想知道妖精系技能看的是果宝特攻5季有吗?还是物攻

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& && &&&今天老司机为各位玩家带来的是飞行系技能篇攻略,这些飞行系招式虽然看起来平常,但是在PVP对战中往往由于这些招式带来的附加效果,足以使得在即将出现的输局上瞬间扭转局面并且改变这一切。而且也是影响到现在版本以及后续版本中PVP胜负的一些因素之一。现在就来讲解技能篇的第三目——飞行系技能,请一起来感受这些掌控PVP胜负的招式吧。
一、啄食。
16:33 上传
啄食技能无论是通过公会商店,又或者一些相关活动都可以获得。在短暂的了解了该技能的出处之后,让我们一起来了解下啄食这个物攻技能的相关效果。20PP的啄食是100%命中,威力虽然中等,但是重点在于的它的效果——啄取对方精灵的树果,并且获得对应果实效果(根据果实情况治愈自身负面状态或起到增益效果)。啄食技能和烧尽技能最大的区别就是一个烧毁对面的果实,一个啄取对面果实供给自己用,同时火系技能的烧尽是无法烧毁大天气特性下的海皇牙果实,而啄食技能则无视这点。
不论在现在版本还是在以后的PVP模式中,啄食技能都会作为第一名消耗果实类技能所存在。当使用啄食技能消耗掉对手的树果后,配合自身的其他控制类的精灵再合适不过了。
二、神鸟特攻。
16:42 上传
神鸟特攻技能是所有飞行系技能中单回合(不包括蓄气类)产生最高威力的物攻技能,在目前版本中被凤王这个一级神所大范围的学习。然而老司机觉得盔甲鸟其实也比较适合神鸟特攻这个物攻技能,一方面其本身物防较高,另一方面又是本系技能,无论从伤害上,还是从打击面上都是尤其的适合。
在以后版本的PVP模式中,由于一些新的飞行系精灵及一些老精灵的MEGA状态的推出,都将使得神鸟特攻技能发光发亮的。毕竟老司机觉得飞行系属性技能在打击面上不会出现无效联防(比如幽灵系被一般系无效联防、一般系和格斗系被幽灵系无效联防、超能系被恶系无效联防,电系被地系无效联防,地系被飞行系无效联防,火系被大天气特性的水系无效联防,水系被大天气特性的火系无效联防)的尴尬局面,同时这也是其他部分属性技能所无法比较的。
三、空气砍。
16:58 上传
空气砍是75威力的特攻技能,PP值高达20,同时命中也有95。作为这个技能最大的亮点就是它的技能效果——30%使对方几率退缩。可能有的玩家认为这完全是个看脸的技能,但是这仅仅是表面情况,在很多关键局对方精灵还有半血的时候,正打算恢复后再继续对打。然而恰恰是因为这个技能给玩家带来胜利的曙光,连续触发退缩效果迫使对方精灵被击败。
在以后版本的PVP模式中,会有好多高种族的精灵能够学习这个技能。在面对一些关键局时,这个技能就会发挥作为掌控类技能的特点了。
四、死亡之翼。
17:19 上传
虽然目前还未开发死亡之翼技能,但是在即将推出的Y神——伊裴尔塔尔的系列活动中,肯定会推出此个专属技能(原版是自学的,复刻可能阉割),此技能是80威力的特攻技能,10PP的死亡之翼的是100命中,其技能最大的特点就是通过给予对手造成的伤害*75%来恢复自身血量。这么个带续航的本系飞行系技能,直接帮助Y神减少了一个歇息的技能格子。
在以后版本的PVP模式中,Y神会伴随着MEGA形态的推出以及专属技能——死亡之翼的陪衬,肯定会掌控PVP模式的现有节奏。在白龙场地的特性辅助下,完全可以无视超梦X和超梦Y以及众多一级神的存在感。
& && &&&相信通过上述对这些有附加效果(巨大威力)的飞行系技能的详细说明,已经让很大一部分玩家了解到飞行系技能的厉害之处,但是要想在PVP对战中有更好的发挥效果,还是需要玩家们平常多多练习才行,只有通过这样的不断练习,才可以完全掌控住现在版本及后续版本的PVP对战节奏,那么下一期技能系列篇咱们不见不散。
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首先来说一说初代御三家的草主——MEGA妙蛙花
妙蛙花是第一世代的草系主角,其能力也比较平均,除了特攻和特防是100,别的能力都是80或者出头一点,总体来说能力没有明显的软肋,但是也没有出彩的地方。属性是草+毒,草系虽然弱点多,有五个,但是多了个毒系,两者互补以后只剩四个弱点了,而且没有四倍弱点,更兼自身耐久,是个消耗的好手。在MEGA后获得固定特性厚脂肪,使妙蛙花在耐久方面更加突出,弱点也仅有飞行和超能力。在原作当中常见的妙蛙花多为消耗手,因为该作品的遗传和定点限制,无法完美还原,这里只谈谈该作品中的配置。寄生种子+光合作用+替身+种子炸弹因为遗传定点的限制,导致妙蛙花无法学习草系的强力技能终极吸取,但是不会妨碍妙蛙花的消耗能力,在强大的耐久面前,寄生种子+光合作用可以很好的提供续航能力,并且能够抵消替身的负面扣血作用。作为消耗宠物,锁招的日光束与花瓣舞直接放弃,所以选择了伤害更稳定的种子炸弹,种子炸弹需要妙蛙种子在36级学会,进化后无法学习。努力分配 HP255 物防255
性格推荐 大胆
谁发的贴子,这么快就加精?
继续更动漫主角喷火龙,拥有着与神兽相同的分支Mega进化,喷火龙X有着完美的火+龙属性,除了保留了原本火系的地面和岩石弱点,免除了6代大系妖精的克制,而喷火龙Y的干旱特性更是对喷火龙Y有了更大的提升。首先说说喷火龙X蓄能焰袭/闪焰冲锋+剑舞/歇息+龙爪+地震努力分配 物攻255 速度255喷火龙X 属性龙+火 弱点岩石,地面,龙
优秀的抗性可以在面对大部分精灵时稳定强化,虽然有着遗传和定点的限制无法学习龙之舞,但是可以依靠剑舞和蓄能焰袭强化,特性坚硬爪子更能增加30%的接触性攻击伤害。
喷火龙Y 火焰放射/大字爆+日光束+歇息+真气拳/地震/空气斩
喷火龙Y大幅度提高了自身的特攻,因为特性干旱的火系威力增加50%效果,在火系输出上格外的突出,面对大部分的敌人都可以依靠火系技能解决,晴天日光束无蓄力的优点也使喷火龙不再惧怕水系和岩石系,但是4倍的岩石输出也同样很容易被结实/振奋绷带的岩石技能反杀 努力分配
特供255 速度255(因为飞+火的属性导致喷火龙扛着隐形岩上场会损失一半的生命值,建议适当分配努力使喷火龙HP为个位数抗住隐形岩3次)
御三家水主——水箭龟
初代就存在的主角,但是相比于另外两个兄弟妙蛙花和喷火龙似乎偏冷了一些。两攻一个83一个85,虽然没有到烂的水准,但却是不是什么出色的能力,连高都谈不上,速度78就更差了一点,嘛,原谅它吧,就这体型也别想期待有多快的速度了,而且它的速度在水系主角中还是和大力鳄并列第一的。两防一个100一个105,倒是不错的,不过HP79略贫,话说为啥这么多体型硕大的精灵都有贫血的毛病。Mega后获得了超级发射器的特性,特攻也提升到了135。但是因为版本的限制,导致很难学习到过多的技能。水炮/水之波动+恶之波动+冷冻光线+高速旋转非常困难的给出了这样的配置,首先Mega后的水箭龟,在使用波动类技能上会有伤害提升,但是因为遗传,定点教学等一系列的限制导致无法学习过多的波动技能。所以主要还是偏向于工兵/半输出手类型,水之波动的威力过低,就算特性加成也无法提高太多,所以建议携带水炮。努力分配 HP255
性格 保守/冷静/大胆
说好的更新呢
最近有点事,继续更新接下来是唯一的Mega家门虫——大针蜂 作为人气精灵 大针蜂在Mega后物攻速度大幅度提升,并得到了非常强大的特性 适应了。强大的双属性适应力使大针蜂面在对大部分精灵都能有着非常可观的伤害能力。但是因为身板的脆弱和的虫系惧怕岩石的缺点,经常会被先制技能秒杀或被岩钉造成大量伤害。急速折返/虫食+毒击+毒菱+终结针刺由于版本的限制,无法学习到地面系的钻头直击对大针蜂来说是个很大的打击,技能方面由于大针蜂没有什么高力度的虫系技能,可以选择独角虫在15级时学会的虫食,拥有60威力并消耗对手树果的特效,毒菱可以在逼换的同时对敌人联防造成困扰,终结针刺的击杀+3物攻的特效在收走残血精灵后伤害也会大幅度提升。如果条件优越的可以将虫食替换成急速折返,使自身更加的灵活。努力分配 物攻255 速度255 性格 开朗/天真/急躁
家门鸟——大比鸟
不得不吐槽一下精灵名字,原本的比雕多好听,改的真难听。作为首冲Mega精灵的大比鸟在速度和特攻上进行了提升,虽然不是很高,但是也能在应对常规精灵达到一速的效果,因为版本限制,无法学习到过多的强大技能,如5代的鼓舞士气,定点教学的热风。只能委屈的成为了“暴风一筋”暴风+暴风/空气斩+暴风/羽栖+暴风/觉醒力量火,地,冰,水没有什么特别的评价,无脑暴风就行了,当然在无防御的配合下,电磁波空气斩也有很大的可能使对手0行动,可以尝试特攻255 速度255 性格 胆小/天真/急躁
尤里.盖勒——胡地
本身速度出众的胡地在Mega后更是大幅度提升,150的速度种族值排在了全联盟第三,而超能力的强大神兽属性更是给予了胡地极大的学习面和可选性,可惜特性复制并不是那么好用,在面对一些特殊的特性时会产生奇效精神强念/精神冲击+魔法闪耀+真气弹/影子球+挑拨/冥想技能有很大的可选性,但是都非常非常非常贵,脆弱的胡地在PVP时不是很容易使用冥想强化,但是在强化一次后能够获得巨大收益,极快的速度基本可以先手挑拨所有的控制手,并且因为是复制特性在与恶作剧同时上场时也能先手挑拨,在队钢系的盲点上可以选择真气弹作为输出努力分配 特攻255 速度255 性格 胆小/天真/急躁
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呆壳兽——又名吧主甲
受队爱宠的吧主甲在Mega后更加的.....受了,由原本的110物防种族加强到了180物防,特性也转变为了不怕欧皇的硬壳盔甲,优秀的耐久使吧主甲在站场强化上更具优势,在劝退方面也独具一格热水/精神强念/水之波动/火焰放射/A/B/C+冥想+偷懒+诅咒/哈欠/剧毒/电磁波/虚张声势又是因为神兽属性得到了强大的学习面使吧主甲可以学会非常多的属性的技能,在输出技能方面因为恶系对超能力的免疫尽量不要选择超能力系技能,在除掉对手恶/鬼系后吧主甲站场冥想几乎是无解的存在,偷懒的强大回复能力也使吧主甲拥有更多的强化机会,如果对自己的物防有足够的信心的话,可以电磁波,哈欠一类的技能来干扰对手逼退努力分配 HP255 物防/特防255 性格 大胆/悠闲/自大/温和
耿鬼——热门鬼系耿鬼,由原先的准1线110速度提升到了130的1线速度,而特攻更是大幅度的提高,特性也变成了强大的捕捉特性踩影子。由于没有遗传和定点教学的缘故,无法学习到灭亡之歌是个很大的遗憾,但是依然可以虐杀大部分的受向,干扰向精灵。阴影球+淤泥爆弹/毒液冲击/淤泥波+同旅/真气拳/魔法闪耀/+挑拨自学阴影球,在毒本方面由于淤泥爆弹的珍贵,可以用毒液冲击代替,而淤泥波可以在面对防弹特性精灵不会无所适从,在超高速度的情况下可以保证先手使用同旅换走对方主力,挑拨在对手受向精灵在场时可以完全封锁对手行动能力催眠+骗术空间+阴影球+挑拨高速空间手,RP催眠成功逼换后可以完美使用骗术空间开场造福队友。挑拨可以先手控制对手的钉手和干扰手努力分配 特攻 255 速度 255 性格 胆小
袋兽——更倾向称呼袋龙,作为最强Mega之一的袋兽在种族方面没有单独的太大提升,而是平均分配给了输出能力,耐久和速度,100的速度也不是非常耀眼,但是这不妨碍袋兽成为最强MEGA。gen6时代的亲子爱特性就仿佛王冠一般稳稳的戴在袋兽的头上。增强拳的攻击提升,突袭的先制能力,击掌奇袭的害怕效果更使得袋龙的力度大大上升。击掌奇袭+增强拳+突袭+迁怒/报恩最廉价最完美的配置技能,开场击掌奇袭后利用增强拳的双倍提升物攻效果强化攻击力,无脑输出努力分配 物攻255 速度255 性格 开朗
凯罗斯——Mega大甲在物攻上获得了大幅度的提升,并由单独的虫系变成了虫+飞,原本由于打击面极差的虫系导致力度低下的大甲变成了热门精灵。特性天空皮肤的伤害加成也让原本输出不凡的大甲更加强大剑舞+山岚/蛮力+地震+报恩/迁怒/暴走剑舞强化后如果没有有效的抵抗手段基本可以稳定推队,因为没有遗传和定点导致无法学习先制技能电光一闪和佯攻可能会受到一些先制手的威胁,山岚的必定会心可以克制一些防御强化手,但是威力上会有些许欠缺,而蛮力有着更大的力度,但是在使用后的攻击-1会对输出造成一些影响,自行斟酌,而暴走的锁招状态在多变的PVP中可能会遇到一些意想不到的问题,建议使用报恩或者迁怒
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首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
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擅长:暂未定制
阿罗拉雷丘特攻型较好,它的种族值是物攻85特攻95,而且它可以学会的特攻技能比物攻技能好一点。阿罗拉雷丘和普通雷丘的物攻90特攻90对比,变化较小,两种雷丘最大区别是阿罗拉雷丘多了超能属性。
采纳数:659
获赞数:916
擅长:暂未定制
阿罗拉雷丘相比原形态增加了特攻而减少了物攻。在学习的招式上,超能属性主力的精神强念和精神冲击都是特攻招式。同时特攻端还可以使用诡计进行强化。故特攻端较为理想。
阿斯塔布里克
阿斯塔布里克
擅长:暂未定制
特攻型,本身妖精系就没有多少物理攻击不是么。
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