lol阿卡丽重做技能视频后会怎么样 阿卡丽重做后技能

从昨日放出的消息来看,阿卡丽已经完成了重做,暗影之拳不复存在,现在是离群之刺阿卡丽,相应的,阿卡丽的皮肤原画和技能也全部完成了重做。这次的重做和剑魔有些类似,简而言之,保留了旧版的部分元素,但技能基本上是全新的了。

被动:我流忍法!潜龙印

用技能对一名英雄造成伤害时,会在目标英雄周围生成一个龙之环。当龙之环形成时,阿卡丽在朝着它移动时会获得爆发性的移动速度加成。一旦阿卡丽穿过了龙之环,她就会在朝着敌人移动时获得另一个爆发性的移动速度加成。踏入龙之环时还会开启她的忍镰之舞,为她的下次攻击提升距离和伤害。这个攻击也会恢复少量能量值。

简评:简单来说就是技能命中后会生成一个圈子,穿过圈后获得一个对敌方英雄的爆发移速,并且下一次平A有额外效果(魔法伤害,可以搭配巫妖使用)。这个圈圈是类似岩雀Q留下的圈圈,原地不动,配合技能追杀伤害更高

阿卡丽呈锥形掷出五枚苦无,伤害她面前的敌人并减速处于最大距离处的敌人。如果在能量几近全满时施放,阿卡丽还会获得相当于一部分伤害值的治疗效果。在5级时,此技能会对小兵和野怪造成额外伤害。

简评:一个扇形非指向性技能,AOE穿透不会被单位阻挡,魔法伤害,双加成,全等级冷却只有1.5秒,但要消耗100点能量,需要及时利用被动回复能量,适合在面对近战的时候频繁QA骚扰

边缘可以减速,满能量施放可以回血,点满后有额外伤害。机制并不复杂,唯一的问题是,这个技能命中敌人的伤害是固定的,还是跟命中敌人的飞镖数量有关,而且穿透多个单位时伤害怎么削减

阿卡丽恢复能量并创造烟幕,烟幕会缓慢地蔓延,以覆盖住一个环形的区域。在烟幕中时,阿卡丽会被遮蔽,并提升移动速度。在被遮蔽时,阿卡丽会处于潜行状态并且无法被任何东西所显形,或被技能或攻击选为目标,包括防御塔。阿卡丽可以离开烟幕若干次,来少许延长霞阵的持续时间。

简评:这个就是保留了原版阿卡丽特色的技能了,一级17秒冷却,在圈上有20%的移速加成,但不再对敌人减速了。

刚施放的时候和老版看起来差不多,之后这个烟雾阵就会扩散成一个甜甜圈的形状,范围更广,但中心是空的。这个技能的机制太强大了,不光人看不到,连防御塔都看不到,包括温泉防御塔。就是说他要是在圈里不想出来,你没有任何办法,除非是风女站中心开个大——你看有风女敢这样玩吗

阿卡丽进行后空翻并向前掷出一枚手里剑,伤害并标记被命中的第一个敌人。手里剑也可以命中并标记【奥义!霞阵】形成的烟幕。阿卡丽可以再次激活这个技能,来突进至被标记的目标,并对沿途的敌人造成伤害。

简评:两段技能,造成同数值物理伤害,AD加成,点满冷却10秒左右,非常适合配合被动打伤害

看起来和奎因的E技能有些类似,第一段后退,扔出的标记可以是对敌方英雄、小兵、野怪和自己的烟幕,第二段突进到敌人身边的位移无视距离,不管多远,中了我的标记就是我的人了。

R:我流秘奥义!表里杀缭乱

阿卡丽进行至多两段突进,每段突进之间会有略微的延迟。第一段突进造成物理伤害和短暂的晕眩效果,第二段突进造成基于敌人已损失生命值的魔法伤害。

简评:一级冷却120秒,点满60秒,简单粗暴的两段非指向性突进,但不像老版本阿卡丽是充能机制,而是类似狐狸的冷却时长+多段位移,第一段施放可以眩晕沿途敌人(为什么这么像派克),造成物理伤害,之后需要等三秒钟才能施放第二段,造成魔法伤害,敌方血越少伤害就越高——不是斩杀,有固定最大伤害。

幻樱杀缭乱变成了表里杀缭乱,杀人刷新变成了固定冷却,指向性突进变成了非指向性位移,还多了个沿途伤害的设定。

新版阿卡丽看起来的确位移很多,爆发伤害很高,但相比旧版阿卡丽,新版对玩家的操作水平有较高的要求。同时,个人认为阿卡丽这次改版抹杀了这个英雄的一半精髓,就是滚起雪球后超强的carry能力。重做后的阿卡丽更像是一个功能型刺客——就好比重做后的妖姬,伤害未必变低,甚至还可能更高了,但几乎抹杀了这个英雄本来的特点。

但这并不代表这个英雄就变弱了,被动的高额伤害,W技能堪称无解的保命能力,E技能独特的机制,R技能的超远突进刺杀,都让新版阿卡丽有成为最强刺客的潜力。相比于旧版,新版阿卡丽或许不再那么依赖前期的人头和等级优势,靠着本身的功能性和合理的技能搭配,能够打出超乎想象的效果。

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导读:围绕阿卡丽“忍者、刺客”这一核心的游戏特色继续深挖,同时对伤害做出平衡,让她为一次刺杀做出好更精心的策划。

阿卡丽曾一度被削弱到低谷,很大程度上是因为她的技能机制。譬如可以用作起手的W技能,在前期的游戏里能在线上获取足够的优势,然而在真眼泛滥的后期游戏,W技能又显得没有作为。输出技能方面,她的E技能已经失去了和其他技能的互动性(原来可以触发Q的刺客印记)而且消耗巨大,所以阿卡丽的爆发来源主要是Q和R,E技能在追杀中显得有点不伦不类。这样的技能设计让我们难以平衡她,如果增强阿卡丽让她能在高端局里频频出场,那就意味着阿卡丽在低端局里会成为一个有统治力的大杀器。

拳头官方披露本次刺客重做的内容主要是如下几点:

(1)让刺客和被刺杀者有一个短暂的争斗过程,而不是一味的“眨眼功夫要你命”

(2)刺客的伤害成长曲线要区别于其他英雄

(3)每一个刺客要有自己的专属的刺杀风格,而不是一味的靠突脸完成击杀,同时我们也会让他们有个人的生存模式,以便这群刺客在各种场合能做出更有亮点的操作

(4)让刺客对团队有更大的贡献,可以在一些特定的场合下掩护自己的团队。而不是像以往一样全程一个人走单。

以上几点也是阿卡丽重做的核心要素,简单的来说比如我会考虑“减弱真眼对阿卡丽的影响,同时也要让阿卡丽更加谨慎的使用她的烟雾弹”这种方案。

我们会让阿卡丽继续保持在一个“刺客”的定位上,保持她自身脆弱的身板的同时,让她有更多能准备刺杀的手段,同时能为团队做出贡献(所以我们可能要和坦克阿卡丽说再见了)。作为激励,如果阿卡丽做到了收割全场,应该要给予她足够的好处。但相对的,也要让阿卡丽不再那么容易滚起雪球。这算是个大挑战了吧?

围绕阿卡丽“忍者、刺客”这一核心的游戏特色继续深挖,特别是W霞阵的功能上,霞阵能为整个队伍提供更大的帮助(当然不是全部隐身),同时对伤害做出平衡,让她为一次刺杀做出好更精心的策划。

忍法!苍绯印[ 被动 ]

*叠加的印记不会继续消耗能量

阿卡丽使用她的武器对目标造成物理伤害(35 / 55 / 75 / 115 / 185)并标记目标9秒(9秒时间不会因为额外的印记而刷新),印记可以叠加多个,之后阿卡丽对目标的普通攻击能触发所有的印记(额外AD高于AP时造成物理伤害,额外AP高于AD时造成魔法伤害)

每触发一个印记都能回复35点能量值

*霞阵对被你Q标记过的目标使用时没有消耗

*烟雾弹不受真眼的影响,烟雾弹不再减速敌军

*敌军可以进入或者走出烟雾

阿卡丽扔出烟雾弹,在目标区域维持12秒。目标区域外的敌人将无法看到烟雾内的阿卡丽。目标区域内的敌人将会丢失烟雾外的视野,但在0.25秒的延迟之后可以看到阿卡丽,0.25秒的延迟内阿卡丽不会因为施法暴露行踪。

暂时还没有一个合理的技能设定,但是肯定要做更改。很可能是加强对小兵的伤害,因为Q技能现在作为清兵手段有点乏力。同时我们让W也不再加速了,所以我们可能把这一点也转移到E技能身上,在命中敌人的时候阿卡丽会在接下来的几秒获得加速效果。

秘奥义!幻樱杀缭乱[ R ]

*只能保留两层充能,击杀或助攻可以获得两层充能。

增加范围和施法速度,减少伤害。同时可以直接引导去W的霞阵里,即使霞阵里没有敌军。

W霞阵可能是被buff最多的一个技能,然而这个改动同样也会使部分克制阿卡丽的英雄不需要真眼就能与她对抗。在修改前,霞阵的游戏地位无足轻重,特别是在后期。然而现在就不一样了,霞阵在后期团战里可以起到分割战场的作用,阿卡丽的技能施放将更加需要技巧和预判。不再像以往一样那么无脑,只要滚起雪球就难以击杀她。在霞阵中阿卡丽能对外界的英雄使用Q技能标记他们,这样一来敌方也必须做出抉择,使用aoe技能,进入霞阵和阿卡丽对抗还是尽快远离烟雾。

随着阿卡丽整体能量消耗的提升,烟雾弹可以有两个用途。第一是她可以频繁在对线中使用,每当阿卡丽标记了一个敌人,她就可以无消耗的使用一次霞阵,通过进出烟雾来避免受到伤害。但另一方面,Q技能的能量消耗上升,无形间也控制了烟雾弹的释放次数。第二就是逃避追杀,通过隔墙施放烟雾弹,再使用R来进行位移,不过可能会让阿卡丽陷入没有大招充能的不利期里。

Q的印记上做了很大的调整,这可能会成为阿卡丽最核心爆发的来源。但是另一方面还是让阿卡丽无法轻易滚起雪球,因为单个印记的伤害是不受ad或者ap加成的,必须要通过印记之间的叠加,如此下来阿卡丽的在操作上会要求的更高。通过叠加的伤害,阿卡丽在前中期就会有很可观的爆发,但碍于冷却缩减和能量消耗,要达到4个印记的超高伤害基本不可能。同时也在说明,最大化阿卡丽效益出装是选择双修,坦克阿卡丽将不再那么吃香。

Q技能的修改让阿卡丽更多的只能去专注于一个目标,因为Q的能量消耗变得很大。这让阿卡丽线上的范围统治力削减了很多,在团战里任何有击退效果的英雄都将对阿卡丽产生致命的打击,如果失误的标记错了英雄(比如标记了坦克),那阿卡丽肯定不得不继续寻找下一次刺杀的机会。

4层印记的超高伤害也鼓励阿卡丽做出更加冒险的游戏操作,不过要注意的地方是,4层印记的时候是没有基础伤害的,阿卡丽必须依赖AD和AP的加成来完成最后一击,不然就会出现大招大到别人脸上触发四层印记却毫发无伤的尴尬局面。所以印记的数量也是值得所有阿卡丽去考量的地方。

简而言之W霞阵和Q的标记是相辅相成的一对组合技能。R技能的伤害减少逼迫阿卡丽不得不尝试用Q来准备她的刺杀。但另一方面,R提供了更大的位移范围,理论上也增加了阿卡丽叠加标记的机会,一定程度上让阿卡丽在她的霞阵领域内有绝对的统治力。幻樱杀缭乱的改动里,能直接引导去霞阵给予了她在完成一次刺杀之后一定的逃生能力。当然阿卡丽可以用一层充能接近目标,发现无从下手之后又用另一层充能返回烟雾里,但此时阿卡丽就会进入没有大招的薄弱期。因为只有两层充能,所以阿卡丽的大招判断要更加的权衡利弊。

不管是在高端局还是低端局,阿卡丽都会成为一个极具个人特色的刺客。

关键字 阿卡丽,拳头官方

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