这个版本武器上单怎么打狗头上单符文啊,我上去打他,狗头上单符文跟我一个w然后我就动不了了。追也追不成,跑也跑不掉

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狗头真的很弱,为什么上单5虎居然被这货打爆
我上单时基本没遇见过狗头,不过这几天打野。。本方上单瑞文,断头台,女刀接连被狗头打崩。。。而且基本都是1V1或者前期抓死狗头后还被单杀~后期真是狗头无双。。。狂徒,减CD的狗头又硬又恶心~
这不科学啊,不是狗头还没buff吗?基本也不是小学生原因,出来后我查盒子。。这几个都算他们的常用英雄。。胜率也不差~
狗头单挑可以说不是很弱,自带的回血很值得,减速超给力,不过就是要攻击力的话需要时间。单挑可以说是一点不虚的,精通玩狗头做好对策打上单流氓又不是很怕。
哥哥不在家我在玩他的号系列
引用楼主luogenai于 11:53发表的 狗头真的很弱,为什么上单5虎居然被这货打爆 :
我上单时基本没遇见过狗头,不过这几天打野。。本方上单瑞文,断头台,女刀接连被狗头打崩。。。而且基本都是1V1或者前期抓死狗头后还被单杀~后期真是狗头无双。。。狂徒,减CD的狗头又硬又恶心~
这不科学啊,不是狗头还没buff吗?基本也不是小学生原因,出来后我查盒子。。这几个都算他们的常用英雄。。胜率也不差~ 这几个都算他们的常用英雄。。胜率也不差~
举个例子&&那种钻框30分钟补60兵的卡牌没见过么
狗头打这几个不算难打吧 毕竟w对于这几个都是相当克制的而且自带高吸血只要不被打野配合一波打死怎样都能保持高血线
但是如果是船长潘森这种有远程骚扰能力的狗头就很难打了
大狗头牢记一点不要让他有后期就好,后期打个几次团没打蹦狗头就可以起来,然后就是无比头痛了
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天使S2末期就开发出来了喂
引用第6楼dgh-02-11 13:50发表的&&:
本赛季狗头是潜力股你们为什么就不懂呢?乌鸦本赛季也是OP潜力股之一,就跟S3刚开始我就说过凯尔姐姐变强势了,小丑变强势了,所以你们看看现在的发展局势,小丑被砍,凯尔姐姐非BAN必选 给预言帝先拍个照
如果真的按PBE水准buff了绝壁会虎
拳头是个抖M喜欢打自己脸
各位还是小心为上
你这个打野怎么没去配合捉爆他才是奇怪的地方
没R之前的狗头超级好杀,很容易崩线上的,有R之后这是少数几个站着和人单挑不虚的近战
但是瑞文还能被打爆也是无法理解,Q的第三段和EW还不足以限制一个狗头?至于刀妹,更加无法理解,狗头就那点压人的能力加上一颗农心但是又农不过刀妹的东西
狗头对于技能型打一波而且还能迅速离开的吃亏。
无消耗更让狗头摔键盘
瑞文跟他弟弟这种就是。
另外冷门英雄对热门英雄常见的时候,反而机体性能弱的,有可能在第一盘能打爆对面。
因为用冷门的,对手热门英雄特点他都熟悉,但是对手对冷门英雄不熟悉,一些关键换血,伤害计算都会出现偏差。
刀妹的问题主要还是跟他刚了吧,狗头W的单挑对于依靠平砍的刀妹来说其实是噩梦,哪怕只有一级。
LZ自己说了出现在打野位。。然后放上路1V1。这明显不应该。
狗头上单最大的劣势是没有逃生技能,自己无加速,位移动,有一个减速,但是是点减速单体。对于打野去GANK 1V2是不足以保证逃生的。
哪怕6级他有R,只要不进塔,去GANK耗血一波要么让他回家,要么残血线上跟你们上单补兵被打断手,就算没击杀来回几次,装备经验劣势,他都上路没办法打了。
正常来说刀妹遇到狗头,难道不是立马狂推一波线回家马上出来再收一波塔兵然后让他哭死的节奏么
真要推兵线狗头有E,就算1级E打人不行,本身掉甲,对不会移动的小兵持续伤害高(1级账面就-20甲,110点伤害,MANA也就70而已),推线是没问题的。
而且刀妹自己也没有AOE靠的是刷新Q收尾刀。随便推死狗头就靠刀妹?想当然了把。
上大队长打狗头
狗头神教不是农兵30年后,W+E+R+Q=开无双吗?
引用第15楼恐怖份子于 02:17发表的&&:
真要推兵线狗头有E,就算1级E打人不行,本身掉甲,对不会移动的小兵持续伤害高(1级账面就-20甲,110点伤害,MANA也就70而已),推线是没问题的。
而且刀妹自己也没有AOE靠的是刷新Q收尾刀。随便推死狗头就靠刀妹?想当然了把。 1级大神你E个兵我看看
引用第14楼GALLADE于 01:24发表的&&:
正常来说刀妹遇到狗头,难道不是立马狂推一波线回家马上出来再收一波塔兵然后让他哭死的节奏么
就刀妹推线那速度还不如狗头呢,谁推谁都不一定
刀妹有大能推线,没大刀妹靠什么推线,Q么?打野爸爸不来,对狗头不就能耗耗血单杀不好杀
引用第18楼GALLADE于 13:57发表的&&:
1级大神你E个兵我看看 1级大神你Q个兵我看看
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回 22楼(纱布姬) 的帖子
但是诺手 瑞文打狗头绝对是补兵打断手级别的。。。
回 22楼(纱布姬) 的帖子
但是诺手 瑞文打狗头绝对是补兵打断手级别的。。。
我没机会坑上单狗头,坑了2把辅助狗头。。。居然异常犀利~
主W堆红宝石。。。对线打崩下路。。。团战能当主坦克。。。无脑疾跑W大招人堆里冲。。每次都1换5.
后期减CD25%了。。。基本能对面全场突进或ADC挂着80%的减速和降攻速~
越想越觉得这货适合打辅助。。。对线期间W绝对要对面ADC亲命。。距离又远时间长~
初期对拼时战E里靠被动和ADC对刚都不虚。。。
后期能突脸,能保后排。。。比大多数辅助都给力~
LS这打法我还没试过,下次试试狗头辅助
辅助狗头主W自己伤害弱。
Q基本是废了,E爆发一般。被动吸血废了大半。
如果对面不是女警这种平A压人型ADC。而是靠技能的对刚,典型黄毛跳蚤加上格远程手长辅助的技能其实不虚的。
用狗头打辅助么?对面是个miku直接poke你到连兵线都不敢上,机器人爸爸3级前只要拉到就得虚。没贴身硬控,中期需要农,和辅助基本上没有任何半点关系吧?不过话说回来,啥英雄也都能辅助,哈。
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本帖最后由 丘比505585 于
05:31 编辑
带的都是传送疾跑,多兰盾一红出门,两方打野爸爸都不知道早点来gank,结果两边就打的不温不火,6级后哪一方想强杀/gank另外一方开个疾跑加大保证跑到塔下还是半血以上,对方狗头出的是半肉,我这出了冰拳就全肉。
奈何下线崩的太厉害,整场39死下路贡献出21个,搞得对方螳螂泰勒薇都肥的的要死,团起在石头人帮助下来老子最多敲死两个,剩下爱莫能助&&
总评分:&龙币 + 20&
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带的都是传送疾跑,多兰盾一红出门,两方打野爸爸都不知道早点来gank,结果两边就打的不温不火,6级后哪一方想强杀/gank另外一方开个疾跑加 ...打狗头不就是要耐住寂寞默默发育吗?
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LOL耐不住寂寞的一般都在对面塔下死的稀里哗啦。
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每次看狗头走上路如果不是完克的话果断跟下路换线
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应该出三项carry他们。。。。
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我也碰到过。。不过我是ap的,对面是纯坦,有大他打不过我.
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&blind pick problem&
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本帖最后由 wufei666 于
21:32 编辑
感觉ap狗发育出来后,又硬,伤害又够高,一般到30分钟,ap狗就可以全场输出伤害最高了.目前除了对面打野过来外,ap狗开局单对单只输过剑魔这个英雄.
不过,跟ad狗不同的是,工资装要出2个啊!!! 2个工资装后,冰杖+大面具,然后堆护甲或者堆魔抗,看对面的,团的时候开大冲进去,等沉默一过,画一道圈,q啊q的就把对面全q死了,有时候都不用出蓝剑.&&
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互断兵线发育
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感觉ap狗发育出来后,又硬,伤害又够高,一般到30分钟,ap狗就可以全场输出伤害最高了.目前除了对面打野过来外,ap狗开局单对单只输过剑魔这个英 ...为什么要工资装。。主e打钱很快啊
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为什么要工资装。。主e打钱很快啊开始你补不到兵的,ap狗开始太脆了,被人近了身就要开急跑,但第二次就必死了.等你补兵厉害的时候一般都是到了6级别后边,如果不出2工资的话,什么装备都买不起.
性别男&UID459973&帖子1046&主题28&精华0&龙晶6 &龙威0 &积分15&阅读权限100&好友2&注册时间&最后登录&
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感觉ap狗发育出来后,又硬,伤害又够高,一般到30分钟,ap狗就可以全场输出伤害最高了.目前除了对面打野过来外,ap狗开局单对单只输过剑魔这个英 ...等你冰杖+大面具&&早被人杀成狗了 双工资 没伤害没输出抗不住&&真空期那么长&&
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开始你补不到兵的,ap狗开始太脆了,被人近了身就要开急跑,但第二次就必死了.等你补兵厉害的时候一般都是到了6级别后边,如果不出2工资的话, ...怎么会,狗头不是主E么?推线推得飞起
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开始你补不到兵的,ap狗开始太脆了,被人近了身就要开急跑,但第二次就必死了.等你补兵厉害的时候一般都是到了6级别后边,如果不出2工资的话, ...不理解。。你符文不带抗性,天赋2190的?。。5级就能收远程兵,近战兵互相打有时也能收掉,而且对面不会傻的跟你在e里打吧。。。
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直接9-21-0一般ap拿狗头一点办法都没,你技能消耗,他a几下兵就回满了,等他出了小圣杯,推线推死你,而且根本不需要走什么ap的,ap发育太难,极地打ap狗头不错。
& & 今天打一局ad狗头中单,打的光辉和我对线都不敢了,他q我e我,完全无视,敢上来就敢对拼。出了等到出了振奋,中路我狗头就是个boss。
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本帖最后由 wufei666 于
00:57 编辑
不理解。。你符文不带抗性,天赋2190的?。。5级就能收远程兵,近战兵互相打有时也能收掉,而且对面不会傻的跟你在e里打吧。。。&&...5级别才3级的e,就算开始就出20的法伤书,5级也e不掉远程的.至少要出个40的棒子才行. 象四王子,如果不远一点,被他点2下,3级的时候人一套技能就可以秒掉半血的狗.象jj,出了800的吸血,e他一下,他杀2下小兵就回来了.最恶心的是战争..只要你敢上去q他就跳过来定你一下,一般第3次就可以一套技能带走你.
晚上排位,上单狗对对面的js,想了下就用了ad,出门布甲4红1蓝,舒服得很,到4级的时候对面就只有缩塔下了,眼做好后,安心q,有蓝就e对面,5级的时候和尚打野上来直接把残血的js收了.出冰心,上路和下路就完全拿我没有办法了,传送到下路,过去配合adc2vs3连带把塔也推掉了.然后安心带线出冰杖.22分钟对面就投了.全场输出伤害又是我最高.
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不理解。。你符文不带抗性,天赋2190的?。。5级就能收远程兵,近战兵互相打有时也能收掉,而且对面不会傻的跟你在e里打吧。。。&&...你试下跟独手和战争互相打打.还有四王子和猴子.剑魔.
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你试下跟独手和战争互相打打.还有四王子和猴子.剑魔.话说一共玩过两把狗头,一把对的ad狗,他q我e的节奏,一把对的vn,e完走人,14分钟也有100刀。
以前经常玩狗头,鳄鱼火了之后表示再也不碰狗头了,所以就匹配玩过2把。估计凑够一套全护甲符文才会再玩ad狗,,嗯。。
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本帖最后由 k-on 于
01:42 编辑
对剑圣应该没难度吧。。技能伤害又不高,大招也不免疫减攻速。以前玩狗头的印象里一直只有怂,不知道你觉得除了一些奇葩对的过谁。。
下面那段回复错人了,编辑掉
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直接9-21-0一般ap拿狗头一点办法都没,你技能消耗,他a几下兵就回满了,等他出了小圣杯,推线推死你,而且根本不需要走什么ap的,ap发育太 ...这个完全很无聊,我见过炼金蝎子牛头掘墓扎克打中的,哪个出抗你有解。。但还是不常见,小规模团战的作用和成功游走能力或者推线能力都各有各的局限性
Powered by拆塔竟然只要3秒 S6上分黑科技狗头细致教学攻略!
LOL-英雄联盟新闻导语
S6的热门英雄已经被开发的差不多了,但还有很多冷门战术没有流行开来,99%的人都关注强势英雄,对于那些不是特别强力的英雄则没什么人问津,狗头就是其中的一位。
大家好,今天为大家送上一波福利,一种神奇的黑科技打法。
S6的热门英雄已经被开发的差不多了,但还有很多冷门战术没有流行开来,99%的人都关注强势英雄,对于那些不是特别强力的英雄则没什么人问津,狗头就是其中的一位。
这套战术体系不敢说绝无仅有,但是到目前为止很少人去用,但是效果还是非常不错的,如果你能够深度理解我在本文内所讲解的东西,至少在天赋和装备不大改的情况下你可以使用狗头这个英雄轻松上到钻石分段,再高就要看对线的理解能力了。
关于狗头过去的简单回顾
警察叔叔就是这个人!这次上分黑科技的主角,沙漠死神内瑟斯。
狗头是一个非常老的英雄,他从S1的时候就加入LOL了,因为发育速度缓慢,需要在线上攒Q的机制让他与其他上单英雄相比逊色不少,说白了这个英雄秀不起来,没有华丽的操作所以大家也就不太关注他,毕竟多数人还是喜欢玩起来比较帅的英雄。
随着版本的变革,从S1-S6这些年来,狗头基本上属于一直被悄悄增强的状态,他的Q技能原来击杀任何单位都只能叠加3点伤害到现在击杀大型单位会翻倍,移动机制和攻击距离也有了一部分提升,然后到了目前的版本中真的是一个非常厉害的存在。
他尤其是克制一些暴力上单英雄,什么鳄鱼瑞雯之类的,狗头在对付他们的时候只要拖上10分钟,那么形势就立马反转了,还有诸如武器大师和蛮王之类的英雄也被他克的死死的,因为他的W技能减速非常变态。目前主流的上单英雄里面几乎没有狗头的天敌,只是想用好他必须怂起来,与目前的主流速攻打法还是有一些区别的。
狗头的S6版本现状
在S6版本当中,由于-CD装备变得非常廉价,再加上天赋树和装备系统的大面积重做,狗头成了目前版本中收益最大的宠儿。诸多改动对他来说都有一些地方能够弥补他在过去的不足,所以现在的狗头能够很轻松的在20分钟左右成长为一个BOSS级角色,就像这样:
我在20分钟的时候很轻松的把狗头的Q叠到500层以上,这就意味着配合装备以后他的Q技能可以很轻松的摧毁脆皮单位,并且能够在极端的时间内拆掉防御塔,就像这样:
2个Q技能的CD就给塔拆掉了,前后不超过3秒。这是在均势局的情况下。
简单的战绩情况:
随便打了一盘电1白金4的排位赛,普通的均势局,对方绝对不菜。
我在比赛快结束之前的团战中收了一波人头。死了四次发育比较一般。 
输出占比:全场最高,远超输出英雄。 
坦伤占比:全场最高,对方经常分4个人来抓我,团战中更是以我为集火点。
技能分析:
关于狗头的技能我们很熟悉了,所以长话短说,只说重点。
【被动】狗头被动获得10%-20%生命偷取
被动是狗头在前期怂起来的资本,Q技能也算物理普攻攻击,特效伤害也包括在生命偷取范围之内,所以在狗头的Q叠高之后他一榔头下去回200血是很常见的事儿。
【Q】狗头的核心技能,无论如何都要主升。
基本上除了小兵和小野怪以外狗头在Q死其他单位的时候都能获得双倍的被动叠加,所以在大炮车和小兵之间取舍的话,一定要用Q杀死炮兵。
有了这个技能也让狗头基本上不用出什么输出装备,只要你能够明白怎么快速提升被动,那么狗头的输出装有一个三相足矣。
所以这个技能也让他有了出非常多肉装的资本。
还有一个小技巧:Q技能能够稍微增加一点狗头的攻击距离,在追人的之后最后一击用Q收尾效果相当好。
【W】单体减速,随着时间推移效果逐步提升。
在线上的时候,W是你的保护伞,对线的时候不要用这个技能来进攻,除了肯定能杀死的,狗头基本上靠W很难获取人头,但逃跑的时候这个技能就非常有用了,除了剑圣以外的英雄都很难追得到你。
【E】区域伤害,并且附加护甲减少效果。
对于正统狗头的玩法来说,E技能主要为了减甲提升伤害,对线的时候一定要少用,因为这个技能推线速度很快。
【R】增加生命值,获得攻击距离提升,对身边模板造成魔法伤害,并将魔法伤害转化为攻击力。
大招是狗头在团战中拥有恐怖输出能力的第二个法宝,团战的时候没Q就不要攻击,开着大招追着敌方英雄烧,增加了大量的AD以后你再用Q会让对方知道什么叫疼。
关于加点:主Q副W,有R升R。
前面我们提到过,E技能知识用来削弱护甲的,那么1级就有-20护甲效果已经够用了,2-5级每级提升的伤害不是很高,最高也就-40护甲,次升E也不能让狗头拥有明显更高的输出能力,所以我们的次升技能通常是控制效果优秀的W。
符文方面主要使用2种,1种是没有CD符文的朋友用的:
红色和精华使用AD符文,能让狗头Q技能在前期更容易补到并,他有AQ的小连招所以不用插什么攻速。
黄色和蓝色使用成长符文,在前期反正也不厉害,并且狗头会出很多血装,那么符文方面建议使用抗性符文。
第二套符文:想办法把-CD堆到10,现在的CD装已经没有5%的,所以为了在出装上更容易达到完美,要堆CD就是10%,没有的话选择成长CD也可以,但综合效果还是固定的好,-CD让狗头在前期能够更轻松的把Q叠起来,Q叠高之后其他事情也就不是事儿了。
天赋方面我的选择是这样的,主诡诈系把风暴骑士点出来,这个天赋可以让狗头获得宝贵的追杀能力和逃生能力,Q叠高以后是可以很轻松就触发的,是这个玩法的核心。
浅层天赋要重点关注这几个:
回蓝:狗头在前期对线的时候比较缺蓝,因为要一直使用Q技能来补刀,回来能让你免去后顾之忧。
探云手:在对线的时候摸对面1下就是10块钱,积少成多会让你发育的更快。
智谋:-5%CD上限,狗头蜕变最重要的天赋,-45%CD的时候狗头的Q技能只有2.2秒的CD。
老兵伤痕:增加前期的容错率,不那么容易被杀。
洞悉:闪现和传送对狗头来说很重要,必点。
出装路线:
大多数时候我都选择蓝水晶出门,这样在第一次回家的时候就可以出-20%CD的装备,并且蓝水晶可以让狗头在前期无脑用蓝,配合回蓝天赋就不缺蓝了。至于恢复品肯定选择药水,狗头需要吃药的时期只有出门这个阶段,其他时候与药无缘,买重复药水比较浪费。多兰剑的出装是增加他的赖线能力,效果比多蓝盾好一些,但会延误发育期,建议使用蓝水晶出门。
&&& &&& &&& &&&
第一次回家先吧-CD提升上来,耀光和燃烧宝石的效果最好,能够同时兼顾输出和防御能力,接下来出CD鞋和冰川护甲,这些小件很便宜,对狗头叠Q的帮助非常大。
然后再考虑合三相,不要出冰拳,对狗头来说冰拳的效果很一般,三相增加的移动速度和暴击经常会让你有意外惊喜。
在意减CD溢出的朋友可以给鞋换了,我留着CD鞋的原因主要是为了让狗头在中后期能有更多的闪现和传送可供使用,其他装备按需搭配,对方AD多就多出护甲,AP多就多补一个女妖,反正打脆皮只要两下,大招可以增加600点生命值,狗头的防装要以抗性装备为主。传送门和复活甲对狗头来说是非常好的装备,谁用谁知道。
叠Q其实是一件非常简单的事情,只要做到一点就可以了,那就是不要使用普攻来打小兵,只用Q补,除非是在没有Q的时候才用普攻补刀,在-CD提升上去之后,狗头可以使用Q技能来收整整一波兵,就像这样:
风暴骑手天赋的妙用:
狗头触发风暴骑手特别容易,Q到地方血薄的英雄即可,就像这样:
在被包夹的时候我采用了最稳妥的办法,闪现Q亚索,增加的移动速度可以让我很快把对方英雄落在后面,最终跑出去很远的位置。无论是进攻还是逃跑的时候利用这个特性都能很轻松达到想要的目标。
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