游戏一开始从盐和避难所一开始选什么教出来找电池 买卖食物羊毛衣服毛驴骆驼马等等 靠买卖牲畜发家 地图没坐标好难找位置

《盐和避难所v1.0.0.7》是由()推荐下载的一款2D横版动作游戏,本作的灵感来自于《恶魔城》和《黑暗之魂》,游戏看上去非常阴暗,并且充满血腥和暴力,喜欢的玩家赶紧下载吧!

游戏类型:动作角色扮演类(A·RPG)游戏

1、游戏中玩家可以在圣殿庇护所和NPC对话,召唤同伴加入战斗。和暗黑3一样,只要有人加入你的队伍,游戏中的怪物就会变强许多,角色的治疗技能也会在一定范围内给同伴加血。

2、除了双打过关,游戏中还加入了PVP模式,玩家可以使用愤怒之蛋来开启,道具可以在雇佣兵处购买。

3、 盐和避难所的战斗系统将非常富有深度,单手武器搭配盾或者副手弩多样组合,也可以双持重型武器,每种武器都有各自独特的动作设计,远程攻击也魔法,弓箭系,还可以投掷小刀等道具。当然负重越高对你的速度,回复影响越大,所以防御和敏捷之间的取舍将非常有意思。

1.由于是2D游戏,比魂系列更容易被怪卡死;

2.目前为止没有发现任何韧性相关的机制,所以慢速武器要小心使用不然会被怪连到死,被击中时先主动闪开再攻击;

3.许多boss招式会产生冲击波,翻滚并不是万能的,小心走位以及善用跳跃;

4.该作继承了魂系列的所见即所得武器系统,就是敌人拿的武器你基本都可以获取,获取方式(类似魂1的boss魂武器)是刷相应敌人掉落素材后通过变质武器获得。武器变质会降低武器强化等级,所以先变质再强化可以省下高级强化素材;

5.个人感觉火焰伤害的造成受伤的效果特别强,所以面对火焰伤害请小心再小心;

6.个人感觉在同一个技能点上额外投入点数没有任何意义,换句话说就是加点覆盖技能树范围越大越好;

7.(与魂系列相同)不同装备属性抗性区别可以非常大,打属性伤害boss时注意切换,至于物理抗性你懂得(一张纸和一张草纸的区别);

8.该作非常友好,存档点/捷径分布很均匀,boss前也都有存档点,请耐心探索;

9.采用了自动装备新物品的机制,所以游戏前期请多加注意;

10.由于召唤号角非常便宜,先用召唤号角再传送到其他避难所可以达到快速旅行的效果。

11.不同敌人钝击(blunt)/砍击(slash)抗性可以有很大区别,当你面对某个敌人伤害很烂的时候尝试切换伤害类型

1.受到伤害会减少你的血量上限(受伤(wound)),最多减少到50%,似乎除了某些祷言外没有任何方法治疗受伤状态(尚未确定减少的血量上限与你受到的累计伤害是否成正比);

2.武器均有隐藏的削韧属性,基本上所有敌人包括boss,受到韧性伤害到一定数值时会出现硬直,目前尚未确定韧性值是否会恢复;

3.负重机制类似魂2(耐力和负重分开),身上装备重量占负重上限比例越大时动作速度越慢(具体分段区间未明,目测似乎是魂1的每25%一分段,第一个 25%我已确认)。所以负重越低,翻滚越快的话相当于翻滚无敌帧的比例越大,容错率越高。另外(与魂系列不同)武器重量只算你拿着的武器,但盾都算;

4.盾的稳定性(Stagger Reduction)越高,抵挡攻击时精耗越低,格挡时精力被砍光会出现大硬直,尚未确定是否会受到额外伤害;

5.(与魂系列相同)武器都会受属性点加成,属性修正越高属性点加成的伤害越高。理论上来说计算方式应该是每个武器有自己的一个隐藏的固定数值代表修正,属性点越高,乘以这个固定数值的系数就越大(当然还要考虑到攻速之类的);

6.加入某个誓约(oath)之后只能使用对应的道具开齐避难所;同时,除非使用水晶球,不然只有在避难所开启时的誓约与目前所处誓约相同时才能献上贡品解锁NPC;

7.目前没有网上联机只有本地合作和PVP,开发者表示在之后的版本会加入网络联机。

8.武器装备的技能点都要先点出低级的才能再点高级的;

9.烛台提示前方有boss,烛台上点亮与未点亮的蜡烛说明玩家的通过率;

10.高级武器基本通过将基础武器变质为特殊武器获得,有些高级变质需要稀有的素材(BOSS或强力怪物掉落);

12.踩墙跳结合空中冲刺可以爬上很高的墙;

14.下落距离超过一个屏幕高度必死;

15.该作有隐藏门,按圈互动可以打开隐藏门,至于地点嘛嘿嘿;

16.大小血瓶,中毒等等效果可叠加;

17.被抓取技时连击轻攻击减少受到的伤害/挣脱(未确认是否对所有敌人有效);

18.戒指效果不叠加(特例未明)。

19.2周目难度提升非常明显,前期的小怪都无法秒杀。

召唤后可给对应区域提供buff(圣职和法师应该是提升对应伤害,这个还不确定),部分NPC有对应誓约的要求:

1.商人(merchant):出售一系列消耗品。提升掉钱数量;

2.圣职者(cleric):学习祷言(辅助系法术为主),尚不清楚可学法术是随等级还是流程增加;

3.法师(mage):同上,对应魔法;

4.雇佣兵(sellsword):使用本地合作PVP模式。提升盾挡效果;

5.炼金术士(alchemist):将基础武器变质为特殊武器。提升法术抗性(尚未确定具体哪些属性法术);

6.导游(guide):让你传送到其他避难所,你可以使用呼唤号角(calling horn)回到那些有导游避难所。提升掉宝率,刷重要物品的时候可以放一个;

7.铁匠(blacksmith):出售基础武器,似乎不同誓约下召唤的铁匠会卖一些不同的东西?提供武器升级。提升物理伤害,对物理系来说这个buff有攻坚效果;

8.领导(leader):提升掉盐数量,由于一次流程一般只会给一个誓约提升等级,遇到适合刷盐的地方可以放一个。

由于S&S誓约非常强大,关于领导以及誓约这一块单独说:

1.领导(leader):加入各誓约后召唤对应的领导可以献上怪物掉落的物品来换取可恢复的的消耗品(不同誓约有不同的物品,机制类似元素瓶,在避难所 休息即可恢复),和避难所一样要处于相同誓约才能使用该NPC,更替誓约会失去所有获得过的消耗品。这是个异常强大的机制,比如拜金誓约可以换取(类似魂 2金石之誓这样)提升攻防buff消耗品,以及净化负面效果的物品,而丛林之怒则有毒附魔(貌似还有毒飞刀),而这些物品都是可以通过休息补充的。

2.当你切换誓约后想重新加入旧誓约,需要在赎罪女处花一笔盐赎罪,再找到加入誓约的NPC/避难所重新加入。

3.由于好像有不少同学搞不清楚誓约以及相关内容的基础机制,我再解释一下。你可以在人物状态栏中间那页看到自己所属的誓约。在每个避难所,使用什么誓约 的对应物品去占领一个避难所(你只能使用自己所属誓约对应的物品),决定了这个避难所及其NPC的所属誓约。当你对其他誓约效忠时(take oath),你就没法再在其他已被不同誓约占领过的避难所上贡,以及使用炼金师、铁匠、领导等NPC了(其他NPC我还没确认)。

好了关于这个黄金酒我要特别说明一下:这是S&S最强大的物品没有之一,使用它会让你获得一个提升伤害50%左右,所有防御将近 100点的buff(持续一分钟左右),这是是什么概念呢?就是一周目你基本神挡杀神佛挡杀佛了,就伤害来说,多50%伤害打boss和切菜一样,防御力 来说,就算没穿任何护甲**也能直接正面吃着boss伤害硬刚。我想开发者有注意到的话应该会削弱这个buff因为它真是太强了。另外值得注意的是这个物品可以极大地降低1级号的难度(当然你获得这个物品时游戏已经过半程了)。
之前我以为这个buff是根据武器攻速之类一定比例提升固定伤害,测试了一下发现应该是按百分比提升。另外伤害提升效果似乎对魔法无效。

在他们的避难所可以学到暗系法术。

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  • 如何调亮度? 游戏的色调不怎么喜欢    游戏的很多细节都看不清楚     比如陷阱机关什么的  一不留神就中招了    如果能调亮度就好了 好像游戏里面没有亮度调节的选项不知道能不能改系统文件的方式 调节亮度。
  • 游戏得到的装备和武器会不会影响负重?得到了很多套装 还有很多武器 弓弩这些   游戏里面没有储物箱这个设计? 这些东西能保存么?不用的只能卖掉?
  • 游戏没有查看地图这个设定吗?和黑魂一样只能凭借记忆?
  • 目前玩的是骑士靠冷兵器 近战输出  各种武器的招数表有么?
  • 信仰的神加成?各个神之前有什么区别,切换阵营有什么影响吗?

高级玩家, 积分 379, 距离下一级还需 221 积分

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这些东西,你仔细看看论坛都有的。不用发帖问的。
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这些东西,你仔细看看论坛都有的。不用发帖问的。

中级玩家, 积分 208, 距离下一级还需 42 积分

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2不装备在身上的武器和装备不会占负重,类似黑魂
5目前没有,目前发现信仰不同只影响召唤出的npc卖的道具
当然这只是我目前玩发现的,具体有待考证
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2不装备在身上的武器和装备不会占负重,类似黑魂

感谢~~~~~~~~~~~~我去试试 游戏文件夹里 有没有调节亮度的

高级玩家, 积分 343, 距离下一级还需 257 积分

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1.不知道,我都是拉上窗帘或者晚上玩...
2.不会影响,没有上限,想卖就卖。
3.没有地图,凭记忆吧,基本全部都是连通的,没有独立区域。
4.骑士就是开局比较硬一点,这游戏负重完全不够,不如玩战士拿双手大剑穿低负重的重甲;出招表基本就是方块加三角,貌似长柄按方向上加三角有个旋转攻击。
5.誓约没有加成,我的帖子里面有介绍誓约,虽然不太全。除非加入特殊的誓约,否则不推荐切换,因为前4个都是相同的。

游戏狂人, 积分 1740, 距离下一级还需 260 积分

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连招连得飞起的武器只有戟
其他武器的连击就只有轻重攻击的组合

法师入门之二-开始游戏

  说太多都没用,直接创建人物先。创建人物需要注意“特殊效果”选择“琥珀人偶”,前期质变3级法杖必备材料,如果选了别的话就看脸了,看杀怪的途中能不能爆出一个;其它的设定按自己喜欢的来,角色创建好之后,你可以熟悉一下键位操作,改成自己熟悉的键位也没问题。下图这是我自己的:

  设好键位后,接下来会打几个杂兵,打完后之后上甲板,你会见到本游戏第一个BOSS。

  BOSS就会两招,但新手一般都是被碰一下就死。死了也没关系,又没损失。打赢的话可以连升10级,反正我没特地去回头练习。

  到海滩之后,见到一个老者,他会给你介绍三种教会:铁教、三圣教和泉水教(以后会见到其它四种教会)

  选一个自己喜欢的入教吧,反正之后为了快速质变出3级法杖都得加入大树教。确定之后老者会给你一个教会契约物,带着这个契约物你可以继续往右边走,占领你见到的第一个避难所。这一路上有许多瓶子,内容相当于新手教学,不捡也没问题。

  占领之后是这样的:

  顺便提一句,杀怪你会获得四种东西:金币、盐、各种材料、装备(没错,杀怪不给经验)。

  金币只能用于在商店购买东西;

  盐用于角色升级、强化装备和质变武器;

  材料和装备是有几率才会出现。

  “献上祭品”用来为这个教会添加npc,现在暂且不用管教会的这些东西。

  往右走,进入“溃烂餐厅”。

  接下来可以自由游戏,自行体会。由于在到达大树教买到法杖之前只能玩魔杖,所以现在只能放一个火球,主要输出还是剑砍。

  一、左上角的三条槽,从上到下分别是生命值、蓄能值和精力值。当你受到伤害时生命值和生命值上限都会降低;而蓄能值相当于蓝条;注意,你每甩一个火球,蓄能值上限和精力值都会降低,当精力值降到0,你就无法再释放任何法术,需要嗑蓝药或者回避难所恢复。(到三圣教右边后有一个青铜剑骑士,他会爆一个思管指轮,这可是个神器,精力值为0后仍然可以施法)

  二、血量不理想时可以嗑血药,不用担心3瓶一下就会用完,每次回保存点都会重新回复到3瓶。

  三、如果不小心被怪砍死了,角色会在最近保存过的避难所复活,丢失身上所有的盐,并损失10%的金币,失去的盐在击杀盐蝠后会还给你。当然你也可以在死后,立马Alt+F4来关掉游戏,只要右上角没出现大树一样的保存标志这招都有效。

  四、不会放火球?看看你的键位设置。格挡/副手那一栏。

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