lol刀妹技能加成能

继昨天的重做预览视频公布之后,今天的美服测试服中正式公布了刀妹的技能配置与数据情况,可以说此次刀妹重做的每一个技能设计,都极具特色,且都拥有非常恐怖的机制,这些技能在搭配起来之后,足以让刀妹成为一个超强的上单战士。

当前刀妹的直译名称为“刀锋舞者”。

基础属性中,新版刀妹的一个最大亮点是她的攻击距离,从125提升到了200,所谓一寸长一寸强,刀妹本身就非常灵活,这个攻击距离可以帮助她更好地追杀和风筝敌人。

用技能命中敌人后会为艾瑞莉娅提供艾欧尼亚热诚层(技能命中多个敌方英雄会获得多层),持续6秒,最多4层,对英雄的普通攻击会延长持续时间

达到满层时,艾瑞莉娅会获得20/30/40%攻速(于1/7/13级变化),并且额外伤害在对护盾时提高到300%

技能分析: 刀妹的被动是刀妹最核心的输出技能,在有全技能的情况下,刀妹能够非常轻易地打出四层被动,获得攻和额外伤害加成。

如果目标带有标记或死于利刃冲击,则刷新利刃冲击的冷却时间

利刃冲击会对非英雄单位造成60%额外伤害

技能分析: 刀妹的“灵魂”技能配置,Q的位移是刀妹可以打出伤害的前提,其AD加成颇高且回复生命值,保留击杀刷新同时增加标记刷新,刀妹全技能之下至少可以打出3段Q,每一段跟一次200码附加被动伤害的平A。

初次施放:艾瑞莉娅进入防御状态,为自己的刀锋蓄力,无法移动且无法攻击,但获得45/50/55/60/65%(+10%/100AP)的伤害减免(无法被打断)

再次施放:艾瑞莉娅向直线方向释放刀锋,造成10/30/50/70/90(+0.6总AD)(+0.5AP)物理伤害,伤害随蓄力时间提高,于0.75秒达到最大值200%

技能分析: 神级机制的技能配置,0.75秒吸收伤害减伤,加上二段伤害,可以在完美规避敌人关键伤害的同时打出防守反击,使用难度低。

初次施放:艾瑞莉娅将一片刀锋置于目标位置

再次施放:艾瑞莉娅将另一片刀锋置于目标位置,之后两片刀锋会相向飞行,对命中的所有敌人造成80/120/160/200/240(+0.9AP)魔法伤害并眩晕0.8/0.9/1/1.1/1.2秒,英雄和大型野怪还会被标记6秒

技能分析: 刀妹的第一个控制+标记技能,远程两段施放,命中晕眩+标记,可以用来近身施放,也可以用来封走位,不管是怎样的目的,刷新Q都是核心目的。

艾瑞莉娅朝直线发射刀锋,如果命中敌方英雄会向四周扩展,造成150/275/400(+0.7AP)魔法伤害并标记英雄和大型野怪6秒

之后刀锋会形成一道菱形的剑墙,持续2.5/3/3.5秒

穿过剑墙的敌方英雄会受到125/200/275(+0.7AP)魔法伤害,被减速60%且被缴械,持续2秒

技能分析: 刀妹的第二个带有神级机制的技能,这个剑阵不仅会造成可观的伤害,还能在第一段命中以及第二段扩散的途中完成对敌人的标记,除此之外,剑阵虽然没有封闭式效果,但是敌人如果想要从剑阵走出去,就必须被缴械(不能普攻)同时减速60%。

换句话说,当一个ADC或者AD战士/刺客处于剑阵之中,你最好的办法就是与刀妹血拼到底。

刀妹重做之后,大家比较关注的一个问题是,这个英雄的位置与打法定位有没有发生改变,新的技能机制能不能走中单或者打野,技能的高AP加成能不能让刀妹走AP的出装路线等等。

从刀妹的技能配置来看,刀妹最适合的位置还是上单位,其次是中单位,打野位目前无论从刷野速度还是GANK能力上来说潜力都不大。

保留了技能+平A的输出机制,因此刀妹依然是一个三相流的战士英雄,刀妹单体技能的爆发不高,需要用Q的位移+连续标记打出追击砍杀效果,因此不太适合成为一个AD刺客,可以走的出装路线是纯战士或者重装战士。

在上单位置中,刀妹的发挥空间最大,因为刀妹本来的灵活程度就已经非常高了,加上W的反制机制和E的控制+标记刷新的机制,刀妹很容易在上单位置打出无伤连招戏耍对手,在到达6级之后,一手缴械对拼对手根本难以招架。

在中单位置中,刀妹的英雄模板是卡特,技能配置在对阵AD刺客时效果奇佳,在对阵以消耗流为主的AP时,刀妹也可以用高熟练度的Q技能刷新机制操作来躲避关键技能,然后寻找机会Q英雄接WE上前对拼,同样可以发挥出刀妹的优势。

刀妹的WER三个技能带有很高的AP加成,同时被动满层附加额外的魔法伤害,不吃法强但是吃法穿,很多玩家因此有这样一个疑问:刀妹能不能出AP呢?

从目前来看,刀妹出AP的可能性是有的,可以作为一个AP中单来打,思路就是用Q躲技能同时接近敌人,用W反制敌人的反打,然后打出二段W的魔法伤害,再用E技能来封走位,命中打出晕眩和AP伤害,再接Q技能和平A,有大招的时候可以先手大招控制。

AP刀妹注重的是一波流全技能秒杀,大招可以抓进场时机打AOE伤害,这种打法比较吃技能命中率和个人操作,容错率比AD低一些。

在昨天的预览视频出来之后,我们基本上已经可以确定重做的刀妹是一个拥有极高英雄强度的英雄,在技能具体的数据和机制公布之后,结论不变。

重做刀妹的灵活程度从1级开始,到18级结束,都拥有超高的灵活度。对线期的核心连招是Q垂死小兵,200码射程平A,后选择后撤骗技能或者继续对拼,继续对拼选择以W技能反制敌方反打伤害,二段刷新Q技能上前对拼,接E技能近身控制,此时根据不同的情况选择继续Q英雄,或者Q身后小兵后撤。

这是一套对线期的基础无伤连招技巧,可以轻松打出3短Q技能的效果,进可攻退可守,在上单或中单位都非常适用。

刀妹的W反制、ER的定身+缴械,加上她本身的灵活程度,使得她成为了一个拥有非常恐怖单挑实力的英雄,不管是单挑AD还是AP,脆皮还是坦克,都游刃有余。

对拼的三段式连招,在没有小兵的情况下,QAEQARQA,一套连招三段QA,中间在适当的时机穿插一个反制的W,如果本身的走位再好一点,那么刀妹几乎是可以规避敌人所有的关键技能的。

3. 持续/爆发伤害高

AD战士出装的刀妹主打被动的持续追击伤害,爆发偏低,AP此刻出装的刀妹主打技能的AP伤害,以AD加成技能作为伤害补足,爆发较高。

LOL中能够拥有前面两个特点的英雄,一般在团战期都不太好发挥,不过对于新版刀妹来说,虽然没有了之前的韧性被动,但是作为弥补,拥有W和Q的两个高容错率技能,对于刀妹来说,她仍然需要在团战开启后寻找进场时机,在进场时机出现差池的时候,可以用W反制和Q技能撤出弥补。

刀妹与卡特相似,团战上限极高,下限则是一个大招的团队留人型控制,总结来说刀妹的团战能力还是非常不错的。

随着刀妹模型和技能的重做,其所有的皮肤也都迎来了一次重大的更新,接下来我们就来看一下刀妹以旧翻新的皮肤原画和模型。

重做之后的艾瑞莉娅,其作为AD战士的主要输出来源是被动和Q技能,剩下的三个技能作为伤害补足,同时主打技能机制的控制和标记效果,作为AP刺客主要的输出来源是WER三个技能,主打一波流的刺杀和团战的AOE伤害。

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  在S6赛季中拳头公司狠心的江刀妹给削弱了,这时候有很多玩家对于这个版本英雄最多的选择就是弃用!不行的话下赛季调整回来再用呗!但是刀妹说了,你削弱了我但削弱不了我的意志!下面要给大家带来的是S6赛季刀妹最新版技能详解及刀妹削弱后的使用技巧!大家一起来看看吧!

  被动:艾欧尼亚热诚

  附近敌方英雄数量会减低所受控制效果的持续时间。

  1个英雄减少10%

  简析:被动配合水银鞋和天赋灵敏让其突进切敌方C位时很难被长时间控制,可以先吃一套伤害,由于被限制时间不长,再WQ利用E晕住敌方C位粘着不放。

  艾瑞莉娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(+1)物理伤害并附带攻击特效。如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35法力值。

  简析:刀妹的精髓,Q不仅能很好的提供她补尾刀能力还有追击或者贴脸能力,对线期利用 WQ残血兵接近敌方英雄EA,若能斩杀再Q跟敌方闪(适用于:敌方英雄技能进入CD或者是没有与你有对拼能力).

  被动:每次普通攻击回复5/7/9/11/13生命值。

  主动:艾瑞莉娅的普通攻击将附带15/30/45/60/75真实伤害并使来自此技能被动部分的回复效果翻倍,持续6秒。

  简析:RIOT削弱最狠的地方。W的被动提高其线上续航能力,主动效果更是换血神技,这也表示刀妹只要拥有一定攻速,其造成的伤害非常之高。

  艾瑞莉娅穿刺目标,造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害并减速目标60%,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。

  简析:强有力的控制技能,当敌方英雄血量比你高时,若主E时用EAA()走回己方小兵阵营换血;反之,趁他病要他命,利用WQ残血小兵接近他,E减速走AA,再利用Q跟他闪现。

  艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为80/120/160(+0.5ap)(+0.6*装备攻击力),她会获得敌人所受伤害25%的治疗(小兵、野怪10%)。

  施法消耗:100法力

  施法范围:1000

  简析:一直被人们轻视的大招,刀妹与是经典对决,但对拼时大招不强于刀妹的大招在伤害上(全部命中时),而且刀妹的大招还提供不俗的回复能力。

  附AD战士大招伤害比较(以6J为模版):

  而对于经典对手锐雯疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6)到240/360/480(+1.8)物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。因此最高时才240,后期大招斩杀效果关键是因为高达1.8的AD加成且锐雯是暴力出装。

  小结:刀妹的技能机制让她成为一个令C位很苦恼的肉型刺客,大招伤害全打出对敌人伤害是非常高的。

  ①Q是刀妹的精髓,掌握好那么你就是名合格的刀妹使用者;

  ②刀妹由于没位移技能,对线阶段插自卫眼是不需的;

  ③保持良好的发育,中期才是其黄金时期。

技能比亚索更加酷炫!刀妹重做预览曝光

艾瑞莉娅已经正式重做,而此前官方已经放出了她的预告片,就在昨晚艾瑞莉娅的全新技能正式公布,我们看到了一个游走于刀刃之上的刺客,彻底改头换面的艾瑞莉娅究竟有多能秀?让我们一起来猜测一下。

艾瑞莉娅的形象:为了保卫和平而战

无论是预告片还是技能展示片,我们都可以看出,艾瑞莉娅是一个崇尚和平的英雄,她的出手和战斗都是为了和平,而也正是因为如此,她才得以重做变得更强。

以下均为个人猜测实际情况以上线为基准。

整体技能展示:以刃为舞,如影随形

该镜头是艾瑞莉娅全部技能的整体展示,为我们呈现了一个刺客般的艾瑞莉娅,在她的领域之中,所有人都得死。

艾瑞莉娅的技能命中对手会进行标记可以对其造成额外的伤害或者控制,同时可以让艾瑞莉娅使用其他技能进行移动。

类似亚索e,突到单位背后,杀死单位,或单位有标记时刷新,在标记持续时间内可以多次突同一个单位。实际上就和刀妹改版前的Q技能相似。

可以看到,刀妹高速的进行了旋转(不能移动)抵挡住了卡特琳娜的伤害并且在技能结束之时将伤害进行回弹。

应该是刀妹的一个防御技能,以守为攻,以刀刃作为防御利器。

释放后丢出两片刀刃,刀刃连线上的所有单位标记并禁锢,并且可以和艾瑞莉娅其他的技能产生互动,可以利用“刀刃瞬移”位移到北标记的敌人身上。

向前方发射刀片围成一个有开口的菱形区域形成地形,区域内所有单位获得标记。在该领域之中艾瑞莉娅变得极度的灵活,其他技能都会得到一定增益,其使用位移技能无法被对手选中,并且技能CD会降低。

可以看出,新版的艾瑞莉娅已经不是一个战士而是有极大的可能性化身为一个纯粹的刺客,并且是一个爆发极高同时又很灵活的刺客,从技能上来看,艾瑞莉娅的清线能力可能并不出色,并且可能不太适合对线。

新版艾瑞莉娅位置猜测:打野上佳,中上其次

通过对艾瑞莉娅技能的整体观察,我们不难发现,新版的艾瑞莉娅也许不是一个很擅对线的英雄,她的机动性作为野区的刺客似乎更能发挥,当然了重伤位置也是可以尝试的,毕竟是一个全新的英雄,她还有太大的东西需要我们自己去开发。

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重做后的艾瑞莉娅即将到来,你是否和我一样期待这个无比华丽的“刺客”,等到她上线之时,我们再第一时间和大家进行分享。

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