有人拍到了末影人算npc吗

《我的世界》Him的战斗力太高了,实际战斗中的实体303不是Him的对手,据说连迷你都不敢靠近。相信每一个游戏里面都有让人印象特别深刻的角色,这位特别的NPC有可能长相奇特,也有可能是拥有超强的战斗力,又或者是属于它的背景故事非常生动。那么在《我的世界》里,究竟有哪些角色,哪些生物让玩家印象深刻呢?那就是HIM和实体303了。那么下面就跟大家一起来讨论一下,这两个神一样的角色究竟有什么神秘之处吧。

HIM这个名称是什么意思呢?其实它就是《我的世界》里面的一个MOD的人物。HerobrineHerobrine 有时被简写为HIM,是《我的世界》有关社区创作出的一个恐怖故事的主角。它是《我的世界》社区里的一个重要标志形象。在原版游戏中是没有,所以很多玩家因为《我的世界》HIM而不敢玩是没必要的。其实,HIM作为一个神秘角色来说,身份很特殊,除了是一个特别的NPC之外,长得也很像史蒂夫,就是玩家自己本身。所以这里面肯定有故事!开发者为什么要这样设置呢?相信有很多游戏都不曾有这样的尝试吧。

说到HIM自身的战斗力,可以说是很拔尖的了。除了可以像末影人那样瞬间移动之外,还可以以超强的战斗力和其他NPC对抗,加上血量的富足,成为了《我的世界》里不可多得的让人惧怕的角色存在。同时,也因此成为了《我的世界》的传说人物。

那么谈到第二个神秘角色,你又对它了解多少呢?实体303这个奇怪的名称,相信实体是跟虚拟相对应的,说明了这是一个真实存在于游戏中的角色,玩家可以看得见遇得到的。可是在最新的版本当中,据说是已经消失了。这一点就由玩家自己去实践和证明了。

一开始实体303属于一个比较弱的生物,这就使得玩家们对他并不在意,但是随着实体303死亡的次数增多,自身的防御力和攻击力也随之增高,直到死亡四次之后变成了一个无敌的角色,这个角色不可小觑的原因就在于,然而实际战斗中,Him的战斗力还是在实体303之上,所以实体303也就不是Him的对手了。

从网上有很多HIM跟实体303进行大战的视频,可以得出一个结论,那就是这些都有相同的结果,结果就是实体303败给了HIM。甚至有玩家也说了,迷你都不是Him的对手,吓得迷你都不敢靠近了。大家觉得Him能在迷你世界称霸吗?留言告诉哇浪哥。

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  我的世界中末影人是非常特殊的一群怪物,他们会瞬移哦,这个能力很奇特吧,今天游戏园小编为大家带来了关于末影人的一个实验哦,希望大家能够喜欢哦!

  末影人会瞬移,这是为什么捏,我们主要研究这个(末影人从左边雪花处瞬移到了右上角处)

  先看看末影人吧,他把我的方块搬起来了,当我拿来再放到电子称上,发现重量变成了0 kg

  我将末影人拉到称上,体重还是0

  我从末影人体内提取出了一种血液,跟人类的血液完全不一样,我想,能不能用这个培养出新的变种

  我在红圈的漏斗里放了末影人的血液,蓝圈的漏斗里放了蠹虫,结果,真的变成了另一个生物:末影螨

  我发现末影人体内还有一个东西,末影珍珠,我把它与烈焰粉放在了一起,结果不小心变成了末影之眼



它继承了simple NPCs的全部功能,并加入了生动的语言,好动的居民,哨兵,贸易商和以及其他更多特性。

Citizens含有多种可切换字符和无限可能性、扩展性与新的易于使用的API。凭借先进的功能,如脚本,人工智能和乐于助人的开发团队,Citizens将继续扩展,让您的服务器可以更好!

  • NPC可以行走,站立,自然地与玩家对话。
  • 有易于使用的API可以进行开发。这使得全新的角色能够增强你的NPC体验。
  • 怪物和动物的NPC。您可以在地狱门周围创建恐怖的烈焰人,出生点附近创建受人欢迎的羊,还可以在您的村庄里创建一些有用的村民。可以查看命令页面了解如何创建一个生物NPC。
  • 可以骑乘与控制的NPC。
  • 强大的文字编辑能力。新文本编辑界面允许添加,删除和编辑NPC文本。
  • 服务器拥有的NPC可以被任何拥有citizens.admin权限的玩家进行编辑。
  • 管理员可以自定义创建NPC所需的费用以及每个玩家最多拥有的NPC的数量。

behaviour [scripts] (-r) — scripts是一串由逗号分割的脚本名称,这些脚本定义在脚本文件里。-r标示用于将这些脚本从该NPC上移除。

添加和删除NPC的行为。一个行为是一个脚本文件,它在每个tick时都被执行并添加“目标”到NPC上。它可以实现你的任何设定和想法!

切换NPC的可控制状态。可控制的NPC可以通过右键点击来进行骑乘,并通过WASD键来控制。恶魂、烈焰人和末影龙在骑乘时可以通过左键单击来控制是否暂停飞行。

从你当前选中的NPC复制一个新的NPC,保留其全部的特性。

(id) 需要删除实体的NPC的ID(如果没写的话就是当前选中的NPC

将一个NPC消灭(可以通过spawn命令重新召唤

切换装备编辑器。玩家为装甲,末影人为搬运的方块,羊为羊毛的颜色或者剪过羊毛的样子,猪为鞍。具体的查看装备编辑器(Equipment Editor)

NPC的当前位置由基础位置决定,这些参数用于修改这个基础位置

切换路径编辑器。左键点击添加一个路径点,右键点击删除,鼠标滚轮或者数字键可以选择某个路径点。

设置NPC可以在多大的范围内寻找路径(单位为方块)

切换一个NPC为一个“真实”的玩家,因此可以被其他插件所识别,并且能保持当前区块加载及农作物生长。

(-a) – 设置NPC的头朝向当前玩家的头所在的位置,可以用来设定NPC来看向特殊的位置。

分别对应铁匠、图书管理员、屠夫、农民、牧师

(all) – 将会移除全部的NPC(不写只会移除选中的NPC)

切换文本编辑器。要注意的是玩家必须要有 citizens.npc.talk的权限才能看到NPC的对话。

切换NPC是否会受到伤害或死亡。或者当NPC在玩家列表时怪物是否会攻击他。

添加NPC的特性类型,NPC可拥有多个特性。如:/trait sentry (添加守卫特性)

停止当NPC被卡住时会自动传送到路径终点的功能(注: 在某些点可能会被移除(?)).

从选中的NPC上生成一个模板,并储存在templates.yml文件里。

编辑器可以通过简单的方法对NPC进行进一步的编辑。很多情况下只用命令来实现一系列功能太过复杂,在所有的编辑器中,你可以一次性将所有相关的命令键入编辑器,然后退出编辑。

你同一时间只能在一个编辑器里。

编辑NPC的文本很简单。可以按照游戏中的指示添加,编辑和删除NPC的文本。一个”random-talker”NPC意味着它会不断地从文本列表中随机抽取语句来说话。

如果”random”是false的话,它会按文本列表顺序不断循环抽取语句

通过输入”close”设置close-talker可以切换当玩家接近NPC5个方块距离时,NPC是否说话。如果值为false,该NPC只会在设置了相应的点击行为时才会说话。如果值为true,则该NPC只会在玩家接近时才会说话。

需要注意的是玩家需要citizens.npc.talk权限才能听到的NPC的对话!

重要提示:在输入框中输入’exit’来关闭编辑器!

路径点编辑器(指令:/npc path)

“装备”是一些类似装甲、手上拿着的物品,以及NPC身上一些可见的特征。只有一部分类型的NPC可以编辑它们特有的“装备”。

一般的:随着1.4.5版本生物“装备”的更新,所有没有在这里列出的生物将默认使用人类的装备风格。需要注意的是装备可能无法在所有的生物上正确显示,特别是一些不支持它的生物。

人类NPC可以修改自己的装甲和手持物品。你可以通过手持一个装甲右击一个NPC来将这个装甲给予它,这个装甲将会穿着在NPC身上,而之前在NPC上的物品或装甲将会被移除或掉在地上。

你还可以通过按住潜行键右击NPC将你手上的装甲放置到NPC的手中。当你空手右击NPC时将会清空它身上的所有物品。

末影人NPC可以修改它们手中搬运的物品。末影人只能持有“方块” – 大多数的物品不会出现在客户端上。

需要注意的是某些实体方块,如公告牌,蠹虫方块等等也不会出现在客户端上。空手点击末影人NPC将移除它手中的方块。

羊NPC可以修改它们的毛色或者剪毛之后的样子。手拿着剪刀,像你平时剪羊毛那样右键它,可以设置该NPC为剪毛后的样子。

拿着剪刀再次右键,则会恢复成剪毛前的样子。拿着染料点击NPC,可以修改它们的毛色。拿着任何一个不是染料的物品点击NPC,将会使它变回白色,并且染料会掉到地上。

猪NPC可以添加和删除他们的马鞍。手拿马鞍右键NPC就可以添加马鞍,拿着其他任意东西点击则会移除它的马鞍。


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