如何用游戏美国拍电影的地方 让你玩出美国大片的感觉

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10.《惩罚者(ThePunisher)》惩罚者是美国漫威漫画旗下反英雄(是文学、电影、ACG作品中有着属于反派的缺点但同时具有英雄气质或做出英雄行为的角色)。本名弗兰克·卡斯特,原是一名美国海军陆战队队员,在自己的家人被黑道残杀之后化身为超级英雄“惩罚者”,是一位反英雄。声称“只要你有罪,你就得死。”小说同名电影于美国上映,虽然并不是漫威众多英雄中重要的一个,但与其他英雄不一样的是,《惩罚者》展示了一位没有超能力,最为苦大仇深的另类英雄。可惜《惩罚者》上映票房口碑皆不高,被称为“注定被人遗忘的电影”,也被说成是一部粉丝电影。《惩罚者》作为电影被遗忘,但是同名游戏则成为了血腥暴力的经典街机游戏代表作之一。由于游戏制作年限比较早,所以设计感较差,但游戏本身的卖点并不是打斗,而是各种血腥暴力的场面。对于喜欢血肉横飞场面的重口味玩家来说这款游戏绝对是心头好。游戏角色虽然与电影有所出入,不过从惩罚者标志性的黑色骷髅头,与敌人打斗时把敌人从各种角度往门上、墙上、桌子上或者地上按着打的动作来看,不知道名字的也猜到这绝对是弗兰克。9.《黑客帝国:进入矩阵(Enter The Matrix)》《黑客帝国》由华纳兄弟公司1999年发行的动作片,讲述了一名年轻的网络黑客尼奥发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的。尼奥在一名神秘女郎崔妮蒂的引导下见到了黑客组织的首领墨菲斯,三人走上了抗争矩阵的征途的故事。《黑客帝国》电影票房口碑双丰收,被认为是神级电影——商业片里最有内涵的。形式和内容都是顶级,理论则滴水不漏,当然主题也发人深省。看完电影后不少影迷开始思考人生~但是,忘了电影吧~~《黑客帝国》游戏版可以说完整的继承了原作电影的任何一个优点,在画面和打击上甚至更甚一筹。趁着电影大卖想改编游戏大捞一笔的作品不在少数,《星球大战》《蜘蛛侠》《雷神》等,这部与电影同步推出的游戏《黑客帝国:进入矩阵》从制作到后期都是绝对的良心作品。游戏紧跟《黑客帝国2》剧情发展,游戏也还原电影主角的探索过程,并没有告诉玩家“黑客帝国”或者“母体”是什么,需要玩家自己探索。游戏并只是剧情和发展模式继承了电影的有点,同时《黑客帝国》三部曲为游戏提供了独家的电影镜头,玩家在游戏中能够从各个角度做出优美的格斗动作。游戏的战斗系统作为游戏最大的卖点,不仅支持连招,还能储存独有招式,可以在适当的识货释放杀招。8.《通缉令:命运的武器(Wanted: Weapons Of Fate)》影片《通缉令》是2008年上映的一部动作电影,改编于美国同名漫画。电影讲述一位青年韦斯利所遇到的麻烦事,他有一个令人生厌的老板和一位经常忽视他的女友,直到他遇到了杀手福克斯,一切都发生了变化。紧接着韦斯利的父亲就遭到了谋杀,福克斯招募他加入进了一个秘密组织。大家对于《通缉令》可能并不是非常熟悉,不过这部电影还是值得一看的,由安吉丽娜朱莉挑大梁,电影场面号称“暴力美学新标杆”,影片节奏很快,追车戏和刺杀戏都非常精彩,让人肾上腺素上升,十分过瘾。至于剧情方面是符合美国人口味的超能力题材,不免让一些观众抱怨剧情过于老套。在游戏玩法上,玩家控制的主角是废柴韦斯利,遗憾的是“X教授”并未为游戏角色配音。游戏背景是韦斯利和他老爸克洛斯追杀一对法国兄弟,玩家必须充分利用各种环境进行隐藏,暗杀以及让你的子弹转弯。“子弹转弯”这个游戏环节充分延续了电影的特点,电影中有特别多这种镜头,子弹还会穿过各种障碍物,挡住其他子弹,甚至一枪爆头7个杀手,堪称经典!7.《异形大战铁血战士(Paul W.S. Anderso)》《异形大战铁血战士》是一部科幻电影,讲述了富翁查尔斯·维兰德集结了一群科学家勘察队到南极洲考察期间遇到铁血战士与异形战斗并打败他们拯救人类世界的故事。影片仅看片名,就能吸引《异形》和《铁血战士》的粉丝的共同关注。让小编想起了《超人大战蜘蛛侠》(对这种套路明显的片名小编无力吐槽)。电影值得一提的是利用特技处理浑身粘液、恶心无比的异形血战杀人如麻、武器先进的铁血战士场景。平均高水准的画质和瞬间动态和力道表现突出的音效都为影片增色不少。反观游戏,玩法方面很好的继承《异形》系列和《铁血战士》系列血浆四射的场景。可供玩家扮演的角色为:异形、铁血战士、人类阵营三方。不同阵营玩法和规则也不相同,为游戏多样性增色不少。6.《星球大战前传:极速飞梭(Star Wars Episode I: Racer)》星战系列大家都不陌生,电影星球大战前传系列也因星球大战在全球有着极高的人气!星战前传泛指《星球大战1:魅影危机》《星球大战2:克隆人的进攻》《星球大战3:西斯的复仇》三部电影,都是发生在星战系列主人公天行者卢克出生之前的故事。星战系列被称为最经典的宇宙电影,即使现在看起来当初的特效那么简陋,但意义大于存在,在电影制作技术革命中具有划时代意义。这么一部好题材、高号召的电影游戏厂商当然不会放过。只是现在提起“星战”基本都是老坟新挖,很多作品即使和“星球大战”一毛钱关系都没有,只要打折星战旗号,总能引起电影届和游戏界的讨论。玩家在游戏中已经无需扮演一位战士保家卫国、驰骋沙场了。玩家扮演的是一位旅行者参加各种飞车比赛并完成主线任务。当然主角和主线任务和星战没有半毛钱关系。基本无视电影和游戏剧情的情况下,游戏本身为玩家带来了各种各样的赛道:山路赛道、隧道、海底赛道等。当你驾驶一辆600km/s的悬浮式赛艇飞奔的时候,体验宇宙空间极致临界速度的快感是在很多赛车游戏中无法体验到的。然《星球大战前传:极速飞梭》出品年限较早,在当时的条件下,该作至少从制作诚意上很好的继承了原作精神了吧。5.《金刚(King Kong)》《金刚》是2005年上映的一部冒险电影,讲述一名勇于冒险的企业家及电影制作者,率领摄制队伍到荒岛拍摄,其中包括女主角安及编剧杰克,他们遇到恐龙及当地土著的袭击,安发出的尖叫声换来金刚的回应。这只巨大无比的猩猩,连凶悍的恐龙也惧怕它几分,偏偏它却钟情于安。安其后将金刚由荒岛带回纽约,但却是它悲剧命运的开始。不知道多少人看《金刚》看到又笑又哭,这个巨型大猩猩大战侏罗纪怪兽的传统爆米花电影却在各种特效中散发出一股让人难以割舍的情感气氛。导演成功把影片变成21世纪最恐怖、最深情的怪物片。电影同名游戏《金刚》忠实还原了电影。骷髅岛上茂密的原始丛林、恐怖的虫子、凶恶的恐龙,这些电影场景还原十分到位。玩法上,玩家可以扮演探险小队成员,也可扮演金刚,采用第一人称视角让玩家深入探索骷髅岛。游戏中全凭感官音效判断自己所处位置、子弹是否打完、接下来面对的敌人。这种新奇的体验相当刺激,也令玩家感觉更真实。4.《绿巨人浩克:终极毁灭(Hulk: Ultimate Destruction)》《绿巨人浩克》是一部超级英雄电影,影片讲述科学家布鲁斯班纳在命运安排下成了父亲基因改造实验的试验品,每当情绪激动就变身成拥有超能力的绿色巨人,这使他成为美国军方的缉捕对象。在全球范围内都取得了巨大的成功,其他漫画电影中《蜘蛛侠》《X战警》系列绿巨人浩克的形象也已经深入人心。(小编查资料才发现居然是李安执导的,惊呆了~)游戏最大的特色就是画面里所有可以移动的物品、建筑物,都能成为主角两只大拳头下的牺牲品,破坏墙壁、举起任何巨大物品,并将之当成自己防卫的绝佳利器。玩法方面算是游戏中最出彩的地方,游戏中含有大量的机器人或坦克之类的敌人,数量众多、火力强大,可以让玩家尽情享受围殴突围的成就感。然而值得吐槽的是,游戏中几乎没有出现穿着上衣的班纳博士,只有一直丑丑的绿巨人浩克。3.《中土世界:暗影魔多(Middle-Earth: Shadow Of Mordor)》电影改编的游戏,那一定不能不提《指环王》系列。这款游戏IGN评分:9.3,为影迷和玩家都带来太多的惊喜。游戏内容上,故事发生背景时间在《霍比特人》和《指环王》之间。游戏采取两位主角的模式推进,讲述了主角泰狮在被“戒灵之力”复活之后使用亡灵力量找魔君索伦报仇的花样作死过程和精灵凯勒布理鹏在变成“戒灵”之后纠结寻求升天的故事。玩法上,游戏区别于电影,没有突出至尊魔戒的力量,让玩家沉迷于砍杀怪物的快感中,而是通过泰狮复仇让玩家探索出“精灵三戒”的制造始末、一些电影原作中的角色和故事的历史。是一款非常棒的沙盒游戏。游戏诚意十足,画面精美,剧情非常饱满,战斗设计也延续《指环王》特点。玩家遇到的每个敌人都是独特的,借助“复仇女神”系统,玩家所做的策略都会动态影响敌人的AI机制,所以游戏到底好不好玩,你说了算。2.《星际传奇:逃离屠夫湾(The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay)》《星际传奇》系列指的是是三部科幻电影。主角是太空宇航员福瑞,他驾驶的太空船在外太空发生事故,不得不降落在一颗遥远的行星上。之后瑞迪一直在银河系的边缘地带一些被遗忘的星球之间来回游荡,躲避着太空雇佣兵的追捕,因为他的项上人头现在值一大笔钱。而游戏并没有照搬电影的整个剧情,而是根据电影中逃狱的章节加以重墨来展开的。游戏使用DOOM3的引擎,场景设置非常精致,超高的拟真度使玩家在游戏过程中更具直观感。游戏战斗是多种元素相结合,动作、涉及、冒险、格斗等,同样武器的选择也是多种多样,包括刀、突击步枪、霰弹枪等超过15种的武器。同时游戏还有很好的互动性,在游戏中,小到螺丝刀这种工具也可以称为你隐藏自己活着逃跑的关键!游戏自由度相当高,玩家可根据自己喜好接任务,各种各样主线支线任务也非常多。这款游戏的精髓,还是要玩家自行体会哦~~1.《X战警前传:金刚狼(X-Men Origins Wolverine: The Game)》《X战警》不需要小编过多介绍了,金刚狼就更不用说。几乎男女老少都知道金刚狼,狼叔绝对称得上是硬汉中的硬汉,男人中的男人!《X战警前传:金刚狼》是一款以金刚狼为主角进行游戏体验的动作冒险游戏,玩家可通过该游戏体验并深入了解电影的故事主线。金刚狼这个人物本身最大的特点是什么?无坚不摧、削铁如泥的金刚狼利爪!游戏通过飞溅的血液、四散的内脏、满地的残肢让我们见识到了这一点。玩家在游戏中可以控制改造前和改造后的金刚狼,并通过按键组合的方式施展组合技,并通过升级能解锁更多技能。游戏的最大亮点就是可以用各种露骨的手段肢解对手,这绝对称得上是近几年最血腥的超级英雄游戏了。未满18岁就不要玩这种18禁游戏啦。游戏还为金刚狼特别制作了一个伤害表现:皮肤和肌肉组织会随着爆炸或中枪破裂,之后会慢慢愈合,和电影中的场景是一样的。玩家受到伤害后静静等待一段时间,就可以看到金刚狼的伤口慢慢愈合。开发商咋小细节上处理非常完美,无论是原著粉还是金刚狼粉都能从游戏中感受到制作方的诚意,这绝对是一款非常值得体验的游戏。
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实力分析:如何把《英雄联盟》拍成电影?
英雄联盟有他完整的世界观,发挥空间不小。至于你们所谓的什么加剧情的舞台剧就没人看,刷英雄的cos就受欢迎,文化快餐化可怕可怕,那是误解。
  英雄联盟目前这么火,全球玩家那么多,要是拍成电影肯定会有很多人去看,票房也一点很好,为什么不拍呢?为什么我脑中跳出来的就是这个……
  中单卡特,ADC男枪,辅助大树,上单兰博,打野盲僧or潘森?只是抖个机灵,别当真。
  谁出钱,这是首先要解决的最大问题
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  英雄联盟如此广大的用户群,里面的电影观众群体绝对可以撑起票房。何况以英雄联盟为主题拍片, 就一定是大场面魔幻动作戏,不可能没有英雄冲进小兵堆里开无双的场面。只要有这种场面,那么观众群就早已超越了玩家群,因为这个题材就是很受欢迎的电影题 材,它披的是不是英雄联盟的皮都会受欢迎。至于剧情,英雄联盟世界观里有国家设定,英雄有背景故事设定,非常详实。
  好运姐VS海洋之灾的复仇故事。武器大师以一人之力独对整个擂台的孤胆英雄故事。德玛西亚VS诺克萨斯的国家战争。斯维因阴施诡计,憨盖伦勇闯敌营。贤王子嘉文养育小龙,好一出魔幻白兔糖。你说。想拍有什么难度么?只有一个问题——谁出钱。
  高门槛,电影其实并非表面上那样简单
  你把电影想简单了。你看个图片觉得很简单,想把它做成一帧一帧的电影就麻烦许多。好莱坞动画电影做得好的基本都是专业做动画电影的公司,比如皮克斯,蓝天,迪斯尼。游戏公司想要拍一部电影困难重重。不然你觉得为啥魔兽世界跳票这么多年?
  其次是没必要。以迪斯尼为例,他做动画电影,票房其实不是大头,还有其他部分比如玩具,套餐,服饰等收入。这些才是赚钱的地方。而对于游戏公司而言,跨行的技术要求很高,比较费时间;委托给其他公司成本又太多,得不偿失。与其想着拍电影赚钱,不如好好把游戏做好。
  时机性,这款游戏还未过巅峰
  时机未到是很重要的原因,还没去拍不代表不能拍。魔兽世界拍电影的时候都已经过了这个游戏的巅 峰期。我认为英雄联盟的玩家基数和背景设定完全足以支撑一部电影,不过作为一个有追求的游戏,拍电影应该是很慎重的事情,不能是勉为其难地榨取粉丝消费 (我没有黑爸爸),而应该是顺其自然地锦上添花。
  显然官方认为这个时机还未到,对于英雄联盟的背景故事的展开还有很多保留。所以或许再等两三 年,等玩家基数再大点,等大家口中所谓的小学生长大点,让属于英雄联盟的情怀沉淀一下,或许等这个游戏开始衰落的时候,再推出这个电影,可以掀起 LOLer新的狂欢。就像阿里巴巴上市几年前会有人问它为什么不上市,路人会有各种煞有其事的解释,等它上市后,爆发出的瞬间让马云成为首富的能量会让他 们目瞪口呆。一句话,不是不报,时候未到。
  最悲剧,英雄联盟的世界观存在问题
  LOL出电影最大的问题不是资金或观众而是其背景故事。LOL早期的背景故事强调召唤师这一概 念而在最近发布的英雄背景故事里召唤师们都挂机去了,毫无踪影。这其实说明了拳头意识到了强调召唤师这一概念带来的LOL世界观设定偏差并在试图修正。例 如阿兹尔发布时拳头趁机修改了相关英雄的背景故事。官方也承认LOL世界观存在问题,似乎还有reddit上的红贴讨论过这一问题,但由于手机码字且忘记 帖子地址这里就不发链接了。按拳头的性格,他很有可能把所以英雄的背景故事都改好英雄联盟的世界观一致之后才会出电影。对个人而言是非常希望拳头推出电 影,但请不要把我的阿狸曙光的脸弄成《新的曙光》那样好吗(#Д)。
  至于电影内容肯定不是看英雄5V5,也不需要所有英雄都在一部电影里出场。LOL玩家们想看的 是卡特与盖伦的爱恨;瑞文与亚索之间究竟有怎样的纠察(参见亚索对瑞文的彩蛋和瑞文大招名称)瑞文又是怎样逃出炼金的生化攻击自断剑刃的;曙光与皎月两个 人因为信仰又会有什么纷争;血月系列中为什么只有三个暗影岛英雄而均衡教派的阿卡丽和慎为什么会加入其中;泳池派对时发生了什么有趣的事;大头和吉格斯制 作霸天系列英雄是为了和维克托的战地机甲的英雄么抗争吗?这些由背景故事和皮肤得到的故事不就是LOL拍成电影的最好素材吗?
  我想说的就是这些。
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