好玩的街机游戏有哪些哪一些好玩

耐玩性爆表 那些冷门却超好玩的单机游戏
时间:14-11-24 09:35 来源:互联网 作者:未知
&  今日为大家带来吧里有爱玩家为我们盘点的一些冷门却又好玩的一些游戏,不是很全,仅供娱乐,不喜勿喷。如果觉得还有推荐的游戏可以再评论里告诉我们,日后改进!
  《破坏者》(The Saboteur)
  是一款由Pandemic工作室开发的动作游戏。游戏出版商美国艺电于2009年12 月8日在全球发布游戏的Xbox
360、PS3、PC版。《破坏者》设定在第二次世界大战时期纳粹占领下的巴黎城。玩家在游戏中扮演一名对纳粹充满仇恨的赛车手,在英法两国情报及反抗军组织的协助下,从事各式反抗纳粹的行动。
  玩家需要凭借自己的努力,通过给纳粹措手不及的打击,激扬巴黎市民的斗志,让城市重现曙光和希望,游戏自由度极高,堪比GTA系列,有点二战的赶脚画面也是很不错的,只是优化不是太好,不过也算不错了。
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你玩过的街机游戏里面都有哪一些比较有趣的彩蛋
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以前经典的街机游戏都有哪些?说名字就可以了。
提问时间: 05:16:57
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楼主 psp三题材游戏 早psp版三双 战斗走格移场 说爽快程度减 续作 叫三双2 evolution 仍走格 三双5sp 强烈推荐玩款作品 画面比起家用机缩水 psp机能说同屏数算 爽快 官文版 三双mr 加入变身系统任务要素 作品喜欢(我喜欢看些三物飞飞打斗七龙珠) 三双5 帝 款作品错 自由度高 玩家用自喜欢武征服或者保着自喜欢君主 都~ 三志系列 目前PSP面三志56文版8文版汉化&&知道哪才能炉啊&&另外推荐另款三志游戏原霸者-三星传FC面原霸者完全加强版错哦 三志7代始逐渐偏向玩家操纵化再担君主控制全局选择君主或臣选能做事系统10代候丰富惜10代PSP面没11代玩家掌控全局游戏风格觉12两者结合 (PS:我声说句 楼推荐斯巴达幽灵 虽非错游戏 三丁点关系都没啊==)。
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您可能有同感的问题那些年我们一起玩过的经典街机游戏!测测你玩过几种?
&(作者:赵明月。编辑:小鱼。)那些年我们一起玩过的经典街机游戏有哪些?也许现在的00后们都不知道拳皇97怎么玩,但是懂你!最后,姑婆祝大家周末愉快。&小小的身体,大大的书包,窄窄的街道,昏暗的游戏厅…这些是我们儿时最熟悉的的场景。躲着老师和班长的追杀,顶着父母暴揍的压力,依然奋不顾身地溜进狭小的房间,花掉饿肚子节省下来的早餐钱,也要在游戏中痛快战一把!这就是街机曾经带给我们的魅力,根本停不下来。时过境迁,十多年过去耳边依然有父母"当年要不是你偷玩这些游戏,现在早在北大清华"的唠叨,那些曾经在我眼前,却又消失不见的街机带给的快乐依然时时想起;看着现在被喜羊羊和芭芭拉小魔仙毒害的一代,会是多么庆幸当初有那么多好玩的作品。一代人的记忆不应该只是记忆,它同样是能衍生财富的宝库,我们总在说手游行业山寨成风,IP难寻,却不知有这么多值得发掘的宝藏存在于我们的记忆中。我们今天盘点的这些经典之作,或已开始被改变手游,或依然等待发现,作为玩家,我们只希望经典能够传承,好的游戏值得再一次带给我们快乐。一三国战纪"大哥!你选诸葛亮!""打慢点,先赖下等级",那些熟悉的话语属于我们85,90后一代儿时的回忆。几乎在每一家游戏厅里,这款由台湾鈊象电子公司根据三国演义改变的《三国战纪》都是人气最高,四人开黑必选的No1,一神带三腿,全靠诸葛亮的玩法在那时起就是孩子王们称霸小群体的杀手锏。即使后面出了续作,增加了新角色,画面精致度提高,也改变不了它在我们心目中永恒的经典形象。二西游施厄传同样来自于鈊象电子公司的《西游施厄传》堪称千年老二,在游戏厅里的受欢迎程度也仅次于三国,更加高的游戏难度可能是稍稍阻碍它登顶的原因,毕竟那个一瓶可乐足以炫耀校园的年代,贫穷的小学生们实在承担不起多一颗游戏币的投入。小编本人就属于郭靖型选手,天赋太低,从未打通关也是毕生的遗憾。总的来说,西游在法宝和技能方面的设计在我心目甚至优于三国战纪,当然仁者见仁,不喜勿喷…三铁拳令小编感到惭愧的是,喊了十多年的"老电王"原来真名叫三岛平八,那个外号"姜疯子"(小时候正流行《山城棒棒军》…)的原来不是在跳街舞而是巴西柔术…在深深地为年幼时的无知悔过之后,还是不得不称赞这款由日本Namco发行的格斗电玩游戏在当时拥有几乎是最华丽真实的画面效果,打击感。无论是街机还是主机上都是玩家的首选之作,超高的人气使得《铁拳》系列后作不断,甚至还拍成了电影。日本人对于经典的传承精神,确实值得我们学习。四拳皇与可怜巴巴的铁拳比,《拳皇》系列往往是一排机器霸占狭小的游戏厅里一整排的场景,从97到2000,到后来的01,02,03拳皇就像不遵守计划生育的超生游击队一样无限增涨…SNK公司当初恐怕做梦也难以想象,一款格斗游戏能病毒般地统治大半个亚洲市场,影响整整一代人…为此小编还购买过几套港版拳皇漫画,学过草稚京,八神庵招式跟小伙伴打架(虽然被揍的很惨),要说对于游戏外的影响,《拳皇》堪称所有街机中的No1。五街霸《街霸》是日本公司Capcom于1987年推出的格斗经典游戏,可以说是拳皇铁拳等作品的老大哥,现在来看这款游戏的画面较为粗糙,但是不妨碍迅速打开玩家市场,成为许多粉丝心目中的第一代经典。虽然直到现在也有很多人叫不出"红魔""白魔"的真名,但是"啊哆跟"的喊声永远响彻在每一名80,90后心中…六恐龙快打这款来自于日本Capcom公司的经典街机游戏最大的卖点恐怕就是"恐龙题材",对于那个向往奥特曼,怪兽的年代,这类题材的游戏深受广大玩家的喜爱。《恐龙快打》也几乎是每家游戏厅都能见到的人气产品。七圆桌武士《圆桌武士》是一款以中古欧洲为故事背景的冒险类游戏,这款游戏给小编当年的印象是人物动作很慢,但是"咔擦咔擦"砍在敌人身上的音效十分棒,也许人气不及上面那些大神级作品,但是也称得上良心之作,拥有一部分忠实簇拥。八棒球忍者这款来自日本IREM公司出品的过关类游戏曾经一度是小编最爱,Q版的人物造型,华丽的技能效果都深深地打动了我的心,就像黑夜中的萤火虫一样那么地迷人…不知道是什么原因使得它较为冷门,小编城市里只有很少的街机厅有这款游戏,但是从可玩性来说,丝毫不逊于上面的那些。九合金弹头《合金弹头》的最初版本其实来自于一家很小的游戏公司Nazca,其后由SNK公司捡到了这块香饽饽,一款2D的横版射击过关游戏能跨越数代玩家,从九十年代的主机街机风靡至如今的PC端,绝对堪称奇迹和经典。多变的弹药造型,滑稽的BOSS战,流畅的动作设计都是这款游戏脱颖而出的原因,而这种有趣的玩法在后来多数的射击游戏中都能看得到影子,主机的《魂斗罗》,街机的《合金弹头》一起构织成了众多玩家儿时的枪战梦想。十三国志又是一款日本开发者借用中国三国题材设计的经典游戏,《三国志》也许不及《三国战纪》那么人人酷爱,但是也聚集了一批忠实的玩家。实际上,这款游戏的角色在动作方面的操作性优于《三国战纪》,各类武器的拾取也是趣味十足,某种程度上来说,这款游戏与《恐龙快打》十分接近,也许是来自同一家公司Capcom的缘故吧。十一龙与地下城这也许是欧美魔幻风格游戏出现在中国玩家世界的先行者,剑士魔法师弓箭手的角色分配完全颠覆了亚洲玩家们对于游戏世界的理解,不夸张地讲,完全带来了一个新的世界观,从那时起,这类职业分布的观念就深深地烙印在玩家脑中,现在的魔兽等欧美游戏能风靡全球,少不了《龙与地下城》的功劳。十二豪血寺一族我估计绝大部分在街机厅里玩过这款游戏的人以为它的名字叫《十二生肖》,而不知道本名《豪血寺一族》,这款来自阿特拉斯(Atlus)公司的格斗游戏在当年被《街霸》《侍魂》统治的游戏市场上也赢取了一席之地,其可玩度获得了大量玩家认可,将十二生肖动物与人能力的结合是这款游戏最大的特色,设计者天才般的想法又一次令我们汗颜。十三雷龙<section style="BOX-SIZING: border- PADDING-BOTTOM: 0 FONT-STYLE: MARGIN: 0 PADDING-LEFT: 0 PADDING-RIGHT: 0 MAX-WIDTH: 100%; WORD-WRAP: break-word ! PADDING-TOP: 0px" clas
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