辐射避难所破解版4前期怎么获得火箭筒 快速获得火箭筒地点

《辐射避难所》完全解析攻略

作为一个资(nao)深(can)辐射玩家AppStore一上架,第一时间下载辐射避难所游玩,到现在也算准通关了.因为目前没有中文版,所以看到网上很多玩家的一堆问题,现在把问题集中整合了一下,写下一篇攻略,希望能帮助到喜爱这款游戏的朋友.

由于写的充满,不足之处请高手指正.精彩内容,尽在百度攻略:

--1资源精彩内容,尽在百度攻略:

--4人口精彩内容,尽在百度攻略:

--7等级精彩内容,尽在百度攻略:

--2废土探险精彩内容,尽在百度攻略:

四.其他一.基础说明精彩内容,尽在百度攻略:

电:房间越多,需要的越大,房间缺电无任何生产/效果.

水:人口越多消耗越大,缺水会导致居民得辐射病(红色的血条,减生命上限)精彩内容,尽在百度攻略:

食物:人口越多消耗越大,缺食物居民回扣血导致死亡

相关的建筑不仅可以获得资源,还可以提升资源的容量,容量会用一条竖线显示到

2幸福度精彩内容,尽在百度攻略:

a小人从事的工作要满意,换句话说就是小人哪个属性高就要去对应的房间(每个房间都有一个圆圈包着一个字母)

crush失败后幸福度下降精彩内容,尽在百度攻略:

a武器:可给小人装备,攻击力越高越好,用于消灭变种蟑螂,防止野蛮人入侵,以及探索废土.b外套:可给小人装备,增加对应的属性,特别说明一下,外套的加成是可以突破属性10点的上限的,比如+3智力的外套给10智力的装备上后变成13智力.精彩内容,尽在百度攻略:

c药品:药品有两种,分别是治疗针(回复生命)和福特宁(资料辐射病),平常存放在基地中,可以点击小人后在弹出界面直接使用.特别地,在派出小人探索废土前,可以给小人分配携带药品,每种上限25个

获取途径:武器和外套主要通过探索废土获取.药品需要生产设施生产

注意:武器和外套需要仓库存放,装备后不占用空间.药品的存放空间取决于生产设施的规模.4人口精彩内容,尽在百度攻略:

人口就是避难所当前的人口数量,人口容量由起居室的数量决定.

增加人口可以通过自动上门,生育,广播站,开盒子等方法.

生育需要怀孕,3小时后宝宝出生,这时候是小孩子不可以工作.再过3小时后长大成人就可以工作了.精彩内容,尽在百度攻略:

当剩余人口容量不足时,无法增加新的居民,怀孕中宝宝也也无法生产.避难所最高支持200人口.

房间主要分为3类,分别是生产类,能力培训类,功能类.精彩内容,尽在百度攻略:

任何房间都可以和左右相邻同样的房间自动合并(房间等级必须一样)最大支持3个房间合并,合并后的房间可以容纳更多人.而且合并后的升级费用相对较低.所以尽量使用3个的大房间,统一升级.

对于同一种房间,已有的数量越多,造价越贵.所以应该合理安排员工分配,提高房间的效率,而不是一味的增加数量.

精彩内容,尽在百度攻略:

特别说明一下电梯,尽量每一层只造一个电梯,若电梯数量过多,直接影响后期土地不够用电梯又造不起窘境.

a生产类用于生产对应的资源,升级可以提高产量和容量,员工能力可以缩短生产周期.若员工运气够高,收获时可以获得瓶盖奖励.所有生产类房间都可以点击使用RUSH来立刻获得一次收获,RUSH的成功率与员工属性相关.

b能力培训类放入小人就可以在一定时间后提升小人的属性(最高10点),小人的能力越高需要的时间越长,升级可以缩短培训时间.精彩内容,尽在百度攻略:

大门:可以放置2个小人应对入侵,升级大门可以增加大门的耐久.

起居室:除了增加最大人口外,还可以让小人啪啪啪生孩子,有关生孩子的细节在下文会详细介绍.升级后可以提升最大人口容量.精彩内容,尽在百度攻略:

广播站:放入魅力相关的小人进行宣传,可以吸引外地人员加入避难所,每次需要一定的时间来宣传,升级可以减少时间间隔.

仓库:增加最大装备容量,可以放入人员守卫,但是无任何生产.(仓库不增加药品容量)6属性

每个小人都有一个初始最高属性,这个属性决定小人喜欢从事哪一方面的工作.

到了后期建立了培训房间后也可以无视初始属性,按照需求来培养小人.

除了luck运气,每个属性都有对应的工作地点,luck属性可以在多方面影响游戏(这一点也是辐射系列的传统),包括瓶盖的获取以及战利品的获取,还有一些战斗的影响.所以在主要属性培养完后还是再把运气也培养起来吧.精彩内容,尽在百度攻略:

(注:在没有官方数据的情况下,影响战斗的属性只是猜测)

7等级精彩内容,尽在百度攻略:

工作中的小人会获得经验,处理成功突发事件也可以的到经验,经验满了就可以升级了,升级时还可以获得一定的瓶盖(金钱).升级后的小人血量更多,更不容易死.

但是升级不会获得属性的提升,等级也不影响工作效率.最高级50级.

二.玩法攻略精彩内容,尽在百度攻略:

A:首先需要一个起居室(LIVINGQUARTERS),规模等级随意,至少有一名成年男性与女性.其次之间不能有血缘关系.然后男女之间会相互对话聊天,注意看对话,如果出现nothing…withfamily…等字眼就是说明有血缘关系,否则一定时间后他们就会一起跳舞,再然后就是啪啪啪了.精彩内容,尽在百度攻略:

Q:怎么快速到跳舞阶段?

A:需要增加双方的C(魅力)属性,魅力越高从聊天到啪啪啪的时间越短.

Q:一个房间有多个人会怎么样?精彩内容,尽在百度攻略:

A:任何多个男的可以和任何多个女的进行啪啪啪,只要不是亲戚O__O,系统会让魅力高的优先进行组合.

A:怀孕会持续3个小时,之间可以让女的去工作,但是怀孕的人遇到突发事件无论有没有装备武器都是不会反抗的,他们会跑到啪啪啪的房间躲着,直到危机解除.3小时之后就会生宝宝了.精彩内容,尽在百度攻略:

Q:为什么3小时后还是没有生宝宝?

A:是因为没有人口容量了,建造更多的起居室.

Q:小孩什么时候长大?精彩内容,尽在百度攻略:

A:也是需要3个小时,小孩不能工作直到长大.

Q:小孩的属性由什么决定吗?父母的等级,属性,品质会遗传吗?

A:根据不完全统计,每个小孩的出生总属性点数都是一样的,同一对父母可以生出任何款式的小孩,但是最高属性有很大几率是跟随父母最高属性,也有例外.包括开包出的橙色人物也生不出高级货色orz…..精彩内容,尽在百度攻略:

Q:我的人全乱套(lun)了,好混乱….怎么合理的安排?

A:由于游戏没有寿命系统,同一对男女可以无限生猴子,如果不是前期特别缺人手的话,建议单独腾出一个房间放一对,需要的话可以做多对,这样就不会出现总遇到亲戚的情况了.顺带一提,有了广播后就不用生孩子了,广播招人的选择面广,而且人还不会乱跑.

2废土探险精彩内容,尽在百度攻略:

废土探险是本作的亮点,就像用overseer的角度观察辐射1的主角,看战斗日志都能看半天,遇到的YaoGuai也是经典.

好了,废话不多说,让我们一起进入废土吧!

工欲善其事必先利其器。游戏初期,废土这鸟不拉屎的地方可不是开玩笑的,如果派一个新手出去,不出几小时就挂了,虽然挂了可以复活,但是这样折腾几下,痛苦太多收获太少…所以我们要先找一个合适的人物,不一定人人都能开盒子送个3狗的,那找谁呢,就先找个等级高的吧,毕竟经历了岁月的磨练,皮要厚一点,其次找运气最高的,穿上加运气的衣服,拿起攻击最高的武器,把他拖到门口,带上所有的药,出发吧!精彩内容,尽在百度攻略:

(开局送那么多盒子,武器装备药水应该都抽得到一点吧)

目送英雄走后,只要点着不放最左边的那个小山坡,就可以弹出冒险界面了.

之后我们要视情况而定,首先观察走了多久,D是天,H是小时M是分钟,然后再看药水的使用情况,比如走了30分钟用了2个药,还剩1个,那么英雄最多还能走15分钟,若是15分钟后不召唤回家,英雄就必死无疑了.所以感觉差不多的时候就马上点红色的Recall召回英雄吧好了,知道怎么控制时间了,接下来就是怎么锻炼英雄了.精彩内容,尽在百度攻略:

来回几次后,训练设施也差不多造出来了吧.每次回来就去训练一下吧.

记得药水生产也要要跟上!

英雄最重要的是等级,然后是武器,再然后是运气L,最后SEPAIC也要平衡锻炼.当然,每次出门带满25瓶药也是必要的.精彩内容,尽在百度攻略:

就这样一步一个脚印,英雄就会越走越远,得到的东西就会越来越多,有时候,他还会升级他的装备(看到过拿着激光步枪+12出门,拿着+15的火箭筒回来的^_^).

当然,等级也会哗哗的上升,一次带回的钱也够用好一阵子.

当一个英雄走上正轨后,就可以考虑培养第2个,第3个英雄了.精彩内容,尽在百度攻略:

等你组织完一个军团后,就会发现财富是无止境的来~~~~记得多造几个仓库,免得东西太多不让进门.甚至可以把一些低级的武器在门口就卖了(进门之前点一下武器变成红色的钱的图标就可以了,但是也不要手贱把极品也卖了啊)

好吧,废土之旅就先这样了.

收集XX个水/电/食物/治疗针/福特宁

直接从房间收集资源就可以了没有什么难度精彩内容,尽在百度攻略:

(2)武器外套收集类型

收集/卖掉XX个武器/外套

需要派人去废土收集,回来的时候结算(卖需要去仓库界面卖)

给XX个人装备武器/外套精彩内容,尽在百度攻略:

给小人装备武器或者外套,可以把小人身上的脱下来再装备也算

(4)锻炼类型精彩内容,尽在百度攻略:

升级XX个人的任何一个属性

去培训室锻炼精彩内容,尽在百度攻略:

提升XX个人的快乐度到100%

让XX个人怀孕精彩内容,尽在百度攻略:

(7)生孩子精彩内容,尽在百度攻略:

啪啪啪几次就够了精彩内容,尽在百度攻略:

派XX个人去冒险精彩内容,尽在百度攻略:

把小人拉到门口,再点recall就算一次

(10)rush精彩内容,尽在百度攻略:

随便一个房间点击加速rush精彩内容,尽在百度攻略:

大火需要rush失败才会出现

合理分配XX个人精彩内容,尽在百度攻略:

根据小人的最高属性送小人到对应房间,比如最高的是I,就送到写着I的房间

3心得技巧精彩内容,尽在百度攻略:

除了第一层,每一层有18个格子,除了电梯只占一个外,每个房间占据2格.

也就是说减去必须的电梯的1格,还剩17格可以放17/2=8~1个房间.剩余1个格子.而每3个房间可以组合成最优的大房间.

因为电梯越买越贵,还费电,所以每层只造1个电梯就够了,实际游戏中也没有发现一个电梯有任何负面影响.精彩内容,尽在百度攻略:

所以理论上每层最合理的分配是2个大房间+一个中房间+1个电梯

大电大中精彩内容,尽在百度攻略:

大电大中精彩内容,尽在百度攻略:

第一,通过游戏后期经验,造的最多的是起居室,而且基本上不用反复操作,所以可以把最右侧中房间全部用作起居室精彩内容,尽在百度攻略:

第二,后期需要在培训室和工作间中来回拖动小人,如果培训室离工作室太远,操作起来麻烦,所以可以把培训室放到左边的大房间里,并且深度位于中间层

第三,相同的工作场所尽量在一起方便管理,而电力的需求比食物和水高,可以把第1层当做电力层,从2层开始,每2层用做一种资源层

最后的方案如下精彩内容,尽在百度攻略:

可以通过颜色看到,相同属性的人员基本上是在一块的,而且充分利用了所有空间,收获的时候也是集中在左半屏幕,不用去管右边无论是性价比还是操作手感都很好.精彩内容,尽在百度攻略:

防守的时候只要在门口和第一个电力工厂部下重兵,敌人根本就到不了第二层

(注意,其中的水电食物都有进阶工厂,可以预先留空位再用)

你需要建立一个钢铁兄弟会:-D

探索废土不光是靠运气(Luck),而是靠整个S-P-E-C-I-A-L精彩内容,尽在百度攻略:

L只决定了战利品,而其他属性决定了可以走多远~

所以我们需要一个培养计划来建立一群强悍的战士

这里有一个良性循环的方案:精彩内容,尽在百度攻略:

前提是已经到了中后期,各种训练设施都有,而且有一定的装备基础.精彩内容,尽在百度攻略:

首先我们在①②③④⑤⑥⑦七个训练所处留一个空位

再挑选7名资质不错的战士放入位置,训练一段时间后就可以开始了;

A在①②③④⑤⑥⑦中选择一个刚好训练好的,执行B精彩内容,尽在百度攻略:

B更换最强装备,把选择好的人派到废土,执行C

C补充药水,直到各25个以后,执行A,执行D

D观察派出去的人,必要时候召回,当召回的人回到家时执行E精彩内容,尽在百度攻略:

E在①②③④⑤⑥⑦选择一个空位放入,优先选择属性最低的位置(属性低需要时间短)这样下来,7个人不知不觉就变成满属性满等级的钢铁兄弟会成员了~~

优点:任意系统,免越狱,方便快捷,节省时间

缺点:时间只进不退,超过现实太多,还原时间后游戏要等超过的时间才能恢复正常

(1)进游戏前把系统时间往前调,比如调到2000年(这一步是为了能够将来把时间调整到正常,如果不做这一步也可以修改,只是后果看↑缺点↑)精彩内容,尽在百度攻略:

(2)新开一个档,进行游戏

(3)遇到需要等的时候,例如等生孩子,切到桌面,把时间往后调3小时,然后再进游戏,孩子就生了。

(4)需要恢复正常则把时间恢复正常就可以了(恢复后就不能再一次回到过去了)精彩内容,尽在百度攻略:

注意:如果调到未来时间,再往前调的话,会导致需求时间更多,所以最好一次就调一点,保证在”曾经”里,不要调太多跑到未来去了,到时候没有后悔药吃

无限箱子:每次调一天,每连续7次可以获得一个箱子

PS:怎么有种在倒卖时光机的样子…精彩内容,尽在百度攻略:

辐射中埋在Cathedral之下,Master的居住地,本身是Vault-Tec的演示用避难所,并没有实验计划.精彩内容,尽在百度攻略:

避难所关闭仅10年后即打开,配有GECK以改造周遭环境.最终原居民在此建成了

实验目的是研究辐射对人体的影响,因此避难所大门被设计成无法关闭.大墓地和里面的僵尸即由此而来.

实验目的是闭锁200年用以研究超长期隔离态,但是净水芯片的损坏迫使Overseer临时派出一个避难所住民出去送死.后来根据对13号避难所记录的研究,让Enclave制定了结束战争的计划.精彩内容,尽在百度攻略:

预计关闭50年并在里面放入各种文化背景的人.由你从Aradesh在辐射1里听到的人组成,他说话有各种口音.同时也是三个Raider组织与ShadySands的发源地.

27号避难所精彩内容,尽在百度攻略:

本来仅可容纳1000人的避难所塞进了2000人

进入这个避难所的居民均不超过15岁,他们的父母都被有意的安排到了其他的避难所.据信Harold就是来自此地.精彩内容,尽在百度攻略:

避难所内储存了大量的武器,并且没有一把锁.

36号避难所精彩内容,尽在百度攻略:

避难所内的食物制造机只能生产一种很稀的粥.

研究目的未知.精彩内容,尽在百度攻略:

避难所内没有一个灯泡超过40瓦.

43号避难所精彩内容,尽在百度攻略:

居民包括20男,10女,还有一只豹.

绝大部分设备被设计为每几个月就瘫痪一次.但都是可修复的,这种瘫痪旨在用来给避难所居民不定期地增加压力.精彩内容,尽在百度攻略:

避难所内没有任何的娱乐影视.

56号避难所精彩内容,尽在百度攻略:

类似55号,避难所内几乎没有任何的娱乐影视,但有一些十分蹩脚的喜剧片.社会学家预言此避难所会比55号先崩溃.

1000个居民中只有一个女性.精彩内容,尽在百度攻略:

1000个居民中只有一个男性.

70号避难所精彩内容,尽在百度攻略:

衣物制造机在避难所关闭6个月后失效,绝大多数的居民都是摩门教徒.

一个非常小的,仅由Overseer办公室,中庭,诊所及居住区(闭锁)构成的避难所.76号避难所精彩内容,尽在百度攻略:

作为Vault8的对照组,避难所关闭20年后即打开,开始改造周遭环境.

避难所内仅有一个居民和一箱玩偶,辐射3中可以找到一件77号避难所紧身衣.87号避难所精彩内容,尽在百度攻略:

用以研究强制进化病毒.

居民大多为知名音乐家,避难所在居民入睡后播放催眠暗示以激起居民的攻击性.101号避难所精彩内容,尽在百度攻略:

研究拥有极高权利的Overseer在封闭环境中的表现.

避难所关闭10天后开始向空气中注入致幻毒气.精彩内容,尽在百度攻略:

所有的居民都是Gary的克隆人.

111号避难所待定精彩内容,尽在百度攻略:

实验目的是研究虚拟现实.

未完成避难所精彩内容,尽在百度攻略:

Vaults13和15以北的一个未完成避难所.

专门用以监控其他避难所.精彩内容,尽在百度攻略:

一个秘密建造的避难所,居民是Vault-Tec的高层,用途是开发新科技以及研究强制进化病毒.

避难所原型精彩内容,尽在百度攻略:

德州钢铁兄弟会的总部.

  下面给大家分享一个建造一个攻略,相信会对各位玩家爱有帮助的,一起来看吧。

  Fallout Shelter辐射避难所建造废土避难所攻略

  一、建造类TIPS

  1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的

  2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3 (不用纠结有落单的房间了,强迫症患者还是继续纠结吧)

  3、对于强迫症患者,不能合成大房间的房间不是好房间,但拆除是有条件的,就是如下图例

  上图中,B和C类房间作为连接电梯的第一个房间,若不先拆除A类房间是无法拆除的,小盆友们,你们明白了吗?

  4、同类房间越多,建造价格也会越高

  5、被岩石占用的空间要用瓶盖(钱)清除才能建造房间

  6、房间种类随着避难者人数增加而解锁

  二、生产类TIPS

  1、点击房间,圆圈所示字母(像这样的--> ① 圆圈里面是字母),为所需属性,

  Radio Studio电台也是C,这个不难理解吧,哟哟切克闹

  2、RUSH等于立即完成当前生产,“加速”功能大家不陌生吧,所以除非紧急情况,生产所剩时间不多就别手贱加速了

  3、RUSH有2个点需要注意,Rewards奖励和INCIDENT事故,事故几率越高,成功RUSH获得的奖励就越大

  4、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值(貌似也影响RUSH成功率,回头留意一下)

  5、RUSH失败会出现火灾或者虫灾事故(暂时只发现这两种),所以孕妇较多的房间RUSH前请做好准备,房间多备几个全副武装的汉子来应对虫灾

  6、在RUSH事故率较低时,应该尽可能去RUSH来获得瓶盖(钱)和避难者经验奖励

  7、无论RUSH成功或失败,下一次RUSH的事故率必定会提高10%-20%左右,额外提高的事故几率随着时间回复到原先几率

  三、其他TIPS(暂时想不到太多别的分类)

  1、避难者等级提升并不加属性,要建造Weight Room健身房、Classroom课室这类房间并安排进去才可以

  2、Outfits着装有性别限制,Weapons武器没限制(S力量1的女生扛个金卡火箭炮你怕不怕?!)

  3、LUNCHBOX午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会带有装备)

  4、将避难者拖到避难所门外可以安排他/她去Explore探索,可以获得经验、瓶盖、装备

  5、避难者L(Luck幸运)越高,获得装备和瓶盖的几率就越大(而且看冒险日志的时候发现,貌似经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,随便躲在暗处就没问题了,然后各种走到哪捡到哪)

  6、安排避难者去Exlore的时候请给他最强力的武器和几根治疗针,这能大大提高他的探索时间并降低“意外”死亡率(睡一觉起来发现死了)

  7、冒险日志里面很多有趣的事件和内心独白,例如遇到Yao Guai(妖怪?),打爆变异虫后觉得超级恶心之类的,玩过辐射的人应该轻松就能脑补到各种画面

  8、Explore返回事件是冒险时间的一半(我没太留意时间,是之前看到一个贴里面有说)

  9、把一男一女放进同一个生活区,既有几率出现“造人”事件(人物C值决定成功率)

  10、多留意右下角“哔哔小子”菜单里的Objectives任务,完成奖励瓶盖和午餐盒,是前期获取瓶盖的最佳方式之一

  有一个不知道是BUG还是设定,我在一个2X生活区下面建了个3X的电站,然后每次这个生活区发生火灾、虫灾的时候,只要等一会就自动转移到下面的电站了,有出现同样情况的小伙伴吗?

  发现一些小伙伴经常被虫子或者土匪 屠杀

  关于这一个问题,不少小伙伴都表明:“我有给避难者武器啊,怎么都打不死怎么破?”

  这个就涉及到数值问题了,你看看你那把枪攻击力多少?BB枪1点伤害别说打土匪了,虫子都打不死

  武器伤害值越高,处理虫子和土匪就越快,我开午餐盒的时候抽到一个金卡火箭筒(看下图,附带人物属性)

  虫灾基本上10S内解决,土匪一般20-30S(打土匪时我会给他配个拿镭射手枪的跟(ji)班(you),基本“无敌”)

  放一张现在避难所的“剖面图”

  (为了达到这个效果新开了一个避难所,强迫症伤不起)

  想必有小伙伴遇到各种资源不够的问题,满意度各种快要暴走的节奏

  我第一次玩的时候也遇到这些问题,直到我开始建这个避难所的时候,分析出一些解决办法,希望能帮到各位废土所长

  1、不要盲目扩建——尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多

  2、人开始多了,不建新的电站/水站/餐厅,满足不了需求——你看我22人口,也就1个餐厅/水站 2个电站,首先,盲目新建房间会导致避难所耗电量加大(没电的房间 = 占茅坑不拉屎)。根据具体情况,解决这个问题有两种方案:

  方案1:在生产所需人数 > 人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间)

  方案2:在生产所需人数 < 人口数时,新增建筑(根据需求一个一个建,别一上来就建个3合1)

  像我现在避难所的状况是:

  lv2的3合1餐厅,6个人工作,属性分别为3、3、3、2、2、5

  lv2的3合1水站,4个人工作,属性分别为4、4、5、3

  lv2的3合1电站,1个人工作,属性为8

  lv1的3合1电站,2个人工作,属性为3、5

  lv1的医疗站,1个人,属性3

  lv1的研究室,1个人,属性3

  lv1的2合1电台,3个人,属性3、3、4

  lv1的3合1生活区,造人专用,平时闲置

  lv1的2合1生活区,造人专用,平时闲置

  lv2的避难所大门,有土匪时才派人去迎战

  一个智力和幸运都8点的晚上睡觉时派出去探索了,正在归来路上,8小时收获如下:

  出门时 3个治疗针,1个福特宁(减辐射度),lv10

  8小时收获:885瓶盖,升了2级,3把武器,4件衣服

  可见幸运值是多么重要的属性,给探索的人配把好枪也是必须的

  新建房间前,应看看现在电力的情况再决定是新建(便宜)还是升级(贵)

  我现在就是因为S力量类避难者太少,电力生产/使用几乎对等,导致不敢扩建,只好将希望寄予避难所“未来的花朵”是力量属性高的。(所以才存了那么多瓶盖没用,水和食物都是溢出的,两个3合1的lv3电站,电力刚刚好够用,不敢新建房间)

  关于火灾,有详细情况描述,经过LZ多次作死,大致摸清火灾的特性。

  如果火灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移

  如果火灾从GGG爆发,这时只要GGG没有人去灭火,火灾会在GGG消失并转移到CCC、FFF和LLL。如果FFF没人灭火,会再次消失并转移到BBB、DDD和KKK。

  蔓延范围如下图所示:

  二次蔓延的房间====首次蔓延的房间====二次蔓延的房间

  首次蔓延的房间==== 火灾开始房间=====首次蔓延的房间

  二次蔓延的房间====首次蔓延的房间====二次蔓延的房间

  注意:而只要火灾转移前,有人在房间灭火,火灾就不会发生转移!!!

  所以这里提醒各位所长,不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。当然,最好的情况是一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时间防止火灾蔓延。

  以上就是琵琶网小编带来的最新辐射避难所建造废土避难所攻略 Fallout Shelter怎么建造废土避难所,想要了获得更多游戏资讯的小伙伴,请继续关注琵琶网辐射避难所专区。

废土探险是(Fallout Shelter)的亮点,就像用overseer的角度观察辐射1的主角,看战斗日志都能看半天,遇到的Yao Guai也是经典.

好了,废话不多说,让我们一起进入废土吧!

工欲善其事必先利其器。游戏初期,废土这鸟不拉屎的地方可不是开玩笑的,如果派一个新手出去,不出几小时就挂了,虽然挂了可以复活,但是这样折腾几下,痛苦太多收获太少…所以我们要先找一个合适的人物,不一定人人都能开盒子送个3狗的,那找谁呢,就先找个等级高的吧,毕竟经历了岁月的磨练,皮要厚一点,其次找运气最高的,穿上加运气的衣服,拿起攻击最高的武器,把他拖到门口,带上所有的药,出发吧!

(开局送那么多盒子,武器装备药水应该都抽得到一点吧)

目送英雄走后,只要点着不放最左边的那个小山坡,就可以弹出冒险界面了.

之后我们要视情况而定,首先观察走了多久,D是天,H是小时M是分钟,然后再看药水的使用情况,比如走了30分钟用了2个药,还剩1个,那么英雄最多还能走15分钟,若是15分钟后不召唤回家,英雄就必死无疑了.所以感觉差不多的时候就马上点红色的Recall召回英雄吧

好了,知道怎么控制时间了,接下来就是怎么锻炼英雄了.

来回几次后,训练设施也差不多造出来了吧.每次回来就去训练一下吧.

记得药水生产也要要跟上!

英雄最重要的是等级,然后是武器,再然后是运气L,最后SEPAIC也要平衡锻炼.当然,每次出门带满25瓶药也是必要的.

就这样一步一个脚印,英雄就会越走越远,得到的东西就会越来越多,有时候,他还会升级他的装备(看到过拿着激光步枪+12出门,拿着+15的火箭筒回来的^_^).

当然,等级也会哗哗的上升,一次带回的钱也够用好一阵子.

当一个英雄走上正轨后,就可以考虑培养第2个,第3个英雄了.

等你组织完一个军团后,就会发现财富是无止境的来~~~~记得多造几个仓库,免得东西太多不让进门.甚至可以把一些低级的武器在门口就卖了(进门之前点一下武器变成红色的钱的图标就可以了,但是也不要手贱把极品也卖了啊)

好吧,废土之旅就先这样了.

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