魔兽世界活跃人数2018的活跃用户是不是比其他游戏少多了,什么原因?是因为其他游戏不需要点卡吗?

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如果一年前的这个时候问你,哪款游戏人气最高?毫无疑问这个答案是《守望先锋》,然而仅仅是一年后的今天,似乎这款游戏已经消失在了玩家们的视野中,偶尔才能看到一些版本更新之类的新闻,曾经如日中天火边全球的《守望先锋》,现在却变成了现在这幅“惨样”,究竟是什么造成的?

笔者曾经说过《守望先锋》这款游戏入门的门槛很高,毕竟在现在的电竞类游戏中,很少有收费的,而《守望先锋》接近200元的售价便将一部分玩家“挡在门外”了。虽然暴雪也推出过一些游戏免费月,或者XX天免费试玩等,但结果却是,当月人数暴涨,等免费时间一过,又回到了当初半死不活的状况。

那么又回到了最初的问题,当初人气爆棚到进游戏都卡,10个战网好友里有9个人都在玩《守望先锋》,而现在这些人都去哪儿了呢?究竟是什么原因造成的这种玩家人流量大幅度流失?

所以今天的《电竞知多少》就跟大家聊一下《守望先锋已成“垂死挣扎”?》这个话题。

《守望先锋》绝对是一款硬核游戏,对,你没有看错,这个画面风格有些未来感,游戏风格包含着FPS和MOBA元素和玩法的游戏,是一款真真正正的硬核游戏。硬核游戏通常本身玩法有一定的难度门槛、要求玩家具备一定水平的能力才能正常的享受游戏乐趣,其困难于上手或风格设定过于独特、该类游戏的受众群体往往比较小众。

表面上看似是一款“休闲类”FPS游戏,实际上确实一款对于新手非常不友好的FPS游戏,而且这款游戏对于队友之间的配合,要求非常高,并且针对不同的阵容搭配不同的战术。这就需要玩家拥有庞大的英雄池以及良好的游戏沟通了。

而在战术上就要靠玩家们对于这款游戏的理解深度了,很多新颖的战术都是通过玩家们不断摸索出来的。所以这也需要一帮能跟自己长期开黑的好友。毕竟在路人局里面尝试一些新战术的难度,还是非常巨大的。

有良好的战术就能取得好成绩吗?别忘了,《守望先锋》是一款FPS游戏。

FPS游戏有一个共通点,那就是玩家需要不断的磨练自己的枪法,毕竟没有谁天生就是神枪手,都是靠时间一点点磨练出来的。而现在很多玩家本来时间就有限,再让他们花费大量时间去训练枪法,这点显然是不太现实的。

所以这类玩家玩的越久越会觉得这个游戏在逐渐变难,因为其他玩家的枪法在不断的进步,而他们要么是进步缓慢,要么是在原地踏步。从基本工上就跟其他玩家拉开差距的话,真的很难追上。这点跟CSGO等游戏很像,都是需要长期训练才能保持一个良好的手感。

而且《守望先锋》的MOBA元素虽然在创新上很吸引人,但是这也让游戏环境不断的恶化,毕竟没有几个人是喜欢玩辅助和肉的,都喜欢去抢麦克雷、半藏、源氏这类输出型英雄,因为补助类英雄即便打上一天,也很难获得一个全场最佳的镜头。

创新与平衡性并没有在同一个天平上,这也导致了路人局中的游戏体验性不高,大家都去抢热门英雄了,冷门的没人玩,自然而然就会产生一些矛盾,游戏内的环境也会逐渐的走向负面状况。

“暴雪出品,必属精品”,很多游戏玩家都听说过这句话,虽然暴雪确实给玩家们带来了很多经典作品,例如《魔兽世界》,但是暴雪同样也让自己旗下众多游戏处于一个“竞争关系”。在同样的玩家人数时,新游戏的推出必然会让一些其他游戏的玩家数量流失。

而暴雪的尴尬点在于,本上战网平台上就有多款经典作品,如《暗黑破坏神》和《魔兽世界》等,去年打开战网,好友们都在玩守望先锋,而如今再看好友列表,很难找到还在玩《守望先封》的了,大部分人在《魔兽世界》开了新版本后选择回去接着玩《魔兽》。

同样,还有一些曾经《守望先锋》的玩家选择回去玩《炉石》、《风暴英雄》、《暗黑破坏神》等,本身《守望先锋》这款游戏的粘度就不是很高,再加上平台上其他游戏的版本更新,结果可想而知。

所以笔者才会说“成也暴雪,败也暴雪”,战网平台或者说暴雪游戏互相的内耗实在是太严重了,很少有玩家能身兼多款游戏的。

当初的神话现在或许已经落魄,本身就处在一个竞争非常激烈的环境中,再加上自身游戏粘度问题,以及平台内相互消耗玩家资源,《守望先锋》从逐渐开始走下坡路,到现在甚至有一些一蹶不振的感觉,其实从百度搜索指数上就能看出,这款曾经的神话,现在究竟是有多么的落魄。

仅仅在发售那段时间有一个暴涨的趋势,在发售几个月后便开始了断崖式的下跌,直到现在基本上已经跌到了一个二三线游戏的热度水平。一年内,《守望先锋》就完成了从默默无闻到走向巅峰,然后一下跌倒低谷的过程。与老牌电竞游戏《英雄联盟》的热度一比,真的是犹如天壤之别。

守望先锋与英雄联盟热度对比

玩家的流失虽然游戏本身的粘度存在着一定的问题,再加上游戏的模式虽然新颖但缺点还是非常明显的,在加上较高的入门门槛以及对玩家不友好的游戏体制,这造成了《守望先锋》现在这种“落魄”的现象,也许它以后还能重回巅峰,回到曾经那个疯狂的时代,但是这条路对于暴雪和《守望先锋》来说,即艰难又漫长。

好了,这周的《电竞知多少》跟大家就聊到这里了,我们下周见,拜拜!

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