wow8.0成就纳兹-埃德米尔米尔冒险家灌注艾泽里特的元素在哪里?

魔兽世界8.0血DK天赋怎么选择 魔兽世界8.0血DK天赋及特质详解
摘要: 白骨风暴:盘旋的白骨与血块猛烈地打击周围的敌人,每1秒造成311点暗影伤害,每次造成伤害时为你恢复3%的最大生命值.每消耗10点符文能量,便可持续1秒,最大为10秒。 8.0加强了回血,大秘境中可以造成非常可观的伤害 ...
白骨风暴:盘旋的白骨与血块猛烈地打击周围的敌人,每1秒造成311点暗影伤害,每次造成伤害时为你恢复3%的最大生命值.每消耗10点符文能量,便可持续1秒,最大为10秒。
8.0加强了回血,大秘境中可以造成非常可观的伤害与治疗量以及仇恨值.大秘境,推荐。
PVP天赋推荐
个人推荐,提升练级效率(开启战争模式即可加入世界PVP,使任务的奖励和经验值最多提高10%,并可以再野外对野怪使用PVP天赋)。
适者生存:被动,所有使你失去控制达到5秒或更久的效果会触发你的荣誉勋章法术,但只会使其产生60 秒的冷却时间。
懒人,推荐。
最终之舞:被动,使你的符文刃舞的冷却时间缩短50%。
1分钟cd的符文剑你值得拥有,推荐。
死灵光环:12码内的所有敌人受到的魔法伤害提高8%。
被动增伤光环聊胜于无,提高杀怪效率,懒人,推荐。
腐烂光环:被动,10码内的所有敌人逐渐腐烂,每2秒损失最高3%的生命值,最多可叠加5层,持续6秒。
被动光环,可以让你每个怪都少打几下,推荐。
艾泽里特护甲特质选择
生存向特质选择
宝石皮肤:被动,当你受到的伤害大于最大生命值的10%时,你的闪避提高130,护甲值提高575点,持续10秒.闪避护甲可叠加。
诅咒之骨:被动,骨髓分裂有几率使你获得额外一层白骨之盾.白骨之盾使你的护甲值提高236点.护甲可叠加。
烧蚀护甲:被动,生命值低于20%时,你可以获得2627点护甲,持续10秒.受到更多物理伤害时将使你获得的护甲降低.每30秒只能触发一次.护甲可叠加。
生命之速:被动,使你的急速提高104,闪避提高52.急速闪避可叠加。
DPS向特质选择
大地链接:被动,艾泽里特的能量在你的体内涌动,使你的力量逐渐提高,最高可达到246点,然后你的力量会慢慢消退至41,每6秒循环一次.力量可叠加。
缜密计谋:被动,你的法术和技能有几率使你获得缜密计谋,持续8秒.在你施放3个不同的法术后变成争分夺秒,使你的急速提高296,持续20秒.急速可叠加。
血之精髓:被动,每有一层白骨之盾,灵界打击造成的伤害提高181点.伤害可叠加。
生命之速:被动,使你的急速提高104,闪避提高52.急速闪避可叠加。
血祭之力:被动,你的法术和技能有几率使你的急速提高324,持续15秒击杀敌人可刷新此效果的持续时间.急速可叠加。
呼啸狂沙:被动,你的法术和技能有几率使你的暴击提高431,持续12秒.你的暴击效果可以延长此效果的持续时间1秒.最大延长时间为18秒.暴击可叠加。
阿迪王特质选择
诅咒进军:被动,当你使用死亡脚步时,获得230加速,持续15秒.死亡脚步的冷却时间缩短至40秒.未测试是否可叠加。
远行者:被动,使你的移动速度提高,数值相当于你最高的次要属性的18%,最高提升5%.未测试是否可叠加。
属性,宝石及附魔选择
属性:急速 全能 精通 暴击。
宝石:急速宝石。
附魔:武器附魔:堕落十字军符文其他部位:急速。
8.0DK新增技能及改动。
新技能:死亡脚步。
死亡脚步:瞬发,45秒CD.你的移动速度提高30%,且无法被降低到正常速度的100%以下.持续8秒.在此期间,你对强制移动效果和击退效果免疫.被动,你的移动速度无法被降低到正常速度的70%以下。
血魔之握:群拉范围从20码削弱成15码.影响不是很大。
8.0鲜血DK个人总结
目前8.0测试服大秘境DKT玩下来,给我总的感觉是,灵界打击的治疗效果偏弱了.在装备差与奶妈对A的情况下,打起来会非常吃力,长期处于低血线并触发浮空城意志35%减伤的状态。
**减速的合理使用以及白骨风暴的治疗量能有效的缓解压力。
但是鉴于天赋还是比较豪华的,减伤充足多样.以及未来的成长性(急速提高).个人感觉DKT在大秘境和团本中是属于T1级别的坦克。
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恶魔在前夕是三系单体dps最低的一系,且在全职业中单体dps倒数第一,有一点移动性,但是依旧较差,aoe能力较为不错,我个人认为恶魔是新版本术士三系天赋最有趣且手感最好的一系,那么8.0恶魔术天赋怎么加点?下面小编带来wow8.0恶魔术天赋推荐,希望对大家有所帮助。
wow8.0恶魔术天赋推荐:
新版PVP练级模式
这个模式可以通过在奥格瑞玛点击,进行关闭和开启,开启后,我们会获得一个BUFF(被征召:通过任务和怪物击杀获得的经验值提升15%;升级至120级后变成世界任务获取的神器能量,金币和战争物资提高)
同时,你在野外可以获得PVP技能,会大幅度提升练级的效率,与此同时,你将会进入PVP位面,敌对阵营的玩家可以自由攻击你。(友情提示:开启战争模式和不开启战争模式的玩家并不在同一个位面)
新版本的 神器 系统
7.35的神器到了8.0就没了,取而代之的是 艾泽里特 ,神器能量充能 艾泽拉斯之心 ,并提升项链等级
项链的等级会影响8.0版本的特质(头、胸、肩为特质装)
三件特质装只有主属性
特质装目前有4层天赋可以选择
装等越高的头胸肩,需求的项链神器等级越高,如340的肩膀,需要16的项链等级才可以全部激活。
每个特质装备的第一层为通用伤害+天赋伤害,第二层为通用伤害,第三层为防御向特质,第四层是固定装等+5。
所以8.0版本不是需要特别的肝项链等级(项链等级细微影响项链绿字总和)而是需要去肝前两层特质。
新版恶魔由于属性压缩,急速变得非常低,手感跟7.35会有一定差距
恶魔术核心改动
小鬼的火焰箭变为固定5发,不同于7.35恶魔的小鬼火焰箭数量受急速影响,8.0的火焰箭为能量机制(5点能量)
移除让人诟病的增效和生命分流。
古手最多只耗3片
内爆变为通用技能,内爆的伤害池取决于当前释放内爆时小鬼的剩余能量,是能量而不是数量,这点跟7.35有所不同。
移除了恶魔的大哥和地狱火,变成了一个1分半的恶魔暴君,这个技能为恶魔术的超强爆发,这意味着在爆发阶段恶魔术的伤害很重要,不同于7.35的全程平稳伤害。
暗影箭: 2秒施法时间,30%法术强度(暗影伤害),产生1块碎片
恶魔之箭:4.5秒施法时间,造成58%法术强度(暗影烈焰伤害),产生2块碎片
古尔丹之手:1.5秒施法时间,8码aoe,16% 法术强度(每多一片伤害多一倍)(暗影烈焰伤害)消耗最多3块碎片并召唤等量小鬼
召唤恐惧猎犬: 2秒施法时间,20秒冷却时间,消耗2块碎片,召唤2只狗攻击目标,持续12秒
召唤 dh 恶魔暴君: 2秒施法时间,1.5分钟冷却时间,召出恶魔暴君,延长在场恶魔15秒时间,并且延长所有在场恶魔15秒持续时间且伤害提升15%(暴君有一点动画延迟 一定不要卡着宝宝最后一秒召)
内爆:瞬发,命令所有小鬼跳到目标身上进行8码aoe(跟当前小鬼剩余能量有关,不需要刻意堆数量 吃精通)
恶魔之核(被动):当你的野生小鬼消耗掉所有能量或爆炸时,你有10%几率获得一层恶魔之核
当你召唤的恐惧猎犬消失时候,你有100%几率获得一层恶魔之核(两只狗两层)
恶魔之核使恶魔箭变为顺发,最多叠4层
精通:每1%精通会使所有恶魔伤害增加1%
暴君机制:可以延长的恶魔:野生小鬼、恐惧猎犬、魔典:恶魔卫士、邪犬,不包括虚空传送门及心魔招的其他类型恶魔
暴君召唤后所有小鬼能量不再消耗直到暴君消失,任何恶魔无论是先于暴君还是之后召唤均能正常获得15%伤害加成。
暴君不会加成内爆的伤害。
暴君攻击频率可以因急速提高而提高。
天赋层详解(从左往右)
恐惧奇袭:恐惧猎犬的恐惧之咬伤害提高25%,并且攻击8码内所有目标
恶魔力量:1分钟冷却,使恶魔卫士立即冲向目标并发动400%伤害的魔刃风暴
灾怨轰炸:瞬发,30秒冷却 消耗2块碎片,对目标区域8码范围进行持续6秒的aoe(伤害很高)
恐惧奇袭仅仅增加飞扑那一下的伤害和aoe。且这个天赋不能与来自暗影联动,伤害太低,任何时候都不是最优选择,恶魔力量单体和爆发aoe都有不错的表现,目前团本层天赋最优选,灾怨轰炸加强之后释放两次伤害与恶魔力量基本持平,但是耗片严重且为地板技,不够灵活,依旧不建议选择
魔性征召:暗影箭和恶魔箭有20%几率使下一个召唤恐惧猎犬消耗的灵魂碎片减少一个且变为瞬发
能量虹吸:瞬发,30秒冷却,立即牺牲2个小鬼获得两层恶魔之核
厄运:瞬发dot,使用30秒后对目标造成160%法术强度伤害,不吃精通,如果末日降临杀死了目标,有5%几率召唤一名末日守卫为你而战,持续25秒,厄运造成伤害时,产生一块灵魂碎片
能量虹吸会加快循环并增加起手爆发,且回片数量远超同层其他两个天赋,为单体最优选,其他两个天赋回片太少,且厄运伤害极低,暂不考虑
来自暗影:释放召唤恐惧猎犬会使目标受到来自你的暗影烈焰伤害提高20%,持续12秒
灵魂打击:10秒冷却,命令恶魔卫士立即攻击目标,造成少量伤害并产生一块灵魂碎片
召唤邪犬:2秒施法时间,45秒冷却 消耗1块灵魂碎片 召唤邪犬为你作战15秒
来自暗影目前简单但效果一般,增伤只会增加古手和恶魔箭的伤害,灵魂打击伤害极高且回片,释放会自带冲锋,是单体最优选,邪犬目前伤害低于灵魂打击,需要读条且耗片,需要一定buff
灵魂导管:消耗的每块碎片有15%几率返还
内心之魔:每隔12秒会自动召唤一只小鬼(小鬼持续20秒),并有10%几率额外召唤出一只恶魔为你作战 持续15秒
魔典:恶魔卫士:瞬发,2分钟冷却 消耗一块碎片, 召唤一个恶魔卫士冲锋并攻击目标,持续15秒, 造成的伤害提高25%,召唤出来后会使目标昏迷
二号机在连续砍了数刀之后,终于无法再使用,现在伤害低且无法配合大哥,内心之魔送的两只小鬼大米可以用虹吸吃掉快速起手aoe,团本中提升不大,额外的恶魔不会被大哥续时间,但依旧是本层最优选,导管回片大米可选,单体不考虑
献祭之魂:每召唤一个恶魔,会使暗影箭和恶魔箭伤害提高5%
恶魔吞噬:你的恶魔暴君会摧毁并吸收所有小鬼的残余力量强化自己
虚空传送门:2.5秒施法时间 3分钟冷却时间 消耗3块碎片 召唤一个传送门,持续20秒,每次消耗碎片时,会有恶魔从虚空中被召唤出来协助你战斗
目前暗影箭+恶魔箭占比不高,献祭之魂提升不大,但是单体依旧是最优选,恶魔吞噬跟能量虹吸有冲突,吃掉小鬼会导致虹吸无法使用,虚空传送门cd长,召出的宝宝伤害极低,使用还需要消耗3块碎片,需要高数值buff才可使用,目前没有任何竞争力,不作考虑 此层天赋大米均没太大用处,大米建议献祭之魂,因为恶魔吞噬会吃掉小鬼影响内爆循环
团本单体推荐天赋
目前本体伤害较低,伤害大部分以宝宝为主,前面天赋层已做详细介绍,现在暗影箭+恶魔箭占比较低,最后一层的献祭之魂提升不大,但是虹吸相比同层,提升太大,所以依旧为虹吸+献祭之魂,二号机被连续大砍之后 与大哥错开时间轴,现在已完全没用,同层相比,前期绿字较少的情况下,内心之魔会更厉害一点,注意内心之魔召出的小鬼以外的额外恶魔不会被大哥续时间,所以不用特意监控。
起手嗜血爆发:偷药水 预读恶魔箭 古手 狗 能量虹吸 灵魂打击 恶魔箭 恶魔箭 古手 暗影箭 古手 召唤恶魔暴君 恶魔力量 暗影箭填充
平稳期:3片古手 招狗 灵魂打击 顺发恶魔箭 能量虹吸 暗影箭填充
大米aoe天赋推荐
可视情况将来自暗影换成灵魂打击,aoe输出起手不固定,大致手法为:内心之魔送的2只小鬼,使用虹吸吃掉来进行快速aoe起手,3片一古手,古手之后读一个技能然后使用内爆(小鬼刚出有延迟,不能立刻内爆,需要穿插一个技能,短时间读条不会浪费能量),怪要死时可以用一次狗,这样跑路的时候狗的持续时间结束,会给2层恶魔之核,使下一波aoe能够快速起手,恶魔力量和大哥看情况用。
灵魂榨取(被动):你和你的仆从造成的所有单体伤害会为你和你的宠物提供一个能够吸收伤害的暗影护盾,吸收量相当于造成伤害的8%,持续15秒,吸收量不超过最大生命值的10%
灵魂链接(被动):你所受伤害的20%将由你的恶魔宠物承担。灵魂榨取同时为你恢复相当于吸收量25%的生命值,为你的宠物恢复相当于吸收量50%的生命值
不灭决心:瞬发,3分钟冷却,使你受到的所有伤害降低40%,并免疫打断和沉默效果,持续8秒
恶魔皮肤(被动):第三层特质,灵魂榨取吸收效果会被动恢复,每秒恢复最大生命值的0.5%,最大吸收量会变为生命值上限15%
黑暗契约:第三层特质,瞬发,1分钟冷却 牺牲自己当前生命20%转化为护盾,护盾可吸收牺牲生命值的250%,持续20秒,可以在遭受控制时施放。
吸取生命:引导技能,在5秒内造成少量的伤害(比一发无buff恶魔箭低),恢复相当于造成伤害500%的生命值。
治疗石:立即恢复25%生命 1分钟冷却
恶魔术非常硬,第三层特质可以放弃血跑点一个生存技能让自己更硬,可以脸接部分技能,但是有时候宝宝会因为灵魂链接猝死,宝宝死了记得重召
血量危险优先吃糖保命,吸取生命伤害极低,除非奶不上来即将死亡,否则尽量不要加入输出循环里。
绿字 转化率
爆击 72/1%
急速 68/1%
精通 50/1%
全能 85/1%
精通会提升本体大部分伤害,包括aoe伤害,但是因为转化率被砍,恶魔需要急速来加速循环召出更多小弟,所以结果如下
急速 精通 暴击 全能
测试版本号beta27144,正式服如有改动请以正式服为准。测试用角色为浩劫dh,极少一部分用的是武器战,起始装备为测试服标准的185装等,战争模式开,无传家宝,无经验宝石,无合剂药水等增益,那么8.0怎么升级快?下面小编带来wow120任务升级攻略,希望对大家有所帮助。
wow120任务升级攻略:
新资料片相关介绍
●8.0争霸艾泽拉斯与7.0军团再临不同的是,8.0增加了战争模式,玩家开了战争模式以后,就进入了自由pvp状态,所看到的人都是开了战争模式的人,如果和没开战争模式的人组队的话,两者将会不在一个位面,看不到彼此。
●8.0的升级地图变成了两大张 部落的赞达拉与联盟的库尔提拉斯,而每张大地图又分为三个区域,动态等级还是存在的,玩家可以随意选择地图进行练级(正文有推荐路线)
●8.0的武器都是白板武器,和玩家们手里无效果的神器是一样的,头肩胸三个部位会掉落艾泽里特装备,橙装在115级及115级以下有效,115以上只有装等,没有特效。
●8.0开服以后,所有110级的玩家就都可以获取经验值了,指引玩家去新地图的任务和场景战役也会提供经验,如幽暗城的沦陷,营救塔兰吉公主等场景战役,这是每位玩家都会获取的经验,这里不过多赘述。
各职业练级天赋需考虑以下要素:
1.机动性:
简单的说,就是要跑的快,战斗外坐骑不用说了,战斗中猎人的后跳加速,猎豹守护,法师的闪光术,武僧的真气突,战士的腾跃步伐等等加速技能,都安排上!
2.抢怪能力:
版本初期几乎所有人都在升级,这时候能抢到怪,才是王道,抢不到怪咋做任务啊。尤其是小boss,通缉任务怪等等,所以术士的腐蚀术,牧师的痛,猎人眼镜蛇,奥射,战士扔斧头,dh扔飞镖都安排上!
3.伤害能力:
升级嘛,拉一堆A掉才是王道,万一你的位面玩家少,或者你练级比较快 比较慢 呢,所以AOE能力很重要,而单体能力只会影响到你打小boss或者某些单只的任务怪有用,但是根据我的经验来讲,小boss这种怪物,在版本初期,应该只有三种状态, 死了等刷新 有人在打 你刚打别人就来了 。而且开了战争模式以后,玩家可以用PVP技能打怪,兽王猎的凶暴野兽雄鹰,浩劫dh的命源,武器战的毁灭风暴等等,都安排上!
4.续航能力:
我们拉了一堆怪,不能把自己打死了啊,所以拉适量的怪,循序渐进才是最重要的,在天赋上呢,我们要点出能回血的天赋,比如战士的胜利在望,小德的恢复亲和,骑士的炽天使祝福等等都安排上!
1.虚拟消耗品:
合剂,延时之力,食物,嗜血鼓,火药炸弹,滑翔伞包
2.真实消耗品:
花生瓜子矿泉水,啤酒饮料八宝粥 来来来把腿让一让了啊 巧克力,红牛等消耗品(注意身体,健康第一)
插件这种东西吧,版本初期总会出现bug一类的,如果可以的话,就提前更新好,不过我测试服只用了背包整合,姓名板,自动交接任务插件,也没很多复杂的插件,如果插件有bug就裸 奔吧,游戏更流畅!
再次声明:本攻略所有数据来源于beta测试服,版本号为27144,如正式服有改动请以正式服为准。图中所有数据仅供参考!仅供参考!仅供参考!
1.升级路线推荐:
沃顿 纳兹米尔 祖达萨,个人觉得沃顿的任务怪有些难打,尤其是飞行点支线最为难打,假如你首发角色是你的大号,那么你的装备在初期还是有点小碾压的感觉的;如果你是小号,那么你更应该要先来做沃顿,因为随着等级的提升,玩家的装备一直在落后,打个比方,115级任务给的装备是250的,那么你在115级过程中,你的装备不可能所有位置都到达250,你一定是比250要弱的,所以在你还没那么弱的时候,把最难的地方过了,就非常有灵性。
那为什么最后做祖达萨呢,因为祖达萨这张地图,主线支线基本是对半分,甚至支线比主线经验还要多,如果玩家开了战争模式,所有任务都做的话,经验一定会溢出,所以选择最后做祖达萨,差多少经验就去补多少支线就好了,比较方便。
2.升级过程中艾泽里特装备的获取:
以一个测试服标准角色来讲的话,我全身装备都是185的,那么前期有高装等的装备是很爽的。在升级的路上,我们在希利苏斯获取神器项链的时候,可以获得一件艾泽里特装备,部位为头肩胸三选一,由于后期的任务也会获得艾泽里特装备,这时我一定是拿头或者胸这种大件,不会拿肩膀这种小件。除去正式服套装的影响以外,加上我先选择沃顿这张地图,我会选择头部,因为在沃顿第三章任务---阿昆达任务线结束后,会奖励玩家艾泽里特装备,部位是胸肩二选一,这时候我会选择胸部,这样我就可以以最快的速度穿上两个大件,而在沃顿主线结束之后,会奖励玩家头肩二选一,这时候再选择护肩。至于以后怎么选,完全看玩家的心情了。考虑到玩家可能会选择其他路线升级,这里我给出任务中艾泽里特装备的掉落情况,以供参考:
希利苏斯神器项链任务:头肩胸三选一
沃顿第三章:胸肩二选一
沃顿第七章:头肩二选一
纳兹米尔第二章:头胸二选一
纳兹米尔第八章:肩胸二选一
祖达萨第四章:头肩二选一
祖达萨第七章:头胸二选一
在选择艾泽里特装备的时候,中间特质环建议玩家选择吸血鬼之速,杀怪之后回血,贼好用。
下面就是每张地图的任务大致区域,经验分布情况,路线推荐图啦。
任务大致区域
经验分布情况
任务路线推荐
任务大致区域
经验分布情况
任务路线推荐
任务大致区域
经验分布情况
任务路线推荐
魔兽世界8.0前夕怎么打开工会栏呢?战争游戏又是怎么打开的呢?请看下面的魔兽世界8.0前夕打开旧公会界面及战争游戏功能方法,大家一起来看看吧。
打开旧的公会界面的方法:
在聊天栏中输入/guildroster
打开 战争游戏 功能的方法:
选中目标玩家,然后输入/wg
以上就是小编飞给大家带来的魔兽世界8.0前夕公会和战争游戏打开方法介绍了,希望能帮助到大家。
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魔兽世界是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,8.0毁灭术士天赋加点。毁灭的单体dps在三系术士中属于中间水平,全职业中偏下,手法跟7.35区别不大,依旧分为爆发期和平稳期,地狱火改版后依旧是一个超强的爆发技能,想要打高就要围绕地狱火来打,感兴趣的朋友千万不要错过了。
在高急速的情况下均采用灭杀内燃统御黑魂一套天赋。
橙装 套装 附魔
采用恶魔护腕+毁灭腰带
有条件的玩家可以采用2+2+2或者4t21+2t19/4t21+2t20的配装
附魔采用隐匿萨特
目前属性仍然以急速为主,暴击收益急剧下降。
智力 急速 全能 精通 暴击
首先离boss30-35码,切记不能太近,这可以大幅提高内燃天赋的容错。脑残箭打出去目标身上献祭要跳完了的话直接补就来得及。
预读烧尽,接献祭+地狱火+脑残箭+大灾变+黑魂 进入爆发循环。
在平稳输出期我们需要做到:
1和7.35一样,保持好灭杀buff。脑残箭打进上一个灭杀内。
2尽量不让片溢出,装备腰带很容易出现脸好然后满片的情况(视频里就出现了两次),平稳期保持在3-4片为佳。
3保证每一个内燃吃满献祭。每一个脑残箭打出去时候注意目标身上献祭剩几秒。7秒以下直接补献祭可以在脑残箭打中之前刷满献祭,7秒以上随意。
4保证灭杀不断的情况下每一次大灾变cd转好都用大灾变补一轮献祭。
5每一个爆燃加速buff都留给混乱箭,同时尽可能留好一层以上的燃烧给饰品触发。
在爆发期我们需要做到
1短时间战斗把第二轮黑魂留在第二轮地狱火开,如果能多开出一次技能那就直接卡cd开。
24片左右砸地狱火避免溢出,黑魂在地狱火剩余25秒左右开覆盖完整个恶魔护腕buff增伤。
魔兽世界是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,8.0赞达拉,纳兹米尔故事线: 巨魔,洛阿,古神,泰坦守护者。来和小编一起看看魔兽世界8.0赞达拉纳兹米尔故事线吧,感兴趣的朋友千万不要错过了。
魔兽世界8.0赞达拉纳兹米尔剧情介绍
魔兽世界8.0赞达拉纳兹米尔故事线(一)
故事从登陆赞达拉的纳兹米尔开始,鲜血巨魔大军进犯赞达拉巨魔的土地
赞达拉的塔兰吉公主正要和我展开反击
首先第一步当然是要找鲜血巨魔下手了,先杀个那么一两打的巨魔吧!
杀了不少鲜血巨魔,并火葬了不少战死的赞达拉巨魔后
擒贼先擒王,是时候对付鲜血巨魔的领导者,长母阿提娜了
可惜的是,在战斗中,却让她逃走了。
在逃跑的时候,阿提娜提到了 戈霍恩 这个名词
在寻找阿提娜的过程中,我和塔兰吉公主发现了鲜血巨魔的力量之源,一座巨大的古老建筑物
这段应该有过场动画,但是暴雪还没有做好
所以暂时不知道这个建筑物的具体底细
在见识了鲜血巨魔的力量之源后,现在选择硬碰硬并不是好主意,我和塔兰吉公主只能先选择撤退
为了对抗鲜血巨魔强大的力量,塔兰吉公主决定用巫毒寻找居住在纳兹米尔的洛阿神灵的帮助
在经过施法后,塔兰吉公主搜寻到了几个强大的洛阿神灵,他们分别是
乌龟洛阿:托加
青蛙洛阿:卡格瓦
蝙蝠洛阿:希里克
死神洛阿:邦桑迪
根据塔兰吉公主的巫毒魔法,最靠近我们现在据点的洛阿,是死神邦桑迪。她希望我前去寻找他的帮助
在一番调查寻找之后,我找到了一名神秘的巨魔,汉扎布
他可以帮助我前往邦桑迪的神殿,但是我需要献上祭品
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魔兽世界8.0前夕正式开启,纯净圣母是8.0团本奥迪尔的第二个boss,那么魔兽世界8.0H纯净圣母怎么打魔兽世界8.0H纯净圣母怎么打?下面小编带来wow8.0英雄难度纯净圣母打法介绍,希望对大家有所帮助。
wow8.0英雄难度纯净圣母打法介绍:
本场战斗我们只需要打掉BOSS 90%血,她就会变成自己人
[防御矩阵]
穿越防御矩阵会对所有玩家造成7669奥术伤害,并使其从防御矩阵中受到的伤害提高0%,持续6S。此效果可叠加
另外,3S后会召唤出一个腐蚀残迹
这个技能由三部分组成:每个人穿一次房间,就会立刻对全团产生一个AOE伤害+一层易伤(类似阿格拉玛炸小火)+3S后出一只小怪
所以如果有人发生了计划外的误穿房间(提早穿了),千万不要回去,会炸两次+2层易伤+2只小怪
我们这次测试,由于还是半成品BOSS,暴雪粑粑没想好要给多少易伤,所以是0%。
正式服推荐每次过2-3人(要考虑的不仅仅是穿房间瞬间的AOE伤害,还有同时出2-3只小软的打断问题),严格遵循上一组穿完,6S易伤消了以后再穿下一组。
[腐蚀残迹]
[粘附腐化(可打断)]
邪恶和黏性的腐化物蔓延开来,对300码内的玩家造成3834点初始自然伤害,并在5S内每一秒造成3195点额外自然伤害
小软的读条一定要严格打断好,否则和穿房间的AOE很容易造成COMBO减员
[衰竭能量]
释放出了强大的能量,净化房间里的腐化。纯净圣母在最终房间里受到的伤害提高100%
H难度下一共只有三个房间,推荐把YY放到第三个房间RUSH BOSS
泥潭数学家森林在打之前看了遍地城手册,然后扳指头算:第三个房间和最后一个房间有易伤,那就应该一共有六个房间咯!
[净化荡涤]
进入房间后,纯净圣母开始倒计时,将该空间内的所有生物完全净化。
一旦房间遭到净化,对内部的玩家每秒造成19173点火焰伤害
战斗开始以后,右边的BOSS框架会刷出一个BOSS2:X号房间,房间的怒气值满了就会释放净化荡涤这个技能强制清场
每个房间的怒气值是从圣母被拉到这个房间开始计算的,怒气值满需要3分钟。也就是说我们在每个房间最多只能停留3分钟
所以这个BOSS的狂暴时间是 圣母被拉到三号房间后的三分钟
[切割手术刀(坦克预警)]
施法者使用激光聚焦手术刀进行切砍,对前方锥形范围内的目标造成19204点火焰伤害,并使其受到的伤害提高50%。此效果可叠加
这场战斗开始BOSS是满能量的,之后每25S左右满能量一次。满能量就会施放手术刀这个技能
除了当前坦,其他人在BOSS快满能量的时候注意躲开头前锥形范围
当前坦中了手术刀易伤后直接换坦
[净化烈焰]
房间内的通风井释放出净化烈焰,每道烈焰对3码内所有敌人造成12781火焰伤害
这场战斗开始BOSS是满能量的,之后每25S左右满能量一次。当BOSS10能量的时候会施放净化烈焰这个技能
从地面出现火圈到炸有2秒左右的反应时间躲开
另外友情提示:当开到一档效果的时候,是看不到地上的火圈效果的
[风之隧道]
大量空气穿过房间,将玩家移向喷出的净化烈焰
推推这个技能开场20S第一次施放,之后每40S左右施放一次,一次推推持续10S
一定是把人推向房间有火的那一端
在第一第二个房间,它仅仅是影响治疗的加血节奏
但是在第三个房间,当它和[手术光线]同时施放时,甚至它会和[手术光线]+[净化烈焰]三个技能一起施放,跑位非常销魂
[手术光线]
聚焦竞技场投射的能量光线,对其中的玩家每0.2秒造成12782点奥术伤害
这个技能在圣母被拉进三房间后5S开始施放,持续15S,之后每30S左右施放一次
注意在跑光线的时候也要躲开BOSS正面,防止被手术刀劈到。远程懒人跑法就是不要和BOSS跑到同一格里
这个技能本身很好躲,但是它可能会和推推+火圈组成超级玛丽,大家只能各凭本事
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魔兽世界8.0前夕已经正式开放,塔洛克是8.0团本奥迪尔的第一个boss,那么魔兽世界8.0H塔罗克怎么打?下面小编带来wow8.0英雄难度塔罗克详细打法,希望对大家有所帮助。
wow8.0英雄难度塔罗克详细打法:
BOSS技能介绍
[堕落的塔罗克]
[血浆外迸]
塔罗克的鲜血魔法导致他的敌人从体外爆出血浆,造成11,416自然伤害,并每2S制造一次鲜血风暴,持续6S
一次点三个人,从脚下生成很明显的红圈到第一次炸有3S反应时间跑位,之后每2S炸一下并在炸的位置产生一滩血池,一共炸4次
法师的冰箱、DK的绿罩和DZ的斗篷可以直接解掉这个技能不出血池,其他职业的免疫技能是否有效有待尝试
[鲜血风暴]
鲜血魔法如雷雨般汇聚,对其范围内的玩家每秒造成11416暗影伤害
鲜血风暴由两个技能产生:1.P1和P2[血浆外迸]点名的人,每个人会放出4滩。2.转阶段小软[凝结之血]爬过的位置会生成
[鲜血大槌(坦克预警)]
塔罗克朝他的当前目标掷出大槌,对30码内的目标造成45664暗影伤害并将其击退。目标距离冲击点距离越远,受到的伤害越低
另外,大槌还会吸收15码内的鲜血风暴实体
P1开场BOSS 30秒满能量,之后每55S满能量一次;整个P2 0能量;P3开场BOSS 30秒满能量,之后每55S满能量 一次
BOSS每次满能量就会施放这个技能,当前坦头上会有一个很明显的红色箭头标记
BOSS会读条5S,然后大跳到当前坦的位置并把武器砸在当前坦所在位置
由于最后这一砸能消掉15码范围内的血池,所以我们需要有计划的 让被点名的人 把血池密集地放在一个区域,然后让当前坦跑到血池中引锤子
所有DPS都跑远离锤子30码,集合让治疗刷血
[取回战槌]
塔罗克冲向他的鲜血大槌,对沿途的敌人造成19026物理伤害,并将其击退
BOSS丢了锤子之后,所有人就不要站在锤子和BOSS的连线上避免吃到伤害和击退(在测试中我们并没有感受到伤害和击退效果,可能还未实装)
[血色静电]
充能的鲜血魔法飞弹从塔罗克身边飞过,对沿途的玩家造成11416暗影伤害并将其击退
这个技能类似于阿格拉玛的[烈焰之迹]但是没有后续DOT伤害
一定是从BOSS正面施放,近战可以站在BOSS两侧轻松躲开,远程只要站的足够远缝隙很大也很好躲
H难度下伤害比较低中一下仅掉三分之一的血,躲不躲都不太重要;M难度下可能会和某些技能组成COMBO,由于有2S读条,可以做成TMW提前预警
[能源关闭]
塔罗克的能量降低,鲜血淌满竞技场。能量降低期间塔罗克将会关闭并且无法移动,受到的所有伤害降低99%
BOSS 60%血以后,会走到场地中间用 囧rz 这个姿势趴着,并获得99%减伤的BUFF
血池会流满下图红圈所示位置,我们只有外圈可以站位
此时进入长达1:30的处理小怪的P2
[奥迪尔防御射线]
聚焦竞技场投射的能量光线,对其中的玩家每0.2S造成15513奥术伤害
这个技能在测试时我没有注意到,猜测是环境AOE?
[凝结之血(坦克预警)]
进入P2后,场上每15S会刷一只小软。整个P2一共刷6只小怪
小软爬过的地方都会留下血池,这些血池15S后会自己消失
为了避免没有地方可站,坦克需要把小软拉在P1留下的血池边缘,边拉边退,尽量节约场地;而DPS需要集火小软尽快击杀掉
小软吃控制技能,在P2对小软丢晕能够节约出更多场地
[鲜血泥潭(坦克预警)]
凝结之血不断在路径上留下鲜血风暴
[鲜血风暴]
鲜血魔法如雷雨般汇聚,对其范围内的玩家每秒造成11416暗影伤害
[爆裂水滴]
P2场上会不停的刷新小水,每只小水都会随机追一个玩家(近战和远程都会被点到),当它碰到任何玩家就会爆炸加上一个5码范围的击退(在测试中我们并没有感受到击退效果,可能还未实装)
为了避免小水的击退影响小软的处理速度,我们要尽量做到不让小水进人群,这里有三种处理方式:
1.安排副坦在远离人群的位置就把小水撞掉;2.被点名的人出人群自己撞自己的小水;3.直接把小水打掉
小水同样也吃控制技能,但是直接出人群撞掉是最好的选择
爆裂水滴接触目标后会引爆,对半径5码内的所有敌人造成18603点火焰伤害并将其击退
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魔兽世界重制后的阿拉希中有着不少宠物可供玩家抓取,不过他们也不是都在一个地方让玩家挑选的,下面小编带来重制阿拉希稀有宠物列表与位置介绍,希望对大家有所帮助。
重制阿拉希稀有宠物列表与位置介绍:
目前的内外场机制是,部落占领阿拉希时,联盟玩家除了排队进内场玩战争前线外,也可以通过手动飞行到达外场的阿拉希高地,只是非己方阵营占领时候会自动开启战争模式,因为此时的阿拉希高地按你的敌方区域判定。
当你的阵营控制阿拉希高地时,一个世界Boss会出现,可以被你的阵营组团击杀。
魔兽世界是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,哪些NPC最悲情?魔兽世界8.0新版本很快就要来了,到时就是三个女人之间的斗争。很多小伙伴还不清楚魔兽世界中有哪些悲情的NPC,下面小编就带大家了解魔兽世界中哪些NPC最悲情,感兴趣的朋友千万不要错过了。
生命诚可贵,爱情价更高,若为自由故,两者皆可抛。 魔兽世界里圣骑士的道德准则可以简单的用以上几句话来概括,在与死敌天灾军团的战斗中,他们每一个都是抛头颅洒热血的真汉子,乌瑟尔如此,伯瓦尔如此,老弗丁亦如此。不知道还有多少玩家记得在60年代有一个感人至深的任务叫做爱与家庭,其流程大概是先在东瘟疫之地杀各种怪30只,然后去最南边的墓穴拿任务道具泰兰之锤(儿子的武器)和北边一个水池底拿一柄象征荣誉的旗子,随后就是深入副本斯坦索姆血色区里找到一副壁画,那副画就叫爱与家庭,是弗丁一生中最珍贵的回忆。最后玩家被要求前往壁炉谷护送泰兰出城,和弗丁父子一同击败血色十字军。说实话这任务很狗长,但老弗丁的事迹却一直深深的感动着我,我也很长的时间没有在魔兽里重拾这份感动了。
作为洛丹伦的王子,身为白银之手骑士团成员的阿尔萨斯并不特殊,他从出生起,就注定了其将承担巨大的责任。小的时候在前辈与亡灵的战斗中耳濡目染的成长,他正直、勇敢,比一般的世爵王孙更加了解战争的残酷,所以他常常身先士卒走在战争的最前线,从斯坦恩布莱德---安多哈尔---壁炉谷---到斯坦索姆,小阿见识了太多太多可怕的事实,当昨日还与自己饮酒言欢的战友今天却摇身一变成为一具行尸走肉般的骨骸时,那种心情真是难以言状,正是这种分崩离析的愤懑,最终将小阿彻底击垮,变成了敌人手中的利刃,当刺穿穆拉丁 铜须心脏的那一刻开始,曾经那个正义凛然,和热忱善良的王子再也回不去了,无比令人感慨涕零,痛哉惜哉。
魔兽世界里唯一正统的女性角色,暴雪花了大幅的篇章和故事去充盈吉安娜存在的意义,她比阿尔萨斯更加柔情,比萨尔更加果断,比图拉扬,甚至罗宁更加强大。就是这样一个铁娘子,身处战火缤纷的魔幻世界,经历了爱人的离开,经历了亲人的阵亡,在苦心经营的塞拉摩被加尔鲁什用魔法炸弹夷为平地之后,她的内心彻底的崩塌了,然而面对如此巨大的磨难和转变,吉安娜依然积极游走在魔兽整个故事线的最前端,是她促使了围攻奥格瑞玛的整个事件,是她肃清了达拉然的夺日者势力,而即将到来的8.0又会是她率领父亲麾下库尔提拉斯的水军和玩家们一同前往无尽之海,这次将面对艾泽拉斯最后的威胁艾萨拉和一个古老的恶魔恩佐斯。
瓦王是伴随我们最久的一位仁王,他的一生都在为联盟的荣耀而奋斗。很多人会问,为什么瓦王那么重要,在临别的时候有那么多玩家主动参与缅怀,其实回归历史,瓦王正是我们玩家见证的一步步从不成熟走向一个帝王的男人。论功绩,瓦王在wlk时期为伯瓦尔公爵进攻幽暗城。 在CTM时期,接受吉尔尼斯狼人加入联盟,在潘达利亚时期,可能他的儿子安度因比瓦王更加活跃,瓦王也因为安度因的活跃险些痛失爱子,但是他没有被仇恨蒙蔽,在吉安娜提议消灭部落的时候,他选择了和平。那一刻,他也彻底成长为一名出色的联盟领袖。
论死亡,在破碎海滩战役中,沃金为了保存部落的生存,指挥希女王放弃阵地,做了联盟眼中背信弃义的小人。而瓦王在最后一场战斗中,为了掩护联盟撤退,深入敌阵,最终惨死恶魔之手,结束了传奇一生。一个轻于鸿毛,一个重于泰山,这种气概是不是和海贼王里的白胡子有过之而无不及呢?
伊利丹之悲情是 自古多情空余恨 此恨绵绵无绝期 的悲情,是 月落乌啼霜满天,江枫渔火对愁眠。 的悲情。上句应对他与泰兰德之爱,无疾而终。下句应对他的囚牢,孤寂入髓。我想再也没有任何角色能与伊利丹 比惨 了吧,阿尔萨斯最多不过是30多年的人生,纵然艰辛,还是可以快速解脱。可是这个男人面对的却是一万年漫无天日的折磨与相思之苦,所以魔兽最悲情NPC盘点,此人若属第二,无人敢居第一。
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