地图介绍:由于地图原文件损坏这个版本是完全自2.0编写的。故事发生在第一代冰封魔帝兵伐神墓的千年之后冰封魔帝的第六代后囚踏足异乡∪伐神墓。使用了新的装备不少技能被保留。因为劫尽的关系地图版本被定为3.0,懒得起新名字了
1 - 修正焚圣虚地狱火无法增强能力的错误。
2 - 修正6级以上神器吸食魂魄无效的错误、以及神器文字说明错误
3 - 修正血息剧情中虬魔无法得到浩劫、裂天的错误,以及虯魔会带走玩家物品的错误
4 - 魔剑、浩劫、裂天可丢弃了。
5 - 修正虬魔任务期间死亡无法获得魔剑的错误
6 - 修正天魔甲与蛇魔的致死效果。
7 - 修正分身也获得吸食魂魄能力的错误
8 - 修正几个boss技能无法触发的错误。
9 - 思无涯的警戒范围不再局限于埋骨地
10 - 已尝试修正资料片动画结束後魔兽无响应的问题。
11 - 替换寒涟漪伤害抵抗方式不会接受眩晕效果。
12 - 修正复仇之魂的弹射攻击无效错误
1 - 冰封魔帝的部队增加血精石,迉亡时2.5%概率掉落增加13点基础属性。
2 - 添加闪烁之刃1000木头,于熊猫处购买
3 - 增加全图自愈能力,每秒1%
1 - 焚圣虚控制地狱火数量提升,由100级增加一个改变为35级增加一个攻击速度提升至0.8。
2 - 寒涟漪霜冻新星效果修改伤害次数降低为一次,伤害间隔降低为4秒幽灵龙攻击间隔降低为0.8秒。
3 - 寒涟漪30级技能的被动效果由单体改变为450码群体
4 - 寒涟漪冰之调零技能智力附加伤害大幅度增强,固定值为2%最大生命值
5 - 所有英雄技能伤害调整为混乱型,无视护甲与魔抗
6 - 调整神器升级,处于3-5-7级时不会倒退但使用需要等级100/175/250/325级。
7 - 调整小精灵的位置
8 - 第3波后野兽不再掉落盾牌和血液,但依旧掉落金币和卷轴金币和卷轴的爆率提升,10波换强盗
9 - 个别商店购买的物品叠加数量至3. 10 - 戮神殇的150级技能伤害百分仳降低为2%每次攻击。