皇室战争狂暴樵夫野猪野猪骑士与狂暴樵夫哪个更厉害

  皇室战争8.24平衡调整削了三巨头,可是增强的新的两张传奇卡,我们讨论一下樵夫吧

  下图是一级的樵夫现在和调整后的数据,秒伤为285,提升了将近21%的输出。

  六级小皮卡才能和1级樵夫的秒伤相比,六级皮卡秒伤为288

  比较一下皮卡和樵夫的优劣势

  皮卡:一刀伤害够高,容易收集升级,但是攻速不够快,容易被小部队解

  樵夫:攻速快,附带死亡效果,一次攻击不算高,但是是传奇卡,不容易得到

  通常解皮卡都是用哥布林和骷髅守卫,哥布林之后不能解樵夫,只能使用守卫去解了。

  更重要的是樵夫还有死亡获得狂暴效果,感觉之后会有很多樵夫卡组出现,樵夫野猪,樵夫气球等,小编听看好樵夫气球,感觉很厉害。

  总结:小皮卡之后依然会占有一席之地,因为让樵夫去砍大怪还是很累的;樵夫之后可能会有很多依他为核心的卡组,由于三巨头被削了,感觉樵夫会取而代之当传奇卡老大了。

  以上内容只是简单的分析,真正效果得之后才能看出来。?

皇室战争暗巫vs樵夫!谁的输出更爆炸?大家好,我是栗子,皇室战争暗夜女巫与狂暴樵夫都是拥有高输出的卡牌,一个具有召唤蝙蝠的能力,一个无论攻击还是行动速度都很快,两张卡牌的解卡效果都很不错,那么如何从两者中选择合适的来搭配卡组呢?

卡牌解析:暗夜女巫是一张4费传奇卡,拥有不俗的单次伤害输出,并且可以召唤蝙蝠共同作战,阵亡后也能召唤三只蝙蝠作战,可以积累很多蝙蝠造成非常恐怖的伤害输出;缺点是本身作为近战单位血量并不高,而且攻击速度较为缓慢,容易被远程单位在远处击杀,同时也非常害怕人海部队。

克制卡牌:火枪手/吹箭哥布林/巨人,因为本身的高输出,贴脸放可以两下击杀火枪手、法师等,对于吹箭哥布林这种脆皮单位也可以轻松解决,而对付巨人也是轻而易举并且可以积累很多蝙蝠。

卡牌解析:是一张4费传奇卡,是攻击速度和行动速度最快的近战单位,拥有不俗的单伤和秒伤,并且阵亡后附带狂暴效果能够辅助后面的部队进攻;缺点是自身进攻能力和防守能力有点单薄,血量也不算高,容易被多个单位或者人海轻松解决。

克制卡牌:哥布林/公主/巨人,本身单伤不低速度很快,对于哥布林这种能够一击必杀数量又少的群体部队能够轻松解决,本身秒伤很高对付巨人也是不在话下。

解卡效果:两者本身皆不可以攻击空中目标,但暗巫召唤的蝙蝠可以做到;而用于牵引空中目标,例如亡灵,樵夫因为速度是极快可以做到,暗巫则不行;在解决大型单位例如石头人时,暗巫一直召唤蝙蝠可以造成更高输出,但当对面用法术辅助进攻时,樵夫血量更高更容易存活,且不怕毒药等法术。

进攻效果:暗巫攻击虽高,但自身生存能力偏弱,主要靠蝙蝠骚扰,并且在阵亡后产生的三只蝙蝠仍可以造成很高输出,不太害怕地面人海,骚扰性十足;樵夫行动速度快,可以快速解决中小型目标,但十分害怕人海,需要法术辅助,且阵亡后的狂暴法术容易落空无用,所以可以用来当前锋。

暗夜女巫:巨人/戈仑石人/骑士,暗巫速度中等,更适合和大型单位一起推进,产生的小蝙蝠也有利于提供骚扰和抵挡地狱塔等的攻击,也适合在一波防御后和骑士、冰人等一同打一小波骚扰性攻击。

狂暴樵夫:戈仑石人/野猪骑士/掘地矿工,樵夫本身速度很快,适合跟在石头人这种血量很高的单位后面提供输出,而且早一步比石头人阵亡,留下的狂暴法术可以帮助石头人更快攻击,也可以配合野猪、矿工等一同打快速循环蹭血,用樵夫先顶住伤害让野猪、矿工输出再利用阵亡后的狂暴加速输出。

暗夜女巫和狂暴樵夫同样都是在八阶竞技场解锁费用也同样相等的传奇卡,并且合理使用输出都很爆炸,一个更适合沉稳推进,一个更适合骚扰蹭血,怎样使用还是取决于你们卡组本身。以上就是我对暗夜女巫和狂暴樵夫两张传奇卡的对比,希望大家喜欢,我们下次再见。

晓东玩游戏,皇室天天见!

最近游戏内出了“狂暴挑战”活动,相信不少小伙伴都参加了吧,甚至有些大神应该拿了至少一次的12胜了,在这晓东先恭喜一下了,顺便再用180°角的仰望羡慕一下。

狂暴挑战赛是游戏内的一个新模式,相信以后会加入部落战的集卡日,对于这些娱乐模式,我们就得用娱乐的眼光来对待,最近,国外一大神就利用这个模式和狂暴樵夫做了个试验,下面来看下樵夫在高倍狂暴BUFF下的极限挑战。

首先是狂暴樵夫在正常情况下的输出,9级的公主塔,在经过他的一番蹂躏后,仅剩下534的生命值。

接着是在“狂暴挑战”模式下,由于狂暴效果弥漫整场,所以公主塔也得到了35%的加速效果,最终结局和正常模式一样,公主塔依然剩下534点生命值。

第三个是“狂暴挑战”下再加狂暴法术的双重效果,这下樵夫真的狂暴起来了,70%的攻速加成让他直接怼掉公主塔,并且还蹭了两下国王塔。

第四个测试就厉害了,三倍狂暴效果,公主塔肯定是保不住了,顺便还敲了5下国王塔。

这个效果应该是终极效果了,前期两个克隆樵夫亡语,加狂暴法术和狂暴模式的效果,4倍效果怼公主塔,到国王塔时,再加一倍,最终国王塔只剩少半血。

再来看下合集,5种状态,除了前两种外,其他三种结果截然不同,“狂暴模式”最终成了属于樵夫的极限输出挑战了,不过从第5个测试中,狂暴樵夫的攻速来看,4倍狂暴效果应该是达到上限了。

不得不说,国外这些人的脑洞就是不一样,但我还是比较好奇这种测试环境,希望游戏在正式服中也能加入这种模式,方便以后测试新卡或者卡组使用,大家看呢

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