游戏2017年ui设计就业前景师是什么职位

游戏界面设计师任职要求_游戏界面设计师任职资格_游戏界面设计师岗位职责
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游戏界面设计师主要负责根据游戏定位,确定游戏界面美术风格,并进行游戏界面的设计和制作。
游戏界面设计师岗位责任
1.负责手机游戏整体UI风格的制定及UI界面的设计,制作相关UI资源(Icon,界面资源)
2.和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进;
3.负责游戏里的Icon、Logo设计;
4.负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法细致设定、规则设定及细化;
5.负责游戏相关元素的细致设定,包括游戏规则、界面、角色、道具、任务、音乐音效等相关设计;
6.负责游戏内文案内容编写,包括但不限于背景故事、世界观等;
7.工作文档撰写及管理、项目各环节与程序与美术的沟通协调,以及游戏版本测试等相关日常工作。
游戏界面设计师任职条件
1.熟悉手机游戏界面的设计规格及标准;
2.能够胜任多种风格的UI界面设计,具备成熟的设计理念和创新的设计思路;
3.执行力强,有实战经验,了解策划工作的各个细节;
4.具有较深厚的美术设计功底、良好的设计、色彩感觉,擅长多种风格的GUI设计;
5.熟练使用美术设计软件photoshop、flash、Illustrator等,具有原创设计能力;
6.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。
游戏界面设计师职业发展方向
可向发展。
游戏界面设计师薪资行情(元/月)
应届毕业生:3895
一年以上:3911
二年以上:4460
三年以上:5952
五年以上:7664
八年以上:8641
十年以上:9372
(数据来自网络,仅供参考)
求职者可登陆投递求职简历。
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优秀游戏UI设计师必备技能详解!
优秀游戏UI设计师必备技能详解!
分类:行业资讯 阅读:7838
游戏ui师的身价近几年水涨船高,很多人都为此蠢蠢欲动,不过在此之前,还是先了解下这个行业的相关情况吧!这样才有备无患哦!
文/橘子 图/采集自网络
游戏UI是什么?游戏UI设计师需要练吗,听说这和美工差不多?再说了,即使练成了,还不是为他人做嫁衣裳,哪有画游戏场景、角色来得重要和引人注目啊。(;?_?)额……骚年,其实事情是酱紫的,容小编我快快道来——
问题一:游戏UI是什么鬼?
UI,即用户界面设计,游戏UI,自然是和游戏相关的界面设计。过去你玩游戏时,也许关注更多的是唯美的场景、个性的人设或者炫酷的玩法、剧情等等,现在不如再次打开你之前玩的游戏,从进入游戏的登录界面、到操作时的界面、按钮、技能标志,甚至一些游戏道具,其实都属于游戏UI的范畴。可以说,你在玩游戏时的大部分时间都在和UI打交道。它就像你进入虚拟世界的引导者,让你顺利地在里面打小怪兽;反之,如果这个引导者“方向感极差”、性能不佳,那你就别想在游戏里好好玩耍啦!(游戏UI君嘚瑟时间:知道我有多重要了吧,嗯哼!)
问题二:游戏UI的行业情况如何?
而且,你造吗?由于近几年手游行业的迅猛增长,游戏UI师的身价可谓水涨船高,成为了设计圈的高薪新贵、UI设计中的顶级吸金职业。据可靠薪酬数据显示,UI设计工作的年薪为10W~15W,有经验者达20W,资深者更高,而游戏UI设计师又为其中最稀缺资源。
让人感到遗憾的是,虽然当前游戏行业的发展如火如荼,但因为游戏UI在国内起步较晚,人才的成长速度和质量远远不能满足需求。一些企业为了不让到嘴的肉飞了,同质化和抄袭现象也就不可避免了。
不过,这并不意味着你在这个行业可以滥竽充数,在行业的不断洗牌下,下一个阶段的市场必然会对游戏设计者提出更高的要求。所以,尽早修炼这门技能未来才能更好地帮助你在群雄四起的江湖立于不败之地。(游戏UI君:很多技能的精进其实是时间问题,你比别人早一年,只要这期间你不断努力,就始终要比后面的人拉开一年的距离。)
问题三:游戏UI的发展前景如何?
有些童鞋会心存顾虑的是——现在热门的职业,说不定什么时候就成冷门了呢,这样的例子之前也不是没有。等我辛辛苦苦学好,最后却找不到工作,怎么办?
其实,游戏UI是一个多元化发展的职位,主要为管理型和专家型。因为游戏UI师需要了解整个游戏的运转,从初期的策划到中间界面的设计,再到后期的程序实现,都要参与其中。这也为其成为一个公司的管理人员,比如游戏主美,提供了一个很好的前提条件。即便以后你离开了开发一线,也可以当一个老师,将自己的毕生所学传承下去。所以说,游戏UI设计师是一个值得你终身为之奋斗的事业!欧耶~
做了一大推铺垫,终于可以进入正题了——
如何成为一个优秀的游戏UI设计师?
(一)了解游戏及用户需求
前面已经提到过,游戏UI的关键作用就是为了让玩家玩游戏时可以顺畅自如(即良好的用户体验),所以游戏界面的易用性和可用性永远是摆第一位的,设计中的一切都要站在玩家的角度考虑。
但如何才能知道自己设计的界面好不好用、可不可用呢?也许你会说,这个可以通过专业培训啊。这没错,但理论知识和亲身体验总是有差别的。最好的办法是,你自己去玩游戏。只有自己对游戏的整个流程有所体验和感悟,才能更确切地知道用户关注的点在哪里。而且,要尽可能体验各种风格的游戏,了解不同的用户群体,这样能让你将来应对各种游戏的设计时更游刃有余。
蓝铅笔UI课程优势
(二)扎实的设计能力和审美素养
在游戏UI设计中,用户体验好即功能的易用性,无疑是一个被反复强调的关键问题。在这一点的基础上,我们还要考虑游戏设计的审美性,也就是好不好看的问题。因为玩家在玩游戏时,还希望从游戏中获得感官上的享受,因此对视觉和创意的要求就比一般软件用户更挑剔。
蓝铅笔UI课程优势
这些都对游戏UI设计师的设计和美术功底提出了较高的要求。因此,如果你不想被老板烧鱿鱼,就需要具备必要的平面设计能力和手绘能力。其中,平面设计能力包括软件操作能力(如PS、Illustrator、Indesign等软件)、字体设计、色彩运用技能。
这里以色彩运用能力为例。
有设计基础的童鞋都知道,人们对一个设计作品的第一印象往往是通过色彩获得的,色彩与人们的生理及心理反应密切相关。可以说,色彩传达在视觉传达所包含的元素(文字、图形、色彩)中的重要性是占首要位置的。
比如在一些棋牌游戏中,我们一般会以蓝色系或绿色系作为主色调,因为这两种色彩不易引起视觉疲劳。接着我们要确定辅色调和补色调,使画面趋于变化。
在主色调上增加色彩明度和饱和度的变化会增加界面的丰富性和层次感;而补色调则通常运用于一些需要提醒玩家注意的素材上。色彩的运用,可以很好地划分游戏区、控件操作区和游戏信息区,让玩家一目了然。
平面设计能力容易理解,那为什么游戏UI还要具备手绘能力呢?UI不就是画点图标什么的吗?而且那些小玩意分分钟就搞定了。如果你这样想,只能说明你too young too na?ve。下面就听听来自前线游戏UI设计师的真实心声吧——
【案例一】
论游戏UI要画多少东东,请看图:
各种界面是不用说的……
各种图标也是少不了的……
一些玩家也许会一眼扫过的小细节,UI却要为此死掉N个脑细胞,改N版……
【案例二】
“看见人脚下面的那几条裂缝了吗?
那几条你知道吗?那几条裂痕我改了一下午
什么?!你说why?!
因为公司一会要求这边石头多凸出一小块,这边裂痕减少一条.那边裂痕增加一条……
类似这样的要求,在图上不过几像素的东西,我改了一下午……”
请允许小编默默心疼游戏UI设计师两秒钟……看到这里,我想大家一定明白了游戏UI设计师为啥么需要具备扎实的平面设计能力和手绘能力了吧。当然,心理承受能力也得够强大,不然真是受不了这种虐啊。这里也给一些童鞋提个醒:别看一个职业高薪就往里扎,得想清楚自己是否真的热爱这个职业,是否受得了各种虐。
(三)良好的沟通协调能力
大家都知道,一个游戏的制作完成往往需要一个团队的通力配合,这样各个岗位之间就少不了沟通协调。
这里,我们需要先了解下游戏UI的设计流程:
从上图我们可以知道,游戏UI的主要对接人是游戏策划和程序员。如何确定界面的主题?当然不是把自己关在小黑屋里,拍拍脑袋就画出来的。你需要跑到策划那里,弄清楚他设计的游戏究竟是玩什么、给谁玩、怎么玩等一系列问题。由此,你才能确定游戏的风格主题和色彩方案。可别小看这一步,这绝对是决定你之后设计是事半功倍or事倍功半的重要问题。
当你设计好界面后,就是和程序沟通交流的时候了。这期间,你要和他们不断地沟通,按照程序员的要求切图,并且力求使软件内图片的容量达到最小。请相信,和他们保持良好的关系,一定能让你少受几次虐!
达到上面三点要求,就能成为一个优秀的游戏UI设计师了吗?答案当然是:NO!这里只是点明了一个优秀游戏UI师的必备素质,而且做到和做好是有本质区别的,任何技能的精进都需要漫长时间的积累和总结。
祝愿你能成为一个有着匠心的游戏UI设计师!看好你哦,骚年!?(?????)?
《神曲》《极光世界》《中超风云》资深游戏UI设计师坐镇,让你的梦想成为现实!
(点击下图,查看详情)
授课老师:王如花
蓝铅笔高级游戏UI设计主讲;资深游戏UI设计师。
现任互爱互动科技有限公司的游戏UI设计师,具有丰富的工作经验,在游戏UI、原画、美术、模型等领域都有涉足,熟悉游戏UI整个行业的工作流程体系,在教学上能提供最全面的知识体系教育和最贴近实战工作的指导。
实战经验:
曾参与页游《神曲》、端游《极光世界》、《Sushi》消除游戏、三维足球游戏《中超风云》、手游《英灵战记》、三国题材手游SLG等游戏的UI制作,负责《wrath of Olympus》、《英灵战记》、《Coin Blast:Monster Bash》等游戏主美。
老师作品:
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时间:日 17:18 阅读:140游戏Ui设计|火星时代实训基地_中国值得信赖的教育机构
火星时代培养适应VR潮流的游戏UI设计师
VR游戏的制作需要高素质游戏UI设计人才
在VR游戏独特的左右眼画面中,精准的游戏UI设计显得尤为重要
适应未来行业发展需求的游戏UI设计师
①扎实的美术功底
②会VR游戏UI设计
③懂交互设计
④创造能力强
⑤会动效设计
火星时代游戏UI课程全面升级
让你成为竞争力强的高素质人才
升级1: 增强VR实训内容参与商业级游戏项目制作
为了让你未来的就业更具竞争力, 我们需要让你在学校期间就亲自动手制作一款游戏,
在学习好游戏UI本岗位工作职能的同时,
学会与游戏原画、模型、动画、程序等各部门紧密配合,
掌握商业级游戏项目制作流程,毕业就有项目经验,这在其它机构是绝无仅有的,
而我们在2014年就已经有学员成功制作VR项目,作品不仅被投资,学员还通过该项目创业成功,
所以在火星你能接受更全面、专业的教育,而不仅仅是学习游戏UI设计这么简单。
VR实训项目制作流程
了解VR游戏设备 学习基本开发原理
亲自立项 策划VR游戏
按照公司项目流程 组成项团队目组
160个小时完成项目
中期demo制作 测试试运行游戏
攻克项目中的难题
完成整体项目制作 开作品发布会
向投资人、游戏公司展示项目
火星学员VR项目作品获投资,拿大奖,成功创业
学员VR实训作品《I am commander》
火星学员VR项目作品获投资
拿大奖、成功创业
你想接触的VR游戏,在火星时代的课堂都能轻松实现,我们在洞察行业趋势的同时,积极研发适应行业需求的VR项目、早在2014年火星VR实训就取得了显著成果,已经有学员凭借VR作品获得投资、成立工作室、获得业界大奖,这些都是未来你参与开发VR项目所能得到的。
学员VR实训作品《诡异庄园》与业界大牛作品PK成功入围GMGC大赛决赛
火星学员携作品参赛GMGC大赛
学员上台讲解《诡异庄园》制作亮点
GMGC大赛上火星时代展台
《诡异庄园》原画设计稿
升级2:增加Flash软件教学,学习游戏动效设计
由于游戏引擎的更新换代,硬件设备的不断革新,游戏UI也由静止状态被赋予了更多的动画特效, 所以我们借由对Flash软件的学习,加强学员对游戏UI动效的了解与运用。
升级软件:Photoshop、Flash
游戏UI动效不仅能生动地再现游戏剧情和内容 更能给用户带来视觉上的惊喜
升级3:加强手绘材质表现,提高图标设计能力
Step1:用画笔“表达”游戏UI材质
通过素描色彩理初级论知识的学习,结合游戏ICON绘制中常出现的材质设计,进行材质球绘制训练。在这一阶段你将主要掌握材质绘制的理论知识,再由简单材质的绘制到高难度材质绘制,逐步提升手绘能力。
Step2:创造有自己风格的游戏技能图标
结合具体案例与实际项目中需求文案,进行游戏技能的功能分析。总结现今游戏中出现的各个技能ICON格式,让你掌握游戏技能的基本制作理念,再结合之前学习到的软件制作与造型知识,来制作属于自己的技能ICON。
Step3:进一步提升创造力,独立设计游戏物品图标
在你逐步适应了游戏UI的制作环境后,加入具有创作能力的物品图标的制作。结合游戏文化知识与游戏物品设计课程,掌握独立设计游戏中道具的设计方法,结合游戏ICON的制作,提升独立创作的能力。
升级4: 增加交互设计课程比重,轻松应对不同用户需求
如果你喜欢体验不同的游戏类型和玩法,恭喜你,这部分课程就是为你量身定做。首先你必须要建立游戏操作流程的基本逻辑意识;其次通过分析游戏文案,来训练你对于游戏项目流程整体塑造能力;第三,增强游戏UI设计层级变化上的清晰认知,以此来达到一个高级游戏UI设计师的设计水平。
12周,学习成果显而易见
游戏ICON设计师
掌握技能:了解游戏UI设计基础和流掌握ICON,按钮和功能图标设计技法。
游戏界面设计师
掌握技能:掌握游戏界面布局和设计技巧掌握不同风格的游戏UI设计规范。
游戏UI交互设计师
掌握技能:掌握游戏UI交互设计知识,并运用于不同类型游戏以及不同平台,对应不同的用户需求。
他们从火星毕业,都已变成行业精英人才
姓名:吴昊 班级:游戏UI设计师班
就职:自由星河科技
职位:游戏UI设计师
姓名:尹君子 班级:游戏UI设计师班
就职:爱乐游文化
职位:游戏UI设计师
姓名:郑纪妍 班级:游戏UI设计师班
就职:掌趣科技
职位:游戏UI设计师
姓名:杜思遥 班级:游戏UI设计师班
就职:掌趣科技
职位:游戏UI设计师
姓名:邓宏观 班级:游戏UI设计师班
就职:金山软件公司
职位:游戏UI设计师
姓名:朱立峰 班级:游戏UI设计师班
就职:爱特米公司
职位:游戏UI设计师
姓名:冯宏亮 班级:游戏UI设计师班
就职:摩奇卡卡
职位:游戏UI设计师
姓名:代佳鑫 班级:游戏UI设计师班
就职:华夏乐游
职位:游戏UI设计师
用事实说话,毕业学员就业见证
原来的他们跟你一样,有失落,有迷茫,现在的他们找到好工作。实现了心中梦想!
他们都选择火星时代,因为我们能给你的更专业
一流的教学环境,满足学习所需
400多间多媒体教室
2000多台IMAC苹果一体机
7000多台高配置PC电脑
每个教室的通风、照明、布线都需要经过精心处理,我们花费大量时间去完善细节,都只是确保你能在专业、舒适、安心的环境下学习,你所追求的梦想,值得我们尽心去呵护。
全明星师资团队,学一线项目教学案例
你现在所学的,都为未来在就职岗位中直接用到的技能,所以我们不惜重金聘请行业资深项目总监级教师。只为让你学到行业内知名的项目,拓宽知识面、提高眼界,并且还有国内外一线专家亲自讲解最新项目经验,让你的起点就比别人高,就业更有竞争力。
13年工作经验
参与项目 《新绝代双骄系列》
《大唐风云》
《大唐OL》
《倚天屠龙记》
11年工作经验
参与项目 《龙与地下城》
《桃花劫》
《初恋物语》
《秦时明月》
《仙乐传说》
《上海滩OL》
11年工作经验
参与项目 《永恒异果》
《魔法精灵》
《植物大战僵尸》
10年工作经验
参与项目 《赤壁》
《武林外传》
《环海时空》
7年工作经验
参与项目 《神话2》《红途》
《九鼎天下》
《三国裂》
《逆天劫》
《千亿星辰》
《武侠世界》《战国志》
7年工作经验
参与项目 《神雕侠侣》
《不败战神》
《冰火破坏神》
《暗黑黎明》
《魔力宝贝》
《开心水族箱》
外聘专家团队
《上古卷轴》高级原画师Jeremy Fenske
现供职于美国动视(Activation),参与Destiny的游戏开发创作,同时在美国著名网络教学机构CG Master Academy
(CGMA)兼任数字绘画课程讲师。
EA资深游戏制作人Mike Swanson
18年游戏行业从业经历,曾先后在EA和Lucasarts Entertainment(卢卡斯艺术娱乐)工作15年,现为Gas Powered
Games资深制作人。
《暗黑黎明》美术总监 保力格
业内资深游戏美术设计师、主美。代表作品:《暗黑黎明》手游其它参与产品:《暗黑黎明》、《冰火破坏神》、《战三国》、《圣斗士星矢》、《极光世界》、《战锤:决战世纪》等
《斗战神》首席概念设计师 杨奇
2007年创办上海奥盛科技云舟工作室,开始投入一款大型MMORPG游戏《山海志ONLINE》的研发工作,担任原画主管一职;2008年加入腾讯游戏参与《斗战神》项目制作。
腾讯高级游戏美术设计师 郑虎
就职于腾讯量子游戏工作室美术指导组,高级游戏美术设计师。获得国际权威CG年鉴《EXPOSE 11》大师奖。
(暴雪挑战赛2014)3D组评委之一。参与项目《斗战神》、《战争总动员》、《众 神争霸》等游戏美术宣传的制作。
搜狐畅游 李浩
畅游设计师,目前运营的游戏有《幻想神域》、《灵魂回响》、《古域》、《星际战甲》、《刀剑英雄》、《九鼎传说》、《新水浒Q传》等。
模拟公司级实训项目
让你成为真正的游戏制作人
火星时代,拥有全面、系统的专业,课程设置涵盖行业内所有重要岗位及流程,可以组织各班级学员组成项目组,完全模拟真实公司环境进行实训,按照公司的品质要求、岗位要求、沟通要求、时间要求、流程管控等,让学员自行策划并研发游戏,所有遇到的问题都通过团队群策群力完成。
这样不仅让学员在实践中提高了技能,还能把想法变成现实,在短短的时间内就完成产品级游戏作品,达到商业级标准。目前效果显著,已经有学员的作品获得投资,夺得大奖,并受邀在一年一度的游戏盛会ChinaJoy中参展。
游戏实训项目制作环境
独立的项目组模式,完全模拟游戏公司项目制作环境,让你在这里真正感受到商业级项目制作过程,并提供VR设备、高配电脑、苹果电脑等一流的硬件设备,为你的游戏项目开发提供必备保障,只要你想到的VR、PC端、手游端等多平台游戏都可以在这里诞生,用作品征服你的HR而不仅仅是一纸简历。
游戏实训项目制作流程
①游戏策划、提案
②游戏UI制作:
1、游戏技能、物品图标设计 游戏界面布局 游戏UE互设计 2、学会规范的游戏UI制作要
求,学会与程序、原画、模型等各岗位沟通, 共同完成项目
③中期成果展示:
核心玩法、游戏UI等环节讲解介绍
④成品DEMO制作完成
⑤企业来火星招聘人才,成功就业
游戏实训项目品牌合作
如何保证你制作的项目被投资人看中,或者你直接被名企招走?目前火星时代实训项目作品已经受到了业界的认可,绿光(STEAM)、摩点网、App
Store等平台也帮助推广和宣传,很多一线游戏公司,直接参加游戏实训项目展示会,挑选中意人才,我们有充足的业界资源来保证你得到好未来。
各平台游戏实训项目展示
VR平台游戏
手机端游戏
《镜面人生》
参与学员名单:1509期游戏原画设计师班:黄强、柳卓君、于诺然、郑帆、刘德宇、刘峻奇;1509期Unity3D游戏开发工程师班:张秀清、张恒、房灵钧、许少杰;1507期游戏特效设计师班:邵阳。
《魔塔英雄传》
参与学员名单:1411期游戏原画设计师班:李程、何晓黎、韩振宇、翁兆童;1504期游戏UI设计师班:谢佳君、张金芝、张淼、单旭斌、曹珊、孙帅、王鹏、王天祎;1503期Unity3D游戏开发工程师班:仲智明、张成、兰尧。
《波洛兔大作战》
参与学员名单:1411期游戏原画设计师班:钱梦迪、蔡腾、翟悦希、刘星、褚林、修少卿、徐华男、金宇曦、温崇彬、喻子秋、司南、杨文浩、冯玉倩、梁欢;1504期游戏UI设计师班:陈丹阳、许金仙;1503期Unity3D游戏开发工程师班:杨霜晴、赵文轩、丁坤。
《风之传说》
参与学员名单:1411期游戏原画设计师班:候承宇、张栗源、刘培源、冯珊珊、孙陈、于沛渊、孙添、马旌凌、陈贯虹、谭修斯;1504期游戏UI设计师班:谢军、张苗苗、宋阿悦、廖辛辰;游戏特效:许冉、王雨声;1503期Unity3D游戏开发工程师班:李索、李宝嘉、苏玉、田申、卢楠。
《智慧幻想》
参与学员名单:1411期游戏原画设计师班:林涵、罗福建、高永辉、崔隽、马赛、刘盈、高小涛、刘洋、邓振雨、周钰;1504期游戏UI设计师班:范泽龙、马丽莉、李冰青、许东阳、马晓丹;1503期Unity3D游戏开发工程师班:关张亮、李岩、韩风、邵紫剑、谢雨辰、田帅、魏巍、许志博。
《镜面人生》
《魔塔英雄传》
《波洛兔大作战》
《风之传说》
《智慧幻想》
《I'm commander》
参与学员名单:1411期游戏原画设计师:鲁奇、潘超;1504期游戏UI设计师班:徐澍、段鹏飞、张悦、徐建;1503期Unity3D游戏开发工程师班:李云飞,黄龙飞,董春明,徐贺。
《第四空间》
参与学员名单:策划:张鹏;1503期游戏原画设计师班:曹春、张腾、郑劭、齐鑫、李蔚晨、李燕飞、赵原、余小菲、黄维、冷宜宴;1505期游戏模型设计师班:张梦君、田召鹏、赵蔷;1505期游戏特效设计师班:姜德凯;1507期Unity3D游戏开发工程师班:张龙、詹永世、李秦疆、刘嘉明、王波、潘曰民。
《防线守卫》
参与学员名单1505期Unity3D游戏开发工程师班:庄永、刘大勇、杨辉、李姚;1503期游戏特效设计师班:刘昊艺、杨辉、黄晨、姜阳、徐涓鑫;1507期游戏UI设计师班:吕颖、朱璐璐、孟美、童素君、杨盼、梁强;1501期游戏原画设计师班:温梓萱、王骏媛、邓舜元、彭忠、崔雨薇;1502期游戏原画设计师班:王尧冰、崔昂。
《诡异庄园》
参与学员名单:1509期Unity3D游戏开发工程师班:陈彦威、高卓、滕飞、王教金、杜扬帆;1505期游戏原画设
计师班:张阿蓉、王灿、郭芳竹、崔伟昌、赵帅;1507期游戏特效设计师班:杨草深;1509期游戏动画设计师
班:李雅倩、卢冠英;1507期游戏模型设计师班:蒋丰隆、张金海、陈峤、付震、冯斌、孙嘉稷、苏鹏、殷星 、陈克宇。
《怨童之黎明》
参与学员名单:1507期游戏原画设计师班:张鹤馨、李智龙、温馨、李静、蒲奕承、李靖如、刘内、孟彦君、杨程远。1509期游戏特效设计师班:孙建豪、戴永康。1512期游戏UI设计师班:刘家炎、尹鹏飞、苑徐盼、赵杰杰、孙赈甡。1511期Unity3D游戏开发工程师班:
吕启鑫、谷龙飞、姜旭、孟凡龙、周寒冰、田召滨、杭松、刘坤。1509期游戏模型设计师班:胡杰曦。1509期游戏动画设计师班:于兆龙、任东、刚绪财。
《I'm commander》
《第四空间》
《防线守卫》
《诡异庄园》
《猫之物语》
参与学员名单:1505期游戏原画设计师班:贾莹雪、李品贤、李石、刘毅、杨雨婷、杨倧、赵美玲;1509期
Unity3D游戏开发工程师班:李弘扬、范鑫博、李书慧;1507期游戏特效设计师班:王庆华、王隽。
《无名鼠辈》
参与学员名单:策划:李强;1503期游戏原画设计师班:白彦鹏、陈瑶、邓黄腾达、白杨、管世鑫、王昕宇、肖奇、周启顺、李明君;1505期游戏模型设计师班韩殿龙、马龙、苏涛、吴凡、吴雪婷、曹辉、杜雨轩;1509期游戏动画设计师班芦冠英、金帝、陈龙、丁文学、李雅倩、刚绪财、刘晓涛;1507期Unity3D游戏开发工程师班李强、邓卫、魏著琴、黄松平;1505期游戏特效设计师班:毛超;1509期游戏UI设计师班邢蓉。
参与学员名单:1505期Unity3D游戏开发工程师班:仲智明、姚佳美;1503期游戏特效设计师班:贾曼、于乾、赵楠;1507期游戏UI设计师班:邰中枢、刘洪铭、孙鹏云、赵鹭;1502期游戏原画设计师班:邓楠、刘德龙、刘奕男、刘德龙、郭东琦。
《熊孩子来了》
参与学员名单:主策:任浩;1411期游戏原画设计师班:周玮,王幸者,邝靖一,李睿琦,卜鸣磊,王哲;1504期游戏UI设计师班:舒梅,周瑞;1502期游戏特效设计师班:王学林,胡伟,李晓萌;1503期游戏动画设计师班:耿冉,韦传伟,唐献慧;1502期游戏模型设计师班:陈静,吴小磊,于佳人,李庄操;1503期Unity3D游戏开发工程师班:任浩,徐成杰,董达,岳双杰,李洪智,周堃。
《梦回兰若》
制作人员名单:1507期游戏原画设计师班:黄梦涵、黄程成、于莉、王颖、柳云喆、王清冉、裴希、刘紫橙、杨明星、刘志斌、宋超、孟爽、商春利。1511期U3D游戏开发工程师班:谭高书、魏旺超、王贝贝、张杰、罗佳、王月。1509期游戏特效设计师班:薄亚东、黄麒嘉、薛成茗、吴俊哲、李轩、李玉龙。1512期游戏UI设计师班:李洋、朱文君、戴卉田、董思铭、何霄萌、杨佳盟。
《猫之物语》
《无名鼠辈》
《熊孩子来了》
《梦回兰若》
课程设置含金量性价比高,投资回报快
12周,480个饱满课时,近50种类型项目实训!
游戏UI设计师班
游戏UI设计基础
游戏UI基础设计
通过游戏体验课与UI的基础教学,让学员能够对游戏UI有一个基本的了解和认识。
结合目前市场行业相关经验对学员进行理论和实践结合的方式教学。使学生能在短时间内学到简单实用的知识和制作技巧。
设计软件与工具的掌握
教学员能够熟练掌握游戏UI制作,以及相关软件和工具的使用,让学员学习学到更多的实用技巧,更好去发挥制作水平和更准确的传达视觉语言。
游戏UI材质表达
通过素描色彩理初级论知识的学习,结合游戏ICON绘制中常出现的材质设计,进行材质球绘制训练。在这一阶段学员将掌握材质绘制的理论知识,再由简单材质的绘制到高难度材质绘制逐步提升手绘能力。
游戏技能图标设计
结合具体案例与实际项目中需求文案,进行游戏技能的功能分析。总结现今游戏中出现的各个技能ICON格式,来让学员掌握游戏技能的基本制作理念。再结合之前学习到的软件制作与造型知识,来制作属于自己的技能ICON。
游戏物品图标设计
在学员适应了游戏UI的制作环境后,加入提升学员创作能力的物品图标的制作。结合游戏文化知识与游戏物品设计课程,让学员掌握独立设计游戏中道具的设计方法。并结合游戏ICON的制作,来提升学员独立创作的能力。
高级游戏GUI设计
游戏UE交互设计
通过不同游戏的体验,使学员建立游戏操作流程的基本逻辑意识。并通过分析与创造一款游戏的文案,来训练学员对于游戏项目流程整体的塑造能力。并通过此能力增加学员对于游戏UI设计上层级变化的清晰认知,以此来提高学员的含金量。
游戏界面的布局
通过学习游戏UI设计界面边框、台头、页脚、转角以及血条的布局设计和制作,熟练掌握大型多人在线角色扮演的游戏界面布局技巧,以及关于用户体验与交互设计的搭建
游戏风格与项目类型
游戏项目的制作中,设计师会受到游戏题材、游戏风格与游戏类型这三大要素的影响,其三者缺一不可。这里的课程安排就是通过对不同项目的分析,使学员能够达到业内设计师的专业素养。准确把控项目需求。
风格元素的装饰化设计
通过案例分析不同项目给玩家带来的体验,从中提取我们设计者所需要的感受,并总结成具象的词汇,通过这些词汇,寻找相应的造型,反馈给玩家。这是很重要的一种设计思路。这里会有大量的练习等待学员来完成,最终使学员的设计能力能够搞定各种项目!
移动端游戏UI的转化程序
这周的重点在于体会不同的微端游戏,并了解微端游戏的开发目的与用户群,由于微端游戏大多数是界面操作形式,所以更加需要我们对用户体验进行分析与简洁设计。操作上也要符合简洁明了,功能按键一定要清晰可变,并配合不同微端设备,我们要做出布局调整。带领学员分析案例,找到其中的设计思路。
游戏LOGO设计
游戏LOGO代表着一款游戏精髓,甚至是一款游戏的精神象征。那么他的重要位置无可替代。这里会通过对游戏行业特性的分析,来学习如何将游戏LOGO与普通商品的LOGO完全区分开。再通过辨识度,可用度,品质等重要知识点的学习,配以大量练习,使学员能够设计出合格的游戏LOGO!
游戏内种族势力LOGO设计
在这里我们主要学习通过分析真实生活中的文明与文化,来理解游戏项目中不同文明的塑造与刻画。再将这些架空文明的特点与重要元素提炼出来,配合平面构成学,立体构成学等知识点,来绘制属于独立文明的徽记与LOGO。
游戏UI动效课
由于游戏引擎的更新换代,硬件设备的不断革新,游戏UI也由静止状态被赋予了更多的动画特效,所以我们借由对Flash软件的学习,加强学员对UI动效的了解与运用。
毕业设计项目
整合之前所学课程,并通过一个完整的项目设计去贯穿起来,丰富学员的设计经验,并提高学员的综合素质,其中包括沟通,适应性,解决问题能力等。团结力,耐心,勤奋,以及协调能力,还有稳定的出勤和谦和的态度方面是我们主要要让学员做到的。在这里我们会以实际公司项目中的策划案作为学员毕业设计的蓝本。
职业规划与就业辅导
由就业指导顾问对学员进行个人简历制作指导以及模拟面试,让学员能提前感受公司面试的场景,提前做好就业准备。在此期间学员将有机会亲自到一线游戏制作公司进行实地参观或见习,同时也将会由业界一线公司代表或资深制作人员不定期前来,进行专业技术讲座以及学员作品点评。不但能锻炼学员的专业技能与职业素养,还能够整理制作符合业界需求的最终应聘作品。
免费试听真实体验
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学员真实作品展示,从零开始你也可以
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