布武天下后期武将手游那个武将值得培养?

《布武天下》中前期的发展是为很大程度影响我们的节奏,这里我们就带来几种常见前期发展方向,来给小伙伴分析介绍一下,希望可以帮助到大家。

第一种:利益派,这个流派的玩法是跟着开服活动走,为了达成开服活动而升级,有时因为忘记了活动条件,多升级或者少升级了某科技,以致浪费了很多时间和资源。对于这种流派,初衷是好的,但是需要注意的是要记着开服活动的完成条件,如果多升级或少升级了某科技,会浪费很多时间,导致你获得元宝奖励的时候推延,从而造成更大的损失。

第二种:种田派,这个流派的玩法是优先升级铸币、玉石,这样升级的好处是,可以最大化自身的种田收益,但是弊端也很明显—战斗力不足,在县城开之前这么升级还好,但是开了县城,如果你战斗力不够,连县城也打不过,就算打过了也会损失很多资源,得不偿失,如果非要走这种流派,推荐还是花点小钱,把战斗科技都升级到10级左右,毕竟在初期县城的时候远远大于村落的收益。

第三种:掠夺派,这个流派的玩法是属于疯狂掠夺资源、掠夺玩家,这个流派的好处是,自身战斗力超强,有时候甚至可以打几个种田派玩家,但是缺点也很明显···需要你在线时间长··不能浪费一点的武将疲劳和军令,而且需要控制自身的军令与武将疲劳,比如在开县城前,至少需要保证武将满疲劳满军令或者超军令,这样可以保证开县城后可以极端的扫荡一波收益,如果占领10个县城···那么收益将是爆炸的。但是这个流派有个最大的缺点,相对于种田派,前期收益不足,因为前期科技带来的收益可能会对自身增幅50%左右,如果开县城时,抢夺县城不顺利,可能导致经济崩盘,这个流派还是推荐R来玩,毕竟可以抹平很多收益,甚至还可以压着其他玩家打。

为了追求天策府收益的最大化,升级天策府科技的顺序是很讲究的。推荐科技升级顺序优先升级铸币、玉石,究其原因,是因为开服活动的存在,优先升级铸币与玉石,将二者都提升至5级,这样可以领取开服活动第一档的元宝奖励;接下来再升级其他。这样升级的顺序是为了尽快拿到开服活动的奖励,毕竟开服活动是有时间限制的。

拿到开服活动奖励后,最好将铸币、玉石使用元宝秒到15级左右,再考虑属性科技,统御论必须第一优先升级,剩下的几个加成科技需要按照自己拥有的武将比例来升级,比如我的武将全是武力将,那么毫无疑问,优先升级武艺论肯定是收益最大的。

从说明看,升级顺序还是随机应变为主,需要根据自己的需求和风格。

布武天下 大型的沙盘类策略战争手游

类型:策略战争 厂商: 语言:中文 大小:350.04MB 标签: , ,

年度争霸3DSLG手游大作《》8月10日开启不计费删档测试,率文臣如雨、领猛将如云、看九州之地,问谁主沉浮!

乱世之中,大秦独霸天下,兵强马壮,国力空前强大,且麾下汇集了诸多名将,不可一世。而其余各国仅剩残余的反抗势力还在努力抗争,力图推翻暴秦统治。

玩家将穿越成为这乱世中一支反抗军的首领,从摆脱秦军追击,收拢麾下,建立自己的势力开始,走上一条光复故国,匡扶天下,一统九州的宿命之路。

统一之路注定是漫长和曲折的,但在这九州大地之上,你将绝不独行!来自各个时空的名士、猛将、巾帼们各自身怀绝技汇聚于此,只待一声号令,便能为你披坚执锐,征战疆场。

每一名武将在武力、智谋、防御、统率四大基础属性外,都拥有自己独特的武将技能,它们不但拥有惊人威力,帮助武将在战场上获得优势,更会在施放的同时,展现出、丰富的技能特效,为你带来畅快的游戏体验。

《布武天下》中拥有枪、刀、弓、骑、器械五大类,总计20个兵种,除了拥有不同的兵种属性外,每一个兵种都有各自的技能和相对克制关系。并且为了更贴合古战场上的复杂状况,游戏还特别为兵种设定了“所占兵力”属性,玩家若要使用“所占兵力”较高的兵种,则需使用武将更多的统率兵力。在兵种搭配之外,武将和兵种之间也另有羁绊,例如吕布的被动技能“疾驰”,不但可以增加武将武力,还能增加携带骑兵的攻击速度。

除了争霸之外元素外,在《布武天下》中也存在着一些风格不同的趣味元素,它们不但可以少解连日征伐中积累的疲累,也能够让你获得海量资源。

在日常活动中,《布武天下》参考传统的“连连看”模式,开发出了自己独有的对战系统。玩家在参与对战时,将拥有初始100点血量,当对战开始后,玩家可以通过相连同样的图标后获得能量,积攒一定数量的能量便可向敌人释放DEBUFF损耗对方血量,血量最先为0的一方将被判定失败。

在《布武天下》中,你能体验到智略对撞的激情四射,也能感受到沙场点兵的豪气丛生,更能看到与众不同的SLG诚意。《布武天下》8月10日开启删档测试,诚邀各路主公莅临,共看九州大地,风起云涌,谁主沉浮!

类型:策略 平台:安卓 状态:公测

姜尚怎么样?布武天下姜尚厉害吗?下面就来给大家分析下武将姜尚,感兴趣的玩家赶紧来看看吧。

1、蛊惑:对敌军单个士兵方阵造成一定智谋伤害,并有100%概率使其在本回合倒戈,伤害受敌军技能防御影响(当敌军为单方阵时,使敌军定身)。

2、刀兵精通:刀兵系兵种血量增加。

3、先发制人:武将出手速度增加。

姜尚是一个智谋型的红色武将,技能方面个人觉得还是非常强力的。主动技能蛊惑不单单能够对敌人造成智谋伤害,同时还能够让敌人倒戈为己方所用,这样一来无疑等于是多了一只部队,控制能力还是相当不错的。被动刀兵精通能够提升刀兵系兵种的血量,加强肉度。最后被动先发制人则是能够让己方武将出手速度更快,出手速度快了那么就能够取得先机建立优势,还是很重要的。

装备方面个人建议还是主要以智谋为主就好,培养方向同样是智谋为主,防御为辅。整体上来说,姜尚这个武将还是非常值得培养的,其主动技能的控制效果,不管是在平常升级或者副本活动,还是用来打竞技PK都是非常实用的,并且自身伤害和肉度也有,值得推荐的武将之一。

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