如果一个玩了三年dota的人在玩王者荣耀,这种游戏会dota小鱼人怎么玩样?

《王者荣耀》上王者跟《DOTA2》上超凡入圣.为什么跳一_游戏_深圳热线
《王者荣耀》上王者跟《DOTA2》上超凡入圣.为什么跳一
DOTA2为什么难在上述文章中我们大致说了一下补兵的区别,现在我们来具体说说DOTA2的难点在于哪里!首先!经验!DOTA2与其他moba游戏不同,其反补自家小兵后会使对线获取经验降低.并且拿不到经验!而补刀在DOTA2之中也是很重要的基本功。王者荣耀玩的人为什么人多为什么跳一跳”游戏这么火显然Dota2更难!拿自己的例子简单说一下王者荣耀玩了俩月以后开始单排。平均68%胜率上王者Dota2玩了三年才上手.最近在上分,半个月上了五颗星,简单来说.目前Dota2单排胜利五盘左右可以上一颗星,而放在王者荣耀中,已经可以上一个小段了;而王者荣耀上王者!可以双排.三排五排;至六排我微信里本来人就少.猛一看排行榜.全在玩!我好不容易破个100却才堪堪排15。听说别的朋友圈还有更夸张厉害的…无法想象微信团队设计的这个小程序.它即点即玩;无需下载安装。体验轻便;你可以和微信内的好友一起玩。比如PK!围观等;享受小游戏带来的乐趣,像井盖,便利店!音乐盒.魔方这四个;停留一会儿是可以多加分的;想必爱玩的应该已经知道的差不多了!最后,这游戏它有毒。别轻易入坑!这里是爱好游戏的小念真,希望走过路过的小哥哥小姐姐顺手给个赞,路过的大神轻喷。帮忙补充一下吧~o(v)o为什么【跳一跳】游戏这么火呢?而且游戏的盒子(平台)又是各种各样常见的物品。大家的探索心上去后就慢慢的入迷了;而且看似简单的游戏.实际需要很高的技巧,你如果得到一定的高分.又可以在朋友圈炫耀及于好友中的排名。随着社会的不断进步发展.人们的物质生活在提升的同时。精神生活却在一点点的淡漠;每天三点一线的生活。充实中却透漏着无聊与无趣。小游戏就进入了人们的视野。摆脱了生活的无趣;为枯燥的生活增添了一点乐趣。让上班闲暇之余的人们也有了互相沟通的话题;让他们的精神生活也有点丰裕,第三玩法简单粗暴,适合任何年龄段的人玩;第四因为有排名利用人性弱点让大家都去争第一;
运-20自出生以来就肩负重任;运-20可作为大型多用途运输机;加油机甚至可改装
第一款要介绍的是网红鸡爪 准备材料. 将鸡爪煮熟后;放入冰水中泡;降温后加
但是最为可惜的还是俄罗斯,在拥有大半个苏联的同时;也一同保持了和美国之间【图片】玩了四年Dota,三年LOL,半个月荣耀,分享点心得【王者荣耀吧】_百度贴吧
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玩了四年Dota,三年LOL,半个月荣耀,分享点心得
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今天打的实在是不太好,战绩感人,之前玩过四年Dota,1900分段左右,玩的很开心,玩过Dota的老玩家会发现Dota虽然也会互喷但次数真的很少,大部分都是很团结,而且很容易认识朋友,估计是玩Dota都是魔兽冰封王座老玩家的积累,年龄都比较大,心里都比较成熟的原因吧,很友爱,讲心里话操作玩法等稍微比LOL难点!卡视角反补卡位等真心好玩,玩天梯Dota让我学会一个今后玩同类型很重要的东西,就是现在LOL里所说的kda,因为玩过天梯的都懂得,kda稍微好看点s,输了的话能少扣点分,说不定还能加分!可能有说注重团战舍弃的kda也不要紧,但是你一直强制自己kda的话你就会慢慢的让自己的实力不停的提升,尽量少死,尽量多杀人多助攻,慢慢的你就会越来越强!
LOL是我Dota结束后玩的,因为Dota老战友都被当时新出的Dota2和LOL给带走了,而我还在坚持,慢慢的一个人也坚持不动了,看LOL特别火,真真正正意义上的掀起了一场小学生的革命的游戏,我也就试着过去玩了,艾欧尼亚玩了三年,第一年青铜,随便玩玩,都不知道排位是啥,连对面英雄能放啥技能都不知道,玩的云里雾里的,第二年黄金,稍微有点懂了的玩了个大概,第三年上钻石了,认识了个基友认真的玩了三个月,然后上不动了,到钻4的时候赢一把12分输一把20分真的让我绝望了,然后就放弃没玩了
这段时间在家休息,买了个新手机华为,下了好多游戏试性能,当中就有一个王者荣耀,玩了半天感觉不错,毕竟有其他游戏的基础,轻松就上手,然后一发不可收拾,认真玩了七天到21级,大概打了120把左右上到了王者,分享给各位一点其中的心得!
有你的地方,我就无所不能。但是,你在哪?
from泣音kiyin
第一条 游戏永远是游戏,当你玩的不好的时候挨骂了或者队友玩的坑的时候,尽量别去互喷,多沟通沟通,实在沟通不了打不了也就是个输,没什么,吵的不可开交各种互喷家人的,生殖器的是最愚蠢的,因为这只是一个游戏,吵的大家都生气,伤心,伤肝,伤脑的最后也还是输,何必呢,反正都是输打不过就真的打不过咯,你就当运气不好,或对面太强,或跟队友八字不合咯,保持良好的心态,和气的沟通肯定能让胜率提高10%!
第二条这个游戏说实话,只要不上头,只要不过分自信,单人路真的很少能单杀对面的,大部分比的还是游走,抓人,一定要养成个习惯就是看小地图,一定要经常看小地图,我相信这对大部分人来说肯定没多少这习惯,或只是偶尔看看,这点非常关键,当你对线的时候发现对面人没了,一定要去看地图,看边路哪边的队友最容易被抓,赶紧过去支援,或者地图上敌人都不见了自己就猥琐点,其实除了打野其他敌人的位置都很好判断的,后期团战的时候更要看小地图,缺个队友没跟上立马撤退,或者对面少个队友没在线上被看到了立马抓住机会强势开团!总之多看小地图打游戏绝对能保证胜率在加10%!
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第三条多打团,有优势早点团,没优势更要团,有太多时候会发现自己这边明明优势,结果队友依然在各自发育,被对面几波团抓下来,慢慢的就打不过了,因为对面劣势就开始怂了,怂了就只敢跟队友一起走了,队友一多,拿到点人头对面就慢慢的常到甜头,总之劣势的一方相对来说会团的快一些不知道你们有没有这种体会,优势的人一般会多刷钱,刷装备,后期杀人更爽,一个人在线上也不在乎,反正优势(揣摩下心态,应该不会太错)....反应过来想在团的时候可能就来不及了,这游戏节奏很快,大部分游戏都在20分钟结束了,所以打团要趁早!这游戏真的不太建议偷家阿,41分推的,这真的不是LOL,对面一波压过来队友招架不住可能真的就G了,甚至到后期真的就是连赢两波团的事,有时候甚至一波就够了,毕竟优势在大,塔也就是那么点血,有优势的时候感觉差不多可以团的时候早点抱团拿塔,慢慢的控制兵线早点把外塔拿完,控制龙,抓对面落单的人,想办法拿高地,对面如果有人想偷那就更好了,仗着优势直接强行五打四拿高地便是,慢慢磨慢慢耗别太浪便可,劣势大的话那也还是打团,不过打的是塔下团,因为已经劣势了,再分散也还是被抓成狗,不如和队友一起打塔下团,仗着个塔耗后期,最好是对面强行越塔过来打,然后换命,让经济约互相发育下,最好是自己家的输出点能混点人头那就更棒了!这样慢慢的才有火拼的资本了,总之早点打团!优势要早团,劣势更要团,别让队友团战的时候里面没有你,时刻抱团能让胜率在提升10%!
伪第四条早点休息,明天再更,那么晚还不睡觉干嘛呢,熬夜?呵呵,逗比,身体才是革命的本钱,别把眼睛玩坏了,早点休息,多吃蔬菜,多锻炼,没病睡的香才是硬道理,有一种叫现实,有一种叫游戏,别搞混了,晚安拉,各位~
我也是DOTA1转的,天梯1400,我玩王者啥还都不认识,就把把超神,可以后来不限免了,都是垃圾英雄,这就是看谁有钱,吊英雄就多,太
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王者荣耀算“电竞”吗?体会到DOTA玩家的痛苦了?
今日有网友在微博发布一条信息,本来只是小小的吐槽了一下同宿舍的王者荣耀玩家。不料这条微博却引来各大网友的讨论。首先这位网友是吐槽自己宿舍的白金大手子,没有自己carry就变脸。而很多网友则表示不知道为什么玩王者荣耀的人有莫名优越感,没觉得这种盗版LOL手游也可以称做电竞,就是个手游而已。不过这位网友更有意思了,终于体会到DOTA玩家的痛苦了?这个玩家说的还是有点道理的,买装备加属性本事就不是公平的对抗。不过网友是这样说的
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LOL&王者荣耀&DOTA 常见的一些术语 解释
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你可能喜欢老外因《王者荣耀》是否抄袭《英雄联盟》而撕逼(2)_兔玩网
当前位置:
发布时间:日 09:37&&&&&&
作者:游城十代&&&&&&
来源:葡萄电竞
电竞玩家鄙视链已经形成
  实际上,撇开《王者荣耀》是否抄袭LOL不谈,这句话很容易让人想起&LOL不是抄袭DOTA&吗?一款游戏与另一款游戏类似,&抄袭者&很容易引起&被抄袭者&反感。很多情况下,光是提起&我是玩《王者荣耀》的,在许多人看来,就比&我是玩LOL的&要low很多。在不久以前,玩DOTA的玩家是看不起玩LOL的玩家的。再往前回顾,星际争霸&魔兽争霸&DOTA(DOTA2)&LOL。从左到右形成了一个完整的游戏玩家鄙视链。
  如今,《王者荣耀》、《皇室战争》、《球球大作战》等移动电竞项目已经加入到电竞鄙视链豪华套餐里了。拿MOBA游戏玩家举例,DOTA、DOTA2玩家依然看不起LOL玩家,以往LOL玩家只是做一些辩解:LOL没有抄袭DOTA,只是原班人马来做,并不存在抄袭。你看,XXX(具体的内容)就和DOTA不一样啊。而现在,LOL玩家们也有了嘲笑对象 &&《王者荣耀》玩家。他们嘲讽的理由也很简单粗暴:&操作这么简单,找个青铜玩家都随便吊打你们&、&都是小学生在玩啊,垃圾游戏&、&技能抄我LOL,玩法抄我LOL,《王者荣耀》一个抄袭游戏,你们玩的还挺开心&、&这个貂蝉不就是LOL里的阿狸么&。他们在冷嘲热讽的过程中,充满了优越感。但是他们在嘲讽《王者荣耀》的同时,忘记了当时被DOTA玩家嘲讽的场景。&LOL玩法和DOTA一样啊,不就是抄袭么&、&梦魇不就是UG么&、&都是小学生在玩啊,垃圾游戏&。
  心理学上有种说法是:炫耀的东西往往是自己缺少的东西。放到电竞鄙视链里或许可以这样解释:每个游戏玩家似乎都被另一个游戏的玩家无情嘲讽过,他们极力想要证明自己的游戏是最好的,并不像鄙视他们的人所说的那样差,因此通过贬低别的游戏,抬高自己所玩游戏身价的方式来证明:还有比我更差的。在《王者荣耀》没上线前,部分LOL玩家曾提出《炉石传说》这种随机性为主的运气游戏也能称为电竞的疑问。
  但是,如果《王者荣耀》没有现在这样火热,或许也就不会有这么大规模的嘲讽行为。当时LOL大火,DOTA玩家们才开始大规模鄙视LOL玩家。纵观整个游戏鄙视链发展史,似乎都是如此,一款同类新游戏火爆起来,老游戏玩家便看不起新游戏玩家,相互鄙视,形成鄙视链。在DOTA玩家鄙视LOL的同时,LOL成为了一款伟大的MOBA游戏。在LOL玩家鄙视《王者荣耀》的同时,《王者荣耀》也成为了一款火爆的移动端MOBA游戏。
  从《星际争霸》,到《魔兽争霸》,再到DOTA,LOL,《王者荣耀》,我们不难看出,游戏变得越来越不硬核了。游戏上手难度变得越来越低,这可能也是游戏鄙视链形成的原因之一。&你玩的游戏太简单了,有什么好玩的?&这句话可能是鄙视链的源头所在。
  在推特上,葡萄君看到了这样两篇推文。
  ID为Soken的网友提出了DOTA2、LOL都开始抄袭风暴英雄的说法。Adel则称DOTA抄袭LOL让他很失望。显然,这是在说DOTA2版本更新后天赋树的问题。
  事实上,现在各个MOBA游戏各有所长,而取长补短显然更有利于游戏的发展。这也就很好地解释了《王者荣耀》到底有没有抄袭LOL的问题。《王者荣耀》作为一款移动游戏,与PC端的LOL相比,不仅界面UI需要作出调整,游戏内的装备,地图设计,玩法设计都与LOL有所不同。这不仅仅是单纯地做减法问题。
  让一个DOTA玩家去玩LOL,可能一段时间后,他会觉得LOL也是一款好游戏。让一个LOL玩家去玩《王者荣耀》,一段时间后他可能也会沉迷其中无法自拔。鄙视链形成的重要原因之一是玩家们想当然地认为那款游戏抄袭,那款游戏很烂,而没有亲自去尝试。鄙视链并不代表着某款游戏真的差,只是大部分游戏玩家不愿意尝试那款他们意识中的&抄袭游戏&罢了。

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