魔兽争霸哪个版本好玩3 1.30版本的根目录在哪

《魔兽争霸3》1.30补丁发布,暴雪没放弃电子竞技?《魔兽争霸3》1.30补丁发布,暴雪没放弃电子竞技?电竞巅峰时刻百家号垂死病中惊坐起,忽闻war3要更新这已经是几个月前砖叔的老梗了,可是没想到更新到是真的更新了,力度竟然这么大?war3老玩家都知道,经历了1.20a、b、c、d、e多个补丁,到1.24再到1.29,至今,war3已经有7、8年没有变化,各大平台WAR3的玩家习惯玩的版本也不尽相同,如今的1.30能把玩家统一到一个版本吗?据悉,本次补丁几乎对所有种族的科技树修改了一遍,兽族加强,而出镜率较高的英雄,比如人类大法师等则统一遭到了不同程度的削弱。另外,中立随从和重力商店都做了不同程度的修改,通过微调,让中立生物性价比变高从而有了更多上场的机会以搭配不同的战术需要,而中立商店最大的改动则是初始速度只靴的存量为2支,以后剑圣这种擅长骚扰的英雄去商店偷鞋,难道需要买两只卖一只吗?砖叔觉得,这次更新跟《魔兽争霸4》还是有点距离,大概是在围《魔兽3重置版》预热铺路,版本有了,就看比赛怎么组织了。emmmmm,还有怎么收买观众的问题(本文有电竞巅峰时刻独家发布于百度百家 谢绝转载)本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。电竞巅峰时刻百家号最近更新:简介:那不是电脑游戏,那叫电子竞技!作者最新文章相关文章&>&&>&&>&正文
《魔兽争霸3》1.30补丁改动说明 1.30补丁有哪些改动
15:19:05 来源:魔坛情报局 作者:如媚、表情
第1页:英雄及中立平衡性修改
  《魔兽争霸3》在1.29补丁推出不到半年的时间,国内老玩家纷纷回归,暴雪又推出了全新的平衡性补丁1.30,该版本几乎对每个种族的热门兵种和冷门兵种都做出了很大的改动。可以说极大的颠覆了之前的战术体系,那么1.30补丁有哪些改动呢?快来看看“魔坛情报局”对暴雪蓝贴进行的翻译吧!
  水元素
  等级1:生命值从525减少到500;攻击力从18-22增加到19-23
  等级2:生命值从675减少到625;攻击力从31-39增加到33-41
  等级3:生命值从900减少到825;攻击力从41-49增加到44-52
  辉煌光环
  等级1:回魔速率为每秒0.75不变
  等级2:回魔速率从每秒1.5降至1.25
  等级3:回魔速率从每秒2.25降至1.75
  群体传送
  作用范围从700增加到800
  基础属性
  敏捷从24降至22
  疾风步
  疾风步可穿越物品
  霜冻护甲
  所有等级:冰冻时间从5秒降至4秒
  基础属性
  敏捷从22降至21
  持续时间从60秒降至45秒
丛林守护者
  自然之力
  所有等级:魔耗从125降至100
  医疗喷雾
  等级1:每一波治疗量从40降至30
  等级2:每一波治疗量从55降至45
  等级3:每一波治疗量从70降至60
  点金术
  获得金币的倍率从原价的80%增加到125%
  基础属性
  护甲从4.5降至3.5
  口袋工厂
  口袋工厂护甲类型从中甲变为重甲
  工程学升级
  等级1:发条地精生产间隔从4增加到4.5
  等级2:发条地精生产间隔从3.2增加到3.5
  等级3:发条地精生产间隔从2.56增加到3
  导弹轰炸
  等级3:导弹轰炸每波伤害从27.5增加到30.5(总伤害从110增加到122)
  魔法盾
  等级1:每点魔法吸收的伤害从1增加到2
  等级2:每点魔法吸收的伤害从1.5增加到3
  等级3:每点魔法吸收的伤害从2增加到4
  火焰呼吸
  所有等级:魔耗从70增加到75
  等级1:后续伤害从每秒7点降至5点,初始伤害的上限从520降至480
  等级2:后续伤害从每秒14点降至10点,初始伤害的上限从1000降至720
  等级3:后续伤害从每秒21点降至15点,初始伤害的上限从1360降至1080
  (译者注:从伤害上限的变化来看,火焰呼吸的直接伤害应当是有所调整,但原文中并未指出)
  对召唤物伤害从400降至200
  现在库存数为2
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
上市时间:
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游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:0KB
游戏制作:暴雪娱乐
游戏发行:暴雪娱乐
上市时间:
操作系统:WinXP, Vista, Win7, Win8, Win10
更新时间:
《魔兽争霸3》作为非常经典的即时战略游戏,1.29版本更新还没多久,暴雪公司又发布了新的《魔兽争霸3》1.30版。这次的更新主要针对平衡性进行改动,是《冰封王座》之后最大的平衡性变动,对种族的科技树进行修改,削弱一些强势的英雄,增强了一些冷门的英雄,让他们拥有更多登场的机会。
此次更新进行了大幅平衡性改动,这可能是继2003年《冰封王座》发布之后的最大一次平衡性变动。此次《魔兽争霸》1.30大更几乎对所有种族的科技树都进行了一定程度的修改,其中在1.29中被削弱的兽族在1.30中获得了不小的buff;剑圣的被动暴击技能将不再计算装备的属性,只是对英雄本身的攻击力进行提升;此外像大法师这样出镜率极高的英雄也被不同程度地削弱。
除了英雄调整外,中立单位也将迎来改动,其中净化技能对召唤物伤害从400降至200,而中立物品速度之靴的库存也将调整为2双。另外四种族的兵种也有不同程度上的微调,让更多的冷门单位得以上场,从而演变出更多的战术变化。
更新内容​​​
一、英雄改动
等级1:生命值从525减少到500;攻击力从18-22增加到19-23
等级2:生命值从675减少到625;攻击力从31-39增加到33-41
等级3:生命值从900减少到825;攻击力从41-49增加到44-52
等级1:回魔速率为每秒0.75不变
等级2:回魔速率从每秒1.5降至1.25
等级3:回魔速率从每秒2.25降至1.75
群体传送作用范围从700增加到800
基础属性敏捷从24降至22
霜冻护甲所有等级:冰冻时间从5秒降至4秒
基础属性敏捷从22降至21,变身持续时间从60秒降至45秒
丛林守护者
自然之力所有等级:魔耗从125降至100
等级1:每一波治疗量从40降至30
等级2:每一波治疗量从55降至45
等级3:每一波治疗量从70降至60
获得金币的倍率从原价的80%增加到125%
二、单位调整
人族单位调整:
飞行器基础属性,生命值从200增加到250,造价从90金增加到100金,对空攻击力从14-15增加到18-19(提升幅度28%)
民兵基础属性持续时间从45秒降至40秒
民兵被砍影响的地方比较多,比如开矿、TR、防守什么的,具体影响有多大,等待验证。
迫击炮小队基础属性,1/2伤害溅射区域从150降至100,1/4伤害溅射区域从250降至200
牧师驱散魔法施法距离从500增加到600,引入了5秒冷却时间
兽族单位调整:
蝙蝠骑士基础属性,初始攻击力从13-15增加到16-18
巨魔狂暴战士(猎头者的升级形态)基础属性,生命值从450增加到475
猎头者基础属性,生命值从350增加到375,生命恢复速率从每秒0.8增加到1.0
萨满基础属性,生命值从335增加到350,额外伤害(应作攻击力,同蝙蝠骑士)从 8 - 9 增加到 10 - 11
净化魔耗从75降至65
不死族单位调整:
侍僧基础属性,生命值从220增加到230,在腐地上的生命恢复速率从每秒2点增加到4点,护甲从0增加到1,移动速度从220增加到250
破坏者基础属性,生命值从900降至850,毁灭之球的额外伤害从20降至15
毁灭的削弱对UD的影响显然很大,具体还是要看实战。
冰霜巨龙基础属性,冰冻效果对英雄的持续时间从10秒降至3秒
冰龙减速粘英雄才3秒,感觉有点弱,还不如暗夜的小鹿好用。然而小鹿和冰龙相比&&冰龙也太后期了。
暗夜精灵单位调整:
弓箭手基础属性,生命值从245增加到260,科技树硬弓与射击术在指令栏位置对调
奇美拉基础属性,1/2溅射伤害半径从125降至100
利爪德鲁伊(熊形态)基础属性,初始攻击力从29-44降至25-40(降幅11%)
猛禽德鲁伊(鸟德)基础属性,造价从135金增加到150金
《魔兽争霸3》其他版本整合
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《魔兽争霸3》1.30补丁改动说明 1.30补丁有哪些改动
15:19:05 来源:魔坛情报局 作者:如媚、表情
第1页:英雄及中立平衡性修改
  《魔兽争霸3》在1.29补丁推出不到半年的时间,国内老玩家纷纷回归,暴雪又推出了全新的平衡性补丁1.30,该版本几乎对每个种族的热门兵种和冷门兵种都做出了很大的改动。可以说极大的颠覆了之前的战术体系,那么1.30补丁有哪些改动呢?快来看看“魔坛情报局”对暴雪蓝贴进行的翻译吧!
  水元素
  等级1:生命值从525减少到500;攻击力从18-22增加到19-23
  等级2:生命值从675减少到625;攻击力从31-39增加到33-41
  等级3:生命值从900减少到825;攻击力从41-49增加到44-52
  辉煌光环
  等级1:回魔速率为每秒0.75不变
  等级2:回魔速率从每秒1.5降至1.25
  等级3:回魔速率从每秒2.25降至1.75
  群体传送
  作用范围从700增加到800
  基础属性
  敏捷从24降至22
  疾风步
  疾风步可穿越物品
  霜冻护甲
  所有等级:冰冻时间从5秒降至4秒
  基础属性
  敏捷从22降至21
  持续时间从60秒降至45秒
丛林守护者
  自然之力
  所有等级:魔耗从125降至100
  医疗喷雾
  等级1:每一波治疗量从40降至30
  等级2:每一波治疗量从55降至45
  等级3:每一波治疗量从70降至60
  点金术
  获得金币的倍率从原价的80%增加到125%
  基础属性
  护甲从4.5降至3.5
  口袋工厂
  口袋工厂护甲类型从中甲变为重甲
  工程学升级
  等级1:发条地精生产间隔从4增加到4.5
  等级2:发条地精生产间隔从3.2增加到3.5
  等级3:发条地精生产间隔从2.56增加到3
  导弹轰炸
  等级3:导弹轰炸每波伤害从27.5增加到30.5(总伤害从110增加到122)
  魔法盾
  等级1:每点魔法吸收的伤害从1增加到2
  等级2:每点魔法吸收的伤害从1.5增加到3
  等级3:每点魔法吸收的伤害从2增加到4
  火焰呼吸
  所有等级:魔耗从70增加到75
  等级1:后续伤害从每秒7点降至5点,初始伤害的上限从520降至480
  等级2:后续伤害从每秒14点降至10点,初始伤害的上限从1000降至720
  等级3:后续伤害从每秒21点降至15点,初始伤害的上限从1360降至1080
  (译者注:从伤害上限的变化来看,火焰呼吸的直接伤害应当是有所调整,但原文中并未指出)
  对召唤物伤害从400降至200
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
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游民星空联运游戏魔兽争霸3 1.30版本更新补丁改动 魔兽争霸3v1.30补丁详情一览
时间: 11:32:55来源:作者:魔坛情报局(0)
第 4 页 不死族改动
不死族单位
生命值从220增加到230
在腐地上的生命恢复速率从每秒2点增加到4点
护甲从0增加到1
移动速度从220增加到250
生命值从900降至850
20 to 15毁灭之球的额外伤害从20降至15
冰冻效果对英雄的持续时间从10秒降至3秒
魔耗从175降至150
生命流失从每秒4点降至3点
持续时间从40增加到45
十胜石雕像
生命值从550降至500
生命值从180增加到190
生命值从230增加到240
不死族建筑
提供腐地的半径从960降至768
造价降至225金210木
造价从255降至225
建造时间从100秒降至90秒
生命值从550增加到600
不死族物品
减防效果从5点降至4点
不再需要坟场即可购买
5库存刷新间隔从60s缩短至45秒
不死族科技
指令栏位置与食尸鬼狂热对调
食尸鬼和憎恶
吃尸体回血持续时间从33秒降至20秒
吃尸体技能治疗量改动:
治疗量从每秒10点增加到16点
治疗量从每秒15点增加到25点
吞噬魔法(毁灭驱散)
对召唤物的伤害从180降至160
疾病云雾(憎恶瘟疫)
伤害从每秒1点增加到2点
持续时间从120降至90
现在生产穴居恶魔的尸体而不是食尸鬼尸体
食尸鬼狂热
指令栏位置与吞噬尸体升级对调
骨质增强术
额外持续时间从15秒增加到20秒
金币花费从50增加到75
现在解锁于亡者大厅(二本)
石像形态(天鬼)
指令栏位置移到第二行
第4页: 不死族改动

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