笔记本重装系统后玩游戏画面撕裂只能开启笔记本垂直同步怎么开。即使游戏锁60贞还会撕裂必须开笔记本垂直同步怎么开。

守望先锋要开垂直同步和三维缓冲吗
浅谈显卡设置技巧_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
以下内容略有烧脑。
帧缓冲器本质上就是显存中一组内存数据(缓冲区),用来存储一帧画面每个像素点的数据。显卡将缓冲区数据依次输出到显示器,当全部输出完毕之后,发出一个垂直同步信号,然后输出到显示器,再发出垂直同步信号,如此反复。实际上整个垂直同步,双重,三重缓冲概念,本质上就是“帧缓冲器数据输出规则”缓冲区的数据,是由显卡 的光栅操作单元
生成的。假设我们的显卡速度很快,每秒生产的帧数肯定要超过显示器刷新率。那么在实际数据处理过程中,缓冲区的数据,在被输出之前,就被显卡不断的刷新重写。但是缓冲区并不是“先清空再写入数据”,这太没有效率,而是采用“新数据覆盖老数据”的方式我们来假设,缓冲区已经有一副完整的帧画面(A帧),然后显卡生成了下一帧画面(B帧),新一帧的数据开始写入缓冲区,写到一半的时候,垂直同步信号来了,于是缓冲区的数据被输出到显示器。但问题是,这时缓冲区的数据,是由一半A帧和一半B帧数据合成的。因此最终显示器上显示出来的画面就不是一副完整的画面,这就是“画面撕裂”现象出现的原因精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com好啦,我们现在需要解决“画面撕裂”问题,我们怎么解决呢?有聪明的同学说了,这还不简单,让帧缓冲区里的数据始终保持一副完整的画面不就可以了嘛。没错,这就是“垂直同步”的原理实际运作是这样的,当显卡生成了一副完整画面并写入了帧缓冲区之后,暂停!,开始等待垂直同步信号,当得到垂直同步信号后,再继续渲染下一帧写入缓冲区。这样“一个画面一个垂直同步信号,画面和信号同步起来”,就可以保证在缓冲区的数据始终是一副完整的画面,不会出现前后帧混合的问题但是,世界上哪里有那么容易的好事精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com开启垂直同步会带来两个问题第一,帧数下降。一个显而易见的原因是,如果刷新率是60HZ,那么显卡如果需要等待垂直同步信号才生成下一帧,那么帧数就不会超过60帧/s。但是这还不是问题的全部,如果你的显卡性能并不足以保证每秒60帧是速度呢?那么就会出现在一个垂直同步信号周期内,渲染不出一帧画面的情况,那么显卡就会将上一帧画面输出,而延迟1个周期才输出下一帧画面。如果不开垂直同步你的帧数有50帧的话,开了垂直同步,可能就会只有40帧左右,甚至更少第二,操作延迟。原因和帧数下降是基本一样的。你的操作决定了显卡如何生成下一帧画面,而如果这一帧画面需要2、3个垂直同步信号周期才能输出到显示器上,延迟感就会非常的明显。但是和帧数下降问题不同,即便你显卡速度很快,能够在开启垂直同步的情况下依然保持60FPS,这个操作延迟问题也依然存在。原因在于显卡在等待垂直同步过程中,不生成新帧,而你的操作却是连续的。这样连续的操作却不能生成连续的帧,操作就会出现延迟。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com同学们会说,卧槽,垂直同步什么烂玩意不如不开嘛没错,所以垂直同步的替代方案,三重缓冲就登场啦三重缓冲是个啥东西呢?其实原理很简单。在垂直同步方案中,我们让显卡再收到垂直同步信号之前“暂停”新帧的生成,这就是造成各种问题的原因。那么,要解决问题,就需要显卡不停的生成新帧,没有暂停精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我们再回顾一下帧缓冲器的原理,一块显存中的固定区域暂存帧数据,要保持画面不撕裂,就要保证缓冲区的数据是完整的,但是保证数据完整就不能随时向缓冲区内写数据。那么我们多搞几个缓冲区不就得了嘛所以,所谓的三重缓冲,说白了,就是我们有3个帧缓冲器!除去我们正常使用的,向显示器输出信号的缓冲区(A区),我们另外再开辟2个缓冲区(B1、B2区),当A区已满,等待垂直同步信号的时候,显卡生成的下一帧画面,写入到B1区;如果还需要再生成下一帧,则写入B2区;如果再再需要下一帧,则写入B1区。总之,在得到垂直同步信号之前,帧数据总是写入B1或者B2区内,当获得垂直同步信号之后,将最新的一帧写入A1区,输出到显示器。当然,这只是原理,实际上并没有固定用处的缓冲区,哪个缓冲区是最新生成的一帧,哪个就可以作为A区输出帧画面数据这样,我们首先解决了帧数下降的问题,由于显卡不需要暂停等待信号才生成新帧,所以理论上帧率就和你不开垂直同步是一样的。帧率不会降低,操作的延迟也就不会有那么明显。虽然最终得到的还是和刷新率一样的画面帧数,但由于画面和操作都是连续的,因此也不会造成额外的操作延迟。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com看到这里,现在大家已经能够理解,为什么要开“垂直同步”和“三重缓冲”了吧又有一位同学问了,难道三重缓冲就这么完美嘛?当然不是,这世界上任何东西都是有代价的。三重缓冲的问题是显存占用非常大。这很好理解,原本只需要1个的缓冲区,现在变成三个,显存占用率自然也就是三倍。如果你再开个高分辨率,抗锯齿什么的,那显存占用率那是噌噌往上涨的精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com所以,要获得完美的效果,大显存的高端显卡是必不可少的,换句话说,掏银子才是王道!以上就是关于守望先锋里“垂直同步”和“三倍缓冲”的详解,希望大家看完后会对自己有帮助。想要获取更多资讯请关注全球电竞网,新鲜资讯,一手掌握,精彩内容,不容错过。
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笔记本有没有 不开 垂直同步 也能解决 玩游戏 画面撕裂 的方法? 更换屏幕 也可以吗?
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显示屏刷新率高也可以,频率在120Hz及以上的。现在电脑用英伟达显卡多,现在的高端游戏本的显示屏会配备英伟达的G-SYNC防撕裂功能,效果很好哦(比垂直同步好多了)
屏幕最高刷新率只有60Hz
而且 没有G-SYNC 功能
更换屏幕 也可以吗?
没有更换屏幕的说法,不过可以外接显示屏
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《战地1》N卡垂直同步锁帧设置教程 流畅画面无撕裂无延迟
11:31:42 来源:战地1吧 作者:kwokut
  不少《战地1》玩家开垂直同步之后存在延迟和掉帧的问题,下面为大家带来kwokut分享的《战地1》N卡垂直同步锁帧设置教程,流畅画面无撕裂无延迟,还能降低电脑温度,一起来看看吧。
  看到不少人说开垂直同步流畅,但有鼠标延迟和掉帧,不开垂直同步,又不流畅有撕裂。
  下面教大家怎么设置,做到流畅 无撕裂 接近0鼠标延迟 降低电脑温度
  以下设置仅针对N卡,对帧数超过60(或显示器刷新率)的人来说最为有效
  1. 关闭游戏内的垂直同步
  2. N卡控制面板设置快速垂直同步
  首先,N卡控制面板添加战地1
  点3D设置&程序设置&添加
  一般来说点添加后就会看到战地1了,看不到可以点浏览手动添加
  然后,垂直同步,选择快速
  接着,点右下角的应用
  3. 锁帧
  虽然游戏内可以在控制台设定锁帧,不过貌似重启游戏后就要再设置,所以下面用软件锁帧
NVIDIA Inspector锁帧
  首先,下载NVIDIA Inspector,下载地址:
  其次,解压文件,打开nvidiaProfileInspector
  然后,点中间的屋子图标,选战地1
  接着,Frame Rate Limiter 选60.7,如果你的显示器刷新率不是60,就选你的显示器刷新率。如果选59.7会变成锁58帧,所以选60.7
  这个软件其实就是个进阶版N卡控制面板,设置的都是显卡驱动的设置,其他选项不会的最好别动
  最后,点击右上角的Apply changes
  大功告成!可以进游戏试试看了
  还有一个设置,最大预渲染帧数,设定为1可以降低鼠标延迟和CPU使用率,不过可能会有一点点副作用
  更新:Frame Rate Limiter请选择V2版,往下拉就会看到
  提示:下载要选Download Nvidia Inspector 1.9.7.6 (Author),不要选Mi;游戏要开全屏幕,不要开窗口模式/视窗化/无边视窗/全屏幕无边
RTSS软件锁帧
  下面是用RTSS软件的锁帧方法,如果用NVIDIA Inspector有问题的话可以试试这个
  首先下载MSI Afterburner,下载地址:
  其次电脑右下角点这个图标
  然后点+图标,去你的游戏安装路径点bf1.exe
  最后,Framerate Limit 输入60(或你的显示器刷新率),输入完之后按Enter键
  锁帧时MSI Afterburner和RTSS都不要关闭
  另外MSI Afterburner是一个超频软件,里面设置不知道的不要动,显卡爆了不要找我
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责任编辑:Agent
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游戏制作:EA DICE
游戏发行:EA
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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玩3D游戏,窗口化正常,全屏画面就会撕裂,打开垂直同步就正常,但问题是帧数并没有超过屏幕刷新率
[匿名] [ 17:58:03] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&
问题详情如题,帧数超过屏幕刷新率才会出现画面撕裂,但是明明没有超过屏幕刷新率,画面怎么还会出现撕裂?最佳答案
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