为什么我打部落冲突怎么打好友时候。发现有的人资源特别多,好几十万。防御只有一个弓箭塔或者甚至是没有

[部落冲突] 新手开局攻略 学会开一个好头【部落战争吧】_百度贴吧
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[部落冲突] 新手开局攻略 学会开一个好头
部落冲突是一款很容易上手的塔防类偷菜游戏,一开始比较简单,可以做的事情比较少,越到后期随着开放的各类攻击设施和防御设施的增加,游戏会越复杂越有趣味。为了避免新手在刚接触游戏时犯一些常见的错误,我就跟大家讲一些简单的知识。【1】 【不要花宝石】游戏开始时会送500个宝石,在建造第2个建筑小屋时会用掉250个,还剩余250个,游戏指导NPG会一直提示你使用宝石来快速建设,这时不要听游戏的,不要用宝石而尽量保留下来。因为宝石的最大用处是建造建筑小屋来增加工人,后面五农了可以用来秒秒王或者其他兵种的升级时间。如果你一开始随意使用了,后期攒宝石是很困难的。所以一定要把宝石攒下来。(当然如果你是人民币玩家就不用有太多顾虑了。)【2】【升级防御设施】新手一开始会有几天的保护期,保护期过了以后就会受到网上各路人马的进攻。因为这时新人会比较弱,村庄很容易会被灭。所以一开始要以修建防御设施为主,比如建箭塔、建炮台,并尽量升级这些防御设施。【3】【修建漂亮结实的围墙】当敌人在搜索到你的部落决定是否要攻打你的部落时,你的围墙很重要,如果你有结实的围墙,可能敌人就会放弃攻打你的想法。如果你的围墙有漏洞,敌人就会趁虚而入攻打你,所以围墙很重要。【4】【把大本营放到外面】在敌人攻击你的部落时,如果全部击毁你的所有建筑会让你遭到巨大的损失,而敌人也会损失很多兵力。所以敌人会在攻打前进行衡量是否值得打你,而如果你把大本营放在围墙外面,敌人可以花极少的兵力摧毁你的大本营,这样敌人取得了胜利,而你仅损失了几百金,重要的是同时你可以获得10个小时以上的护盾时间,这段时间你就是绝对安全的了。【5】【加入公会,求兵援助】每个部落都有一个被破坏的公会建筑,尽早把这个建筑修好,然后加入一个强大的公会,求公会里面的强者借给你一些高等级的兵驻留在公会建筑里面,这样在敌人攻打时,高等级的兵就会充分的保护你的村庄,使你的损失降到最低。
【6】【尽早建造尽量多的金矿、圣水收集器】前期的资源实力很薄弱,必须要尽快建造满这些补给类的建筑。如果一开始就走掠夺路线,那么会出现圣水供应不足,资源发展缓慢等问题。所以请尽快建造出这些补给类建筑吧!且圣水收集器应优先于金矿。后期的一段时间主要靠进攻来发展自己的资源,有了圣水就有了兵,有了兵就有了钱。故主次顺序要注意调整下。【7】【招募20个黄头发小兵,之后进行一次进攻】在这时很多人都会发现圣水的消耗在前期十分明显了。这就是第三点我为什么要让大家优先建造圣水收集器。在进攻时注意不要吝啬,按住屏幕直接放出20个小兵,若一次放的小兵过少,容易被防御塔逐个击破。进攻完毕后,回来圣水收集器和金矿应该也建造好了。【8】【升级圣水瓶并升级圣水收集器】这就是开始强化自己的圣水资源了。在后面能保证自己有足够的兵力去进攻副本。个人认为在大前期金钱并不是很缺希,且能很容易通过掠夺得到,如果你有足够的圣水的话。【9】【升级储金罐】这里主要是提高自己的金币存储量。在前一轮圣水资源的强化后,进攻在现在应该会比较容易。那时如果圣水升级得比较早的话,金币应该会满。所以要升级储金罐来提高自己的金币储存量。【10】【多次进行进攻,升级金矿后圣水瓶和圣水收集器】
青铜星玩家
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【11】【努力升级兵营】这大概是要在一段时间过后圣水收集器收集了足够的圣水之后进行的事情了。升级完兵营之后能够招募更多的小兵。这时候能够开始进攻更多副本了,像[7]说的[两杆大烟枪]副本是在兵营升级之后就能很轻松完成的。兵营升级之后,进一步用掠夺来的金币强化自己的资源。现在可以开始建设与强化自己的金币资源了。【12】【升级大本营】得到了足够的金币之后,就要开始升级自己的大本营了。升级完大本营之后能够建造更多的资源类兵营类的建筑,故要尽快升级大本营,不要嫌贵,升级之后前期就走的差不多了。【13】【升级完大本营之后,完善自己的资源建筑与兵营之类】这时候可以建更多的建筑了。现在资源生产的速度比以前快很多,能招募的兵也更多了。现在可以升级自己的练兵场(注意前期只要升级一个就够了),完善各类资源类建筑。防御类建筑最后建造。
青铜星玩家
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小的知识点的概括:
青铜星玩家
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1、狂暴和治疗法术不要在兵的现位置放,判断兵的走位往兵的前进方向丢。如果能保证法术可以让兵踩到边缘,那真是极好的。这是区别菜鸟与中手的特点之一。2、系统放鱼是按杯段放的,所以多问问你部落的朋友鱼群在哪个杯段。3、学会看资源是在采集器里还是罐子里。4、墙要先刷内部,再刷外部。如果想刷墙,请至少刷到灰墙;如果不想刷,紫墙即可。所以鬼墙其实是很尴尬的(居然有女女说鬼墙好看,喵了个咪的,明明木栅栏最萌了好不)。5、长老可以很多。副首领不能太多,且一定要少于长老的数量。2-3个副首领最佳。
青铜星玩家
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6、一个首领可以让令你信任的部落成员排部落站,以增加成员的积极信与自我存在感,反正谁排都是排。完事再降职就行了。7、部落战请优先升级“城堡和防空火箭”。除了爸爸塔和X努,请优先升级箭塔和电磁塔。之后请优先升级防空的炸掉,还有地面的大炸弹。8、部落站援兵是什么不重要。重要的是你的援兵要做到不好引,可以让援兵耽误对方更多的进攻时间。重要的是尽量让每个城堡里的兵种搭配都不一样。清一色的是龙或者全部弓箭加法师是大忌。  9、部落站开始,点星星---点对方部落---随便找个人参观---然后参观他的城堡---可以看对方部落的捐、收兵情况,能看出活跃度。  10、同上述步骤,也可以点对方部落站前20名的“更多信息”,找到“战争英雄”与“战争横财”成就。可以综合这个对手的职位、这2个成就以及对方部落胜利次数,看出此人部落站的水平,当然,只是参考。如果你的部落站前20名都是拿星高手,那么你的部落,很强。
青铜星玩家
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11、以9本为主的部落战(小编没经历过10本为主的部落站,不作评论)。比的是9本哪个被三星的少,能打对方8本及以下三星的多(好像是废话)。所以一个好的9本阵不被拿三星是必须的,不被2星就是很了不起了,但是很难;而8本只要不被三星,就是合格了。7本及以下,还是酱油吧。  12、用celphone玩的朋友,请深夜打部落站,否则来了电话、、、你懂的  13、哥布林(其实我叫他丑八怪)是个很好用的兵种,我一直用到9本毕业。练习哥布林,可以帮你同时练习清边、炸弹开道以及掌握丢药水的时机,所以用丑八怪,很练操作。  14、野蛮人前期好用,7本以后作用越来越低。不过训练速度快是优势。  15、弓箭手一直好用,可以用到COC倒闭。
青铜星玩家
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16、胖子是肉,不是输出。刷捐兵量用胖子性价比高。9本后胖子是撸钱的主力。胖子需要炸弹引导,所以还是要多带炸弹。  17、气球,龙,皮卡,部落站的时候都要清边后再放。因为龙和皮卡都是没智商的,气球的也高不到哪去。其实气球守家也很不错的。皮卡也没有想象的那么厚,遇到电塔教你做皮卡丘。  18、兵营的火上,烤的东西有几个级别是不一样的。记得3级是胡萝卜,4级是鸡腿,5级是烤乳猪,6级是牛儿。7、8级的火上都不烤东西,坑啊。  19、五个工人每人都有自己的屋子,而村子里的少妇们只能挤在大本营里面。所以为了平衡少妇们的心,请让你的工人保持干活状态。让他们有房子,没时间住。  20、最高的地面兵种是谁?国王?皮卡?石头人?还是巨人?
青铜星玩家
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21、最矮的兵种是谁?小偷?还是炸弹?还是小胡子?  22、防御型建筑只有防空火箭是一动不动的,没有任何动画效果。你注意到了吗?  23、斗胆猜测COC设计者的目的是,让每次进攻间隔保持在20-25分钟左右(不计算宝石加速)。可以利用提前建4波兵的方式缩短4-5分钟左右的造兵间隔时间。即每次进攻间隔在15-20分钟(恰巧是一次城堡求兵的CD,巧合?)就是合理的。遇到可以只打采集器的鱼,进攻间隔会大大缩减。  24、什么叫提前训练4波兵?以7本200人口的4训练营举例:当你200人口准备打仗的时候,请在每个训练营造11-15个左右弓箭手,这样打完一次仗这些兵差不多50人口的弓箭也造好了,可以用来捐部落援兵,也可以留着下次打,提高效率。  25、上述方法还不是最效率的,如果你用法师撸钱,请先造一个法师,再造弓箭手,即每个训练营1法师加10弓箭,然后在你搜索的时间(我们算5分钟,实际可能会更久) 撸一次的时间(我们算3分钟)打完之后,你的法师也造好了,可以捐,可以用。总之,就是用搜索的时间来每个训练营造1个时间稍微长点的兵(如法师,胖子,炸弹,猪)用打的时间造弓箭手。
青铜星玩家
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26、部落站的时候,请把你的陷阱内置,即使被“那啥”出来,他也不得不中陷阱。没办法中的办法吧。  27、部落站的阵型,摆放密集和回字镇都是大忌。什么?你说你找不到好阵?请直接抄袭部落站对手里你认为最难打阵型即可。  28、请不要嘲笑,那些一看就是很笨很笨的手法打你的朋友,因为那很有可能是妹子。  29、攻打中国玩家的时候请谨慎,他会用10龙复仇你,除非你没资源。攻打外国玩家的时候请更要谨慎,他会用石法皮卡复仇你,不管你有没有资源  30、部落站请把血厚的存钱罐、存水罐、黑油罐放在防空火箭前方,这是区别菜鸟与中手的特点之一。
青铜星玩家
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部落战争游戏战争艺术网游展现电影级战争视觉冲击,重现二战,现在注册更有168新手特权礼包!部落战争游戏大舰巨炮才是男人的浪漫,300艘二战名舰,40场经典海战,3000万玩家与..
31、部落招人首先看人品,其次是活跃度,最后是部落站技术。怎么看人品?我个人来讲,进部落直接要职位的,T;
直接要高级兵的,T;
进来不打招呼的 ,T。 32、如果可以,尽量不要招陌生的高本进部落。如果可以,请尽量培养新手发展。  33、部落的规矩请越少越好,毕竟大家是玩游戏,不是来上班的。但不能没有。  34、请首领平等对待每一个成员。成员也要体谅首领,首领真心没有任何实际的好处,甚至连“虚”的好处也没有。(对于在现在圣水也能刷墙的年代,开一次部落站,我就相当于少了一块火墙,累觉不爱了)。  35、如果是熟人型部落,请尽量做到:1不要盲目壮大一派势利,即以45人部落为例,如果一个人拉了他10个朋友来部落,表面请持欢迎态度,心里请保持警惕。2首领对待小团体要做到心里有数,谁符合规矩谁就留,人品不行的先提醒,不改果断请走,否则后患无穷。3如果小团体之间有矛盾,首领不要每次都出面,但是如果出面了,就一定要解决问题。可以私下QQ解决问题,尽量不要在频道里说。
青铜星玩家
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有啥不对的地方欢迎大家指正
青铜星玩家
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赞一个,我八本看了都感觉有收获啊。
来看看啦,大家
青铜星玩家
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置顶吧,方便新手看
白银星玩家
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不懂帮顶   唉,真羡慕你们这些声音好听的人,不像我,只有 长的好看而已 
以前我喜欢一个人,现在我习惯一个人。
长的断气,不看
╮(╯▽╰)╭还开局
我2本需要注意什么?
错别字太多不看
又来水经验
666楼主厉害?
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使用签名档&&
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类型:策略塔防评分:语言:中文,英文,日文,其他
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次元的旅人
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  一、加农炮  1. 不同市政厅等级下,加农炮可以建造的数量上限:
市政厅等级
加农炮可建造数量上限
  2. 加农炮升级所需资源、时间及伤害提升等详细数据:
攻击单位类型
建造所需资源&
所需市政厅等级
  二、迫击炮
  1. 不同市政厅等级下,迫击炮可以建造的数量上限:
市政厅等级
迫击炮可建造数量上限
  2. 迫击炮升级所需资源、时间及伤害提升等详细数据:
攻击单位类型
溅射伤害 - 半径1.5
建造所需资源&
所需市政厅等级
  三、弓箭塔
  1. 不同市政厅等级下,弓箭塔可以建造的数量上限:
市政厅等级
弓箭塔可建造数量上限
  2. 弓箭塔升级所需资源、时间及伤害提升等详细数据:
攻击单位类型
地面和空中
建造所需资源&
所需市政厅等级
  四、防空
  1. 不同市政厅等级下,防空可以建造的数量上限:
市政厅等级
防空可建造数量上限
  2. 防空升级所需资源、时间及伤害提升等详细数据:
攻击单位类型
建造所需资源&
所需市政厅等级
  五、巫师塔
  1. 不同市政厅等级下,巫师塔可以建造的数量上限:
市政厅等级
巫师塔可建造数量上限
  2. 巫师塔升级所需资源、时间及伤害提升等详细数据:
攻击单位类型
溅射伤害 - 半径1
地面和空中
建造所需资源&
所需市政厅等级
  六、电磁塔
  1. 不同市政厅等级下,电磁塔(Hidden Tesla)可以建造的数量上限:
市政厅等级
电磁塔可建造数量上限
  2. 电磁塔(Hidden Tesla)升级所需资源、时间及伤害提升等详细数据:
攻击单位类型
优先攻击目标
地面和空中
魔王(2倍伤害)
建造所需资源&
所需市政厅等级
  七、X-Bow
  1. 不同市政厅等级下,X-Bow可以建造的数量上限:
市政厅等级
X-Bow可建造数量上限
  2. X-Bow升级所需资源、时间及伤害提升等详细数据:
攻击单位类型
填充满后可攻击次数
11(形态一)
地面和空中
14(形态二)
建造所需资源
所需市政厅等级
  八、围墙
  围墙的主要作用是,减缓的地面部队进攻,在减缓地面部队进攻的同时,允许其他防御工事抵挡敌人。  1. 不同市政厅等级下,围墙(Walls)可以建造的数量上限:
市政厅等级
围墙(Walls)可建造数量上限
  2. 围墙(Walls)升级所需资源、时间及伤害提升等详细数据:
建造所需资源&
所需市政厅等级
  九、各类陷阱
  1. 炸弹(Bomb)
建造所需资源&
占地面积:
爆炸半径:
触发半径:
市政厅等级
炸弹可建造数量上限
  2. 弹簧陷阱(Spring Trap)
1000(魔王和英雄无效);
最多杀死占据15个人口数量的单位
建造所需资源
占地面积:
攻击半径:
触发半径:
市政厅等级
弹簧陷阱可建造数量上限
  3. 巨型炸弹(Giant Bomb)
建造所需资源
占地面积:
爆炸半径:
触发半径:
市政厅等级
巨型炸弹可建造数量上限
  4. 对空炸弹(Air Bomb)
建造所需资源
占地面积:
爆炸半径:
触发半径:
市政厅等级
对空炸弹可建造数量上限
  5. 跟踪式对空炸弹(Seeking Air Mine)
建造所需资源
占地面积:
爆炸半径:
触发半径:
市政厅等级
跟踪式对空炸弹可建造数量上限
本帖最后由 雪月之刃~断魂 于
17:50 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限255积分38038精华25UID3232645帖子金钱160128 威望4
? Te quireo Lian !
UID3232645帖子威望4 多玩草469 草
话说有没有一炮打多少伤害的数据
比如感觉1级的哥布林抢一炮就死了。升个2级就打完红血……这样感觉好值,多抗一次。
- -但是貌似游戏里面的数据都是DPS。这个表里面是给了攻击时长0 0
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次元的旅人
UID3680260帖子威望16 多玩草4270 草
不是有这个数据么?
新人欢迎积分0 阅读权限30积分200精华0UID帖子金钱204 威望0
Lv.3, 积分 200, 距离下一级还需 50 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
加农炮的表格好像不对吧
新人欢迎积分-1 阅读权限1积分2032精华1UID帖子金钱3500 威望0
UID帖子威望0 多玩草180 草
雪月之刃~断魂 发表于
怎么没有,有些防御并不是一秒一次。迫击炮5秒一发,四级每秒伤害7,每下不就是35么?
新人欢迎积分0 阅读权限1积分219精华0UID帖子金钱528 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
玩个游戏像数学家一样,可以见的这个游戏多好玩啊
倾城绝恋-远在
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2016精华0UID7128894帖子金钱40648 威望0
Lv.5, 积分 2016, 距离下一级还需 484 积分
UID7128894帖子威望0 多玩草118 草
顶楼主,楼主已经满防了么?
梦幻之星勋章
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噬神者勋章
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战场女武神勋章
战场女武神勋章
MT荣誉勋章
MT论坛杰出会员专属勋章,以表彰其对MT论坛做出的巨大贡献
MA论坛功勋勋章
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御风者勋章
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武林功勋勋章
武林功勋勋章
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高清近观图!部落冲突14级弓箭塔实图疑似泄露
00:08:29 条|来源:|作者:|
      部落冲突14级弓箭塔实图疑似泄露!附1-13级对比
      
  6月21日:
  昨天给大家报道了《》14级弓箭塔实图泄露的消息。
  来到今天,关于这个新建筑,有更多更高清的实物图出现,由此可以理解,14级弓箭塔确实存在,问题只是什么时候推出。
  远观图:&
  近观图:
  14级与13级实机对比:
  原贴地址:
  对应的14级加农炮,已经在《部落冲突》2016年5月更新当中推出。而作为加农炮的&好基友&,不少玩家之前就预测,弓箭塔稍后也会迎来14级,同样是对应11本。
  从来目前的情况来看,在6月应该不会有重大更新,下一次增加新内容,应该要到7月份才会推出,14级弓箭塔会不会就在7月更新推出呢。
  无巧不成书,近期已经有一张疑似14级弓箭塔的实物图,在网上泄漏出来,咱们不妨用它来跟14级加农炮对比一下外观风格。
  这是1-13级弓箭塔的外观对比!
  毫无疑,由于12级和13弓箭塔都是对应10本的,所以14级弓箭塔必定是11本专属!
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