王者荣耀s12赛季玩什么英雄想问一下 这个赛季没玩 我现在钻石三还没有继承段位 如果一直等到这赛季结束还不继承,那么等

  S12赛季段位继承机制与上赛季一样,低分段保持不变,中分段小幅度下降,高分度大幅度下降。最强王者最低掉至钻石2 ,好不容易上的王者,这下扎心了,一夜之间回到钻石。

  除了段位继承之外,还有额外的钻石奖励,参与排位的玩家可以获得300~3000钻石不等,这可是一笔巨款,能兑换很多铭文碎片了。

  王者荣耀S12赛季的更新内容大概就是这些,可能有玩家还在努力上分,其实上分有一个通用技巧:随时跟着版本走!这个版本强势的英雄有:张良、典韦、钟馗、明世隐、后羿等等,尽量选用版本强势英雄上分,绝对有意想不到的效果,摆脱一胜一负的尴尬情况。

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各位朋友大家好,很开心又有机会同大家交流。

入坑王者荣耀满打满算已经有一年多的时间,从去年的S8赛季末第一次打上王者到现在,也已经拿到5个王者印记了。说我是资深玩家,不敢多逞,但或多或少也对游戏有了自己的研究和理解,之前写过一些攻略及心得,很享受同大家一起交流的感觉。

先对自己的S12赛季做一个总结吧:724日打上王者,也就是在新赛季开赛20天左右的时间段;总场次134场,胜场数为78场,胜率58.2%;综合评分67分,全场最佳22次、败方最佳14次,应该不算是躺上来的那种。

对比自己的S11赛季,虽然打上王者的场次有所增加,综合评分和胜率都有所降低,但考虑到以下三点:第一,新赛季开赛的定级段位为钻2而上赛季是钻1S10赛季比较勤快,S11懒了);第二,几个要好的开黑朋友都在忙毕业和工作入职的事情,这个赛季基本全程自己单排;第三,新赛季开赛20天打上王者,是所有赛季中最早的一次。因此我认为自己的这个赛季还算是比较成功的,自己在一些细节理解和处理上也有了更进一步的提升。接下来,我想就这个赛季的版本理解、上分推荐英雄攻略及阵容ban选思路三个方面,与大家分享一下自己的心得体会。

(截至目前,楼主巅峰赛8战全胜,目前1352分排名IOS微信区5000+名,虽然样本不多,但是对自己实力还是有一定自信的。)



S12赛季,王者荣耀的游戏版本较之前的三个赛季有了较大的改变,路人局的整体节奏明显变缓,一些依赖后期能力的英雄开始得到越来越多的上场机会,边路战坦占绝对主导地位的“兄贵荣耀”不复存在,更多的英雄及阵容搭配组合都开始被大众所接受,两边选完阵容就能大概预测出胜负的事情不再容易发生,一级团、四级暴君团崩进而必定全场崩的定律也不再奏效。总的来说,我个人认为这对大的游戏环境是一件好事,不但赋予了劣势一方稳住翻盘的机会,也给予了更多英雄可以上场的机会,对比之前单纯的边路兄贵摩擦+中路炮台互射+射手野区发育,现在的王者荣耀显得更加丰富多元,更加百花齐放。

因此,在我看来,对比之前的几个赛季,我认为在S12,有几个大的思路可以作一定的转变:

第一,边路射手在低星王者局及以下段位,是绝对可以上场的,尤其是目前强度较高的鲁班、黄忠以及刚刚半重做完的虞姬,都是不错的上分推荐。这其中最大的原因就是整体版本偏后期了很多,作为中后期团战的输出核心及推塔利器,射手是最容易打出猝死团的存在,而且赏金机制的修改,也使得射手哪怕在4-8级的时间段被抓死了两次,只要苟住发育,保证经济不落后太多,中后期照样可以大有作为。我经历过太多的对局,我方射手(很可能就是我自己)前期战绩并不好看,大概就是个1-3-1左右的样子,但中期有一波团战忽然翻身了,瞬间4-3-4,再然后就一发不可收拾了,最终的战绩定格在10-4-8左右,成功取得胜利。

第二,阵容的选择搭配,尽量保1~2手后期英雄,不需要再盲目地去堆前中期英雄,尤其是缺乏推塔能力的阵容。因为这个版本的防御塔,尤其是高地塔,比之前硬了不止一点半点,塔的伤害也明显提高,哪怕前期你们取得了爆炸式的优势,但只要对方够猥琐,死守高地塔不放,你们硬要越塔强攻,多半是要交待几具尸体。而只要打这么两三波下来,根据目前的赏金机制,你们前期辛辛苦苦攒下来的经济差就要被大幅度抹平,进而就会愈发的乏力,最终很可能失去胜利。因此,如果你们的双边都选择了战坦型英雄,打野位请务必配一手马可等后期具有打肉和推塔能力的英雄,法师位的后期能力也要强一些,最好是集控制与爆发于一身的,否则迟迟上不了高地,打着打着就劣势了(最典型的如S10时期最火的三肉+法师+刘备打野,这个版本在钻石星耀局,已经非常不推荐)。

第三,结合之前说到的第二点,游戏对局中,作为前期的优势一方,在取得了一定优势后,绝对不能浪,尤其是在游戏前几分钟就已经6-0-2的那个人,千万不能浪死!否则你这就等同于在给对方送钱。至于具体的原因是为什么,区里早已就当前的赏金机制有过很多讨论,在此不多赘述。当然了在我看来,顺风不浪本身就是优秀竞技者应有的品质,你前期取得了优势,是为了把这个优势转变为胜利,而不是依仗着这点优势就去浪去装逼。多去搜刮对方野区资源、三路兵线多带一带、多利用大小龙逼团或强行开团,一条龙一波团,一波团至少一座塔,这才是应有的胜利之匙。

以上三点,就是目前我对于S12赛季的一点个人感悟。总结一下,首先,边射的环境是四个赛季以来最好;其次,后期英雄值得选择,不需要无脑堆前中期强势英雄;最后,一定要有清晰的运营思路,坚决杜绝顺风浪的行为!当然了,仅仅这些可能不尽完全,之后如果想到别的点,我会在回复中补充。而S12赛季的这些改动,也使得在上分英雄推荐和阵容ban选思路方面较之以往会有些不同,在后面的章节中,我会一一道来。

【第二部分,上分英雄推荐】

先来一张楼主这个赛季的常用英雄战绩图,目前是王者5星,不谦虚地说,没给这几个英雄丢脸。

除了图中所示的鲁班、、武则天、墨子之外,楼主这赛季用的比较多的英雄还包括:马可波罗(44负,巅峰赛两场全胜),孙膑(62负),项羽(52负),哪吒(42负)等等。除了武则天这个任何版本都常青的万金油以外,其他的上分英雄基本都是前几个赛季难以想象的。因此我觉得,有必要把一些英雄单独拎出来讲一讲,同大家分享一下,为什么这些英雄在当前的版本,是可以拿来上分的。

首先说明一点,在后续的攻略中,武则天我就不单独拎出来讲了,因为这个英雄真的,无视任何版本,任何时候都可以拿来强行上分。而且,说真的,总玩武则天这个英雄的话,很容易变菜。玩王者荣耀一年多,到了S12,我已经不是那么爱玩儿这个英雄了。

你敢想象吗,曾经选出来队友就会心态爆炸的小短腿,也会有一天成为射手一哥的代名词。在我看来,打野射手先不纳入范围,单论边路射手,鲁班就是S12毫无争议的一哥!从一级开始就拥有不俗的压制力,对方上单稍不注意就会被耗到残血,4~8级算是最为弱势的时期,但只要苟住,出完无尽+电刀或无尽+穿云弓+狂暴双刃的装备组合,便可直起腰杆大摇大摆地站撸整个王者峡谷,大后期伤害更是可以用恐怖来形容,没有什么是两发被动不能解决的,如果有,那就再来一发!

作为经典的边路射手英雄,鲁班在S12崛起的原因主要有以下几点:第一,伤害数值本身超标,在此之前,鲁班已经前前后后不大不小地加强了很多次了,最终,一点点量变终于引起了质变。目前的鲁班,被动触发暴击真的打人非常疼,配合10个无双的36%暴击效果,出完一把无尽战刃就已经可以出山参团。第二,技能机制有了不小的提升,无论是一三技能的探视野,还是2技能的推人自保,包括被动扫射的1000码距离,都使得鲁班目前成为了集自保、消耗与爆发为一体的射手英雄,技能机制本身已经能应对大部分的路人对局。第三,最重要的,这个版本很容易拖到后期,而后期鲁班的输出能力是毫无争议的第一,这个英雄目前拿出来是否自带逆风属性我不多杠,但只要拖到12分钟之后,只要玩鲁班的那个人不是脑子太傻,基本都能还己方队友一场胜利。

鲁班的位置,下路,除此之外没有别的选择。我的铭文搭配:5狩猎5夺萃,10鹰眼,10无双。出装顺序为:攻速鞋,无尽战刃,充能拳套,穿云弓/电刀(视对面坦度而定),在这中间可以再加一把小吸血刀,最终成型装备为攻速鞋+无尽+破晓+电刀+吸血刀,基本上游戏到了这个时候就已经结束了,最后一件推荐复活甲,因为这套装备伤害已经饱和,而复活起来的鲁班站撸一发被动,又是一条好汉。当然,如果从前期开始就很顺,也可以选择无尽+破晓+吸血刀+破军的装备组合,暴力程度更上一个台阶。

就几个比较有争议的点谈谈我的想法:第一个,蓝色铭文狩猎与夺萃的搭配问题。我认为,10夺萃与5狩猎5夺萃都是可以的,具体看自己的使用习惯及手感,前者续航更强而且很长一段时间内都可以不出吸血刀,后者更保证了一点移速和攻速。但是,坚决不推荐10狩猎!保底5夺萃的铭文搭配,可以保障鲁班前期对线时的续航问题,配合塔下和自身的两个血包,基本是不用回家的。讲真,就鲁班那个小短腿,如果对方前期硬要三四个人越塔搞你,你觉得你多了5个狩猎就能跑得了?不但是鲁班,目前任何一个射手英雄,我都不推荐10狩猎的蓝色铭文选择,前期一点续航都没有,为了一点攻速和移速,被对方上单摸两下就要回家,真的是得不偿失。第二个,第一件装备出无尽还是末世的问题。这个问题前两天街上讨论地蛮热烈的,而作为这个赛季鲁班的坚实拥趸,我当时就毫不犹豫地表达了自己的观点:第一件当然应该出无尽!这是因为,鲁班的被动本身就可以打出附带对方生命值百分比的伤害,虽然这不会使末世的被动无效,但这两个被动叠加,也不如暴击后100%+无尽50%+10无双36%的伤害高,更不用说无尽这个装备本身就加120的攻击力,比末世要高得多。根据自己S12赛季的经验,鲁班在出完一件无尽的时候就已经绝对可以参团,伤害一点都不低,而只出一件末世的话,伤害量是绝对不够的。而当你出完无尽+破晓+电刀/破军三大件后,你的小吸血刀到底是想升级为大吸血刀还是末世,那就完全看个人喜好了,我本人是更喜欢大吸血刀,毕竟25%的吸血量远高于末世的10%,再次提升鲁班的站撸能力,而三大件后的鲁班伤害早已饱和,完全不再需要末世提供的伤害。

最后再说一下对线发育期的小技巧吧,后期团战时的输出及站位就不多说了,1A3A+2A推开敌方强切的人物或收割残血,成型后的鲁班就是不讲理地站撸一切。相比之下,前期的发育就显得重要很多。首先需要明确的是,就算英雄强度很高,但鲁班仍是一个没有位移的脆皮,很容易被会玩的上单或刺客强切,因此,我对鲁班玩家的要求是:不求你一定压制对线的英雄,你也可以在4~8级的弱势期内被单杀或强杀两次,但是,请务必补到每一个兵,吃到该吃的所有经济。三指操作和滑屏最好都练习一下,前期中上路和野区爆发团战我们不必过问,但可以远程放个导弹支援,运气好拿到一两个人头或助攻,对于经济的积累都是非常重要的。

如果开局辅助是跟鲁班的,那么我希望你可以在对方上单4级前就把上路一塔磨掉,对于鲁班被动的超远射程来说,并不是难事,然后你就可以打字说,辅助去其他路帮忙吧,我发育一会儿。但是目前星耀三往上的对局,大多数辅助都会知道开局跟打野,这个时候鲁班就需要面对一个人对线对方上单的情况。还是那句话,4级前我们大多数人都不虚,4~8级的时候要学会猥琐发育,苟到无尽出来,然后去参团。

目前的上单英雄主要包括战坦和战刺两类,前者以抗压为主,后者则以突进为主。鲁班在对线期原则上不怕绝大部分战坦,但对于战刺则需谨慎。具体而言:

对方上单位白起时:4级前无脑压他,利用手长优势风筝,到了4级他也单杀不了你,注意猥琐补兵。

对方上单为项羽时:4级前依旧可以强压,但项羽4级时具备单杀能力,尤其注意斩杀项羽。

对方上单为刘邦时:前期刘邦的21连招还是比较疼的,不要硬拼,利用手长优势补兵即可。

对方上单为吕布时:和平发育,互相补兵对线,谁也单杀不了谁。

对方上单为夏侯惇时:,尽量利用走位躲开他的一技能,4级时要小心一点。

对方上单为亚瑟时:补兵就好,亚瑟前期比较刚。

对方上单为程咬金时:看召唤师技能,斩杀程咬金1级千万不要硬刚,利用手长优势先清第一波兵优先到二,他敢跳过来就2技能推走;治疗程咬金可和平换血,反正我们也有夺萃的续航,他不交治疗我们不交闪,但还是以补兵为主。

对方上单为哪吒时:四级前基本都可硬刚,最好还是拉开距离风筝。

对方上单为达摩时:就在下路最中心的地带补兵,他踢不上墙就很难单杀你。

对方上单为宫本时:4级前无脑压,他敢刚就是想交一血了。到了四级赶紧猥琐塔下,目前的版本对方想一个人越塔开大杀你,大概率他也要被留下。

对方上单为花木兰时:同宫本,4级前直接无脑压,两发被动她就少大半血,四级后猥琐塔下。尤其注意塔的前下方那里的草丛,一定要用12技能探一下花木兰是不是在那里蹲你,4级后河蟹可以尝试抢,但绝对不要贪。

对方上单为杨戬时:不同于宫本花木兰,2级杨戬的战斗力非常强,尤其是斩杀杨戬,前期我们也不能强压他,利用手长优势和平补兵就好。

对方上单为铠时:4级前不怕,4级后注意走位,铠的大招有前摇,一定等他交了闪你再交闪,他2技能突进我们直接2技能推开就行,前期铠的爆发没那么高,挨一刀没事的。

对方上单为老夫子时:除了塔前下方草丛外,塔的上方通往龙坑处的草丛也需要注意,有些老夫子喜欢在那里蹲人。

对方上单为关羽时:额,有关羽我一般不拿鲁班。

对方上单为曹操/橘子/狂铁等等时:不好意思,基本没看到过。

(今天刚刚更新的称号排名,也算时隔好几个赛季再次圆了金牌射手的梦。)


不同于前面的大热英雄鲁班,吕布在当前版本,虽然在我看来已经被加强了不少,但是好像仍不被大多数玩家所看好。这里面具体的原因,我想其一是很多人对吕布并不是很了解,对线期应该注意的细节,包括出装和铭文也都不是很清楚;其二则是不看阵容,盲目地拿吕布。

我对于目前版本吕布的定位:发育型重量级ADC,多走下单发育路而不是上单抗压路。前8-10分钟对线基本不虚任何英雄,10分钟后的团战还你一整个世界。前三楼坚决不拿吕布,只在后两楼根据对方阵容后手选。当对方有马可、老虎、公孙离三大风筝能手时坚决不拿吕布,当对方无脑堆出三肉前排(如白起项羽双边,夏侯辅助)或双C位皆缺乏位移能力(如小乔+鲁班)时,吕布是非常完美的counter位。

本赛季,加上匹配和小号,我的吕布打了40余场,总胜率接近80%,个人认为只要你充分理解了这个英雄以及阵容的ban选搭配,拿出来上分是完全没问题的,怕就怕你啥都不管上来就瞎拿吕布。而我随着游戏过程的深入,对吕布的出装铭文也逐渐有了自己的理解。

首先需要明确的一点是,新赛季后的吕布,对比之前到底不同在哪?其实总结起来就一句话:大幅加强对线发育期能力,一定程度地削弱了后期的团战能力。吕布2技能的增强在我看来是史诗级的,只要有兵线,就可以永远赖在线上不回家,不耽误一丁点经济,发育比起之前真的平稳了很多。但是与之而来的,还有大招双抗加成的取消,这也使得之前那个后期画地为牢、一个人在圈里站撸三四个人的吕奉先不复存在,附魔武器后在大招内疯狂AAA的打法已经过时,能多吸一次2技能、能多抡一个1技能的劈斩,才是最最重要的。

因此,我本人的吕布打法,也从赛季初的第一件先做反甲,转变为第一件先做极寒风暴,这20%的减CD实在是太重要了,一波团战中你能吸两次护盾和吸一次护盾,效果千差万别,而如果你能抡出两下附魔后的1技能,那对对方则绝对是毁灭性打击。与之相应的,由于吕布前期的对线能力强了很多,我的铭文搭配也不再保守,由之前的狩猎+虚空+宿命,转变为7狩猎3兽痕+10虚空+5祸源5无双。13%的初始暴击率,4000+的出门血量,使得你从1级开始就有非常强大的对线能力。

现在很多主播在玩边路时,都会教大家卡兵线的技巧,而在我看来,吕布则是一个非常适合卡兵线的英雄。你想来吃兵,就要中我的1技能+A,我手比你长,续航也比你强,要么你就别吃兵。我不知道街上平均的对线技巧如何,反正这个赛季玩到目前为止,我的吕布走下单发育位时对上对方上单,极少有对不过的时候。上单抗压位也走过几次,效果没有下单理想,尤其是面对对方射手+辅助时,不太舒服,所以大家一定要明白,吕布他是一个发育型英雄,不是抗压英雄!

出装方面,鞋子主要还是出抵抗鞋,如果对面控制真的不多,可以考虑攻速鞋。第一件必出极寒风暴,这个版本吕布的核心装备,活着才有输出,抡一下1技能和两下1技能,那又是完全不同的输出!第二件破军,吕布的又一核心装,无可争议。等到破军出完,其实吕布的强势期已经到了,这个时候通常也到了游戏中期,假如对面法师特别猛,可以优先做魔女斗篷,否则直接出红叉。有关红叉和电刀的抉择问题,我也曾纠结过,后来得出的结论是还是红叉更好用,更加优化吕布的平A手感。等到出完冰心+破军+红叉+魔女,基本游戏都已经结束了,如果硬要拖到六神,那么我推荐第六件出无尽战刃,因为吕布他永远不是一个开团型的坦克,记住我给他的定位,重型ADC后期的吕布,无论是杀对方前排,还是切敌方后排,都要突出一个暴力!这才不枉队友任由你发育一整局。并且,后手跳大入场击杀敌方后排,永远优先于附魔武器后抡敌方前排,因为你的大招是一个超长的无视绝大多数地形的牢笼,可以越过敌方阵型直插核心C位。一个发育成型的吕布,大招一刀+1技能一刀+一个平A,基本足以带走对面的脆皮。而当敌方失去了输出核心,那几个坦克,在你面前,无非就是一张张纸皮。

我会尝试一会儿在主贴下面贴上几个吕布的王者时刻,为大家解答一些有关吕布的技巧和细节。总之,在我看来,这个英雄只要用的得当,是绝对可以拿来上分的。

“真香”的又一典型。遥想赛季初,多少人嚷嚷着墨子一刀砍废了,可如今一个月过去了再回看,这英雄总胜率依然很高,很多人也偷偷用他上分用得不亦乐乎。

点评一下新赛季对于墨子的改动吧:跟吕布差不多,有得必有失,但是失去的部分是尚可接受的,但是得到的部分却是太关键太重要了。前几个赛季墨子为什么永远都是冷门英雄,原因只有一个,他太难发育起来了。谁都知道后期成型的墨子毁天灭地,但问题是,哪有那么多机会让你装备成型呢?怕是更多的对局里你刚出完回响,中路二塔都丢了吧!

因此,在我看来,2技能的弹坑机制,对于墨子来说,也称得上是史诗级加强!虽然伤害看上去并不高,但是清线能力的提升却是肉眼可见的,这也使得我们在前期可以更多地支援、更多地蹭人头和助攻保证经济,也更容易补兵发育。而与此同时,正式服上线后墨子的一波由0.5AP改为0.65AP的回调,也十分关键,算是一定程度上保证了其后期能力。至少在我玩墨子的大多数对局中,当你出完回响+面具+帽子的三大件后,一炮命中脆皮,配合回响被动和弹坑的伤害,对方还是要掉五分之二以上的血量;而当你出完法穿杖后,一炮半管血的发挥仍能出现。毕竟之前的墨子后期能力太过于霸道,以至于哪怕削了这么多AP加成,也还是很痛。

另外,墨子在当前版本不但可以胜任中单位,上下边路也都可以打,非常推荐出一个巫术法杖,对撸真的不输大部分边路英雄!曾经我在星耀I就有一局,我2楼选了墨子,4楼坚持要选貂蝉,没办法我只能去下路对线对方花木兰。没想到结果就是他补兵就要被我消耗,他想来沉默我我就1技能位移+反手给他一个强化普攻,几个回合下来反倒是他先吃不消。

铭文推荐:5狩猎5贪婪,10心眼10梦魇。墨子一技能的长距离位移配合闪现,并不需要10个狩猎的移速加成,5个贪婪保证了续航能力,尤其是在后期,8%的吸血看似不多,但对一个有蓝在身的墨子来说,配合着被动的护盾机制,基本上血条永远是满的。

出装方面,出门先买两个回蓝项链,老实讲这英雄目前最大的制约之处就在于前期太耗蓝,真的没办法。然后做冷静之靴这个没任何异议,第一件输出装推荐回响,AP加成高而且移速和被动都很适合墨子;然后我的习惯是做一个小面具之后直接出帽子,毕竟AP加成大,到了这个时候墨子的伤害已经基本成型了,顺风局你甚至可以不做大面具直接合成法穿棒,拿个蓝buff强压对面高地。6神的成型装就是最经典的搭配:回响+面具+帽子+法穿棒+大书,但是根据我的经验,90%的对局打不到你出完大书,70%-80%的对局打不到你出完法穿棒,有超过50%的对局是在你出完回响+面具(很可能只是小面具)+帽子时,就已经结束了。因此,你们也看到了,很多时候根本等不到我们拖到大后期啊!所以就算墨子后期被削弱了,那又何妨呢?虽说这个版本节奏已经没那么快,但也远远达不到每局20分钟的程度。

边路墨子也完全没问题,虽然样本有限,但也不妨提供一个我的思路:回响+小面具+帽子的三大件不变,而后可以视情况补一个极寒风暴或者圣杯,毕竟蓝buff基本不在你身上了。而后可以做一个见巫术法杖,配合吸血铭文和被动,对撸大部分边路都不虚,最后再把小面具直接合成法穿棒。

总而言之,墨子在当前版本的强度绝对没问题,而且可以摇摆多个位置。跟吕布一样,目前的热度并不高,但又不同于吕布非常吃阵容和配合的硬性要求,墨子基本通吃一切阵容,三个技能都带有控制,保命能力由很强,兼具远程消耗与近身肉搏能力,真的非常不错!

以上三个英雄,于我个人而言,这个赛季上分的效率都非常高,本贴的主贴部分也就主要分享一下这个三个英雄的经验和心得。除此之外,我本人认为本赛季比较好上分的各路位置英雄还包括:

边路:项羽,白起,夏侯惇(这三个也都可以摇摆辅助位),哪吒;

中路:干将莫邪,张良(如果能放出来),杨玉环(看阵容而定,最好搭配双坦+孙膑+自由人);

打野:马可波罗,李元芳;

大家对于上述英雄如果有任何想问的,也欢迎在贴子下面留言,我会一一回复。

【第三部分,阵容ban选思路】

随着对游戏理解的深入,楼主现在愈发感觉到,有一个足够深的英雄池和清晰BP思路,对于一场游戏的胜负影响十分重大。尤其是在星耀冲王者的分段,我希望玩家们都要对阵容的合理性有一个明确的认识,这等于是在开局时就多为自己奠定了几分胜利的机会。

我心中的一个合理的阵容搭配标准为:能最大程度保证前中后期皆有强势英雄,能有效兼顾控制、消耗、爆发与收割,能较大力度地counter敌方阵容。因为路人局不是KPL职业比赛,本贴所讲的内容也不针对五排的套路车队,因此一些自带体系的阵容在此都不作讨论,如大乔体系、姜子牙体系,等等。

在所有的标准中,群体控制链的保证是最重要的一点,如果一套阵容中,能打出超过3个的控制技能组合combo,那么这局游戏的胜算会非常大。非常典型的,如辅助鬼谷子+边路白起+中单武则天,这个套路基本百试不爽,路人局绝对难以反制。选了庄周也不行,相信我,大部分庄周意识水平达不到,而且这英雄本身大招CD就贼长。

较群体控制链稍次优一点的,则是点控+收割的组合。最典型的,目前长居ban位的张良,就是因为4级后的游走点控抓单能力太强,配合任何一个有收割能力的打野,都可以抓崩一路。这种阵容,很容易建立其前期优势(东皇同理),但当对局进行到大后期的大规模团战时,则会显得比较乏力。

而与之相应的,单带型英雄或强切型英雄,在路人局中不宜过多。举几个最简单例子,第一种,如果自家法师选择了干将莫邪/嬴政等远程消耗型法师,而边路又拿了一个程咬金,这时候如果你选了张飞、大乔、庄周等完全没有开团能力的辅助,那绝对就是神坑无疑。因为在这个阵容中,你们家的法师和一条边路是基本不带任何控制的,这时候就需要辅助具备强开团的能力,如鬼谷子、太乙真人,否则无论打野是什么英雄,都很难抓到对方的人。第二种,双边路为花木兰/杨戬//宫本等非常喜欢出纯输出的战刺英雄,这类英雄在后期是比较乏力的,很难进场,容易秒蒸发,而仅靠辅助一个人的承伤,并不一定能扛得住对面的火力。所以这也是为什么这个赛季,会出现很多的前期双战士阵容直接把对面射手杀崩,但打着打着就打不过了的情况,别说切后排,入场机会都没有。

除了阵容搭配方面的思考,自己的阵容选择能否有效counter对方关键人物或是你对线的人物,也很重要。理论上而言,没有任何一个英雄是无法反制的,因为我们需要了解到一些版本强势英雄分别都惧怕哪些英雄。

也是简单举几个例子吧。中路而言,我个人倾向于越往高星局走,张良就越可以考虑放出来,首先,张良被武则天完克,而高端局有武则天的玩家很多;其次,张良其实比较害怕小乔,对线期手没有小乔长,中后期团战,只要他大到的人不是小乔,小乔一个2技能,张良铁定GG,考虑到高端局的小乔玩家不再都是傻萌妹,因此张良真的没那么可怕。而武则天和小乔,则比较惧怕杨玉环和干将,前者在前期就可以无脑压线,2技能的加速控制和大招的不可选择,可进可退,上限很高;后者的手比这两个英雄更长,杀人于无形最可怕。而杨玉环和干将,提名一个冷门的法师,弈星,可以有效应对一下,同样的手也很长,而且伤害并不低,改版后的被动机制保命能力也很强。

打野英雄方面,裴擒虎完克马可波罗,算好红buff的时间,每个红必反,马克单挑绝对打不过老虎。但是阿轲和娜可露露就不是那么地害怕老虎,因为爆发足够高可以直接把老虎秒掉。但刺客类打野,又比较惧怕达摩,虽然现在打野达摩比较少了,但是有些大手子仍然可以拿出来玩,治得阿轲叫苦不迭。然后,马可比较克刘备,而刘备基本克一切战士打野。

再如明世隐搭配射手的组合,虽然最好是ban掉为了防止恶心,但是如果不小心放出来了也不用惧怕。原理很简单,这两个人基本一直链在一起,选两三个团控,两个人一起收掉就OK了。很多人提名达摩我不知道是为什么,因为我觉得达摩的近身成本太高了而且还有地形要求,我觉得边路最佳的选择是项羽和白起,能抗能团控,中路再搭配一个墨子或者武则天,这就很容易搞定了,实在不行,钟馗啊!甄姬啊!都是可以的。

最后,再附一下我个人理解的当前版本各分段ban位选择,仅供参考。我本人目前是王者5星,不出意外赛季末上个20星没有问题,因此目前的ban位建议也只给到低星王者段位。

钻石局:阿轲,张良,明世隐,典韦,孙悟空。前三个英雄是为了防止被带节奏进而滚雪球,后两个英雄则是保一手后期,防止对面一个无脑进场一打三然后猝死团。千万再别ban什么守约和貂蝉了!我真的求求钻石局的人儿们了,都什么年代了,活在去年吗?

星耀III以下:典韦,明世隐,张良,阿轲。典韦在我看来已经上升到了需要首ban的位置,因为这个分段无脑送的典韦已经比较少了,前期会苟发育的典韦一旦装备成型,实在太可怕。相反,张良和阿轲不一定需要上ban位,因为大家已经多多少少会应对一些,建议和队友交流清楚。

星耀III-低星王者局:元歌,典韦,明世隐,阿轲。元歌必须首ban!这个英雄目前是绝对超标的存在,不多辩,必削。

而在巅峰赛的6ban机制下,ban位英雄就很灵活了,我见过ban杨玉环、达摩、花木兰、裴擒虎、关羽等等的,主要还是怕大手子的存在吧。楼主目前巅峰赛打的还不是很多,也就不多发表愚见了。

洋洋洒洒又是一万多字,算是写出了一些个人对于当下版本的理解。看来看去,好像还是没有把所有想跟大家分享的都说完全,但码字能力确实有限,望大家理解。

王者荣耀我个人认为目前正在朝越做越好、越做越成熟的方向上发展,很多的平衡调整,可以看出来策划也是在用心的。希望大家都可以端正心态,认真研究,尽量少发怒上火,更不可因为游戏影响了生活。祝大家上分顺利,游戏愉快!有任何问题,欢迎在留言中与我交流。


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