有没有哪位大佬推荐一下堡垒之夜代练价格的平台,本人马上上大学去没时间玩,想打到100级战阶。

1、背包物品搭配。和传统吃鸡玩法不同,堡垒之夜背包空间共有5个空格,选择性更多。在游戏前期落伞之后,和敌人近距离接触几率较大,不少新人面对冲锋枪和霰弹枪会选择以冲锋枪为主,这种做法并不提倡。如果枪法一般建议使用连喷,稳定性更强,命中率高。追求高输出建议单喷,但需要大量的练习。

2、搭配推荐。霰弹枪+步枪+攻城武器+药品+陷阱。

3、跑图注意。跑图是非常重要的一门学问,由于对毒圈机制的不熟悉,不少人一枪未发,倒在跑毒的路上。例如游戏第一次刷毒,有的人在圈外搜索物资时间过长,导致后面几波毒一直在全程跑图。面对这种情况,如果离圈不是很远,提前30秒跑图。如果离第一个圈过远,提前1分钟甚至更长时间来跑图。

不管是第一个圈离得近还是远,从落伞到第一波缩圈时间将近4分多钟,提前1分钟跑图也有3分钟的搜索时间,足够自己武装到2到3把武器,同时圈外碰见敌人尽量不要恋战。

还有一种就是跑图过程看到敌人控制不住自己,这种做法比较危险,第一耽误自己跑毒时间,第二由于毒圈颜色是蓝色,在圈内射击命中率极差,第三圈内开枪,很容易惊扰到圈外敌人,最终便宜其他人。

4、基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT、云挂机),支持自动收集资源 自动探索 自动建造及自动砸蓝点等等、、嗨,可怜的上班狗、

最近有一款吃鸡游戏低调的在国外火了。不仅如此,它还创造了吃鸡类游戏的新记录——同时在线人数突破340万。它,就是《堡垒之夜》。

《堡垒之夜》有多火?看看网吧就知道了↑↑↑

而它的手游版在 iOS 端测试版本后,仅仅一周时间,成功登顶110国App Store下载榜榜首。还在 72 小时内收入突破 100 万美元,成为近期收入最高的吃鸡类手游。

像是之前在国外人气很高的《荒野行动》和《终结者2》都被《堡垒之夜》手游按在地上打。

为什么这个看似普通的吃鸡新游能够在短期内有如此成绩?今天X博士就给各位分析分析。

划重点一:沙盒建造乐趣无穷 自己盖一座楼平地起

《堡垒之夜》在推出吃鸡模式之前,潜心研发了6年的沙盒建造内容。其独特的场景破坏与建造玩法在同类吃鸡游戏中绝对是独树一帜。

玩家可以在游戏内自己制造掩体和高地,通过自带的“锄头”在游戏中获取资源,就能随意搭建围墙、窝棚、楼梯甚至瞭望塔。

这种在其他写实向吃鸡游戏从未见过的建造设定让游戏的趣味性大大增加。

在双方交火时,地理位置劣势的一方,通过建造,甚至可以创造更为有利的地形,逆转战局。

划重点二:脑洞巨大!50个老司机坐着导弹吃鸡 

对比其他同类吃鸡游戏,《堡垒之夜》在吃鸡玩法设计方面可以说是玩的很嗨了。自上线以来就接连推出了多个脑洞大开的玩法。

比如最近在游戏内上线的“导弹发射器”。

除了拥有巨大的威力和射程之外,你甚至可以在发射之后控制导弹的飞行轨迹。

比如可以让人尬舞的手雷:

类似《龙珠》里胶囊公司的产品的快速建造堡垒的战术手雷:

这些看起来是很“正常”的武器,在玩家的手里,又衍生出了一大堆乱七八糟的新玩法。

比如前面提到的遥控导弹,在脑洞惊奇的玩家手里,居然还能够“御剑飞行”,导弹送快递了解一下?

除了奇葩道具之外,《堡垒之夜》的奇葩玩法也有很多。

比如,开局就有传奇武器、人手一把火箭炮的娱乐模式。

在其他吃鸡游戏中不鼓励的玩家之间恶意组队的设定。却被《堡垒之夜》玩成了新模式,你们要抱团组队?好!50vs50的阵营吃鸡大战怎么样?

论脑洞,《堡垒之夜》绝对是吃鸡类游戏里开得最大的那一个。

划重点三:免费 免费 免费 重要的事说三遍

《堡垒之夜》玩家数量之所以能够增长如此迅速的主要原因还在于其免费模式,这与其他买断制收费的吃鸡游戏相比,存在门槛优势,即便游戏中存在一些内购内容,却对游戏的平衡性等影响不大。

商城里也只是卖些不影响游戏平衡的皮肤外观内容↑↑↑

X博士认为,从《堡垒之夜》的成功来看,它对吃鸡模式的引入并非生搬硬套,而是在已有的建筑可破坏、玩家可以即时建造等的原有模式中,创新性的加入吃鸡玩法。

这既保持了游戏原有的特色,也能凭借创新性的吸引更多喜爱吃鸡玩法的玩家。

对比那些一味照搬《绝地求生》玩法的游戏来说,《堡垒之夜》的成功,就赢在了一个创新上。

同是虚幻引擎4开发的大逃杀游戏,《绝地求生》和《堡垒之夜》都在全球范围内火了起来。绝地求生的成绩相信不用多说了,连续上榜Steam游戏销量首名。而《堡垒之夜》好多玩家并不了解,这款卡通风的吃鸡游戏在国外非常受到欢迎,况且它的大逃杀模式是不收费的。

这款游戏跟绝地求生相比,最大的差距就是感官上的差异。玩《绝地求生》是非常有真实性,容易引起玩家紧张,这也是为什么许多玩家说绝地求生单排是恐怖游戏。而《堡垒之夜》整个游戏都是以卡通风为主,玩起来是非常放松的,但是自然没有《绝地求生》竞技性高!

《堡垒之夜》在2017年获得TGA最佳多人游戏提名,2018年1月全球玩家超过4500万,同年2月同时在线人数突破340万人。许多玩家纷纷表示疑惑,我甚至在网吧都没有见到过有人玩这个游戏,难道这么受国外玩家欢迎么?

这款游戏无疑颠覆了大逃杀,它可以自由创造、摧毁,有点我的世界的味道。让玩家的自由性更高,玩法更加丰富,这也是《绝地求生》中没有的。据网传,这款游戏将会由腾讯代理,在WeGame平台上架,并且是免费的。相信也会掀起一波《堡垒之夜》的热潮!

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