国产游戏现在还能玩么,DNF圈钱严重太严重了!

一款良心且优秀的国产优质端游,玩家纷纷表示:快圈钱啊,我要抽十连!
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一款良心且优秀的国产优质端游,玩家纷纷表示:快圈钱啊,我要抽十连!
这款名为《铁甲雄兵》的端游,由云蟾自制研发代理。我对云蟾这个公司并不了解所以就不说了,只说游戏。《铁甲雄兵》这款游戏画面还是十分不错的,建模也很好看。双手剑武将之一——鲍德温一世这个武将可以去我的视频投稿里看(虽然录制的不好……)十分优秀的团战女武将——伊莎贝拉我老婆!贞德!上面两个武将也都在我视频投稿里可以看。作为一款冷兵器战争游戏,步兵武将普遍拥有40个小兵,部分能力较强的武将只有32个小兵或24个。弓兵普遍都是20个小兵,只有阿蒙内特(可提高隐蔽灵活性很高的刺客)12个小兵、李广(目前唯一一个可以抛射弓箭的武将)16个小兵和腓力二世(最高的伤害最稳的弹道而且还有盾)16个小兵。骑兵普遍都是20个小兵,部分武将只有16个和12个。游戏的平衡性把握的十分不错,合理的战术和配置剩下的全看个人发挥能力。刀剑攻击是骑砍类通用的四向攻击(上劈、下刺和左右横砍),枪只有下刺(马超的枪可以上劈)。同时最新出了一位使用陌刀的武将——秦琼。由于我等他降价再买,所以也忘记截图了。毕竟这款游戏实在没有什么氪点,我目前为止也就只买了小乔的一套青翎,因为从内测开始就用的小乔,所以十分喜欢就入手了一点也不贵,全套才100不到……求着出十连,我要氪金我要氪金抽十连商城里有一些普遍的点券商品,然而买不买对游戏体验根本没有任何影响。比如说绷带效果是回复200血量,120秒的冷却时间。大绷带回复200血量,冷却时间也不过只减少30秒变成90秒而已。商城里是30块钱一个月所有武将自动配置无限使用,也可以80银币买一个,一个只能一局内不限制使用次数。游戏唯一的氪点也就是皮肤购买和武将开箱,官方也为了满足不想氪金又想用皮肤的玩家的想法,出了几款武将金币皮肤,小兵皮肤,武器皮肤。后期估计会添加丰富金币皮肤的数量。而且新手任务还送皮肤……有时活动都送皮肤……打爵位赛(即排位)也有好看的皮肤拿……这是款16年年中首次开始测试的游戏,其配置要求低,但画面十分精致。啊~这光啊~这草啊~这天地虽说不是CG级别的那种,但作为一款只有3个G的游戏来讲,画面也算是够养眼了吧?(妹子更好看)然而……即使做的再好再良心,国内不少玩家都会以:建模太渣。特效辣鸡。打击不够。不是硬核。等理由来踩这款游戏。国内优秀的游戏有多少人会去在意呢?反倒又要肝又要氪的《战意》吸引了更多的眼球。在铁甲,你没有技术会连7、8个小兵都打不过。毕竟是一款团战合作游戏,武将太强,小兵太弱不如不带兵。在战意,骑兵骑马过去贴着枪兵的脸上去就是一刀死一片……无双战意。当然了,铁甲的缺点也并不少,小兵移动方面只有骑兵小兵过于智障,战意的小兵移动比铁甲好上百倍。攻城战地图过于庞大,虽然一共18个玩家参与但由于地图大分散的多所以看起来并没有想象中的宏大场面。战意的攻城战看着就比较带感是真的。好吧,扯了一些乱七八糟的,让我们回到重点吧。虽说冷兵器战争游戏是比较小众,但在同类型游戏里是十分的良心了。却没有吸引同类型玩家这是令人感到困惑的。或许大家都已经习惯了《腾讯法则》的不花钱活该被花钱的吊打(也不用拿技术好坏来说事,黑腾讯就是政治正确)。《铁甲雄兵》也是我玩过的游戏里唯一一款不懂圈钱骗氪、制作精良游戏平衡合理却又被贬低的一无是处的国产游戏。希望这仅仅只是个别游戏才会出现的情况,而并不是特别歧视国内的游戏……如果各位也都知道那些好玩良心的国产游戏,请在下面留个言吧!最后,让大家欣赏一下游戏截图吧~战忍——服部半藏刺客类型步兵,仅有24个小兵尘隐术提高自己和小兵的隐蔽性,被发现的距离减半,背对着忍者时不被忍者攻击、贴身是无法发现忍者的。手里剑远程消耗技能,只能刷无盾无骑兵种……忍者永远无法正面作战,但是……若是让忍者抓住出手的时机,便能一口作气0损伤全歼对手!会玩的忍者只要知道:待时而动,趁其不备,出其不意。自己全灭,但收益是巨大的有钱人玩的圈钱游戏,如今,很多有钱人跌倒玩不下去了
人生,本质上是一场冒险游戏。
决定人生道路和结局的,往往在于生命里某个最关键的选择时刻。有些选择,就如同服用鸦片和春药一般,上瘾,刺激,无法自控,难以进退自如。对个体而言,一旦做出选择,就意味着冒险游戏开启,在掺杂并享受着兴奋、刺激、忐忑、犹豫、挣扎以及理智等各种情感巅峰体验的同时,也将所有的余生裹进不可预知的洪流,不到最后一刻,可能永远无法预知你将面临的是成功,失败,或是出局。
那么,骗贷、圈钱、钱生钱………在杠杆效应下,带来巨额财富、令人乐此不疲无法自拔的金钱“大富翁”游戏,就是其中的一种。
一、“掺钨黄金”抵押贷款骗局
2月底,一则财经新闻惊爆了人们的视线。
新闻曝光指出,中国第二大产金地河南省灵宝市,某矿业公司被爆将企业自制假黄金向金融机构质押骗贷,涉案金额超过百亿元。
骗贷采取的手法还原起来也不复杂。骗贷者自制黄金,内核主体是金属块体“钨”。买来钨锭后,在自己的加工车间内,将钨锭外层包裹一层厚度均匀的黄金,制成“标准黄金砖”,质押给金融机构,按照黄金市价的80%获得贷款。
直白地说,质押的“黄金砖”是掺钨黄金。整个金砖外表是标准金,里面则是钨锭,钨的含量占62%左右,黄金约占38%。钨的密度为19.25克/立方厘米,黄金密度19.3克/立方厘米,两者仅相差0.05克/立方厘米,非常接近。另外,黄金熔点在1064℃,钨的熔点高达3410℃,若想赎回质押的假黄金,也易于两者分离,回收黄金。据说,也可以掺另外一种金属“铱”进行作假。
这种“标准黄金砖”能骗过普通检测仪器,如不用打钻和熔炼的检测方法,很难辨别真伪。
骗贷者利用掺假的黄金去银行循环质押贷款,短时间内可成倍套现放大。
我们可以简单进行测算。为了方便,暂时对其他成本进行忽略:
比如,矿老板张三,他手上有价值1000万的黄金,制成“掺钨黄金砖”,按照钨金62:38的比例,可制成价值2631.58万元的“标准金砖”,按照80%的比例,可从金融机构获得贷款2105.26万元。
如果张三觉得钱太少,他可以把贷款全部买成黄金,再制成“掺钨黄金砖”,用同样的手法再去循环质押一遍,可获得4431万元的贷款。
同样的方式,再一次循环,可获得贷款9328万元………
每一次循环抵押,都可放大2.105倍的系数,这简直就是取之不尽用之不竭的聚宝盆。只要通过初始投入,几乎可以获得任何想要的现金数额,只需要不断循环抵押即可。如果黄金处于上涨周期,这么此前抵押过的黄金还可以重新估值再贷出现金,不断放大杠杆系数。
矿老板张三,抵押获得贷款之后,可以去搞房地产、炒期货、炒股票,甚至放高利贷,搞P2P,投资互联网………任何行业都可以,只要最终赚的钱足以覆盖银行贷款利息,他就可以成功上岸。最后他可以连本带息将钱还给银行,赎回自己的“冒牌金砖”。那么,一切都将“神不知鬼不觉”,成为华夏大地上无数人们口中传颂的又一个可以靠着“胆量、魄力”书写成功人生的传奇故事。
整个“黄金抵押贷款”过程中,绝大部分贷款人的初衷绝不是为了“骗贷”,而是为了赚钱。他们希望能借用杠杆效应,钱生钱,赚得暴利,然后偿还贷款,赎回“冒牌金砖”后实现成功上岸。
要想钱生钱,赚得足够利润,必须要保持两个前提条件:一,黄金价格保持平稳或上涨,总之不能下跌,特别是大幅下跌;二,赚钱的行业利润必须足够高,能完全覆盖银行的贷款成本。
第一种情况,如果黄金价格下跌,不能满足银行80%质押率的要求,那么贷款人必须要弥补资金缺口。很多贷款者因为采用高杠杆,资金链本来就崩得很紧,根本无法满足银行弥补质押率的要求。结果只能沦为砧板上的鱼肉,由银行采取强制措施,资金链断裂,最终崩盘。
第二种情况,贷款人套取资金去投资赚得的利润,要完全覆盖贷款成本,在现实中并不容易。仍以矿老板张三为例,他以1000万的本金,如果循环抵押三次,可获得资金9328万元,如果按银行贷款利率6%计算,他每年要偿还利息951.86万元,投资回报率必须超过951.86/%。考虑到抵押过程中的其他成本,在此基础上至少再增加5个点的费用,意味着他必须要有超过16%的回报率,才有可能全身而退。
现在各行各业竞争激烈,实体经济如此艰难,要想获得这么高的投资回报率,实在无异于踩着刀尖跳舞。贷款人胆子越大,循环抵押次数越多,则意味着杠杆越高,离悬崖越近。
整个过程中充满了各种风险,不可预知的因素。
在新闻报道中,“黄金骗贷案”爆发,就是因为一笔约2000万元的黄金质押贷款逾期未还,在催款无果后,金融机构决定处置质押黄金,在处置过程中发现黄金掺假,于是东窗事发。
二:“掺假矿粉”抵押贷款骗局
下面描述的则是现实生活里的另外一则故事,也与“骗贷”相关,但结局却迥然不同。
黄河以北的某省,某地级市,有一位唐老板,50岁左右,早年间靠着自己的铅锌矿山完成了原始积累,住别墅,开豪车。但好景不长,2008年金融危机之后,所有的大宗商品、有色金属价格都悬崖式下跌。他自己的铅锌矿品味不高,管理水平没有优势,采矿和选厂的成本很高,市场价格早就跌破了自己的成本线,亏损严重。
唐老板有钱时,难免受到各种投资机会的诱惑。或抹不开情面,或受人怂恿忽悠,或一时冲动,总之在外面投资很多,却回报率不高,呆账乱账一大堆。到2010年前后,在外人看来,唐老板的豪车、豪宅和做派仍旧保持着一副有钱人的模样,但其实已经是资金链紧张,旗下的矿山、选厂亏损严重,各种产业或抵押或担保,三角债问题突出,拆东墙补西墙,只剩下一副外强中干的局面了。
唐老板痛定思痛,既然矿业不赚钱了,那么决定进入另外一个行业:房地产。他的人脉、政商关系在当地均有足够的话语权,现在唯一欠缺的就是:启动资金。旗下的各种产业,能变现也好,能抵押担保也好,均已穷尽了一切融资手段,但都无法获得足够的启动资金。最后想了一招,从银行“骗贷”。
唐老板的方式与“掺钨黄金砖”异曲同工,他是利用“掺假矿粉”抵押贷款。具体操作方式如下:
在自己的矿粉堆场上,先用土石渣堆积起一座山体,用帆布等材料覆盖好。然后再用真正的铅锌矿粉对整座“山体”进行完全覆盖,厚度从几十公分至几米不等,从外表来看,整座巨型的“山体”全部都是铅锌矿粉堆积而成。然后唐老板找到当地银行表示,由于目前铅锌矿市场价太低,自己想囤积起来,待价格回升后再出售,但可以先把所有的矿粉抵押给银行进行贷款。由于唐老板自己名下就拥有矿山和选厂,市场价确实也跌得厉害,一切看起来都那么合情合理。随后,银行派人对整座“铅锌矿粉山体”进行现场测量、钻孔取芯,抽样化验等工作,根据矿粉的品位、含水率、比重等指标,按市场价对货物进行估值,然后按70~80%的比例进行贷款。抵押之后,银行不可能将这座巨大的矿物堆体进行迁移,只是采取方式进行封闭,并装摄像头监控,定期查看。
整个过程中,最关键的就是进行现场测量、钻孔取芯,抽样化验的阶段。唐老板在当地的关系和势力,使得参与人员都经过了打点,这一切只不过是“认真地走例行程序”。对这座堆体的钻孔取样部位经过了精心预设和选择,绝不会穿帮。每个环节上的人员均按正常程序,各负其职,畅通无阻,毫无破绽。
这件事情,从现场施工,到现场测量,钻孔取芯,抽样化验,银行贷款…………每个部分的参与人员均只了解自己参与的工序,并不知整个“骗贷事件”的全貌。纵然有人心中有所怀疑,但就像皇帝的新装一样,没人去当那个“无知的小孩”点破真相。
最终结果,唐老板将精心堆积起来的“铅锌矿粉”当货物抵押给银行,成功获得贷款。实际上,抵押给银行的货物,内核绝大部分是土石渣,只有表面上覆盖着一层真实的矿粉。仅此操作一次,其中的杠杆系数就至少有5倍,即价值1000万的矿粉通过“堆积土石渣”造假,至少可以获得贷款5000万。
如果贷款资金未及预期,那么,可以用第一次获得的贷款,在市场上购买铅锌矿粉,打造一座同样的“铅锌矿粉堆体”,再一次抵押给银行,循环操作下去。
不知唐老板第一次投入的资金是多少,可能只有几百万的矿物吧。反正如此循环往复,唐老板利用这样的方式,最终从银行那里获得了2个亿的贷款,凭借自己在当地的人脉和政商关系,成功杀入房地产行业。在七年以前,房地产业还是如日中天,基本上只要造出房子就不愁销路,属于投资回报率极高的暴利行业。唐老板仅仅经过4年时间,成功开发了两个楼盘之后,就全部归还了银行的贷款和利息,赎回了造假的“铅锌矿粉山体”,顺利安全着陆。
三:广西吴东家族的贷款骗局
这是一则曾经公开曝光的案例:
广西商人吴东及其家族,涉嫌在2010年至2014年期间成立多家空壳公司伪造各种贷款资料,顺利拿到多笔过亿元巨额银行贷款,并成为4家银行股东。警方认定,4年时间内,吴东家族涉嫌非法从柳州银行拿到328亿元贷款。其中涉及“骗取银行贷款”175亿元,涉及“贷款诈骗”153亿元。
同样是贷款,只不过这个家族的操作方法要高明得多,不是利用“黄金、矿物”等实物来进行骗贷。抛开该案件后面的高官背景、利益勾结及权力寻租等因素,因为这些都只是操作过程。其操作模式如下:
这个家族,前期的资本运作方式走的是“地生钱、钱再生地”,即先大量圈地,再以“高估”的土地到银行抵押贷款,贷款后再圈地,如此周而复始,获得大量信贷资金。
利用从银行拿到的巨额贷款,反过来再购买了柳州银行、北部湾银行、桂林银行的股份,并一度成为上述三家银行的大股东之一。成为银行股东之后,后面的事情就更加畅通无阻了。
这个家族及其成员操控着至少28家公司,这些公司中,有实体公司,也有各种虚假的空壳公司,以票据承兑、信托贷款、流动资金等方式,通过虚构资金往来,伪造资料,向自己本来就是股东之一的柳州银行申请贷款。4年时间内,仅从柳州银行骗贷就高达:328亿。
金融界人士估计,吴东家族从各大银行机构贷出的借新还旧循环贷款,有可能高达600亿。
四:艺术品抵押贷款骗局
2003年,曾在《新财富》编制的“中国400富人榜”中,华尔森集团总裁谢根荣一度名列第163名,总资产6.2亿元。谢根荣不仅是上榜富豪,还是位“古玩收藏家”。
2000年,谢根荣成立了十几家公司,通过伪造房贷合同、以假按揭的方式从银行骗贷6亿多元。2002年底,贷款银行支行行长和副行长凭借经验,发现华尔森集团在骗贷。
谢根荣向两位行长展示了他收藏的“金缕玉衣”,这件古董被包括原故宫博物院副院长杨伯达等权威专家评估为价值24亿的天价古董。两位行长由此相信了“伪富豪”的经济实力,发现被骗贷6个多亿后不但未报案,还继续为其违规提供资金4.56亿。
谢根荣的财富,都被他用于购买豪车、豪宅、豪赌、豪华宴请……他前后大约花掉了5亿余元的贷款,用于吃喝玩乐和疯狂挥霍。基本没有用于房地产项目投资上。
谢根荣的东窗事发并不是因为“骗贷”本身。而是因为国家审计署在对银行进行审计时,发现该银行的呆坏账大量资金都与北京华尔森集团有关,导致开始调查。
换言之,是因为他无法偿还银行贷款,导致他的贷款全部变成了银行的呆坏账。
2008年3月案发,谢根荣被认定犯贷款诈骗罪,判处无期徒刑。
谢根荣的所谓“金缕玉衣”,只是一个证明实力的噱头而已。并没有真正参与到圈钱骗贷中来。
真正利用艺术品或者收藏品“圈钱”的模式是:
某个收藏家或富豪吧,选中一个人或某一个门类,比如选中“当代写实风景油画”这个类别,再挑这个领域内有些实力但没有太大名气的画家,就叫李四吧,然后以签约、或低价购买等各种方式,垄断囤积起李四创作出来80%的个人画作,比例甚至可以更高。
于是,藏家手上可能拥有200幅画家李四的油画了,一共花了大概1000万。
藏家在这个过程中,雇佣一些写手、购买些软文开始在各种媒体上炒作包装“画家李四”的知名度。然后,控制好节奏,每半年陆续放出一两副李四的油画,参与到各个拍卖市场上去。李四的油画开始慢慢升值,每副画的价值从几十万,慢慢升高到百万级别。当然,这个过程中基本上都是自拍自买,左手倒右手,藏家损失的只不过是付给拍卖行的佣金而已。如果是熟客,佣金的价格还可以和拍卖行商量。
随着李四的知名度越来越高,市场上追捧的人越来越多,李四的油画屡创新高,最高峰时他的一幅画拍卖跨越过了千万级别——这也是藏家自己买的,总之一切都隐身于幕后。
于是,藏家找到银行说,著名画家李四的油画,每幅画价格早就过了一千万,我收藏了他的200幅油画,评估价值至少20亿,作为抵押品按照八折贷款吧?
银行找各种专家进行评估、鉴定,毕竟“市场行情”在拍卖市场上摆着,但为了保险起见,银行说按六折贷款吧。藏家说,行。
于是藏家将李四的200幅油画抵押给银行,顺利拿到12亿贷款。
圈钱游戏的本质和结局
其实,仔细剖析每个案例,会发现,骗贷或圈钱游戏的东窗事发,并不是因为“圈钱”本身,而是在于衍生出来的其他事情。
比如:“黄金骗贷案”爆发,是因为一笔约2000万元的黄金质押贷款逾期未还。广西吴东家族的骗贷事件,是因为银行银根收紧之后,无法继续以新贷还旧贷,归咎于银行行长,企图买凶杀人。谢根荣的东窗事发也是因为他无法偿还银行贷款,导致他的贷款全部变成了银行的呆坏账,被国家审计署发现。
如果,参与圈钱的人,都能继续偿还贷款,或以新贷偿还旧贷,庞式游戏就能继续下去,那么这些人依然是“成功人士”。
其实,广西吴东家族的圈钱方式,就是某些富豪们的致富模式。贷款,买地,再融资,控股银行,再贷款,继续投资………是不是看着很眼熟。这个过程中,如果赶上了某个阶段的风口,比如:过去20年的房地产业,08年之前的矿业,过去十年的金融业,或亢奋的资本市场,是完全可以实现超过20%的投资回报率,然后就能偿还贷款,平安着陆。
而当中国房地产疯狂上涨的大幕落下,当实体经济越来越空转,投资回报率越来越低,类似的故事和案例会越来越多。其中,可能不乏某些如雷贯耳、声名显赫的企业或人物——实际上,早就已经出现了。某些知名企业的掌舵者久未露面,被控制、被调查的传言在圈子中发酵、流传、证实,只是未被公开报道而已。
这个圈钱的冒险游戏越深入,就越来越不止于金钱。伴随而来的,一定还有权力勾兑、政治背景、巨额利益输送…………这是另外一种高杠杆。无关乎个人能力、市场规律、行业和风口,而在于……机遇?运气?宿命?甚至因果报应?
失败者,锒铛入狱;成功者,足以笑傲人生,甚至可能上富豪排行榜。
这一切,就如同服用鸦片和春药一般,上瘾,刺激,无法自制,难以进退自如。一旦冒险游戏开启,在游戏闯关的路上,觥筹交错,香车美人,达官显贵,博弈交锋,名利触手可及…………在掺杂并享受着兴奋、刺激、忐忑、犹豫、挣扎以及理智等各种情感巅峰体验的同时,也将所有的余生裹进不可预知的洪流,不到最后一刻,可能永远无法预知你将面临的是成功,失败,或是出局。
就像巴菲特那句耳熟能详的话:只有当潮水退去,才知道谁在裸泳。
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铁甲雄兵不花钱
剑三 不买外观就不花钱
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公平不公平玩的人明白
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页游为何如此坑
自古页游多坑爹,提起页游的坑爹事情,每个人都能说出一大通,游戏体验不好,产品千篇一律、收费项目太多,操作体验不行,&托&无处不在,大R跟非R玩家天与地的差别&&但归根究底,还是一句话:无底限的捞钱!今天,笔者就从&圈钱与圈人&角度分析,页游为何如此&坑&!
每次提到游戏坑钱,总有一种论调出来,游戏公司制作游戏就是为了赚钱的,捞钱无可厚非。但是,生活中,我们无时无刻不是付出金钱享受着别人的服务,自己也在为别人服务赚取金钱,但没哪个行业能做到像页游这样捞钱捞得&天怒人怨&&人神共愤&,所以,用传统的消费理论根本解释不了页游之&坑爹&魔咒,页游为何如此坑爹?我们必须从整个互联网行业去去理解。
在中国互联网,免费一直是关键词,新闻网站、安全软件、聊天软件、社区网站、视频网站,这些细分行业无一不是免费!他们之所以敢免费,便是因为他们笃信有用户就有一切,有流量就有一切。因此,一家互联网企业的崛起往往包括两个阶段,获取用户以及流量的变现,先&圈人&后&圈钱&!而同样作为互联网企业的页游产业,遵循的同样也应该是先&圈人&后&圈钱&的步骤,但事实上呢?
我们再次把目光聚集在上述不同的网站,这些网站获取用户自然有他们各自的产品去完成,免费的流量、免费的视频、免费的资讯获取用户轻而易举,&圈人&完成,那如何圈钱呢?或者说流量如何变现呢?目前来讲,主要有两种方式广告与游戏,因此我们可以看到,腾讯在做游戏,百度在做游戏,360在做游戏,之前声称不做游戏的阿里巴巴也在做游戏&&另一方面,给这些网站提供广告的广告主中游戏公司同样占据着极大的比例!因为,常上网的我们总是被&油腻的师姐&&遍地神装、秒刷BOSS&&今年就玩九龙朝&这些广告占领。也就是说,绝大部分互联网企业最终的流量变现方式,是将流量转移到游戏行业之上,而这又以&点开既玩&的页游行业为主。
一份来自艾瑞咨询广告监测产品iAdTracker的资料可以证明这点,这份资料指出2008年端游广告投放总量是5.6亿元,页游广告投入金额仅0.3亿元,而截至2012年,端游的广告投入下滑至4.6亿元,而页游已经大幅上涨到3.7亿,从历年的广告投放上来看,每年网络游戏的投放金额都在升高,但绝大多数的增量都被页游获取。
当大量的流量被引入页游行业中时,页游行业还需要去&圈人&吗?于是,页游行业直接开启圈钱模式,简单粗糙的游戏产品,大量的消费陷阱,没有底限的捞钱行为,什么?用户至上?亲,别闹!上游行业会有大量的流量导入,你们走了自然会有另外一批,或者说,页游吸引用户的不是页游本身,而是上游的免费视频、安全软件等软件。当然,这种流量的获取并非没有代价,为此页游行业必须支付大量的广告费,或者某些大公司的页游部门必须反哺其他部门。
那么,此时你是否对页游行业的行业生态已经有所了解?曾经业内有过一个观点,游戏开启的是土豪模式,土豪包养。而对于互联网来说又何尝不是如此,游戏行业这个土豪包养着互联网绝大多数的行业。而当土豪的金主们游戏玩家为众多乱七八糟的免费内容买单时,他们自然得大喊&坑爹&&&这就好像我们去一个核心商业区,买了一瓶20块钱的矿泉水一样,我们会骂老板&坑&,而事实上,这20块钱中绝大部分被地产商、银行、政府拿走,剩下的才是老板利润,老板被骂只是因为他是直接售卖者。
但是页游行业终究是游戏,游戏本身应该是让玩家娱乐的,本身应该是非常吸引人的,游戏&圈人&不应该靠的是买流量,而更多的依靠游戏本身的吸引力&&好吧,不谈本应该,我们不能忽视的一点的是,这种流量的导入模式让页游在过去几年出现了爆炸式的增长,但这种模式并不可持续!页游行业&坑爹&的土豪模式换来的是一批又一批玩家的流失,而新的用户获取越来越困难,因此,我们经常能在各种行业讨论上看到厂商大佬如怨妇一般到处念叨,用户的获取成本又上升了&&不是那些网站涨价,而是因为用户变聪明,以前在网上看电影出现奇葩的广告会很好奇的点进去,现在我们只会&呵呵&一笑,尿点来了,上厕所去!
因此,在这种模式下,游戏厂商被迫继续压榨用户从而赚更多的钱,用更多的钱去买流量,后果就是用户获取越来越难,游戏寿命越来越短,恶性循环,直至崩溃,行业迎来寒冬!
那么,面对如此的局面,厂商们应该如何去破局呢?答案回到本文的主题&圈人&,摆脱对流量导入的依赖,用游戏去吸引用户,并留住用户!
以最近的新游《》为例,这款游戏在未进行大量推广的情况下,就能够大量开服,服服爆满,这正是因为《傲剑2》的用户获取方式发生了改变,这种获取则是因为通过《》多年累计下的口碑完成。
当然,并不是每款游戏都能有这样一个好&干爹&,那么对于其他游戏来说,他们完全可以用游戏内容的吸引力规避对流量导入的长期需求。以前文提到的&今年就玩九龙朝&广告为例,这款游戏曾经以&有木有&的奇葩广告风靡互联网,后来这种广告逐渐销声匿迹,不是因为《》关服,而是因为完成早期的用户累积后,《九龙朝》依靠自身的游戏内容、以及持续的玩法更新留住了用户,从而摆脱了对流量导入的长期依赖。
页游之坑爹,其根本在于其行业生态独特的流量买入方式,以至于必须持续的圈钱,才能保证一整条的生态链。而当页游完成早期的资本积累,发展出现瓶颈时,页游是否能够暂时忽视财务报表、忽视开服数、以及月流水,以更为远见的目光做出几款&圈&住玩家的&不坑爹&游戏呢?
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