刺激战场和全军出击 刺激战场区别有什么区别?

全军出击和刺激战场有什么区别?知乎对比全军出击和刺激战场区别
全军出击和刺激战场有什么区别?知乎对比全军出击和刺激战场区别
  最近最火的两款吃鸡手游就是腾讯出品的全军出击和刺激战场,两个吃鸡手游的logo都非常相似。那么,全军出击和刺激战场有什么区别?下面,2345小编整理了知乎上大神对比全军出击和刺激战场区别,仅供参考。  全军出击和刺激战场有什么区别  腾讯光子工作室的《绝地求生:刺激战场》和天美工作室的《绝地求生:全军出击》,小编都玩过了。小编用的是三星S8手机,玩全军出击开的是中高画质,玩刺激战场开了高画质,都是二测阶段这两个游戏支持的最高画质了。  游戏流不流畅,跳个伞就知道了  游戏运行够不够流畅,小编感觉开局跳伞的第一印象是最直接最重要的。从远到近景的切换,地面植被和景物的逐步出现,短短10几秒的跳伞过程可以说是对画面流畅度最大的考验。  刺激战场方面,跳伞下落过程中,地面上的物体(树木和房屋等)并不是以自然过度状态出现,而是随着距离拉近一点点的“蹦”出来,整体不够真实和流畅。尤其从图3和图4树木的阴影可以充分看出这种一点点“蹦”出来的感觉。这种感觉让小编想起PC游戏中使用即时演算的画面效果,如果刺激战场也是使用即时演算模式的话,会对手机CPU造成较大负担,我的S8手机还好,要是差一点的手机,可能就会卡成连环画了。  此外还有一个不完美的地方,刺激战场在跳伞落地的时候没有过度动作,直挺挺就落地了,然后马上可以直接开始走路,这个细节就没有全军出击处理得好。  全军出击方面,明显能感觉地面环境加载得比较快了。跳伞过程观看景物非常流畅,没有那种一点一点“蹦”出来的感觉,光影变化也比较真实自然,整个过程一点都不卡。另外,全军出击还专门还原了端游跳伞落地的细节,人在坠落着地的瞬间有一个下蹲的动作,这个感觉就很真实很自然了。  实拍对比,讲道理全军这次进步了  从刺激战场的画面来看,目前细节还比较粗糙,让小编真心觉得有种赶工制作的感觉。尤其是防空洞之类的光照不太强的地方,居然堆着像马赛克一样的木箱子,像这类东西就更加能看出来细节贴图很模糊,显得不够精致。室外的话相对好点。  全军出击呢,材质细节的贴图比较真实,层次质感也更丰富,整体光影十分自然柔和。看小编截的图4最有代表性了,阳光穿过树枝树叶在地上形成的阴影,非常真实。
从各种墙面也能看出确实做得很细致,砖头和水泥的质感都做得很逼真。感觉天美家的美术小姐姐这次进步挺大呀。  大家如果没看清楚,那么我们来用同个场景再对比下。同样是学校的阶梯教室,木头阶梯、凳子、墙面、地板,全军的细节和质感明显更细致些。  差别最大的你猜是什么——居然是水  刺激战场的水面很“厚重”,完全不透明,立体感非常强,更接近真实水体的流动,也比较还原端游的水体颜色。但是在手机屏幕上看的话有点怪怪的,有种难以描述的油腻感...  全军出击方面,水面渲染相对清淡,同时水体轻盈,视觉感比较清爽,整体来说更适合手机上看。和全军的柔和画风也很搭,整体就是黄黄旧旧的口味。  记得首测时好多人在带节奏吐槽全军出击的画面,说画面很卡通、颜色太刺眼balabala。这次二测开放了中高画质,而且感觉炫彩和柔和两种画风都做过了优化,整体画面效果比首测的时候提升了不少,也更接近端游的风格了。  全军出击二测的炫彩画风,真实度提高了不少。中高画质出来后确实效果有明显升级  全军出击二测柔和画风  小编本人可以说是绝对的颜控,颜值就是正义,在选游戏的时候,首先考虑的也是画面。我更喜欢细腻的、细节多的游戏画面,可以经得起多角度细看。一测没有测试资格不敢评论,但是从这次二测来看,全军比刺激在画面细节和贴图上都会细致一些。我觉得这个除了是增加颜值外,还有个实际的好处是看东西更清楚了。尤其在手机屏幕这么小的情况下,面对几十米外的几毫米大的“小黑点”,贴图如果糊成一团,还怎么分辨那是个LYB还是棵小树或者石头墩子?所以眼神不好的兄弟,或者没吃过鸡的萌新可能玩全军出击会更容易上手哦。  下面做一下刺激战场和全军出击简单的对比:  一、画面精细程度和游戏体验  刺激战场的画面沿袭的端游风格是很好的,可是想要完美运行的话,对于手机的压力也是很大,大多数人都不会买辣么贵的手机,所以光子在坚持高画质的同时,需要帮低配玩家自动降低画面品质  ,以获得游戏流畅度,画面体验和游戏体验只能拥有一个。  全军出击的画面略逊一筹,但是对于手机配置的要求就友好很多。3月9号更新之后,甚至连千元以下的老人机都能够流畅运行,版本更新还推出了精致和写实两种画风,在让画面更精致的同时,仍然保持着最佳的流畅体验。  二、未来发展趋势预测  刺激战场在前文也说过了是绝地求生原汁原味的照搬,虽然是腾讯有版权你任性,但是照搬有时候不是好事,很多东西都有限制,全军出击在移植的同时有着很多创新的内容,而且天美不仅仅在运营方面更有经验,  也更了解手游玩家,光子是否能够在吃鸡手游上战胜天美,还需要多多努力啊。  全军出击不仅在画面上区别于绝地求生和刺激战场,也加入了很多的新元素,比如官方将要出的海战之类,相比之下刺激战场就像是一个学生,乖乖的完成了老师布置的作业而已。代言人方面,之前天美的是人气小鲜肉鹿晗代言,这次全军出击启用迷妹收割机彭于晏代言,投了大量广告费用也就意味着天美根本没有把全军出击作为一个随时可弃的游戏,甚至天美内部也根本没有把光子作为对手,他们的目标总是更大的,慢慢蓄力把全军出击做大做强直至冲顶。  现在刺激战场领先于全军出击,希望光子工作室有所行动,不然想体验创新玩法都会选择全军出击!毕竟有前车之鉴全民超神被王者荣耀虐的很惨,如果是完完全全地照搬,没有什么创新的闪光点,时间久了游戏玩家也可能流失,每个玩游戏的人都喜欢更好玩更新颖的玩法。绝地求生刺激战场和全军出击有什么区别?哪个好?
绝地求生刺激战场和全军出击有什么区别?哪个好?
日,腾讯在TGC游戏嘉年华正式公布了开发两款“吃鸡手游”的计划,分别命名为《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》,不同于早前发布的《光荣使命》,这两款游戏均与蓝洞公司合作,属正版授权,地图、枪械、玩法将最大程度上和端游保持一致。日,光子工作室和天美工作室陆续宣布《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》开启全平台公测,新一轮“吃鸡手游”的战火被腾讯点燃,未来手游市场竞争将会愈加激烈。
《绝地求生:刺激战场》
《绝地求生:全军出击》
随着国内手游市场的繁荣,游戏大厂逐渐形成这样的运营思路:同时开发发行两款同类型手游,根据不同的市场的表现作调整,不管谁火了都能成为最大赢家。《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》同时被腾讯推出,不光腾讯内部要做数据对比,广大吃鸡手游玩家也会对比它们的还原度、流畅度、画面表现、可玩性、可操作性,这两款游戏有什么区别?哪个好?笔者将对两款游戏做简单的评测,分析它们的区别,然后对比不同的点,看谁更好。
《绝地求生:刺激战场》简单评测还原度、适配性、FPS可操作性出类拔萃
《绝地求生:刺激战场》(以下简称《刺激战场》)是如今吃鸡类手游中的翘楚,在保证高还原度的同时加入了许多适配移动端的玩法,同时枪战系统十分完善,易于操作,能够培养用户的手感,以下是详细介绍:
一、还原度
《刺激战场》是蓝洞正版手游,在国内市场享有最高人气,在全球也广受好评,其地图及地貌细节、枪械系统、服装商城、人物造型以及各类动作完全还原,同时舔包玩法、空投玩法、轰炸区及毒圈刷新规则和端游如出一撤,麻雀虽小,五脏俱全,在PC端3D眩晕的笔者也能够完整地享受吃鸡手游的乐趣,实属不易。
二、适配性
手游有两个最难的点,一是如何适配移动端操作,二是如何保证游戏独立性(让玩家有新鲜感),《刺激战场》在这两方面给出了完美的答卷。首先,光子设计了智能拾包系统,方便玩家快速充实武器库,迅速进入战斗,对萌新玩家来说难度降低不少,以下是此智能系统详细规则:
如果玩家携带的枪低于两件(平底锅、砍刀等装备除外),会自动拾起
自动拾起药品饮料(急救包、绷带、能量饮料、止痛药等);手榴弹、燃烧瓶等武器需手动拾起
第一次切换枪,会自动上子弹;携带枪械数量超过两把,不会再自动拾枪
如果地上的装备等级高于携带的(比如地上三级包、身上二级包),会自动拾起最好的装备
自动舔包机制符合以上所有规则
注:装备自动拾起功能可以关闭。
进入游戏后,点击“设置”,可选择关闭药品推荐、左右探头等功能
其次,“自动前行”功能十分方便,此功能一般用于两种情形:一是玩家突然有事离开,但确定周围环境安全,可选择自动前行到某点不耽误行程;二是在前行的过程中,按住环顾四周的键可侦查环境,做好战斗准备。
最后,车位标记功能适合“路痴”玩家上手。玩过端游的小伙伴一定深知这款游戏对于路痴有多么不友好,车停放在某个地点,搜完装备后找不到先前停放的车。在《刺激战场》中,玩家停放驾驶过的车辆,小地图会出现车辆标识,按照小地图标识前进便能轻松找到车辆。
右上角小地图中的“车辆标识”
三、FPS可操作性
在设置界面我们可以看到,游戏提供了“辅助瞄准”、“枪口顶墙提示”、“陀螺仪”等功能,在实际体验中,玩家会深刻感受到这三项功能多么友好,不得不说,腾讯在“为广大用户(包含小学生们)普及FPS游戏,让FPS游戏更容易上手”这点上煞费苦心,投入了不小的精力。
在战斗中,我们能够通过脚步声、射击时受伤的部位辨别敌人方位,锁定敌人位置后,走位躲枪的同时开启反击,准心不会大幅度滑动,轻松“将子弹打向它该去的位置”,惊心动魄的枪战一触即发,战场无比刺激。
《绝地求生:全军出击》简单评测画面质感极佳、战斗体验感更加真实
天美工作室以《天天跑酷》和《王者荣耀》为代表,名声大震的同时让多数玩家吐槽旗下游戏十分氪金,但《绝地求生:全军出击》(以下简称《全军出击》)并没有导入充值系统,玩家们先前“喜闻乐见”的“充值980元开局送98K”的梗并没有成为现实,除了不氪金的优点外,《全军出击》还有哪些亮眼的地方呢?
一、画面质感极佳
在《刺激战场》简单评测中,笔者所提到的自动前行、智能拾包、车位标记、FPS战斗辅助功能在《全军出击》中均存在,这几项功能似乎也成了“出色的吃鸡手游”标配,除此之外,《全军出击》的地形质感、建筑质感、人物质感、枪械质感明显比较立体,给人以十分真实的感觉。
二、战斗体验感更加真实
和《刺激战场》不同的是,笔者在体验《全军出击》时,明显感觉枪械的弹道感更重,不同的枪的弹道都不同,像M416这把常用的步枪,玩家开二倍镜时,明显能感觉弹道上移幅度很大,这和端游如出一辙,可能部分玩家认为这样不利于新手成长,但FPS游戏的宗旨始终是“模拟真实战况”,谁能够模拟得更好,便能更加出彩。《全军出击》引用了更加完整的战斗系统,战斗体验感非常真实。
各种装备使用感受:非常过瘾、非常真实、需要投入时间练习
《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》全方位对比
笔者将从游戏模式、优化程度、画面表现、操作体验等四个方面进行对比:
一、游戏模式
《全军出击》不愧是天美打造的手游,一登场便标注了匹配和排位两种模式供玩家选择,并提供“尖兵试炼”娱乐模式;光子的《刺激战场》并没有区分匹配和排位,每局游戏都至关重要,“落地成盒”还是“绝地吃鸡”?取决于你的运气和表现。
《绝地求生:刺激战场》大厅,提供经典和娱乐两种游戏模式
《绝地求生:全军出击》大厅,提供匹配、排位、尖兵试炼三种游戏模式
二、优化程度
笔者的手机是三年前的iphone6S(已更新至最新系统),将两款游戏的画质都调到了最低,目前在《刺激战场》累计战斗50场,《全军出击》累计战斗20场,《刺激战场》卡顿过一次,《全军出击》卡顿过5次,综合网上部分玩家的评价,可以得出《刺激战场》优化比《全军出击》更好的结论。
《刺激战场》几乎不会出现卡顿
《全军出击》每局比赛偶尔会卡,但影响较小(笔者的手机出现的情况)
三、画面表现
《刺激战场》默认彩色画面,植被、树木偏绿色,画面主色调可以用“小清新”来形容;《全军出击》画面有三种风格可供选择:炫彩、柔和以及写实,炫彩风格与《刺激战场》对比显得有些“浓重”,色彩过重导致整体观感不佳,而柔和和写实风格偏向于“秋天”,类似于《小米枪战》,有种十分荒凉的感觉。
跳伞对比(左《刺激战场,右《全军出击》)
舔包对比(左《刺激战场,右《全军出击》)
植被对比(左《刺激战场,右《全军出击》)
四、操作体验
在这两款游戏中,放药品饮料的盒子和放可扔出武器的盒子位置不同,经过几十场游戏体验,笔者认为《刺激战场》的设置更为合理,放在左右两边可随时查看随时使用,避免了在作战时“移动手掌拿药品”的情况发生,要知道,战斗中0.1秒时间就能决定输赢。
两款游戏放药品饮料的盒子和放可扔出武器的盒子位置不同
两款游戏放药品饮料的盒子和放可扔出武器的盒子位置不同
最后说一个不算BUG的BUG:两款游戏里,很多屋顶上没有武器,玩家跳伞降落后找不到梯子,只能直接跳下,有时会受伤,有时不会。
尴尬降落屋顶
以上便是《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》两款手游的区别,你认为谁更好?总的来说,这两款游戏凭借过硬的技术和实力,以及腾讯大厂强大的号召力,已然成为市面上最成功的吃鸡手游,谁输谁赢已不重要,腾讯再一次证明了自己,享誉全球。
一千个读者心中有一千个哈姆雷特,一千个玩家心中也有不同的“吃鸡手游冠军”,你是《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》哪款手游的粉?为什么喜欢它?&>&&>&&&&腾讯手游绝地求生全军出击和刺激战场有什么区别?
腾讯手游绝地求生全军出击和刺激战场有什么区别?
作者:小鑫 来源:PC下载网资讯 原创 时间: 17:12:40
腾讯推出的两款吃鸡手游全军出击跟刺激战场有什么区别?小编今天给大家介绍一下两款游戏的区别。
1.腾讯在前几天一口气放出了两款吃鸡的手游,非别是全军出击还有刺激战场,这两款游戏都是通过pubg官方认证的,有很多小伙伴都不知道这两款游戏有什么区别,今天小编就来告诉你。
2.首先两款游戏最大的不同就是两个不同的工作室推出的游戏了,全军出击是由天美工作室推出的吃鸡手游,天美最具代表性的游戏就是王者荣耀了,而刺激战场是由光子工作室开发,下面几款游戏都是光子工作室推出的。
3.然后两款游戏在画质上,全军出击目前还不能开启高画质模式下的高帧率模式,所以画质相较于刺激战场来说会有略微的差距,不过在未来优化之后相信也会增加这个高帧率模式的,开启高帧率模式将会大幅度的消耗手机电量,但是画质会有很大的提升。
4.然后在操作模式上,小编个人认为刺激战场更加适合于新手玩家,里面的辅助瞄准系统比较准确,能够让用户更容易接受,对新手玩家来说更加的友好。但是全军出击更加需要技术,瞄准系统特别考验水平。
5.两款游戏在游戏画质,玩法,地图等等方面都更加接近于端游的感觉,毕竟是pubg官方认证过的,所以想要吃鸡的小伙伴不妨下载一下试试。
以上就是全军出击还有刺激战场两款游戏的区别介绍了,大家应该都有所了解了吧,赶紧去下载试试吧。
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绝地求生全军出击与刺激战场有什么区别
作者:米米
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绝地求生 全军出击
游戏类型:射击枪战
游戏语言:简体中文
特征:中文,竞技
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最后,车位标记功能适合“路痴”玩家上手。玩过端游的小伙伴一定深知这款游戏对于路痴有多么不友好,车停放在某个地点,搜完装备后找不到先前停放的车。在《刺激战场》中,玩家停放驾驶过的车辆,小地图会出现车辆标识,按照小地图标识前进便能轻松找到车辆。右上角小地图中的“车辆标识”三、FPS可操作性在设置界面我们可以看到,游戏提供了“辅助瞄准”、“枪口顶墙提示”、“陀螺仪”等功能,在实际体验中,玩家会深刻感受到这三项功能多么友好,不得不说,腾讯在“为广大用户(包含小学生们)普及FPS游戏,让FPS游戏更容易上手”这点上煞费苦心,投入了不小的精力。设置界面在战斗中,我们能够通过脚步声、射击时受伤的部位辨别敌人方位,锁定敌人位置后,走位躲枪的同时开启反击,准心不会大幅度滑动,轻松“将子弹打向它该去的位置”,惊心动魄的枪战一触即发,战场无比刺激。《绝地求生:全军出击》简单评测画面质感极佳、战斗体验感更加真实天美工作室以《天天跑酷》和《》为代表,名声大震的同时让多数玩家吐槽旗下游戏十分氪金,但《绝地求生:全军出击》(以下简称《全军出击》)并没有导入充值系统,玩家们先前“喜闻乐见”的“充值980元开局送98K”的梗并没有成为现实,除了不氪金的优点外,《全军出击》还有哪些亮眼的地方呢?一、画面质感极佳在《刺激战场》简单评测中,笔者所提到的自动前行、智能拾包、车位标记、FPS战斗辅助功能在《全军出击》中均存在,这几项功能似乎也成了“出色的吃鸡手游”标配,除此之外,《全军出击》的地形质感、建筑质感、人物质感、枪械质感明显比较立体,给人以十分真实的感觉。游戏画面
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