新手是什么意思思,麻烦教一下新手

小弟新手 请教下东莞原厂到底是什么意思 出来的鞋怎么样? 跟正品的鞋有多大区别?????????感激不尽!!!!


首先声明我学按键也才一个月,思路仅供和我一样的新手参考,

首先选择的角色要是缔造者,不用跑来跑去打怪和捡物品,其他职业想纯脚本要么第一图,要么找大神了,新手去搞纯属浪费脑细胞

跑图大致思路如下图示,

黑点是人物当前所在,绿色是人物视野范围,红色为障碍,D黄色方框是下一房间的门所在位置

A,B,C三点就先叫做跑图中间坐标

进图先打怪,没怪了移动到A点,清完怪再到B点,最后C点

C点清完查看D门是否打开

A,B,C三点选择的要求是能够绕过障碍物,而且能够查看完整个房间

如果只需一个点就能达到上面两个要求,可以把B,C两点坐标设为(-1,-1),跑图先判断这三点坐标值,如果小于零直接跳过,

A,B,C中间坐标,D点门坐标和其他一些房间信息可以用一个配置文件来保存和读取,也方便地图的扩充,下面是我现在用的地图配置信息里面的一部分,后面的说明是我复制过来后加上去的

rx1 = 667 //小地图上进图第一个房间左上角X坐标,下面三个就不解释了


网上有的说是纯脚本,但是我发现他们过障碍是直接穿过,值得研究一下是怎么做到的

这样跑图方式就是看起来很呆板,不像别人的那样很智能

人物移动首先肯定要找出角色到前坐标了,找图有人说找等级,有人说直接在角色上加标记,但是对我们自己用的脚本来说就不用那么麻烦了,直接找自己名字里的一个字就行了,下面是我的移动代码部分

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在程序开始时加上下面这句

找角色坐标和怪物坐标都单独用一个线程,用来提高脚本运行效率

上面这些就是我现在用的脚本的跑图和移动角色的方法,我目前也只能做到这样了,大家有好的想法也希望多发表下,别藏着掖着了

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