据点,要塞,壁垒要塞,有什么区别吗

要塞3和十字军东征哪个好玩

不用多说 肯定十字军东征了 这游戏没的说 是我玩过策略累场景最真实,最有感觉的游戏,从整体上看,《要塞十字军东征超》全部采用的是十分自然的2D画面,亲身测试中提供了两种分辨率——800x600和1,024x768两个。

这就意味着游戏看起来非常耐人寻味,尤其是每次巨大的作战场景,宽屏幕显示出来的画面效果分外逼真。

还提供了一些多人游戏地图和各具特色的建筑风格,亲身体验中感觉好似一款城市建筑策略游戏,可玩性方面始终围绕着总体经济发展旋转,从而来支持整个社会逐步繁荣起来。

进入游戏的玩家将会扮演某个区域上的封建霸主,首要的任务是解决吃饭问题,这就需要创建小麦农场,果园种植区,牲畜养殖园,打猎森林和其他生活必要的基地等。

在乡下还需要培养采集原来的员工和雕琢技术师,比如伐木者,凿石匠和采矿工等等。

初级原料收集到足够数量后,下一步就是雇佣不同专业人员进行精练和刻画。

直到生产出先进的武器和装甲类型之后,便能够装备你的军队战士,然后利用强大的武装力量去击败大群敌人。

我就是要塞迷之一,哈哈!

有没有比帝国时代3画面更好,更好玩的经济建设战争游戏?要塞3怎么...

1. 路飞和索隆刚出海,肚子饿了.路飞指着天上一只鸟说:我们吃那只鸟吧.(橡皮橡皮的~~冲上天空)~~ 下一秒,路飞的头被叼在一只大鸟的嘴里:救命啊!救命啊!.... 索隆(死命划船):白痴!!!搞什么飞机啊??!!!!! 2. 路飞VS巴基. 路飞敌不过四分五裂的巴基,巴基得意洋洋,再次施展能力.但恢复时…… 巴基:咦??!!!!(身体被娜美偷走,成了小巴基) 这一幕爆笑~~~ 3. 月黑风高的晚上,索隆与古依娜对决. 古依娜第N次完胜(多少来着我忘了),却潸然泪下,十分痛恨地说:“索隆真好啊,是男孩子……(以下省略N+1字)胸部也开始发育了(说自己)……”索隆脸红~~ 不要说我色,这一幕确实不是很搞笑,但是,它见证了一个酷哥儿时的纯情……(长大以后就再没脸红过,这一刻真是宝贵啊~~) 4.海上餐厅 路飞在打杂,索隆,娜美,乌索普正享受美好的吃饭时光。

路飞对这种差别待遇感到很平衡,于是将鼻屎弹入索隆的水中。

索隆正欲喝下,在这千钧一发之际,在大家都为酷哥要出洋相而捏了一把汗时…… 索隆(猛灌路飞):你自己给我喝下去!!!!!!!!!!!! 5.可可西亚村 索隆:……小人物……(总之就是说娜美是小人物) 山治(暴怒):你说什么???!!!!娜美的胸部哪里小了????!!!! 索隆(汗):你脑子里就只有这些…… 边说边抽刀迎向山治的飞腿。

更搞笑的时候来了:乌索普正好赶来,夹在了刀与腿之间……(变成汉堡包了,可怜的牺牲者) 索隆:乌索普???没死啊??? 山治:……不,差不多了…… 6.路飞:我是不会使剑,不会画航海图,不会做饭,也不会骗人…… 乌索普:喂! 本来很感动的,听到最后那句又忍不住扑哧一下 7.娜美,薇薇,索隆被MR3的蜡烛台困住。

索隆(刀指向天空,很酷的一个造型) 娜美:你快想想办法啊!做这种动作干什么? 索隆:我是想,既然要被做成蜡烛人偶,那就摆一个酷一点的造型。

(暴汗……索隆还真有冷幽默) 8.夜晚,路飞、索隆、山治、乌索普在睡觉。

路飞:山治,山治,吃饭 山治:你不是刚吃过吗? 索隆:别打扰人家睡觉 乌索普:你别一天到晚总是睡,也来帮忙做点事情 另一间房里 娜美:这几个人说梦话都能对话,真是厉害 9.刚进伟大航路时,众人被鲸鱼拉布吞下,在鲸鱼胃里碰到库洛加斯 山治:老头,这里是哪啊? 库洛加斯:……(自说自话)…… 山治:我要宰了他!!!! 索隆:冷静点!(对库洛加斯)老头,你是谁啊? 库洛加斯:在问别人的名字之前,先要抱上自己的姓名吧? 索隆:啊,说的是,我们是……(被库洛加斯打断) 库洛加斯:我叫……(又开始自说自话) 索隆:我要宰了他!!!!! 10.沙漠里 路飞(颓废状):啊~啊~哎~哎…… 乌索普(颓废状):啊~啊~哎~哎…… 娜美:不是叫你们不要这样“啊啊哎哎”的叫了吗? 乌索普(颓废状):啊~索隆,背我吧~ 索隆:不要跟我撒娇! 路飞:索隆我也要! 索隆:你们猜拳决定吧~(这么说他还是愿意的) 路飞和乌索普在一起的时候总是搞笑,后来又加进了乔巴 11.众人离开阿拉巴斯坦 山治:娜美,你在想薇薇的事吧? 娜美:……我忘了……问薇薇要钱…… 众人抓狂!!!!! 索隆:混蛋娜美!!!! 乔巴:乌索普掉下去了!!!(没人理他) 乔巴重复叫道:乌索普掉下去了!!! 娜美:谁叫他自己不抓紧 众人:是你的错啦!!!!! 众人(以为偷窥娜美的事,异口同声):好色老头! 13.路飞等被沙鳄抓住 路飞:模仿山治!肉是你吃的吗? 乌索普(鼓掌,暴笑) 娜美:你们给我正经一点!(扁) 索隆本来在角落里睡觉,也被扁:早上了吗? 娜美(怒):中午了!!! 14.强戈斯为了让洛克海贼团发挥最大的力量,对他们进行催眠,让他们以为自己很强。

“ONE,TWO,JUNGO!” 洛克海贼团:哇啊啊啊啊啊!!(暴走中) 索隆:路飞,准备好要上了,……路飞!路飞! 路飞:哇啊啊啊啊!!!!(同样暴走中) 索隆(怒):你也被催眠了啊???!!! 15.空岛上 索隆和罗宾、娜美要离开船 索隆(抓住藤条,清清嗓子):啊~啊啊啊~啊啊啊~~~(顺利荡到对岸) 娜美(汗):他是为了显示自己很有勇气吗?! 轮到娜美,由于害怕她差点撞到树上,被罗宾所救 娜美:真是麻烦你了 索隆(还在“啊~啊啊啊~啊啊啊~”):怪你没这样叫 娜美:和这个没关系吧!!!!! 索隆的冷幽默再次体现~~ 16.七水之都 索隆被夹在烟囱里,被乔巴救出,然后与路飞和娜美会合 娜美:索隆你到哪去了? 索隆:啊 ……没……没去哪…… 乔巴:他卡在烟囱里了 索隆(脸黑了半边,掐乔巴的脖子):…… 乔巴:啊……啊…… 路飞:哈哈哈哈~~~索隆你真是笨啊~~ 娜美(扁):你有资格笑他吗??!!!!(路飞被夹在楼房的缝里)一个个都是蠢货!!!!! 17.G8...

红色警戒3起义时刻超级要塞说的话

太搞笑了吧,装在将军侩子手身上正好。

请推荐一些好玩的单机游戏,我比较喜欢个人养成类的

楼主你好!还是我来吧!我把我所玩过得罗列出来,你觉得喜欢呢,就下载.动作冒险类:生化危机4 我觉得最好的,在我心中永远是第一。

2007年的作品,有点恐怖+暴力,主要是剧情好,解谜地方多,画面比不上现在这新游戏,但是情节一级棒。

生化危机5 4的续作,画面很好,情节还可以,相对4来说,没有那么多解谜的地方,个人感觉不如4。

寂静岭5 恐怖的游戏,建议白天玩,画面类似生化危机4。

求生之路2 新作 恐怖,刺激,人气很高的游戏。

忍者之刃 新作 讲述日本忍者杀怪物的事。

鬼泣4 鬼泣3就不推荐了,画面不好,鬼泣4,画面还行,主要是杀怪过瘾!一个字爽!虐杀原形 新作,动作的,玩着就是痛快!怎么打都行,招式多,什么举起汽车,砸飞机,90度跑上大楼,痛快!刺客信条1 刺客信条2你玩过了,我就说1吧,动作的,这个我真的没什么可介绍的,你又不是不知道。

真三国无双5 你应该知道吧,画面很好,有汉化的,我用手柄玩,挺过瘾。

动作游戏主要就是玩着爽,过瘾就行。

街霸4PC版 一定玩过街头霸王吧,这个是PC版,带过场动画,GOOD!!!赛车类:首推极品飞车13 新作,画面没的说,几乎和现实一模一样。

争分夺秒 新作,画面不输给极品飞车13,而且飘摇容易,有冲刺感!比13刺激!尘埃2 新作,画面很真实,容易操控,也不错。

下面就是角色扮演的:当然是火炬之光了,画面很柔和,带宠物,玩过暗黑吗?操作一模一样。

伊苏6 卡通的人物,画面立体,很经典的。

霸王2 一个坏蛋带着一群小鬼手下。

很搞笑的游戏,画面也不错。

伊苏7 续作,不用解释。

伊苏8 这都是老游戏,但是很经典。

最终幻想7 PC版,中文的,画面。

你可能不好接受,毕竟是老游戏,但是很经典。

龙腾世纪:起源,很好很庞大的游戏系统。

还有质量效应1 质量效应2 我还在下载中。

接下了就是最经典最有人气的射击类游戏!!!首推 使命召唤4现代战争 画面好,情节超棒。

使命召唤6现代战争2 4的续作,画面好的没话说!情节,有点悲伤,尤其是小强死的时候,音乐。

使命召唤5世界战争 2战为背景,杀日本人的,相比4、6就有点差了,值得一玩。

战争机器 打怪物的,暴力,画面也不错,推荐。

失落的星球 画面很逼真,关很多,有挑战性,刺激,一定要玩。

孤岛危机1 画面好的没话说,树叶有多少都能数出来,基本什么东西都能破坏,人物穿纳米服,可以隐身的,强烈推荐!!!在朝鲜打外星怪物的。

孤岛危机:弹头 不是2,真正的2还没出来,画面好,现在我还没玩完。

孤岛惊魂1 老游戏,比不上孤岛危机,但是自由度高,环境好,有山有水。

喜欢狙击枪累的吗? 狙击精英,老游戏,但是玩着挺好,2战背景。

6.8号要出来一个游戏,和这个类似,但是画面好,《狙击手:幽灵战士》期待它!至于什么战地,三角洲,叛逆战地连都是咩手感的游戏,不推荐。

休闲智益类 植物大战僵尸,很好玩的,60多兆,人气很高的。

机械迷城 解谜类的,看看你的智商够不够高。

一个小机器人的历险记。

模拟经营类的 模拟人生3 我下载了,画面也行,没这么玩呢,反正知道很好,9G多。

工人物语7国王之路 都不错 新游戏,推荐。

好了,我所知道的,玩过的就这些,肯定有不足的地方,希望别人补充,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身

wow要塞的兵营有什么用?

兵营: 1.这玩意是强制建立的,本身技能也是很不错。

1级兵营解锁随从巡逻任务,经验比普通任务高,2级兵营可以让你在德拉诺带一名保镖,保镖分3种,有坦克型的,比如联盟阿什兰送的、塔拉多中间的德妹防骑啥的,这些随从技能就是一个嘲讽,本身伤害很低,但是嘲讽几乎无CD,纯DPS职业做日常带一个,很不错;有治疗型的,比如阿兰卡峰的虎人萨满,我印象中只会一个技能:治疗链,打怪就是玩命刷血,感觉做精英任务、打精英稀有比较有用。

2.输出型的有阿什兰部落送的法爷、阿兰卡任务全清给的鸦人暗牧啥的,技能比较狠,就是个干,我测试服用的鸦人暗牧,会晕人,会召唤暗影魔爆发,平射比我打暗影箭高多了,缺点是脆,需要保护。

建议贼法傻馒之类的带坦类,有宠物的、自身仇恨高的(开正义怒的惩戒骑),带个输出的,干啥都很方便。

3.3级兵营让你的活跃随从数从20升到25,这个就更厉害了。

正常情况下,要塞的专业建筑得弄个随从进驻吧?各种周常任务得留强力随从备用吧?增加随从最大值能很大的增加选择的余地。

至于换兵营装束啥的就是搞笑的,可有可无。

太逗了,二战时期意大利士兵,意大利你是来搞笑的么

展开全部 43年盟军在意大利登陆,有一个战场,盟军激战一早晨,无一伤亡,唯一的损失是自己的飞机把空降兵投到了大海里(把沙洲当成了滩头)。

萨拉落登陆战中,盟军在滩头没有遇到抵抗,随军记者报导,盟军在滩头遭遇的最强的抵抗来自于当地动物园因为轰炸流落出来的一只美洲豹,咬伤了两名美军士兵。

还有美军轰炸撒丁岛前面两个小岛,上面驻扎了一万多意大利人,但是最后盟军轰炸总共炸死了40多意大利人,意大利就接受了美军飞行员的劝降 还有北非战争前期,一个意大利要塞在英军打了几梭子子弹后就打了白旗,意军指挥官一本正经地对英军指挥官说:“我们已经打完了最后一发子弹”。

这时要塞里他的身边堆满了意大利制造的军火。

在南斯拉夫,一名被游击队俘虏的德军军官十分惊讶地问:“你们哪来的反坦克炮啊?”当游击队员告诉他是从他们的盟军——意大利人手里缴获的后,他感慨不已:“唉!这些可爱的意大利人。

” 北非战役,英军坦克向意大利的反坦克炮阵地冲锋,数量不多,冲锋开始时候,意大利人开炮还击,刚射击了2,3分钟,突然停止抵抗,举了白旗,当英国人问及原因,意大利人理直气壮的说到:“因为我们的弹药箱没有撬棍打开,所以我们被迫投降。

” 1940年6月30日,意大利驻利比亚总督巴尔博元帅在托卜鲁克上空被意大利自己的高射炮兵击落。

意大利人为了掩饰这一惨重的不幸事件,便宣布元帅是在同英国人进行空战中遇难的。

格拉齐亚尼元帅成了他的继任者。

这可能是意大利防空部队在二战中战果最辉煌的一仗了,可与美军猎杀山本五十六相媲美。

巴尔博是二战中被误伤的军人中最高军衔的人。

本人经常玩英雄无敌3突然想起几个有趣的问题:

展开全部 1.根据我的经验,并对其各方面的对比发现:大天使拥有这重生的技能,但是不可对自己使用,而恶魔也有降低运气的特效,但由于H3中并没有设置降低运气,所以也没有效果,可是天使能够加士气则在战斗方面有一定优势,并且攻击防御都优于恶魔,所应该在没有外界干扰的情况下,天使能赢过恶魔。

2.鬼龙能够降低士气,并释放20%的衰老技能,可惜恐怖骑士也是亡灵,并且只有一个兵种,所以降低士气几乎没有效果,而且恐怖骑士能够有20%的诅咒和20%致命一击,这对鬼龙都是致命的,若一对一鬼龙都很难取胜,更何况是二对一,只计算血量,两个恐怖骑士都足足比鬼龙多40!鬼龙怎会打得过!3.要数最差的,应该是鬼龙,血又少,防御攻击得不尽人意,更可悲的是属于亡灵若于其他部队混合,即使是高级领导术也会降低一两点士气,总之鬼龙应是最差的。

4.H3里若谈特技最强的应该是富有以下几项特技的怪物:死亡凝视(如蛮牛,WOG中的梦魇等),降低防御或无视防御(如比蒙,WOG中的幽灵比蒙等)双倍伤害(如恐怖骑士等)至于为什么玩过H3的玩家应该都知道。

5.圣龙绝对是最厉害的,若真想有龙能打赢圣龙,可以试试WOG里的龙巫妖,若运气好狂格挡也可以有一点胜算,水晶龙,紫龙,毒龙这些绝对不是对手。

6.去看看网上的评选吧,上面说恐怖骑士应是最帅的。

7.单体杀伤力最高的雷鸣爆弹,群体杀伤力最高的应是末日审判,生活中最有用的时空之门,异次元之门,飞行奇术;最有经济效益的是:聚灵奇术或转世重生。

9.若是速战图龙王神力,天使联盟肯定是最强的。

龙王神力抗魔,天使联盟强属性,并自带祈祷。

若是打BT图这两件宝物一般情况下就起不了多大作用,因为相信玩过BT图的朋友都知道越到后期敌人越强大,人家的属性可能比你宝物加的属性高很多,所以这种情况下都应该用一些最实用的宝物,比如鬼王斗篷。

这件宝物是累积兵力的源泉,所以它应该是打BT图的最好选择。

10.我认为恐怕只有蛇妖能分辨出是女的,紫龙是男是女?11.分配最平衡的应该是最强的,可惜H3里的城堡分配都有些不均。

城堡,壁垒,塔楼,地狱,墓园,元素城都是进攻为主,并且前期都十分昂贵;而地下城,要塞,据点都以防守为主虽然前期较便宜可到后期攻城战是会吃大亏。

12.(全是自己认为)应该是巨龙摩莉尔,塞尔伦,格鲁,科尔格,埃德妮,罗德-哈特。

全手打敬请采纳!!...

  为一款角色扮演类的在线网络游戏,由韩国游戏公司NCSoft开发腾讯游戏代理的3DMMORPG系列网游《天堂》的第二部作品,今天为大家带来新天堂2要塞战玩法攻略详解。

  要塞依据规模与位置分为:小型、大型要塞;警戒、领地要塞。

  小型要塞:营地要塞、蜂窝要塞、象牙塔要塞、湖泊要塞、沙滩要塞、遗址要塞、赛勒诺斯警戒要塞、龙脊警戒要塞、平原警戒要塞、死灵关卡警戒要塞、圣者之谷警戒要塞

  大型要塞:古鲁丁南部要塞、山谷要塞、盆地要塞、前线基地要塞、沼地要塞、芙罗兰警戒要塞、云雾山脉警戒要塞、地龙警戒要塞、西部国境警戒要塞、猎人村警戒要塞

  各领地约分配有1~2个要塞,与城盟有着政治性连结。

  通过地图(Alt+M)的「世界信息–要塞信息」即可查询各要塞情报。

  要塞战的进行时间为1小时,最短将以4小时为周期,全天候持续进行。

  在旗杆插上旗帜,血盟即可获得胜利,该场要塞战宣告结束。

  要塞战没有指定的时间,最初要塞战申请登记后的60分钟开始。

  要塞战的基本规则与攻城战类似,参加者区分为「我军/敌军/未登记人员」。

  同血盟/同盟者为我军,不同的同盟同时参加要塞战的血盟,彼此为无关系状态。

  要塞战开始后,守方以盾牌为标示,要塞战攻打方以刀为标示在角色头上,随着敌/我的区分,记号的底色也会不同。

  可以对敌方与未登记人员直接进行攻击,对友军则不能进行任何(强制)攻击。

  要塞战的登记方法类似攻城战,以血盟单位进行登记。

  血盟等级4以上的血盟,可通过各要塞附近「可疑的商人」申请参加要塞战。该NPC刷新时间内,会在要塞两个城门之间的路上往返走动.

  最先申请参加要塞战的血盟,必须支付参加费用,之后登记的血盟不需支付参加费。

  最初申请要塞战后的50分钟内,其它血盟可以申请参加同一场要塞战。

  最初申请参加的50分钟之后,NPC可疑的商人会消失,进入要塞战准备状态,从此开始 10分钟后,要塞战就会展开。所有参战的血盟在线成员都会看到系统提示.

  在申请参加的期间,可通过可疑的商人取消登记。

  占领要塞的血盟将自动登记为守方。

  要塞开战后,要塞外围将成为战场。

  要塞战参与血盟可在战场内设置阵地。

  要塞开战后所有要塞门会关闭,要塞防守的NPC同时豋场。

  如果要塞是被血盟占领的情况下,防守NPC与各种功能会随着要塞防御等级而有所影响,要塞战参与的血盟所要保护的「佣兵队长」也会登场。

  要塞内部随着要塞规模配有3~5个据点,中央则配置指挥据点。

  最初占领据点后,在10分钟内占领其它据点时,通往指挥据点的大门就会自动打开。

  为了占领据点需要杀死各据点的NPC队长,或是成功切断主机械装置的电力供给。

  使用「弩炮爆破炸弹」成功爆破要塞内部配置的弩炮时,可获得一定量的血盟荣誉值。「弩炮爆破炸弹」可以在NPC可疑的商人处购买

  最初据点占领经过10分钟后,如果没有将所有据点占领,原本占领的据点将会解除占领状态,NPC队长会重新刷新。

  成功占据所有据点后,指挥据点的门会开启,而指挥据点内部就会出现旗帜。

  如果要塞已被血盟占领,从「占领所有的据点到指挥据点的门开启」这段时间,NPC「佣兵队队长」必须生存才会出现旗帜。

  总共会出现3面旗帜,如果角色拿着旗帜因死亡消失,则道具会重新出现,并持续维持3面旗帜。

  参加要塞战的血盟成员,取得旗帜时会自动装备。

  装备旗帜的角色会受到降低各种战斗能力的「旗帜装备」的效果,以及赋予将斗争旗帜插在要塞旗杆上的特殊技能「升旗」。

  对位于指挥据点建筑物上方的旗杆使用「升旗技能」,成功的将旗帜插在要塞旗杆时,即可在要塞战中获得胜利。

  要塞战中出现胜利血盟时,在指挥据点内部会出现与该要塞有关的城堡特使。

  领地要塞只会出现该所属领地的城堡特使;边境要塞则会出现邻近所有城堡的特使。

  拥有领地要塞的血盟可通过城堡特使,与城堡建立契约或独立的关系。

  拥有边境要塞的血盟,可以不借用邻近城堡的力量而建立独立关系。

  只有大型要塞才配置的据点,只要切断主机械装置的电力供给就可成功占领据点。

  需要切断所有控制室周围配置的辅助电力装置,拥有「控制室卡片」的角色,可通过控制装置开启控制室的门。

  「控制室卡片」可通过控制室周围的炮兵矮人取得。

  辅助电力装置HP在一定以下时能对它进行电力切断。

  只有战争工匠与巨匠才可以操作机器装置切断电源。

  -为了操纵控制室内部的电力控制装置,需要输入3位数密码。

  虽然所有角色都可以输入密码,但是战争工匠和巨匠比起其它的职业更容易找出密码。

  输入一定次数的错误密码时, 该电力控制装置将成为暂时无法操控的状态。

  切断所有控制室内部电力控制装置,再切断主机械装置的电力,就能成功的占领据点。

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