三国杀卑弥呼中我现在有12900元宝,是等卑弥呼出来再买,还是先买别的什么好的武将?

1、“废除”的概念:废除就是字面意义,废除的区域不能使用了,比如武器栏被废除,就不能装备武器了。如果武器栏中有装备的武器,此时废除武器栏,该装备直接弃置。这个废除的效果是永久性的,除非有技能可以恢复被废除的装备区(比如神张辽)。

2、关于“转换技”的基本概念:转换技的技能描述中,一般包含两种技能,分别称为“状态1”和“状态2”。游戏开始时,所有转换技均为“状态1”,当技能发动过一次后,变为“状态2”。再次发动,又变为“状态1”。以此循环。

※文中带括号的武将,表示老区有,新服没有的武将。

成略——转换技,出牌阶段限一次,①你可以摸一张牌,然后弃置两张手牌。②你可以摸两张牌,然后弃置一张手牌。若如此做,直到本回合结束,你使用与弃置牌相同花色的牌无距离限制和次数限制。

恃才——当你使用一张牌结算结束后,若此牌与你本回合使用的牌类型均不相同(包括装备牌),你可以将此牌置于牌堆顶,然后摸一张牌。

寸目——锁定技,当你摸牌时,改为从牌堆底摸牌。

技能解析:许攸算是新武将里有强度,但使用难度又比较高的武将了。这里我们需要先看最后一个技能【寸目】,这才是许攸这个武将最基础,和其他武将差别最大的地方。只要有寸目在,许攸要从牌堆获得牌,都是从最底下摸起,包括摸牌阶段的摸牌,许攸自身技能比如成略、恃才的摸牌,其他武将技能的摸牌比如步骘、荀彧、陈群等,以及重铸、开无中、收反贼等规则性摸牌,都是从牌堆底摸起。

甚至于许攸问卦徐氏 ,徐氏把牌置底,本来是从另一端牌堆顶摸牌,受寸目影响,只有徐氏从牌堆顶摸,许攸还是从底部摸,又会把给出去的牌拿回来,相当于许攸把自己的牌置底再拿回,让徐氏摸了一牌。所以徐氏在配合许攸问卦的时候,还是置顶比较好,这样许攸能拿到新牌。

有人说这个技能把老诸葛给克制了,其实不然,一般情况下,老诸葛控下家都是把牌拉上,按顺序码好就行,如果要控许攸,把差牌拉下就行了。如果什么都不想给也很简单,反正许攸无法从牌堆顶摸牌,正常拉上即可,所以许攸不一定克制诸葛亮的观星,诸葛亮玩家只需要改变控牌思路就行了。

寸目只有唯一一个从牌堆顶拿牌的方法,那就是开五谷丰登,只有开五谷时,牌是从牌堆顶开始亮的,这个时候拿的是牌堆顶的牌。

知道寸目的存在后,就要把成略、恃才翻过来想了,这些过牌技能都是从牌堆顶开始拿的。接着往上看,是二技能【恃才】,这个技能比较强,兼具控顶、过牌的效果。比如许攸使用无中生有,在牌开出之后,许攸恃才置顶,注意哦,由于寸目,许攸不会碰到牌堆顶的那个无中,是从牌对底拿牌,如果下家是队友,这个无中就归他了,大家想到了什么?相当于马良的伪应援。相反,下家是敌人就别这样了,不能无脑用的,这是一个难点。

恃才在回合内最多能发动三次,必须在使用不同类型的牌时,才能置顶摸牌,牌的类别就三种:装备、锦囊、基本牌。同类别的牌触发恃才过后,不能再次发动恃才,比如吃了桃,恃才置顶摸牌,再使用杀时无法触发恃才。这里就是第二个难点,下家是队友,如何选择置顶的牌?而且根据使用牌的先后顺序,牌的置顶顺序也有差别,发动三次就会给到下下家,种种情况都要考虑清楚。

注意恃才最特殊的地方,在使用装备牌的时候,发动恃才,装备牌不进入装备区,直接放到牌堆顶。比如,许攸有武器丈八蛇矛,装备贯石斧,这张贯石斧不进入武器栏,不会顶掉丈八,直接放到牌堆顶,许攸从牌堆底摸一张。这个特性也决定恃才不能无脑使用,本来你想装刀去集火远位敌人,结果一个恃才,刀就没了。还有在顶白银狮子的时候,一个不注意发动恃才,狮子没顶掉回不了血,岌岌可危也存不住牌。不过也有好处,在摸到重复的装备时,可以在不顶掉原装备的情况下制衡成一张新牌,直逼怀柔,陆抗那个设计还要觉醒,许攸不觉醒就有你的一半技能了好吗……

恃才在回合外也能发动,比如有人杀许攸,许攸出闪,可以发动恃才把闪置顶,从牌堆底摸一牌,赛明哲。回合外使用杀闪桃酒无懈,以及曹昂、朱治、虞翻(二张不行,直谏是置于而非使用)给过来的装备,都能发动恃才。

许攸装备丈八蛇矛,两张牌当杀拍出,这两张牌都能恃才放到牌堆顶,而且置顶的顺序是由许攸自己决定。

最后,那种使用后不进入弃牌堆的牌,是不能恃才置顶去换牌的。比如延时锦囊,使用后就进了判定区,无法置顶。比如杀曹操,他奸雄把牌拿走,牌都没了当然无法置顶。

最后是一技能成略,作为一个转换技,虽然是两轮转一圈,但是依靠出牌阶段发动转换,除非被乐,转换起来十分稳定,比严颜、双蒯那种还要人指定、卖血的转换技发挥更好。成略比较考验进攻和牌的转换,两个转换技都是先摸再弃,再根据弃牌的花色来决定无距离和次数限制的牌。

可以很明显地看出,成略的目的是后半句,用牌无距离和次数限制,不可能在把输出打完后去成略过牌。所以成略的发动时机,一般是在你尽可能过完本回合所有牌之后,比如无中、恃才,这些过牌技发动后,你的手牌才完全定型,这时候发动成略,才能让出杀的收益最大化。经过我多局玩许攸的经验,发现如果先成略,然后恃才过牌,会发现有的杀过上来与弃牌花色不一致,或者一顿过牌后发现另一个花色的杀反而最多,都是很尴尬的情况,可所以说算血的教训了。

还有,成略弃牌时,可以选择装备区的牌,这就意味着,不要看见个装备就恃才换牌,适当的把装备放在装备栏里存着,等成略进攻,手里的牌舍不得扔时,就可以仍装备了,反正成略使用牌无距离限制,刀什么的扔掉也没关系(除非附带效果,比如贯石斧、青釭剑什么的)。

配合:张角(注意,杀张角时,先结算雷击,再结算恃才置顶,想控黑桃事先备一个恃才控顶)、下家队友(随便谁都行,华雄都能上天,还能解乐兵)、包养系,直接给一大堆让许攸输出。这里要说一下虞翻,虞翻是让别人摸一张牌,摸到装备才使用回血,就算事先纵玄控顶,给许攸摸,由于寸目,也是从底下开始摸起,你的装备就控给下家了。这种情况各有利弊,弊在不能让许攸回血,送下家装备,利在可以既控下家判定,又能给许攸过牌,总体来说看乐的重要性,乐不重要就亏。

生克:许攸回合内挺强,恃才回合外虽能用,也要考虑当前回合人下家的阵营,而且挡不住围追堵截,回合外又无其他防御技,比较脆皮易推倒。

身份:忠臣=反贼≥内奸=主公

综合强度:★★★☆/A-,看位置,如果下家是自己人,强度能再涨。

明任——游戏开始时,你摸一张牌,然后你将一张手牌置于你的武将牌上,称为“任”。结束阶段,你可以用手牌替换“任”。

贞良——转换技,①出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内的其他角色,然后弃置X张与“任”颜色相同的牌对其造成1点伤害。(X为你与其体力值之差且至少为1)②你的回合外,当你使用或打出的牌进入弃牌堆时,若此牌与“任”类别相同,则你可以令一名角色摸一张牌。

技能解析:一个比较一般的武将。一技能明任,游戏开始时可以发动一次不掉血的权计。这个“权”在卢植的地盘叫“任”,每个回合结束阶段,可以换一次任。这个任关系着二技能贞良的使用和转换,贞良①涉及任的颜色,贞良②涉及任的类型。看上去需要频繁更换的样子。然而用起来满不是这么回事。

一技能明任在获得“任”之后,就只剩最后一句“交换”了,上来就废了一半。而且交换这个操作的时机很差,在回合结束阶段,回合结束阶段在弃牌阶段后,手牌经过比较精细的调整,基本很难有把任换下来的可能。所以,我认为在游戏一开始放“任”的时候,就要把基本牌放进去了,如果是什么锦囊、装备,你回合结束拿下来卡手里防御怎么办?不拿下来回合外去发动【贞良】吗?你真的确定回合外除了无懈有使用锦囊或装备的机会?如果发动不了贞良,这个技能就转换不了,这样两个技能都废了,那不成白板了吗?

另外,不能拿装备区的牌和任交换,也没有把装备牌放任里的道理。所以,贞良的交换比较尴尬,考虑到留牌防御和技能转换,游戏开始时就必须调整好,而且随着游戏进程,卢植血线被压,留的牌少,交换任的可能性就更小了,除非把桃子、酒放到任里面去了,但这都是回合内比较有用的牌,不宜放进去的。

二技能贞良,就贞良1比较犀利,强制伤害,而且最少只弃一张,单次的强度比诸葛恪要高,只是只能砸和自己体力值有差距的,和自己同等体力的不行,后期要注意保持血线才好去砸残血将。砸牌的时候,和诸葛恪一样,受攻击范围限制,可砸装备区的牌。能去弄一些防御力不错的武将,比如诸葛瞻、曹节、诸葛亮、曹昂等等。

贞良2是一次性明哲,回合外用与任同类型的牌,可以令一名角色摸一张牌,可以给卢植自己,也可以给别人,但建议给自己,毕竟贞良2用过后马上就变成贞良1,卢植就再无防御了,为了不让自己称为团队突破口,稍微自私一点,队友会理解的。除非真的死到临头,那就给队友补,做最后的贡献。

这里提一点,卢植如果被吕布杀,由于受无双影响,要连出两闪,出第一张闪的时候,触发贞良2摸牌,然后变成贞良1,再出闪就不能摸牌了。

整体来看,强度一般,就是贞良1比较方便,为了方便转换,贞良2的发动越简单越好,因此任的首选是基本牌。所以卢植的技能关联性、连锁性很强,中间任何一个环节都不能马虎,不然就成了白板武将了,使用起来有点难度的。

配合:明任:周妃,而且是两次。

生克:贞良1的强制伤害比较克制防御性的武将:秦宓、诸葛父子、曹节、文聘、曹昂等等,还包括一些脆皮。但卢植自己也是脆皮,而且细细一算,可以看成是三血一技能。

身份:反贼>内奸≥忠臣>主公

综合强度:★★☆/B-

庸肆——锁定技,摸牌阶段,你改为摸X张牌(X为存活势力数);弃牌阶段,若你本回合:1.没有造成伤害,将手牌摸至当前体力值;2.造成伤害数超过1点,本回合手牌上限改为已损失的体力值。

伪帝——主公技,你于弃牌阶段弃置的牌可以交给任意其他群雄角色(各一张)。

技能解析:这个袁术虽然没有sp的强,但也不是弱将,不能小看。首先要注意庸肆,他的摸牌方式是改为摸X,而不是原来的庸肆,或者像刘表那样摸2+X,什么意思呢?无论遇到什么多摸牌的BUFF,无论场上现在现存几个势力,都是X。比如陆绩给原属一个橘子,或着李严督粮他,原本应该是X+1,但受庸肆影响,不行,就是X。而且后期如果只剩下群雄了,锁定只能摸一张,自带裸衣。

虽然庸肆摸牌阶段有负面性,看上去很坑,但后面有补回来的机会。只要血线高,本回合不造成伤害,打个酱油,弃牌阶段就摸至当前体力值,牌就摸回来了。除了摸牌,庸肆还能存牌,如果袁术血线被压,袁术本回合造成至少2点伤害,就能存住牌。

弃牌阶段的两个效果,那个更实惠呢?当然是补牌更好啦。开局袁术没有掉血,如果不小心输出打多了,庸肆锁定技,牌都要弃光,那就任人宰割了。而且这个庸肆最多摸四牌,因为场上顶多四种势力,要存四牌,损失的体力值要为4,那是主公的情况了,而且要造成至少2点伤害,除非开A,起码得需要2牌吧,相当于弃两牌 ,存两牌。所以,还是补牌实惠。

补牌的实惠建立在血线高的情况下,怎样才能提高血线?袁术没有防御技,只能靠牌,存的牌越多,防御力就越强,如果一开始就跟虎逼一样东搞西搞,牌弃光,再趁这个机会压袁术血线,即使庸肆能在弃牌阶段补牌,也补得不多,这把就很难玩了呀。而且后期随着势力的减少,摸的牌变少,能存的牌数也在减少,反而如果能提高血线,补的牌会增加。

所以袁术开局的玩法就是装个装备,拆顺、乐并搞一搞,杀出一张够了,能补则补,不能补过了也可以,反正造成1点伤害的时候,正常存牌弃牌。到了后期,根据血线,决定庸肆是补是存,是输出还是防守。

二技能伪帝,你确定这不是孔融的礼让?当然,每个群雄就一张,说不定还有敌人混成群雄了。要说配合伪帝选群雄没啥毛病,但选了群雄就和袁术同势力了,这样不同势力角色出场的可能性会降低,关系到袁术的摸牌量,尤其是后期,血量哪有那么好回啊,摸牌不多,补牌也难,容易疲软。或多或少存在矛盾。而且袁术做非主公身份的时候没有技能了,老袁术相反,当主没有伪帝,三种身份有技能,当然比一种身份有技能好啦,所以综合来看这个伪帝还是比老伪帝弱一些。

配合:庸肆:左慈,因为他可以随便更改势力,配合摸牌。荀彧,配合驱虎节命,华佗、司马朗、孙尚香等,能让袁术回血存牌。鲁肃、(鲁芝)、郝昭等武将,因为袁术能刻意打出2点伤害弃光手牌,配合他们去补牌。

生克:这个袁术不像老袁术那么怕兵了,被兵打酱油补牌,怕就怕被压血线和兵一起来。袁术比较克制脆皮,毕竟有过牌。

身份:反贼>主公=忠臣>内奸,这个袁术其实只有当反最好,当主怕反贼达成共识,全选群,然后忠臣为了配合技能,也傻兮兮地选群,那还怎么玩。但毕竟五上限,有庸肆配合不缺牌。忠臣次之。内奸最烦,虽然庸肆很适合用来看戏,但你要出手打一波的时候,输出一多,庸肆的负面效果烦的一批,什么收的人头牌,手里的防御牌都得弃掉,进主内局容易把自己打成劣势,而且这个袁术后期本来就软,除非血线能撑起来,不然拖不得。

雄乱——限定技,出牌阶段,你可以废除你的判定区和装备区,然后指定一名其他角色,直到回合结束,你对其使用牌无距离和次数限制,其不能使用和打出手牌。

从谏——当你成为锦囊牌的目标时,若此牌的目标数大于1,则你可以交给其中一名目标角色一张牌,然后摸一张牌。若你给出的牌是装备牌。改为摸两张牌。

技能解析:张绣的技能比较简单粗暴,易上手,所以新服还满常见的。一技能雄乱,只要手里输出牌足够,可以直接闷死一个人。相当于一个有成略的马岱把你潜袭了,然后杀、距离对你一顿乱糊,这就是我们常说的吊打,根本无法还手。代价是把自己装备区和判定区都废了,简单粗暴。装备区废了,意味着雄乱发动后,张绣不能装备武器、防具,如果两边是队友就沦为彻底的白板,说好的北地枪王被距离气死。

判定区废了,意味着兵、乐不能针对他,闪电见他绕着走。看上去挺厉害,但你一个没距离的家伙谁来乐你啊?看上去挺实惠,实际上也没赚到哪里去。很适合当反贼,一波爆发打死主公,即使被忠臣救下,主公也残了,反贼还有偷鸡的机会。搞笑就搞笑在,很多人啥都不知道,两张杀也开大,牌都出完了再开打,然后弃个闪过了,气skr人,还说没玩过。这跟没玩过有什么关系,难道看不懂中文?而且就牌序来说也是先封住再输出,哪有后开的道理,找理由都不会找,真是傻子妈给傻子开门——傻子到家了。

二技能从谏,既增加了张绣的过牌,又能处理开大后彻底沦为废品的装备牌。条件是称为多目标锦囊的目标之一,和杨修的啖酪一样,比如铁索(6)、南蛮(3)、万箭(1)、五谷(2)、桃园(1)共13张,发动频率偏下,而且有时遇到了,手里却没有装备,只能给1摸1。类似于准限定技。在废除装备区之前,可以给装备区里的牌。而且这也是张绣适合当反的另一个原因,五谷桃园多为反贼爱开的锦囊,南蛮万箭主忠喜欢开,张绣当反难免被索,所以当反时从谏的发动率会高一点。

有那种可以让锦囊多目标的角色,比如董允、简雍、吴苋、(卑弥呼)、蹋顿,用锦囊时可以带上张绣,能多赚2牌,何乐不为。

配合:雄乱,这是一个单人表演的技能,可能只有张松能搭把手。

生克:雄乱虽然能封住一个人,但可以被干扰,比如秦宓,其他人可以出桃救。而且只能封住手牌,装备区的八卦可以判,遇到卧龙可能会有点麻烦,马车里的闪桃酒都能用。但如果这些都没有,真的只能被吊起来打了,雄乱的爆发还是不能小看的。

身份:反贼,其他身份由于开大后技能被废,和从谏的低发动率,强度不敢恭维。忠臣可以看位置选。

综合强度:★★☆/B-

文化部于2010年颁布的《网络游戏管理暂行办法》第四章第二十二条全文如下:“网络游戏运营企业终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告。网络游戏用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务,应当按用户购买时的比例,以法定货币退还用户或者用户接受的其他方式进行退换。”

初步一看,似乎三国杀旧服务器仍在运营,不符合“网络游戏运营企业终止运营网络游戏”这一条,但我咨询过了律师朋友,得到答复如下:

1. 新服务器一开始是以旧服务器技术落后为理由,明显是新服务器要取代旧服务器的。

2. 旧服务器眼下得以维持,可时间久了之后,必然因为更新不及时,维护不用心,导致玩家流失,最终必然会落得人少停服的下场。

3. 新服务器以新的运营机制,新的经济系统为口号,抛弃旧服数据理由不充分,旧服数据可以在新服系统下迁转。

4. 新服务器开设后,凉企将等级和武将转移,并补偿一些元宝,凉企明显也是想用新服务器代替旧服务器,让大家都去新服务器,这也说明了新服务器是旧服务器的继承。

综上所述,旧服务器必然会被新服务器所取代,只是早晚的问题,所以所有数据必须转移到新服务器才不违反规定。其中,特殊武将是三国杀最基本的道具,任何玩家有权向凉企要求迁转到新服务器。

不迁转,玩家可以以旧服停止更新或者经营者刻意破坏游戏体验等理由进行投诉或诉诸法律,要求进行赔偿。

总之,旧服武将,要么别在新服出现,

否则,先去文化部投诉。

文化部投诉不行,大家可以众筹来告凉企了。


关注下好不好QAQ 我,我给你们看女装!

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