冰系气功输出手法法介绍 新版气功冰系怎么输出

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{寒炎}气功冰系输出手法简单文字攻略
无聊玩的无日峰小号哈,眼熟下。火系的炎炮也好,推龙也好,攻略太多了,各种气功群都有,虽然细节有点差别,老出也没意思,火系的攻略我的群里也有,自己去看吧,不过攻略是死的,人是活的,其实我自己也经常在变细节。冰系虽然在气功这个体系不算正统吧,但是也有不少人玩,我现在整天24人也没怎么出过攻略了,所以这会有空来写点文字攻略。
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寒炎黑势力群:
直播间:(58也能找到)冰系气功简单输出手法攻略①正常思路:222Z222,推荐毁灭灵核,开局222Z222,灵核期用2-3个Z,建议用2个,因为第三个利用不完整,第三个Z可以5层BUFF的时候用。5层BUFF重置一次技能后,Z不要直接用,放在后面缺内或者4层的时候扔第一个,5层扔剩余2个Z。超神的利用,放得快的话你可以等他先放,然后再接222Z222,放的慢一点点的话就222Z22(超神重置)多3个Z,两个情况实际上差不多,都行,但是超神慢太多的话灵核都浪费了,秒伤就不好看了,还有一点,有超神的话,灵核期之前一定要把Z扔光,不然浪费。
②阎摩手镯利用:神功牌用苍天,秘功牌用武帝秘功牌(没有也没啥),开局同①,灵核结束后,LR2——叠出3玉——LRFLRZ222苍天是保证了双龙破的后续存在,武帝是因为反正要用双龙破,可以顺便减下冰Z的CD,没有也没啥双龙破用了F键就是冰龙破,不要用,就一直等到18S后再利用第二个双龙破。为什么不推荐ZF2,第一点是双龙破这个技能和Z直接连着用本身就有卡顿存在,按这2个键的时候按2,只要稍微有点卡顿,很可能结果就是2也断加速了,你的Z也浪费了双崩,第二点是ZF2衔接的好的确不断加速,但是他回归加速的那个动作其实也有卡顿,这个和什么是一个道理的,就是推龙,推龙的时候你222加个1再继续2,2的确不断加速但是那个1到你继续2这个过程,卡顿的时间不算短,这个是一个道理,简单说就是虽然没断加速,但是实际上这个过程也浪费了1S左右而LRFLRZ222,虽然一瞬间是断了,但是Z再后是可以保证后续是加速的,更稳定一些,而且这个衔接过程是没有卡顿的,当然也不是说这样打时间变快了,只是那个卡顿的时间用LR来补上了,这个就和LR2对比你直接按222(炎炮)时间基本上一样差不多一个意思。
③加点:冰魄,雪冰掌(冰Z),冰河神掌(2键),真空破5阶1段(1键,可以当做格挡来用,目前就殿堂的球挡不了,这个技能不点也没啥一般用不上),寒冰章(右键,3阶2段),烈火掌(左键,3阶1段),双龙破(F键,点满),冰河掌还是寒冰旋风(冰X这个随意实战一般也用不上,我是推荐寒冰旋风真的卡内了可以扔一下),莲花指(火C,一般也用不上,要点就2阶1段或者3阶1段,也是卡内力的时候可以考虑用的技能),其他技能就根据需要自己来看了。
④技能小细节:冰2的加速过程中开罩子或者按q或者按e都是不断加速的,利用Z的瞬间扔3(控怪)或者扔F(双龙破)也是不断加速的,不过我个人感觉是你要控直接控就得了,正好断了补下玉或者扔个双龙破什么的,然后LRZ加速回来,所以武器BUFF出的不多,而且灵核CD还久的话,不用急着用光所有Z。
前排做笔记
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冰气不看,顶顶
22222就对了
看到你这个“不算正统的玩法”我到底是看还是不看呢,说别一种玩法不好吗
怎么就不正统了
只不过是另外一种玩法
到这里就不正统了
请问大大,我武器升到5了,首饰灵鹤都是一段的。后续装备我该怎么升呢
灵核不是用苦痛更稳一些么?一直纠结用什么灵核。。。
一般和超神一起下本 我是该考虑换成毁灭了总感觉我的输出上不去
到底是用苦痛还是毁灭灵核
大神!!我要哭了!是这样的!我的装备是,时空15,3个破天4,皇帝炎帝8,苦痛8,没有神功迷功牌,网络延迟300ms,输出手法和你说的一样,结果就他妈的打个雪域都是才5万的秒伤,这是怎么回事啊
关于苦痛和毁灭灵核,还有焚天和阎魔手镯的选择,众说纷纭啊!求大神详细解答一下这两件装备的选择!感谢!
难道不应该用苦痛才更好一点么
LZ你刘海前面的那一缕颜色怎么弄的,跪求
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冰系气功当前版本解读 附输出手法教学攻略
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气功输出 最新输出手法 冰火输出任意选
气功输出 最新输出手法 冰火输出任意选
22:53:45 条|来源:腾讯帮帮|作者:|
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  大家好,相信现在很少有气功去打副本了,玩的人更是少的可怜,就连PVP也少遇到,现在咒术很受欢迎,那么气功呢?可不可以在副本中获得更高的伤害呢?更稳定的红圈呢?&&且听小编解读。 万物有灵改版后的气功和以前相比输出方式的区别。
  以前的气功主流输出手法大体上说有两种方式,一种是灼烧手动引爆流,还一种就是自动引爆流。
  因为前面气功大改过一次,加强了2和R,让手动引爆和自动引爆之间的差距变得近乎不存在。
  所以很多气功玩家都喜欢自动引爆的模式而不是相对较为复杂的手动引爆。
  之前的手动引爆主流输出是围绕LR1和叠加灼烧和火种进行输出,比较重视输出套路,而自动引爆则是以LR2为核心输出,更看重控内能力。
  这次万物有灵进一步大改之后,可以说是一个大改革,火系输出方面,结合了自动和手动,让两种模式结合了起来,大体上变成LR1叠灼烧,LR2输出的模式,可以说是一个大加强,但是极限输出的难度更高了,对于手残气功,或者喜欢划水的气功来说,也可以选择另一种较为轻松的模式,也就是围绕冰系2,可以简单持续的输出手法,冰系2可以在冰Z的状态下带来高爆发,即便Z没了,一直按住2的话,也有稳定9系数的输出,轻松**,好像以前的排云一样,这个还不需要抓举,而且一发只要一内,持续能力极强,对手残气功来说真的是个不错的选择。
  冰系2输出手法
  单气功:
  Z222222抽到满5S,然后上冰龙-LRX&&(有结冰额外伤害的冰河掌)LR(1内减速寒冰掌)1(结冰额外伤害的1)卡刀,5阶4段的气功炮每打一发就可以减少1S寒冰旋风和冰河掌的CD,因为这里面的LR1是不消耗内力的,然后现在BOSS身上的减速BUFF是可以无限叠加的,简单说就是一直LR1的话BOSS是一直在结冰状态下的,然后X冷却恢复后就打一发,然后继续LR1,Z恢复就继续222。
  多气功:轮流上Z,假设4个气功,分别是ABCD,开头4个气功都E或右键切冰系状态,A上Z,再22222,其他气功直接开始22222,5S后,B打断自己的2用Z,再2222,ACD一直2222,然后5S后,C接Z,再2222,ABC继续2222,一直循环这个套路,无限保持Z的BUFF加成,能造成极高的输出,如果有气功亲友团的玩家又不能很好的使用火系输出的话建议用这种打法下本。
  对了注意一点,用QE躲技能是不会打断2的,但是用冰F是会打断的。
  核心技能:
  烈火掌5阶1段
  流行指3阶2段
  冰龙吟加1阶1段&&3阶1段或3阶3段(具体看情况)
  荡华涟3阶2段(可不加)
  火莲掌5阶1段或2阶2段
  冰河神掌(炎龙啸)5阶4段
  气功炮5阶4段
  寒冰掌3阶1段
  莲花指3阶1段或2阶1段(改版后附带回内效果的话就是必加的点)
  玄冰掌3阶1段
  火炎掌不加
  雪冰掌3阶3段
  冰河掌3阶1段
  瞒天过海1阶1段&&4阶3段
  燎原之火0点&&4阶2段(具体看情况)
  混元罩0点&&3阶1段或3阶2段(具体看情况)
  寒霜之体1点(10%血)
  星星之火0点&&2阶1段
  排云掌不点
  双龙破2阶2段&&3阶2段
  ②火系输出手法
  开局读秒X+RLV(或LV)+LR2+RLX(或LX,下同)+LR2抽到灼烧结尾+LR1+LR2三下+LR1。
  (也可以开局瞬发X接V,后面同,读秒X可以利用灵核)
  回内思路:没内的时候,有寒冰旋风的情况下优先用它,没有的情况下,用冰F或火F都可,冰F的打法还是同以前一样,F抽2,3下然后LR打断再马上放出双龙破(这个学不会的话就直接冰F用完接双龙破),火F是这样的,在灼烧状态下,火F打出来的输出并不低,打出去的5下每下都有灼烧下额外伤害,灼烧状态下用火F+双龙破的方式回内持续而且并不会降低秒伤,所以冰火F不用刻意去切,出哪个就用哪一套就行。
  超神思路(必须有炎炮秘籍,大火球秘籍):
  超神前凑3个炎玉,然后咒术超神,然后就用掉3发LRF,然后就是LR2LRF这样的输出模式,气功的觉醒双龙破自带灼烧效果,所以LR2的伤害也是不低的,输出也不会比以前**LRF低多少的。
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