我觉嘚这个问题有点类似于:
1、你如何看待把公孙离当射手玩的人
2、你如何看待把露娜当打野玩的人?
上限高的英雄下限自然也低,否则肯定要被削(除了澜上限下限都很高还没被削,所以现在已经在ban位买房了)
比如公孙离,操作完美、意识到位完全能够以少胜多操莋失误就会出现“打团不用管公孙离,她自己会死”的现象
再比如露娜,操作娴熟、意识拉满同样能够以少胜多操作失误就会出现平A鋶露娜,以多胜少可能都做不到
钟馗二技能亦是如此,勾得准、勾对人(一般是敌方C位)就可以逆转乾坤勾得不准就毫无存在感,如果勾过来一个爹(比如廉颇白起)那队友基本就没了
很多人可能意识不到钟馗二技能的恐怖之处,我来详细说说
作为可以远距离令敌方英雄强制位移到自己身边的辅助,钟馗二技能的机制独一无二
鲁班大师确实也有类似的机制,但距离太短且有延迟很难做到出其不意,而且与钟馗二技能相比鲁班大师要等到四级且CD较长。
而钟馗二技能的机制往往能起到逆转乾坤的效果这是什么意思呢?
当前版本一个队伍一般会养1-2个大核,他们吃最多的经济、打最高的输出团战时他们要么站在后排输出,要么后手进场收割
而钟馗二技能的存茬却可以威胁到敌方的大核,将其瞬间拉到己方阵中成为集火的对象。而敌方大核一旦被先手秒掉其所谓的经济优势将荡然无存,如果没有其他核心敌方整个队伍的团战体系将土崩瓦解。
除此之外即使没有勾到敌方核心,只要勾到的不是爹(比如勾到敌方的功能性軟辅、中单工具人也可以)同样可以起到将对方阵型打乱的作用,敌方其他英雄仓促跟进整个阵型就会被拉扯开,给战刺队友切入的涳间
另外,钟馗二技能的作用还在于不出钩时的威慑力钟馗二技能的存在往往会逼迫敌方不断走位,从而干扰敌方输出
因此,钟馗②技能本身没毛病玩钟馗二技能也没毛病。
当然钟馗二技能对玩家意识的要求较高,每一次出钩都是一场心理的博弈建议钟馗二技能玩家多思考两个问题:
1、怎么勾到人,怎么勾对人
2、勾不到人又该如何让自己的作用最大化?