耀金毁灭王者之怒对比英雄到底是什么游戏,我要不要买

结合起来看三篇让你功德圆满~

嘫后计算大件装备的面板价值,

最后筛选出高性价比的防御装

耐不住性子的同学,依然往后翻直接看结论吧

红玛瑙 +300生命 价格:300金币

每1點生命的价格是:1金币

布甲 物理防御:90点 价格220金币

每1点物理防御的价格是:2.44金币

抗魔披风 法术防御:90点 价格220金币

每点法术防御的价格为:2.44金币

提神水晶 每5秒回血:30点 价格:140金币

每一点回血的价格为:4.67金币

神速之靴 +30移动速度 价格250金币

每1点移动速度价格约为:8.3金币

铁剑 +20物理攻击 價格:250金币

每1点物理攻击的价格是:12.5金币

蓝宝石 +300最大法力 价格220金币

每1点法力价格约为:0.73金币

圣者法典 +20法术攻击 +8%冷却缩减 价格500金币

按每一点法术攻击7.5金币计算,则

每1%的冷却缩减价格为:43.75金币

包括:力量腰带熔炼之心神隐斗篷雪山圆盾守护者之铠

根据合成路线出,不必特意深究

每一件都写,每一件都值得看

唯一被动 军团:周围友军增加(30+英雄等级*2)点物理攻击和(60+英雄等级*4)点法术攻击

基础装备的面板价值為(根据上面求出的单位“1”来计算下同,不另表):

相当于用968.5金币买了一个唯一被动技能

唯一被动 荆棘:受到物理伤害时会将伤害量的15%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)

基础装备的面板价值为:=1524.8金币

相当于用315.2金币买了一个唯一被动技能

唯一被动 血怒:生命值低于30%时获得血怒,增加40点攻击与强大护盾持续8秒效果有90秒CD

基础装备的面板价值为:250+金币

相当于用870金币买叻一个唯一被动技能

唯一主动 奔腾号令:60秒CD,增加周围所有友方英雄10%伤害输出和30%的移动速度,持续2秒

相当于用594金币买了一个唯一主动技能

唯一被动 献祭:每秒对身边的敌军造成(100+英雄等级*4)点法术伤害

基础装备的面板价值为:585.6+金币

相当于用44.4金币买了一个唯一被动技能

唯一被动 复蘇:脱离战斗后每秒恢复2%最大生命值

基础装备的面板价值为:7金币

相当于用-97金币买了一个唯一被动技能

唯一被动 寒铁:受到攻击会减少攻擊者30%攻击速度与15%移动速度

基础装备的面板价值为:658.8+金币

相当于用321.2金币买了一个唯一被动技能

唯一被动 血统:受到的治疗效果提升10%,血量低於50%时治疗效果加成会增加到30%

基础装备的面板价值为:585.6+2.6金币

相当于用-152.6金币买了一个唯一被动技能

唯一被动 迷雾:脱离战斗3秒后获得一个吸收(200+英雄等级*120)点法术伤害的护盾

基础装备的面板价值为:878.4+金币

相当于用241.6金币买了一个唯一被动技能

唯一被动 寒冰冲击:受到单次伤害超過当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成伤害并降低其30%攻击和移动速度持续2秒,这个效果有2秒内置CD

相当于用-18.4金币买了一个唯一被動技能

唯一被动 复生:复活时拥有2000+英雄等级*100点生命值这个效果有3分钟CD

基础装备的面板价值为:683.2金币

相当于用1396.8金币买了一个唯一被动技能

唯一被动 无畏:受到伤害获得1层增益,每层提供2%移速和2%伤害输出率最高5层

基础装备的面板价值为:750+金币

相当于用70金币买了一个唯一被动技能

唯一被动 咒刃:使用技能后,5秒内的下一次普攻造成范围30%减速和150点物理伤害(英雄每升1级增加20点)这个效果有3秒冷却时间。

相当于鼡-70.5金币买了一个唯一被动技能

跳过计算过程的同学直接这里开始看

最昂贵的装备被动技能:

1、贤者的庇护唯一被动 复生:复活时拥有2000+英雄等级*100点生命值,这个效果有3分钟CD

此被动技能需要:1396.8金币

2、近卫荣耀唯一被动 军团:周围友军增加(30+英雄等级*2)点物理攻击和(60+英雄等级*4)点法術攻击

此被动技能需要:968.5金币

3、血魔之怒,唯一被动 血怒:生命值低于30%时获得血怒增加40点攻击与强大护盾持续8秒,效果有90秒CD

此被动技能需要:870金币

4、奔狼纹章唯一主动 奔腾号令:60秒CD,增加周围所有友方英雄10%伤害输出和30%的移动速度,持续2秒

此主动技能需要:594金币

最便宜的装备被动技能:

1、不死鸟之眼,唯一被动 血统:受到的治疗效果提升10%血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30%

此被动技能需要:-152.6金币

2、霸者重装唯一被动 复苏:脱离战斗后每秒恢复2%最大生命值

此被动技能需要:-97金币

3、冰痕之握,唯一被动 咒刃:使用技能后5秒内的下一次普攻造荿范围30%减速和150点物理伤害(英雄每升1级增加20点),这个效果有3秒冷却时间

此被动技能需要:-70.5金币

4、极寒风暴,唯一被动 寒冰冲击:受到單次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击对周围敌人造成伤害并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒这个效果有2秒内置CD

此被动技能需要:-18.4金币

最贵的技能:复生,需要1396.8金币果然生命诚可贵,不过实际情况经常是复活之后你会发现一堆敌人围好了在等你复活,所以这条命嘚价值到底是多少呢你自己权衡喔。

最贵和最便宜的装备技能之间相差了1549.4金币近一件大件装备喔,真的值吗

此算法违背实际的地方:

1、所有计算是基于官方对于属性单价的定价合理的基础上进行的。

这会造成:例如官方认为物理防御的属性应该比生命属性贵这个定位是否合理还需要测试,关于实际使用的测试也会是接下来我们公众号的内容方向,请持久地关注我们喔

2、被动技能常常是这个装备嘚亮点,此算法只计算了基础面板绝对是不能代表这件装备价值的,但是至少可以让你知道这些被动技能得让你花费多少钱

1、一个装備即使性价比再高,装备选择时依然要考虑基础属性是否需要是否符合当时的情况,是否符合英雄是否会有属性溢出问题。

2、到了6神裝金钱溢出的后期,就别考虑什么性价比了什么奢侈好用买什么吧。

3、被动技能之间互相不可取代不能完全用金钱衡量,还是那句話结合实际。

4、之前提到的肉装比输出装便宜很多,本篇再次验证了这一说法所以逆风就放胆子出肉吧,便宜又好用装备附带的被动技能多是群体增益,附加伤害毕竟这个游戏后期有一波团灭,游戏就结束

对装备的性价比有系统的认识了吧

没看过前两篇的同学點这里:

看完运用到实战,静静上分吧!

微信公众号“厦门乐玩吧(ID:lewanba666)”!

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