骑马与砍杀战狼攻略-Warwolf 战狼MOD安装运行后显示应用程序错误

Warwolf(战狼)V0.8312(已汉化)|MOD战团国外1.158+ - 骑马与砍杀共享站
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> Warwolf(战狼)V0.8312(已汉化)|MOD战团国外1.158+
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该MOD最大的亮点就是神还原全面战争!!!
(世界地图,除了南北极)
可选择公元1184年(南宋:宋孝宗),公元1573年(明朝:万历皇帝,汉化不全,不推荐),扭曲的时空:公元1000年(东汉末年)
战火烧到了你的家乡,你参加了那浩荡而残酷的战争,当你回到家乡时,发现已经面目全非了。
而你,只有一个念头——复仇!
0.特别声明!!该MOD没有新音乐,只有粗糙的大地图,粗糙的画面,样式单一的城镇内景,好几个国家合用一条兵种树。
功能是这个MOD唯一的特点。
1.拥有传统的随机事件(全新)
2.玩家可亲自参与的随机事件(这就是我期待这个MOD的特点)
3.战术运用。
4.玩家体质训练。
5.世界各地都拥有海港,可以接任务,买卖等。
6.140余本可阅读的世界古遗址书籍(说白了都是一张藏宝图,有些遗址可以进行探索。)
<span style="color: #余本可阅读的世界各地大型战役记载书籍(这些书也是藏宝图。)
8.战争不再是枯燥的攻城略地。
9.单挑系统。
10.夜市里卖着各种各样的好东西。
11.征服成就目标。
12.内政系统(国家事项需要投票了,国王并没有决定权)
13.可以在城镇招募成千,乃至上万的军队(当然,实际规模没那么多)
14.生理系统,受伤,疾病,中毒都有可能发生(去浴池泡个澡吧)
15.拜访贵族女士,可以偷情。
16.自然灾害系统。
17.沐浴系统,减少疾病的发生。
18.城市的过度征税会导致暴乱,暴乱成功,则镇民会献城投降!
19.攻下敌军领主所在的城堡后,可强奸他的妻子。(暂未推出)
20.酒馆里会随机出现几个闹事的流氓(取代了酒鬼系统)。
21.玩家可以在大地图上的商业行会那里,创建商队。
22.殖民地系统。
23.一条漫长的主线任务。
24.可选择出生系统(和以往的MOD不一样)
25.强制限制精锐部队数量。
26.自动存档。(防SL的好方法)
27.乱世之中,土匪部队也是一股很强大的部队,正规军也只能略胜一筹。
28.真实的战争,士兵再也不会越打越多了。
29.真实的战斗系统(有点维京的那种战斗感觉。。)
30.取消招募俘虏,增加真实俘虏率(参考维京,不列颠俘虏系统)
31.可以在商人那里偷东西。
32.可以贿赂领主(有几率失败,降低关系)
33.捉奸任务,羞辱任务。
34.可以选择贸易路线,及交易货物。
35.城镇建设系统,全新的建筑物(无法汉化),建设领地,所有村子都可以变成城镇,城镇在战火的洗礼之下,也会变成村子。
36.自定义兵种
37.可以把奴隶们打发到比武场去赚钱。
38.NPC不一定呆在酒馆了,有的呆在街上,
等等。。。
!!! 0.8300版不兼容以前的存档!!
这个mod需要64位的windows系统
不要在32位系统中运行
please check your version number in start menu.
请在开始才是菜单里面检查你的版本
comparison with change notes.
对应相应的改变信息
网址:http://ferdorgera.blogspot.com
正在制作:
&#8212;Work in progress
Siege battle fully rewritten. (total war style)
重做攻城(全战风格)
Field Battle map size change.
改变攻城场景地图的尺寸
artifice during combat.(Squad Unit betrayal, fake retreat command, ambusher)
当发生战斗的时候所显示技巧(部队被判,佯装撤退,伏击)
More random events
更多的随机事件
系统要求:
&#8212;System Requirements
64bit Windows OS
64位windows操作系统(我需要学习有关mac os的知识,我不知道我的mod为什么不能在mac os中运行)
(I need to study about Mac OS. I don\&#8217;t know why my mod cannot execute in mac os. )
-Selectable age ( AD 1184, AD 1573, and mixed age.)
可选择的年代(公元1184年,公元1573年和混合起来的时代)
-Battle system is fully rewritten, from zero based.
从零开始,全部重写战斗系统
-Faction manage is fully rewritten, from zero based.
从零开始,全部重写阵营管理系统
-Large scale battle.
大规模的战斗
-Terrain strategy.
-Can found historic sites.
可以找到历史名城
-Many character traits(or skill).
许多角色技能
-Holywar (Religious war)
剩战(宗教战争)
-else many contents.
战斗(典型的全战风格,虽然有点简陋)
汉化补丁使用方法:把这个复制(只要你想玩的那个年代的那一个cns文件夹就行)
粘贴到这里,覆盖掉原先的cns
备份下载:链接:
密码: 6g36
首先是时代的问题:
1.狼与狮(1184年,南宋),东罗马帝国(注意,此时的东罗马无法招募到罗马系兵种,只有东欧兵种)
2.地理大发现时代(1573年,明朝),有奥斯曼帝国。阿兹特克帝国,与印加帝国此时都已灭亡。
不过有美洲土著,小阵营。
3.扭曲的时空,可能历史迷不太喜欢这个选项,但是它集合了最好玩的兵种,国家因素在里面,东罗马帝国(有帝国军团兵种,和罗马军团兵种,),马其顿王国,三国时期,阿兹特克帝国,印加帝国,蒙古(很小块地盘),花刺子模帝国(比较小)。
身份开局很重要,请仔细抉择,它并不像传统战团那样加几个属性点就完事了,它会决定你一生的命运走向。
商人?海盗?领主(这个可以白手起家)?冒险家?每一项职业都会有一定的加成!
游戏内会自动保存,所以SL的朋友就痛苦了。。。不过更体现了真实感。。
(注意:游戏内部分数值有上限)
荣誉上限:100
金钱上限:100000(多的可以存银行)
战役经验/冒险经验上限:1000
汉化作者:
mod官网地址:
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骑马与砍杀爱好者,喜欢尝试各种的MOD,同时也是单机游戏控。3A大作,独立游戏,大家一起交流学习。【开放RPG/硬核绅士向】骑马与砍杀-Warwolf 战狼【绅士MOD+本体】【1.52G】 - 黑丸のMUGEN同人格斗园 -
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荣誉の勋章
【开放RPG/硬核绅士向】骑马与砍杀-Warwolf 战狼【绅士MOD+本体】【1.52G】
特别推荐!高自由大型RPG骑砍战狼的MOD大整合版,满足一切懒人和小白。实现童年梦想!
看到下面的绅士MOD说明就足以让人心动。而且抛开邪恶部分,只看正经部分足以说明此游戏的可玩性和评价之高。
快速打造绅士骑砍,一步到位~
mod介绍的正经部分:
可以说这mod相当厉害的将骑砍、全战和行会捏在了一起(这是多少人的童年梦想)
1.拥有传统的随机事件(全新)
2.玩家可亲自参与的随机事件
3.战术运用。
4.玩家体质训练。
5.世界各地都拥有海港,可以接任务,买卖等。
6.140余本可阅读的世界古遗址书籍(说白了都是一张藏宝图,有些遗址可以进行探索。)
7.20余本可阅读的世界各地大型战役记载书籍(这些书也是藏宝图。)
8.战争不再是枯燥的攻城略地。
9.单挑系统。
10.夜市里卖着各种各样的好♂玩的东西。
11.征服成就目标。
12.内政系统(国家事项需要投票了,国王并没有决定权)
13.可以在城镇招募成千,乃至上万的军队(当然,实际规模没那么多)
14.生理系统,受伤,疾病,中毒都有可能发生(去浴池泡个澡吧)
15.拜访贵族女士,可以偷.情。
16.自然灾害系统。
17.沐浴系统,减少疾病的发生。
18.城市的过度征税会导致暴.乱,暴.乱成功,则镇民会献城投降!
21.玩家可以在大地图上的商业行会那里,创建商队。
22.殖民地系统。
23.一条漫长的主线任务。
24.可选择出生系统(和以往的MOD不一样)
25.强制限制精锐部队数量。
26.自动存档。(防SL的好方法)
27.乱世之中,土匪部队也是一股很强大的部队,正规军也只能略胜一筹。
28.真实的战争,士兵再也不会越打越多了。
29.真实的战斗系统(有点维京的那种战斗感觉。。)
30.取消招募俘虏,增加真实俘虏率(参考维京,不列颠俘虏系统)
31.可以在商人那里偷东西。
32.可以贿赂领主(有几率失败,降低关系)
34.可以选择贸易路线,及交易货物。
35.城镇建设系统,全新的建筑物(无法汉化),建设领地,所有村子都可以变成城镇,城镇在战火的洗礼之下,也会变成村子。
36.自定义兵种
37.可以把奴隶们打发到比武场去赚钱。
38.NPC不一定呆在酒馆了,有的呆在街上,
39.开局选择人物职业不同将会极大地影响游玩流程。
mod介绍的不正经部分:(重要X99)
0.首先,你需要在大地图自己封地附近右键建立秘密宅院以及连带的妓院、斗兽场和歌舞厅等。
1.攻下敌军领主所在的城堡后,可把他的妻子抓回家里,当然各种各样的调教是免不了的,有些饿两天或者抽两下就屈服了,但有些甚至会假意屈服,然后再在”咬“的时候咬掉你的JJ。
2.各种各样的T教,猪笼、木马、棍棒/欧金金棒伺候。调教成功后有些能派去卖身赚钱,有些能扔到斗兽场当角斗士。当然我也遇见过就是不服的。
3.酒馆里会随机出现几个闹♂事的流氓(取代了原版拎着个日泥妹破剑的酒鬼)。
4.大量的与PAPA有关的任务,捉奸任务,羞辱任务等。假如你是恶人职业开局,最好搭配营养快线游玩。
5.跟妻子的大量互动(只在秘密宅院里生效),不再是对话然后就开啪那种无聊的模式,你俩可能需要相当多次的并不愉快的啪啪尝试才能享受夫妻间恰如其分的鱼水之欢。
6.享受抓来的奴隶时别冷落了家里那位,不然“爱上一匹野马,头顶一片草原。”
安装教程:
之前经过网友反馈问题,我亲自测试游戏后重新编辑教程。请之前安装失败的人再看一遍!
下载文件夹:
1.mb_warband_setup_1172.exe
是游戏本体自行安装
游戏安装好了以后
解压Warwolf.zip
将解压后的文件夹放到游戏目录中的Modules文件夹中
3.安装绅士MOD
双击运行Are_you_an_adult_(Yes_or_No).exe安装
安装密码 Yes
安装在游戏目录中的Modules文件夹里
4.安装汉化包
解压汉化包
将想玩的剧本cns文件放入Mount&Blade Warband\Modules\\languages中,覆盖掉原有的cns文件夹
即可显示汉化。
PS:需要在进游戏菜单选好年代→Configure→Chinese后,才能正式显示汉化。
完整安装后进入游戏后就是这样:
最后请到此贴下载破姐补丁:
下载链接:
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本主题需向作者支付 2 金钱数
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感谢楼主分享~!
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emmmmm,有点意思
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那么问题来了,女性角色都有美化过吗?
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ddddddddddddddddddddddddddd
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warwolf(战狼)汉化完成进度
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接http://bbs.mountblade.com.cn/thread--1.html,反正机翻,大概看得懂就行,没翻多少,有爱自取,或者校对帮忙都行,另外问下语句后面没有
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我只想说,这mod简直神了,作者历史知识太尼玛强了,有些根本见都没见过
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yywuzui2080 发表于
我只想说,这mod简直神了,作者历史知识太尼玛强了,有些根本见都没见过
【注意】这里导出的CSV文件不能用MS EXCEL打开, 用其他纯文本编辑器,比如Notepad++
2. 翻译导出的文本
在各个CSV文件里搜索{***}以找到未翻译的行. 这里要注意了, 每一行里都有一个分割符&|&, | 左边的部分不用且不能改动, 要做的只是翻译 | 右边的内容. 先不加空格, 最后统一加. 这里有一个规范的问题,就是汉化的句子里不要中英文的标点混杂使用, 应该统一用中文输入状态下的标点符号. 另外汉化的文本里会出现{s0}, {reg0}等等变量, 这些地方应该保持原样不动. 最后{***}标记都要删掉.
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顺便和你说一句,这个MOD的难度和汉化量远远不是你能想象的(汉化文档几乎重写,战团的几乎不能套用了),所谓势力名+地名+人名,看上去块头很大,可是仅仅只占了整个文件的25%左右,剩下的关于数值及细节什么的,更是困难,
如果你有心的话,我建议你把地名汉化就好了,如果有多译名的话,最好查证一下哪个名字是上了百科的,
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sdsdd 发表于
【注意】这里导出的CSV文件不能用MS EXCEL打开, 用其他纯文本编辑器,比如Notepad++
2. 翻译导出的文 ...
唉,你觉得我发的图是用excel?我就是用Notepad++
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后退与砍杀 发表于
顺便和你说一句,这个MOD的难度和汉化量远远不是你能想象的(汉化文档几乎重写,战团的几乎不能套用了),所 ...
自娱自乐而已,又不一定公开发布,差不多得了
在线时间 小时
汉化链接失效了
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[15.08.18][战团1.158+][Warwolf 战狼][0.8312](已汉化)
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本帖最后由 騎馬撞羅馬 于
21:12 编辑
这个mod其实早就有了,但是由于该mod只在steam创意工坊上面发布过,moddb也好,taleworlds论坛也罢都没有发布过。这也致使该mod一直不为人所知。该mod最大的亮点就是神还原全战!!!
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这个mod需要64位的windows系统
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正在制作:
---Work in progress
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改变攻城场景地图的尺寸
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---System Requirements
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64位windows操作系统(我需要学习有关mac os的知识,我不知道我的mod为什么不能在mac os中运行)
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-Selectable age ( AD 1184, AD 1573, and mixed age.)
可选择的年代(公元1184年,公元1573年和混合起来的时代)
-Battle system is fully rewritten, from zero based.
从零开始,全部重写战斗系统
-Faction manage is fully rewritten, from zero based.
从零开始,全部重写阵营管理系统
-Large scale battle.
大规模的战斗
-Terrain strategy.
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-Many character traits(or skill).
许多角色技能
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剩战(宗教战争)
-else many contents.
贡献者名单:(Credit)
Graphic resource of this mod is formed by many open source project files.
这个mod的图形资源来自许多开源项目文件
(I reached characters limit. full list -&
这个帖子达到字数限制,全部的名单在-〉上面
Marco tarini - Brfeditor
Thorgrim - Map Editor
xenoargh - [Item] Mackie's OSP Weapons Pack ,.html
Iboltax - Face Improvement Project ,.html
Kolba - OSP Woad Skins
Jaymosuke - Jay's Female faces
Rev - [mod发布] ============OSP下载已经放出,再现大唐甲胄
http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=475155
孤独的狼 - [综合] [OSP]孤独的狼模型商店,5.24更新汉代建筑三个
http://bbs.mountblade.com.cn/thread--1.html
风起 - [场景] 【开源】一些中国风场景模型
http://bbs.mountblade.com.cn/thread--1.html
5067723 - [实物复原] 再现中华军魂——————战国套装OSP放出--
http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=512719
Marcel - Crusader Mail Armour Pack
bogmir - [Item] Samurai weapons OSP
The Specialist - The Specialist's Ballista (OSP)
Njiekovic - Njiekovic M&B Weapon and Armor (Small) Pack
James - James' Weapon Pack
Shcherbyna - Japan(OSP) | map_icons_japan
Shcherbyna - Japan_tree_v1.3.1
Dindi - OSP helmets
Bismarck - Open Source Project - Weapons
drakharios - OSP Indo-Persian Shields
drakharios - OSP Indo-Persian Armor II
Njunja - Eastern items OSP
rgcotl - [Item] RGCoTL's Rome ,.html
The Specialist - The Specialist's OSP Models
The Pope - Renaissance Weapon models and textures
Aquil - [Texture] Face Textures ,37265.0.html
SacredStoneHead - SSH samurai armour set
Willhelm - [OSP] Ultimate 17th Century Pack
Jaakko - [Model] Roman Era Buildings - Now with walls ,.html
jacobhinds - [OSP] Ottoman Civilian Clothes
Gothic Knight - [Item] Gothic Knight's Greek/Makedonian Items(Open source items)
Al_Mansur - [Item][Model] Al Mansur packs ,.html
Yamabusi - [Item] Highlanders models ,.html
Yoman Jenkins - [Item] Yoman's helmets/coifs for byzantine, cataphracts, and others (OSP)
Rathos - OSP Rathos Weapons.
Rathos - Rathos Shield pack.
Alphadelta - AlphaDelta's Viking pack
Fredelios - [Item] Fred's bunch 'o armours ,.html
CounterPoint - Ninja Hoods
CounterPoint - [Item] Shurikens ,.html
Jaymosuke Jay's Female faces
Rev - [mod发布] ============OSP下载已经放出,再现大唐甲胄
孤独的狼 - [综合] [OSP]孤独的狼模型商店,5.24更新汉代建筑三个
风起 - [场景] 【开源】一些中国风场景模型
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Willhelm - [OSP] Ultimate 17th Century Pack
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Gothic Knight - [Item] Gothic Knight's Greek/Makedonian Items(Open source items)
Al_Mansur - [Item][Model] Al Mansur packs ,.html
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Yoman Jenkins - [Item] Yoman's helmets/coifs for byzantine, cataphracts, and others (OSP)
Rathos - OSP Rathos Weapons.
Rathos - Rathos Shield pack.
Alphadelta - AlphaDelta's Viking pack
Fredelios - [Item] Fred's bunch 'o armours ,.html
CounterPoint - Ninja Hoods
CounterPoint - [Item] Shurikens ,.html
Jaymosuke -& && &&&(OSP) Hair for M&B Warband
k0nr@d - [OSP] [Item] Pegasus Armory
SacredStoneHead - [Item] SacredStoneHead's Nord Armor Set
dunios - [Item] Greek Shield ,.html
quapitty - [Texture] Quapitty's Banner Pack ,.html
Wei.Xiadi - Wei.Xiadi's Litus Armour Project V1.1 (OSP)
fede.caprari - [OSP][ITM] British Royal Navy Admiral uniform
Slawomir of Aaarrghh - [OSP] Map Icons Pack
Gothic Knight - [Item] Late Roman era Spangenhelm (OSP)
Flanged - Decapitation ,.html
Kovas - [Item] Teutonic and Lithuanian items ,.html
DatFrog! - [Texture] Banner Pack ,.html
Zephilinox, MadVader -
Deathcam mod
pino69 -&&[Item] Pino's armor pack&&,.html
Augustus Pertinax - OSP-Classical Italian and Roman items
Zaro - Graphical Enhancement Mod world textures.
Narf of Picklestink -&&[Item] Narf's Plate Armour Pack ,.html
Rath0s - [Item] Arms and Armour ,.html
Corprus - corprus face mesh texture
iggorbb [Item] iggorbb OSP
Narf of Picklestink - Narf's Rus Armour Pack ,.html
dariel- [OSP] African Shields and Weapons
Narf of Picklestink - [Item] Narf's Men-at-Arms Armour Pack
Rigadoon - [Item] Civil War, Gladiator, Ancient Chinese, WWII US and Apache OSP Items
Llew2 - Mount&Gladius v2.0
said: everything in this mod can be used and modified however you want
Narf of Picklestink - Narf's_Transitional_Armour_Pack
Gothic Knight - [Item] Dark Age Pack ,.html
Lucas_the_Benevolent&&- [OSP][Item] Lucas' OSP Weapons II
claymore833 - [OSP][Item][Model] Four renaissance German zweihanders / Bidenhanders
Sayd thman - [Item] Norman helmets pack V1.1 (OSP)&&
corprus - [原创] 战团一把格斗短剑 wolven gladius
China Rok team - asia woman face
CounterPoint - [WB][Item] Crusader Heradry OSP
Lucas_the_Benevolent -&&[Item] Lucas's OSP weapons
Shredzorz - [Item]
Shredzorz's OSP stuffs
xenoargh - [Item] Camel Model ,.html
Llew -&&[Item] Flintlock Firearms OSP
Lucas_the_Benevolent -&&[Item] Maciejowski Greathelm ,.html
Yiyang Chen -&&1.3 Yiyang Chen's new faces textures ,.html
The Specialist - Gothic's Macedonian Sarrissa(OSP)
dia151 - [Items] Arabian Equipment OSP
Zimke Zlovoljni - [Item] Ficus's Roman Pack ,.html
Sayd thman - [Item] 7th century middle eastern helmets
wanderer - Plated Charger
as0017 - [Item] Some Vietnamese items ,.html
Time Golem - [Item] TG's Ancient Armory ,.html
Harry_ -&&[Item] Neolithic Weapons ,.html
城镇面板::
战斗(典型的全战风格,虽然有点简陋)
第纳尔 +10
这个游戏其实是r18。。。
文章不错,继续努力!
能做成看起来不像骑砍的MOD。。。
感谢您对骑砍中文站的支持!
鲜花鸡蛋&&在 22:37&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 11:46&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 00:28&&送朵鲜花&&并说:感谢
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汉化了吗???
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看起来很棒,有百度的网盘吗?
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所有新贴都需要人支持
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下载的东西莫名其妙的会丢失,比如某些贴图不能打开,某些文本全是空白,导致MOD不能玩。
真心不喜欢steam这玩意儿。
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楼主还是上点截图吧,能更让骑友了解MOD
话说,老外也用上了我的开源模型啊,不知道用了啥
鲜花鸡蛋&&在 15:18&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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a4464294 发表于
汉化了吗???
还没有。。。
你发现的坑,你也来填吧。。。如果你有空的话,就帮我分担一部分任务吧,之前战狼被大闽国相接手得不成样,我没法引用他的资源。。。&
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今天手气不错啊 发表于
还没有。。。
.....血崩!!!不过我好期待汉化就可以玩了!
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看起来很溜的样子。
突然想起来以前看到过的一个关于“mc”的说法:MC可以将所有类型的游戏通过Mod的形式加入到游戏中,使得游戏有无限可能。
以前不懂啥意思,看了这个之后,我还是不懂。
好吧,我错了。我不装逼了。
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抛弃骑砍的优点以学习全战的缺点—_______—|||
+1. 想起幕府将军:优厚厚,优厚厚,厚厚厚厚,两估~~~真是不爱这类。&
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大爱西班牙长枪方阵
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现在的发展趋势是骑砍全战化。。全战骑砍化。。
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Frederick 发表于
现在的发展趋势是骑砍全战化。。全战骑砍化。。
全战怎么骑砍化
基本不可能
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海涵狮心王理查 发表于
抛弃骑砍的优点以学习全战的缺点—_______—|||
前段时间我还在想,只有全战引擎能表现罗马时代的战争,比如罗马方阵、希腊长枪方阵,骑砍即使做的模型再精美,也表现不出来这个。确实,骑砍对于阵型和大规模作战的表现力是有先天不足的。
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卧槽。。。什么叫大神。。。
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看那对硬件的要求,我的心脏就开始乱
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&&看起来 不错& & LZ&&有汉化么?
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wingman 发表于
前段时间我还在想,只有全战引擎能表现罗马时代的战争,比如罗马方阵、希腊长枪方阵,骑砍即使做的模型再 ...
全战最适合罗马时期的战争。而中2和幕府等只不过是硬把罗马时期统一指挥的那种方阵战争场面套给了对应的年代。中世纪西欧的战场指挥系统往往不甚统一,虽然也排有战阵,实际上还是骑砍里各随其主、各自为战比较真实。
当然我这只是从真实性角度说,至于全战模式套给骑砍对可玩性有否提升,那我就不敢说了
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海涵狮心王理查 发表于
全战最适合罗马时期的战争。而中2和幕府等只不过是硬把罗马时期统一指挥的那种方阵战争场面套给了对应的年 ...
你给我等一下,幕府二所处的时代和中世纪相差极远,根本就不一样。
中世纪也不是什么各随其主各自为战,虽然没有罗马那么完整但战法规章仍是清晰明确的,特别是骑士团类组织的军队。
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DJSGD 发表于
你给我等一下,幕府二所处的时代和中世纪相差极远,根本就不一样。
中世纪也不是什么各随其主各自为战 ...
我只是说幕府2和中世纪2这两个游戏里设定的战争形式都在照搬罗马时代,没有体现当时的特色。
骑士团毕竟是少数,封建混战是主流这是不可否认的。总指挥官(如果有的话)的命令如果能被各部坚决有效地执行,那属于少数情况,跟古典时代以及中世纪拜占庭等国的军队无法相比。比如阿苏夫会战常被视为统帅能有效约束麾下的少数战例之一,其他时候要如狮心王那般有效指挥是很困难的。
顺便,是役中第一个脱离约束的正是骑士团军队。
西欧封建军队的来源尚五花八门,决定其无法接受统一协调训练,所以就算人人都有个听指挥的心,他们也没那个能力。
哦,还有一点很重要,全战系列以大会战场面著称,而大会战恰好不是中世纪西欧军事冲突的主流形式。。
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DJSGD 发表于
你给我等一下,幕府二所处的时代和中世纪相差极远,根本就不一样。
中世纪也不是什么各随其主各自为战 ...
我记得黄龙的某掌旗官对于中世纪的打仗有专门的吐槽。虽然比较个人化,但是不可否认,其中一些说到点子上。
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本帖最后由 DJSGD 于
23:17 编辑
没有体现特色这点确实如此,全战各代大部分的兵种给人的感觉就像是换壳……没有本质上的区别。
但中世纪不是那么回事,虽然无论在组织度还是平均训练水平方面中世纪都落后于其之前的时代,但是也不像你说的“实际上还是骑砍里各随其主、各自为战为主”那么没有章法。
特别是在骑兵冲锋的过程中,要想有效作战最起码也要能做到像诺曼人那样,虽然那无论与其之前还是之后的时代相比都实在不能称之为多么有纪律的战斗方式,可也不是“各随其主、各自为战”那么随意。
我说这么多想表达的意思其实是,游戏里面因为AI智商的问题难以结成完整的队形,并不能说明现实怎么样,现实不会乱到那种程度的…哪怕是高卢时代名副其实的野蛮人还会排个队形呢!
八、诺曼骑士950-1204(osprey - Warrior 001 - Norman Knight 950-1204)
K、平持的长矛
意大利诺曼人向拜占庭人发起冲击。拜占庭人憎恨带着平持的长矛的骑兵紧密阵线。当十一世纪末与十二世纪初时,这种紧密战术现在成为一场有内聚力的冲击的常用方式。虽然许多骑士穿着西欧一样的甲胄,但也有些受到更为东方的式样的影响。像拜占庭、意大利与西西里及它们掩盖下的穆斯林文化。有些穿着鳞甲(西方也可见到),一些穿着薄片型扎甲,可能是在左边系起,这样盾牌可能保护系带。大胆的诺曼人带着他们的战斗能力与对土地的贪婪,用他们的力量得到利益。在无法无天的领袖如罗贝尔·吉斯卡尔与博希蒙德的带领下,在意大利与西西里的无数交战中,成功地打破敌人力量,后来还将他们的战斗方式带给十字军,他们再做出修正以适应那里的战术。
二十六、十字军国家的骑士(Osprey - Warrior 018 - Knight of outremer)
B、1200年重骑兵小队(conrois)的训练
  在巴勒斯坦的一座基督教城池之外,一支conrois小队正在训练。这个小队有20到24人,两行纵深。骑手间挨得很近,以至腿部相贴。第二队比前面的第一队少了一匹马的长度,他们的长枪指向前一排骑手的中间。他们在慢步小跑,没有疾驰或快步走。
骑士团确实是特例,这个例子不妥。
二十五:圣殿骑士团(Osprey -Warrior 091 - Knight Templar )
F、圣殿骑士团的冲刺,十三世纪中期的一幕
  圣殿骑士们在元帅的带领下,举起旗帜,以一个整体发起冲刺,阵形如此紧凑,以至于“一只苹果扔到他们中间,定会碰到人或马才能落地。”长枪放平,盾牌放在胸边,腿部撑住马蹬,身体靠向鞍弓,缰绳放松以备冲击。紧靠元帅身后有五位骑士,他们的指挥官带着第二面旗帜,卷在他的长枪上。如果元帅的旗帜倒下,他就要打开自己的旗帜,作为团里兄弟们的集合标志。在他们后面,是几乎被骑士们扬起的烟尘遮住的特科波弓骑兵,他们与圣殿骑士团的军士在一起。其他的基督教军队与他们一起列阵等待,准备随圣殿骑士们冲进敌人阵线的突破口。其中有一队医院骑士团,还有一支是海外的各种基督教朝圣者组成的。他们的各种纹章出现在地平线上。
另外,全站系列的规模其实比较适合中世纪,用来做罗马时代反而显得太小了,一场标准的满编对决中双方全部的士兵加起来甚至还没有一个标准的罗马军团(不管是共和时期还是帝国时期)大。
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本帖最后由 DJSGD 于
22:49 编辑
wingman 发表于
我记得黄龙的某掌旗官对于中世纪的打仗有专门的吐槽。虽然比较个人化,但是不可否认,其中一些说到点子上 ...有链接吗,我去看看。
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中世纪2还是有考虑那时候士兵的特点的,比如骑士就有个擅自冲锋的属性,在战场上有时候会不受控制。
鲜花鸡蛋&&在 23:15&&送朵鲜花&&并说:封建骑士的纪律不稳定,一旦战况拖长,耐不住性子的那些就可能会擅自行动。
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DJSGD 发表于
有链接吗,我去看看。
似乎是在HTB(易北河之鹰)的某个发布贴
现在黄龙进不去,贴吧也许有。
大意是回答为什么没有罗马时代典型的步兵阵型抗线、骑兵侧翼包抄,而是骑士老爷们冲得乱七八糟之类blabla
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海涵狮心王理查 发表于
全战最适合罗马时期的战争。而中2和幕府等只不过是硬把罗马时期统一指挥的那种方阵战争场面套给了对应的年 ...
我觉得还是制度的问题。中世纪时期的采邑征召制度注定了士兵职业化程度不高,大多数都是底层领主把农民略微训练,武装就推上战场。他们只能称作民兵。所以战场上不听指挥,个人为战的情况就比较普遍啦。
汉化大师,听说有一个救赎之路,有没有汉化?有没有下载地址?他们说不错,我想如果有汉化的话,玩玩看,能不能请大师帮帮我?&
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wingman 发表于
似乎是在HTB(易北河之鹰)的某个发布贴
现在黄龙进不去,贴吧也许有。
大意是回答为什么没有罗马时代典 ...
黄龙进不去?发生什么了?
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搞成全战。。。炸鸡不给力啊
又是你的炸鸡,我跟你说过几次了表买PS4,买中等本。骑砍又不会进PS4,那PS4还有什么用?&
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头像被屏蔽
我比较看好第二张图和最后一张图。看起来不错!
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看来战斗系统好像很复杂...英文渣完全不能玩的样子...
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