谨记,一定要在第一时间扔出去。

  至于CD短,也仅仅是在2级大招之后(减满CD分别为48/36/24,但是一级大招阶段不可能减满,有蓝BUFF貌似在60秒左右)所以前期不要乱 用,当然回家之前推最后一波线的时候还是可以用的(只是在你不打算去GANK而是回到中路继续FARM的情况下)。大招还可以提供短暂的视野,比如后期你 们在巴龙的视野被反掉,对面又有机器人这样的先手让你不敢去E的时候看一下。

  但这样其实很伤,万一打起来的时候你大绝CD没转好,你的影响力是有限的,聊胜于无吧。至于抢buff,这个是可行的,你可以主动去对面buff插 眼,也许会有意想不到的收获,但要确保你自身安全。抢小龙,几率很小,因为你大招前期伤害不够大,对面的打野就算再傻也不至于到400血还不惩戒吧?巴龙 就更难了,一个是你对他的伤害有限,一个是对面打野会精力非常集中在他的血量上,你几乎没有机会。但话虽如此,如果你们真的逆风到了这种情况,该用还是用 吧,万一抢到了,你们说不定能翻盘,抢不到,你们该打不过还是打不过,起码做了努力。另外不要企图用再放大绝的时候按金人,这样的结果是R完之后再金人。 打断Lux大招的方式据我所知只有在你施法的一秒内击杀你,眩晕,沉默都不会打断你的大绝。

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光辉女郎出门装选择多兰戒和两瓶红药水

第一件装备选择邪恶圣杯

第二件选择鞋子,法师之靴

第五件选择灭世者的死亡之帽

光辉团战时站在后边放技能,如果对操作有信心可以在前期就出杀人书,光辉是一个很容易叠杀人书的英雄之一

本回答由娱乐休闲分类达人 11推荐

出装没固定的 而且他的法伤加成不是太高 而且定位是辅助 那么鞋子不算 可以先出时光杖撑血撑蓝 后面看局势吧 逆风局肯定要先出女妖或者沙漏 增加生存能力 顺风可以直接出帽子 然后出个沙漏或者冰心之类的东西 我不是很赞成你出纯ap装 辅助出点肉装生存能力 会大很多 而且你最重要的技能就是禁锢和大招了 所以出个减cd鞋子 最好再出个减cd的东西 这样大招不过24秒左右很嗨的

她是一个辅助英雄,一般最好出团队装,军团盾,保证自己的生存。出门多兰戒,然后法穿鞋双多兰转时光,也可以出杀人书,然后补一个帽子,最后可以出法穿杖和鬼书减CD。

光辉核心装备是大圣杯,大圣杯提供20%的冷却缩减,冷却缩减的极限是40%,如果想要靠装备堆得话,可以再出个减cd鞋(15%),然后再配合天赋中的4%,就可以达到39%了。但个人并不见以这么出装,这样出装单个技能的伤害太低了。还是建议出法穿鞋+帽子+法穿杖。如果大顺或大逆就出杀人书。然后根据对手阵容可以选择中亚沙漏,时光(这个要出就第一个出,要么就不出),兰德里的折磨等。至于减cd出了大圣杯再打个蓝buff就能到40%了。以前光辉打招cd最快可以到28秒,现在被削了,估计堆到极限也到不了半分钟了,中单的话主E副Q,3级点1点的W,有大点大,光辉女郎是放风筝型法师,不容易死亡,打团的时候站在最后面,不停的放Q,E,W,大招cd短,要常常放,不要留着,光辉女郎主要缺蓝,如果不带清晰术带引燃的话就先出圣杯,转大件,最后法师常规初装。天赋21-0-9,符文多种配法。光辉不容易死亡,也可以考虑出杀人数。

优势:束缚,减速并且带有AOE伤害加上超远距离的终极闪光杀伤,团队中不论做为AP的高辅助还是DPS都是同伴喜欢的首选。

劣势:攻击除了透光奇点带有AOE范围伤害外其他输出多为直线,释放技能时会有延迟,所以在释放技能时必须预判,机器害怕机...

圣杯是肯定要有的,圣杯上之后大圣杯,有圣杯加帽子加法术电刀这样主流出装,看对面阵容选择改变出装顺序或者装备,有必要的时候先出沙漏而不是帽子,现版本优先圣杯之后补一个法术电刀

光辉后期很厉害,前期回魔棒出圣杯,再出邪恶圣杯,减cd鞋,这样就有122的法伤(符文26),就算有人来抓你,你也可以凭着cd时间短边跑边放q,后期出帽子,再出杀人书,因为帽子的加成很高,杀人书只有杀人才行,有一定的不确定性,最后出法穿棒,最后看自己的意向了,这个时候经常就已经赢了,后期打团基本不去前面,后面切入的直接Q,大团的时候两个大是很正常的,平时打线的时候,可以先放大磨血,后来对抗的时候你就有了另一个大了,除了光辉别的ap不会,但是用光辉从来没坑过,站在最后面先放q,在放w给前面所有队友加盾,er一连绝对一个人头,好几个助攻,纯粹自己经验,没分享过。

首先我玩光辉已经2个月了,对于任何状态的她都是一清二楚。告诉楼主不要信那些只玩多不玩精或是水军复制来的垃圾建议。 出门带鞋子,2血红1蓝,保持和队友在一起或是单打独行者,抢怪一定要准,还有量力而行。如果这样做,会玩的的话一般能攒够1000多点,出明朗,在买点红和蓝,继续去打,求发展,抢人头,量力而为。用e刷钱,出个针刺(后面合成纳什用)。攒钱出纳什,这时候你的能力已经很不错了,攻速,法回,减cd你都用的上,尤其大招cd24秒,非常high.比起出杀人书的光辉,你就是她大姨妈。之后顺风的话出ap装:先出无用魔棒,然后帽子,再出爆裂魔杖,然后买那本最便宜的法强书,然后出鬼索的刀,再买一把耀光(配合连招使用,这里不再解释)之后的出装可以继续叠帽子,后期蓝很吃力,所以建议出一把大天使,如果要叠三个帽子纯粹Ap,我支持你,只能说你很干脆,强势。 杀人书建议不要出,除非是在非常顺风的情况下,冰杖不论在何种情况下都建议不出,不划算。至于巫妖之祸想出的话也可以,这个无所谓,只要有钱。 如果逆风,你和队友都受到压制,对面多是控制流和输出(末日使者,德玛西亚等,使你眩晕,冰冻,掉血,沉默等的英雄),而且3杀4杀风生水起 ,这时,你的首要任务是打辅助(解放自己,拯救队友。),偶尔抢抢人头 即在纳什出后出一把月华咒刃。保护队友是个重要并困难的任务,搞不好自己跟着队友送了人头。所以量力而为。如果中后期有起色的话直接变Ap叠帽子,能叠多少是多少(搞不好能翻盘)。 对面Ap很强的话纳什后就出个女妖,被压得很的话出个中亚。 前提都是有纳什,可见它多么重要,前期减cd 直接把大招变为24秒(多么high 你懂得),对于其他技能的增益甚至还要高于大招。法术强度也是你需要的,一直缺的蓝,就靠它和大天使回复。后期的攻速就靠它和鬼索提上去。所以这才是当之无愧的神装。 杀人书都是个垃圾。

其实 光辉出装 如果说你手法可以的话 直接出戒指 去线上打钱....出水晶之泪....出大天使后出 法穿鞋子 女妖.....队友给力的话 基本上不需要沙漏.....我天天就这么玩的....帽子最女妖后面出就行 不然太吃力.....话说 你手法 可以么?基本上技能冷却的话就出冥火和 冷却书....就可以了...这样打起来你会发现 你的伤害基本上保持不错

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