魔兽十大自定义战役战役修改小地图后不能进入

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怎么修改魔兽争霸3官方战役
作者:巧克力圣代
更新时间: 16:38:59
来源:西西下载原创
怎么修改魔兽争霸3官方战役
怎么修改魔兽争霸3官方战役呢?其实修改战役也算是学习WE使用的一部分,毕竟修改东西要比我们创造新的东西简单,当熟练掌握之后才能使用WE制作出全新的好玩的战役。今天西西小编给大家带来修改魔兽争霸3官方战役的相关教程,有兴趣的玩家可以来参考学习一下。
由于战役相关的设定和地图都集中在MPQ文件中,所以要修改战役的话我们需要一个提取MPQ文件的工具,小编推荐MPQmaster,大家可以自行去网上搜索对这个软件大致了解一下。如果需要下载,西西小编这里也给出下载地址:
下载完成后打开这个软件,然后使用MPQmaster打开位于魔兽争霸3根目录下的war3.mpq这个文件,如下图。
打开Maps-Campaign就可以看到右侧有很多w3m的文件,这就是相关的战役地图了。我们在需要修改的地图上点击鼠标右键,选择解压缩,把要调整的地图解压到桌面上来,这就是一张普通的w3m地图,可以使用WorldEditer来直接打开。比如说我们弄一张暗夜精灵第一关的地图出来。
使用地图编辑器打开后的效果如上图所示,我们可以任意进行技能、装备、属性等等的修改,甚至还可以加入一些新的游戏元素和AI设定。具体的修改方式就看你自己对于地图编辑器的理解了。
修改完成后我们对这张地图进行保存操作。接下来在MPQmaster中打开的文件中把我们之前解压导出用来修改的这张地图删了,然后把修改过后的同名地图添加到进去。
最后,在MPQmaster中点击操作-重新压缩来进行保存。接下来我们就可以在魔兽争霸3的战役中体验到我们修改过后的这张地图了。
有几个问题需要大家注意一下:
1、你的一切修改只在你修改的那张地图中生效。比如说你改了人族战役第一关,那么等到你打到第二关时,一切又会变为系统原本的初始值。因为之后的地图数据你并没有修改。
2、如果你对装备、技能属性等做出了修改,虽然对应的装备和技能会继承到之后的关卡中,但是会重新变为默认数值。和上面的原因一样,因为在第二张地图中你并未对这些装备和技能做出修改。比如说一个速度之靴基础属性就是增加60点移动速度,你给速度之靴添加了一个增加999攻击力的技能,那么在你修改的这张地图中速度之靴确实能够增加999的攻击力,然而之后的地图中速度之靴就又会变为只有60点移动速度。
3、西西小编的示例中打开的是混乱之治的战役,如果要修改冰封王座战役原理是相同的,打开冰封王座战役的MPQ文件进行修改即可。
本文来源为西西下载原创,由西西下载站小编独立撰写整理创作而来,禁止一切形式转载。本网站/公司保留按照《中华人民共和国著作权法》追究违者法律责任的权利。
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很多地图一般是加密的,这时候就需要用像ShadowEditor Ver0.10、火龙、改图一条龙这样的作弊修改器对他们进行解压【这个还需要学习一些jass语言】,如有提示无法打开点击mpq文件头修复war3map.w3u 单位war3map.w3t 物品war3map.w3a 技能war3map.w3h 魔法特效把这些文件解压出来另创一个目录,ShadowEditor Ver0.10勿关打开we、自己做修改,改完了用ShadowEditor Ver0.10把原文件都替换掉,重新压缩就ok了
要明白一点,现在不存在可以解密的魔兽地图。因为现有加密一般都是破坏性加密,与一般的加密程序不同,这不是输入某个密码或利用某个破解工具就能完美解密的。地图加密是作者将地图中部分文件(魔兽地图mpq中WE需要用但是游戏不需要用的文件)删除,地图编辑器无法读取关键的文件,无法打开地图,这样就达到破坏地图的效果,但是游戏仍然能正常运行。这是一种加密,如果你能够向作者索要到他破坏的文件,即可解密。地图加密是地图作者为了防止他人随意修改和传播地图,造成盗版地图泛滥而才去的一种版权保护措施。除非地图没有加密你就可以使用。
J语我不知道,我知道JAVA和C语言......有一下地图编辑器,不过可没破解的,如果作者加密了你就只能向作者要密,私自破解是违法的。如果作者放权了,应该不会有密,直接用地图编辑器就行。看你补充,你在逗我们吗?或者你还在上小学?上小学的话有修改地图的心可嘉,不过要多问问父母能不能改。法律免责不意味着可以随便触犯,你父母可能会有监管不力的责任。
破解和修改地图都需要用到魔兽编辑器,这个是需要学的,暂时还没有一键修改这种软件。学编辑器的话你可以到魔兽编辑器贴吧看看,那边东西挺全的。
你去百度搜索个
凯立德家园
那是凯立德官方售后服务的一个论坛,把你想要的,N多人会帮你回答你到百度自己去搜索下 ,上去找那个叫老衲的要免费地图,他会给的希望可以帮到你 ,最近新出了地图确实很不错,你先可以去了下
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请注意魔兽标准地图文件后缀名为.w3x 注意转换格式
上面怎么说的这么乱?...内存不足...很明显就是内存被占完了.地图编辑器本来就很耗内存..软件+地图+模型+整个3D场景...解决方法最好你就还是去换内存吧..还有就是关掉不用的程序...最简单的方法^ ^
一般你想打开出现内存问题的是RPG游戏吧,这是作者加密的原因,只要是吧MPQ更改了。 目前没有工具可以解密已加密的地图,因为地图制作者怕自己的版权受侵犯。你只有靠手动方法解密地图。 我只会解密那些将War3Map.j文件方到Scripts\\下的地图,如果该地图用此法加密,你用W3MMasterCN导出,再放置在根目录下即可。 听说隐藏触发器文件(就是后缀为wtg的)的地图通过某个第三方工具能够打开,以提取其中的其他文件。 之前有帖子介绍解密方法的 讲的过于笼统。其中涉及的有关地精研究院的网站、U9网都有介绍Jass及触发器的,你自己去研究吧。 如果你要研究编辑地图,U9有JASS/Trigger变数对照表: 我当初就依循它编写触发器的。
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请输入私信内容:暴雪今天通过魔兽争霸官方对战平台公布了《魔兽争霸III》天梯地图池平衡性改动的思路,这些修改将影响20多张天梯地图。这批平衡性改动后的地图,将于ChinaJoy之后,在魔兽争霸官方对战平台上全球同步开启测试。这是时隔多年,暴雪正式重启《魔兽争霸III》平衡性的更新。此次更新将包含23张地图,并将于8月4日在官方对战平台全球同步上线。另据暴雪经典游戏开发团队透露,地图平衡性调整后,还将对种族平衡性作出改动。
在今年的ChinaJoy网易暴雪展台(N1-05展台)上,两位顶尖的《魔兽争霸III》选手Fly 和 120 将在平衡性调整后的地图上带来首场表演赛,玩家们也可以第一时间了解更新后的内容。
直播时间:7月28日 13:00
直播地址请关注魔兽争霸官方对战平台官网(dz.163.com)更新。
所有地图的重要综合改动清单:
怪物营地平衡性调整:怪物营地从游戏前期到后期的难度曲线更合理了。
调整原地图中的怪物组合:部分怪物营地难度降低,部分怪物营地难度提高。
怪物掉落清单调整:从游戏前期到后期的物品进阶更合理。
增加了物品的分级:现在有1-6级的消耗品和1-6级的永久型物品。
所有起始点调整:各起始点现在拥有相同的树木数量、木材总量、与树木的初始距离、空间面积以及卡位点大小。
调整了各分矿的位置:与起始点距离相同。
去除特殊地点(POI)的杂物,提高其辨识度。
重制大部分地图的材质:提高游戏画面和小地图的视觉清晰度。
尽可能缩小了特殊地点(POI)附近的树木或装饰品体积,以免妨碍玩家视线。
在玩家可以通过砍树到达的某些地图区域上增加悬崖线或深水区&&不希望玩家控制单位挨着地图的边缘。
合理放置路径网格上的树木和装饰品:以中等网格&全格/半格&的方式交替排布。
移除了丘陵地形的海岸线波浪效果,滨崖地形的波浪效果则得到了保留。这样做是为了不让波浪的视觉效果太过杂乱。
除上述改动外,还有新的怪物营地掉落表&&所有《魔兽争霸III》地图都沿用了我很久以前制定的掉落规则。重新审视这些地图,我发现这个规则造成了很多主观因素,并且对游戏前期帮助不大。
新的掉落规则中,早期掉落的物品会更强,应该可以促进游戏前期的节奏。
新旧怪物营地掉落规则对比:
原掉落列表:等级代表营地怪物的总等级
新天梯版本掉落列表:
掉落1级永久型/能力提升
掉落1级永久型/能力提升
掉落2级永久型/消耗品
掉落2级永久型/消耗品
掉落2级永久型/消耗品+1级永久型/能力提升
掉落2级永久型/消耗品+1级永久型/能力提升
掉落3级永久型/消耗品+1级永久型/能力提升
掉落3级永久型/消耗品+1级永久/能力提升
掉落4级永久型/消耗品+2级能力提升
掉落4级永久型/消耗品+2级永久型/消耗品/能力提升
掉落5级永久型/消耗品
掉落5级永久型/消耗品+2级永久型/消耗品/能力提升
掉落6级永久型/消耗品+1级能力提升
掉落6级永久型/消耗品+3级永久型/消耗品+1级永久型/能力提升
*如果创建的是8级/11级/14级/17级/20级/23级营地,那么将可以从两种掉落方案中选择一个
*怪物等级不再重叠,也不再有主观因素&&现在弱小的小型怪物营地掉落的物品等级更高了。另举一个例子:17级怪物营地通常是中立建筑物和中等橙色营地的标配&&你原先可以获得3级和1级的物品各一个,而现在可以获得4级和2级的物品各一个。这将是一个很大的区别!
关于三张地图的细节化改动:
(2)TerenasStand_LV
起始点和地精实验室交换位置。
地精实验室和雇佣兵营地交换位置。
中间两个绿色怪物营和橙色怪物营地交换位置。
角落的分矿守卫由绿色变为橙色怪物营地。
将一开始的绿色怪物营地移动到距离新起始点稍远的位置。
物品分布从28件物品(4件消耗品、12件永久型、12件能力提升)变为30件物品(10件消耗品、12件永久型、8件能力提升)。
新地图的怪物掉落列表中现在有了4级消耗品和3级永久型物品。
第二个绿色怪物营地掉落由1级改为2级物品。
地图中央的绿色营地过去只掉落1级物品,现在掉落2级物品&&怪物营地难度等级加1,由5级变为6级。
第二分矿守卫由绿色怪物营地变为橙色怪物营地。
地精实验室由17级变为11级怪物营地。
雇佣兵营地由14级变为15级怪物营地。
修改前&修改后
(2)PlunderIsle_LV
在地图中央增加了一座酒馆。
增加了两个雇佣兵营地:地图两侧各一个,由14级怪物营地守卫。
为每个玩家的中央分矿增加了一条道路/斜坡。
物品分布从22件物品(4件消耗品、10件永久物品、8件强化物品)变为24件物品(8件消耗品、10件永久物品、6件强化物品)。
新地图现不再掉落4级消耗品,改为3级和5级消耗品;不再掉落5级永久物品,改为3级和4级永久物品。
3级绿色阵营现在掉落1级强化物品。
起始位置附近的绿色鱼人营地掉落从1级变为2级永久物品。
中央金矿守卫由11级怪物营地变为15级怪物营地。
修改前&修改后
(4)1V1FloodPlains_LV
增加4个地精实验室:地图四个角落各1个,由20级红色怪物营地守卫。
增加8个绿色怪物营地:每个起始点附近2个。
从地图上移除悬崖层(高1层)。(不再有斜坡)
物品分布从44件物品(12件消耗品、12件永久物品、20件强化物品)变为56件物品(16件消耗品、24件永久物品、16件强化物品)。
新地图现不再掉落4级消耗品,改为5级消耗品;不再掉落5级永久物品,改为3级和4级永久物品。
地图中央的中立建筑从12和15级怪物营地变为16级怪物营地。
起始位置附近的橙色怪物营地由11级变为13级怪物营地。
修改前&修改后
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我自己 改了魔兽争霸 地图 为什么 开始游戏是 总是出错
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地图加密的其中一种,只要地图有变动就会破坏地图,一玩就让魔兽崩溃的
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