水平宫纳兹图片炮怎么打boss

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炉石传说探险者协会英雄模式攻略 全BOSS打法详解
来源:炉石传说吧
作者:forever豪3
编辑:追风男神
大小:3.40 GB类型:卡牌
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纳兹夏尔女士
  看到这个挺多人问的
  技能:纳兹夏尔回合结束时,纳兹夏尔的所有随从进化,
  我们(非纳兹夏尔)的随从替换成法力值不变的随从
  铠甲:?????
  牌库:
  奥达曼、鱼人宝宝、狼魂、镜像*2、分裂软泥怪、南海船工、
  死亡之咬*2、蓝鳃、闪电风暴、寒冰箭
  由于这关不能用铠甲法了,因此我们要勇于和纳兹夏尔对刚,带上很多铺场
  例如下面这套:
  显然魅影匪徒(5/2/2)、橱柜蜘蛛(3/1/3)、
  摇摆的俾格米(生出来3个2/2)、奥能铁匠(4/3/2)、犯罪高手(6/1/1)
  这种乍看之下身材亏成狗的东西,一旦被纳兹夏尔女士的技能刷新,
  可能就会变成各种身材的正常随从:
  例如魅影匪徒3个变成了3个格斗士,是不是非常赚
  犯罪高手变成2个老牛,是不是赚翻天
  要点:
  1.先和纳兹夏尔对铺并勤于解场,AOE压手里留着
  2.等纳兹夏尔下了很多怪后用AOE清完
  3.后期注意不要让纳兹夏尔留怪,在尽量白吃纳兹夏尔的怪的同时防闪电风暴
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第10页:纳兹夏尔女士
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游民星空联运游戏开荒在10H奥格瑞玛:盗贼详细心得分享_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
一号boss:伊墨苏斯推荐天赋/雕文:刀扇破甲雕文,仇杀雕文,假死,减速毒药。打法:2T3奶5dps。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com与普通的区别及应对:每次boss出现时后10秒左右会出现一个50层debuff(台服叫膨胀),每次对boss释放单体技能攻击会消耗一层debuff,同时你会得到一层可叠加的debuff,(持续6秒,伤害呈高次方曲线上升)每消耗掉一层debuff场地两侧会出现一只黑软。debuff一般叠到3层就得停手或者治疗驱散坦克(一般是起手接怪的那个)需要拉住黑软让DPSA掉,当前坦(DK/骑士)坦可以拉23只软泥,对着软泥打死打/攒豆,而不叠层数。,坦克难以聚怪,可能会成为第一个团队难题,防骑的话可以用永恒之火火天赋拉仇恨。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com由于坦克debuff需要优先驱散,所以dps的层数到了3-4层,请注意停手在没有debuff的时候请尽量在3个GCD内连续叠加3层,这样可以早点消掉debuff,每过4秒打一层完全在浪费目前貌似存在一些aoe或者单体技能判定的bug,比如猎人的鸦群会迅速给猎人叠上10+层,术士火雨aoe到boss也涨层数。请每个dps注意测试技能刀扇不会叠层数。开荒时debuff需要尽快打掉debuff以减少P1阶段时间,否则场面会很乱,地上小圈会很多,直到无法站人。我们团盗贼是消debuff主力,所以起手爆发时暗影之刃可以稍微延后7、8秒开(这样在出膨胀的时候,还能有几秒暗影之刃,天命/potion这种20秒的buff也能覆盖到,4件套给的高精通也可以更好利用)打到5层debuff,开斗篷,在斗篷期间,速度刷技能,消耗层数(原理见Hint)。这样的话,在不需要驱散的情况下一个人可以干掉14层左右,然后走到拉软泥的T身边主目标boss刀扇,基本软泥A完,debuff也该打完了,速度撸至P2。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comP2的时候,去指定区域打软泥,软泥多的话,请起手2下刀扇减速,同时安排比较硬的职业(插雕文开链接的术士,或者开了反魔功的武僧等)开技能的职业去中间踩水。坦克可以多吃,其余职业吃3层左右即可。然后打回第一阶段,循环至死。Hint:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com起手爆发,然后出debuff时,速度打到5层左右,然后斗篷此时不会清debuff,但是debuff会不再叠加boss,debuff还会被消耗,6秒斗篷结束后debuff刚好结束,再正常叠加即可,这样可以减少治疗压力,或者用斗篷顶水墙,debuff老实打切记:斗篷不消层数,所以一开始叠的层数的伤害还是会跳,而且斗篷不会免疫伤害,如果打到了7,8层可能会死。二号boss:堕落的守护者天赋/雕文:转攻雕文精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com打法:2T3奶5dps与普通的区别:击杀顺序:武僧→盗贼→暗牧精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com武僧转阶段的时候,坦克拉住蓝色怪和点爆炸圈的怪,去人群集中位置蓝色怪需要安排好打断可以坦克+近战管2-3断,法师猎人管34断,然后循环到近战打断(盗贼可以出致命投掷断2次)盗贼转阶段的时候的点名为暗影伤害伤害随时间增加而提高闪避无效,斗篷可完全免疫被点名时无法移动,但是可以输出,请视接棒顺序,决定交技能的顺序,我们团是术士→奶德(共生冰箱)→盗贼斗篷→猎人威慑→法师冰箱→任何一个有技能的治疗,循环中任何一个中了后都传给术士,然后从循环里剔除,所以请记住每个人的下两位都是谁。(如果被点名的人脸臭要中酒桶,请治疗给大招),Extrabutton有6秒CD(小德变熊貌似会让武僧自行换目标)。暗牧转阶段的时候,武僧的T把武僧拉到罩子边缘靠外一点,让近战可以打到,然后所有人到近战位集合,这样武僧旋风腿的时候只会A到1/4的圆圈,团队移动即可。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comHint:开荒难点在于盗贼怪的转阶段dps压力大,贼友们可以把每个仇杀留到这个阶段,分身存活时间够35秒,起手爆发开一次仇杀,然后cd好了不久就出盗贼转阶段,然后,下个CD好了不久就会出第二个盗贼转阶段,CD,基本一致,斩杀期还能用一次每次暗牧aoe请打佯攻。三号boss:诺鲁什天赋:转攻精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com打法:2T3奶5dps与普通区别不大,注意好进门顺序:我们团贼和冰dk第一轮进门,错开击杀大怪,让外场有击杀大怪的时间,然后第一个黑球治疗吃完进内场(第一轮2dps1奶)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com第二个球猎人吃,等第二个dps出来就进,然后第二个奶等第一个奶出来进,接着一个坦克吃完猎人的球进(第二轮1T1奶1dps)。第二个奶出来后,法师进2T进,术士进门前全程打小怪,等法师出来术士吃球进内场,第三轮2dps1T。值得注意的是进内场的人最好吃满球再进坦奶dps3组,其实可以算是独立的,第四第五个dps进的时间可以根据团队调整,治疗也是。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com后期黑球主要是坦克治疗吃。进门dps顺序:请让单目标高的/dps转火损失大的先进,我们团术士(原本是猎人)负责清外场小怪,所以最后进。Hint:抽木桩,躲黑线/,进门前打小怪,出门后抽木桩。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com四号boss:傲之煞天赋:佯攻,转攻打法:2T3奶5dps精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com与普通的区别:1.地上会出裂隙周期性点名对一个人脚下吐蓝圈,一定要去踩,踩完裂隙消失,同时给踩的人一个debuff,一分钟内无法踩第二个裂隙,同时涨傲气值(有泰坦buff时不涨)(斗篷,魔法罩可以顶伤害)2.每次自我反省后8秒,随机点名进内场,同时外场留下幻影,幻影打死后出被点名的人出内场。进入内场后可按固定顺序走,吃黄球可加血同时增加幻影承受伤害。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com走法:内场无法后退但是可以甩鼠标转头。进场后直走走到第一个3叉路口→左转,然后立马进入一个4叉路口→左转→吃第二个球,然后转180°,走回四叉路口→不变向穿过路口,然后左转沿着路走然后应该就没有然后了,正常情况下,应该打出来了。有小鬼头debuff时不要踩裂隙,治疗需要第一时间驱散debuff,否则如果有debuff的人中了监牢或者aoe会死,(治疗如果驱散慢了,请果断斗篷)盗贼的任务主要输出单体和踩近战位左侧的监牢,视团队战术决定是否需要A小怪(我们可以打着嫁祸的名号……)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com一定要看好进内场的时间,不要因为A小怪把影子留到一个不易被发现的地方,10人团可以不转大怪,并且只踩近战位所分方向周围的裂隙请沟通好让远程踩远点的裂隙。平时站在监牢的锁外侧一点,看好DBM准备走到锁边缘然后秒踩。Hint:aoe时佯攻,锁人前佯攻其余时候躲好圈,卡好debuff踩裂隙,打木桩,(看好DBM,记不得第三波还是第四波的小怪出来时,暗刃刚好,你们懂得)五号boss:迦拉卡斯精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com推荐天赋:这个boss我会切战斗,装备重铸不需要管太多,脑残毒药,速度爆发。打法:2T3奶5dps与普通的区别:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1.多一个工兵,请安排远程打掉(和我们没关系)。2.上塔后坦克可以放下一个绳子让短腿迅速上楼盗贼的任务主要是开着乱舞打萨满尽量打断每一个条治疗波可以让固定远程打断图腾和战旗近战第一时间打掉。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com坦克治疗看好时间轴提前上楼,拉住小怪躲在楼里加好(此时车子会晕楼里的人还有伤害。车子剩30%,上塔3dps(我们是贼猎术),短腿dps(术士)绳子上楼,dps快到楼顶时坦克开怪,(远程可以站在楼梯上露个头打,而且不会被击飞)开了技能使劲儿撸大怪速度爆发可以解减速如果队友都会躲aoe,可以一直开着剑舞撸,如果躲不好,请单目标打死boss然后A小怪。地面双萨满时,可以等放出第一波图腾后迅速集火一只,然后估算时间轴开始aoe晕杀(冲击波,群冰,大冰环,暗怒,牛头人,血精灵沉默等),尽量不要单体晕,以免错开图腾时间。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com上右塔时看见boss第一个技能缴械(Boss打人特别疼),然后和第一个楼一样打双塔清完后一定等楼下清基本干净了,看好下一波的时间轴,再去把boss打下来。P2,分两组站,分散debuff层数,根据团队安排放烟雾弹中了点名一定跑出去等着球炸完再回去。Hint:起手嫁祸坦克直接剑舞杀戮进怪堆,然后正常打,在没有天命的时候,基本上是起手一波冲动暗刃,然后大蛇一波,下塔后一波,正好和小怪时间轴符合,不要省技能。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com六号boss:钢铁战蝎推荐天赋:暗影步,佯攻雕文打法:2T3奶5dps精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com与普通的区别:由于奇葩打法,所以没啥区别,P2弹飞后,站在最远端,8码分散,不打boss,吃完3次AOE,跑回去打……一般情况下地雷可以让坦克/法师/猎人踩,但是如果需要,请用踩雷宏救团精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com刚转P2的时候开着佯攻/斗篷继续撸boss直到被弹飞我们团选择P2弹飞后去远处刷血P2一定要8码分散被点名不要带到黑水上团队减伤如下,第一次AOE前远程躲完黑油后集合牧师罩子,第二次AOE精通光环,第三次AOE,左场DK罩子右场烟雾弹精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comPS:现在贼区有达人们,提出双回血雕文+吸血毒药+佯攻+暗影步可以P2solo,不需要治疗,大家可以尝试Hint:踩雷宏#showtooltip,暗影步精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com/tar,鋼鐵破滅邪神/cast,暗影步大家可以在LFR里测试,直到可以无伤踩雷,点到debuff直接斗篷精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com七号boss:库卡隆黑暗萨满推荐天赋/雕文:佯攻减伤暗影步打法:3T3奶4dps打元素精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com起手拉一起A,近战先打狼,然后把双狼打死。打死后2T1奶把元素拉进房间,外面的坦克把增强带着到酋长坡子和boss防中间的胡同里,出一个技能挪一点。然后等到没啥位置了,带到AH门口→旅店门口→进城门右手第一个房子门口→投石车→银行门口→囚笼→boss房间门口→AH门口这么绕圈拉,出风就换点,一定要注意铁牢+陨石的combo铁牢结束前牧师每次提前套盾就好,如果没有牧师,dps只能每次开自己的技能,或者要牺牲之类(,咱有30%佯攻)陨石爆炸时,一定通知房间内的坦奶开好技能。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comHint:铁牢3秒打佯攻,陨石佯攻,斗篷可以穿风,暗影步可以穿风,有斗篷时可以A一波小软,其余时间打boss,不过估计很长一段时间你是在追boss。八号boss:纳兹戈林将军推荐天赋:暗影步,转攻精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com打法:3T3奶4dps与普通的区别:多了一个猎人怪只会点治疗会对着目标散射,所以被点名的治疗需要走位让猎人朝墙打但是不要超出其他治疗视野。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com一共10波小怪,Boss10%血出一波小怪。打小怪优先级法师&萨满&盗贼&猎人。武器/狂暴撸boss直到出现法师+萨满这种困难组合,疾跑回去打法师,暗影步贴好打断,战士的转和破斧可以凿击/肾击打断,打了小怪后基本就没时间,回去打boss了,直到防御阶段结束,这时正好回去开一波大招打,战旗可以挂割裂一般由非当前T和T一起打掉精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com防御姿态清小怪,第十波小怪后不出小怪了,可以嗜血nuke,第三个T,注意管好boss10%出的小怪,如果出了法师,远程转掉。Hint:技能好了就开,不需要等姿态,战旗可以割裂战歌请佯攻。九号boss:马尔考罗克精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com推荐天赋:速度爆发,假死。打法:2T3奶5dps与普通的区别:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1.随机在远程位招一直软泥,软泥周围有一个90%减速的光环,远程如果中了,基本躲不掉亞煞极之息。非当前T需要吧软泥拉到近战位,远程(或者转火快的职业)速度转掉,否则近战组的圈可能吃不到或者坦克躲不好技能。2.随机在玩家脚下出白球,碰到会把治疗盾驱散掉,然后造成伤害斗篷可以免疫掉伤害,但是盾还会破。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comP1的时候躲好白球,踩好紫圈,我们有防骑,可以无敌撞一波,Dk每次魔法罩吃近战位的圈骗能量,理论上盗贼可以佯攻吃紫圈,其实最好是能和坦克沟通好,让他调整下boss位子,尽量在踩圈的时候也能打到。如果被减速了,可以速度爆发解减速,然后跑进圈里。P2,坦克单T,其他人吃球,理论上贼可以开了斗篷佯攻去撞白球但是我们团dps有点紧,所以近战继续打。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comHint:佯攻吃圈,斗篷撞球,速度爆发移除减速,其余时间撸boss。十号boss:潘达利亚的宝藏推荐天赋/雕文:预感,速度爆发,佯攻雕文,转攻雕文,假死。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com打法:2T2奶6dps,2大2中16小。与普通的区别:1.打死小怪后另外一个房间在场地中间区域会出一个火花,火花读条(10秒)结束后会A团,基本灭的节奏。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2.dps特别紧,需要合理安排dps,最大化利用熊猫人buff。处理办法如下:1.,起手双熊猫人,然后魔古房开大怪,螳螂开中+小,魔古大怪拉到场地中间远程顺手A掉火花魔古大怪打完后,交流下螳螂开大怪,魔古一直开小+中。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2.,视DPS职业决定是在2min还是3min技能好的时候开第二个魔古大怪,然后按照第一条处理掉3.,魔古打大怪的时候一定要让远程打死召唤出来的石像,每个石像增加aoe伤害10%,可叠加,石像多了,就是一下A死所有人的节奏。坦克一定要运用好buff,打得好的话DPS基本能到30W左右。盗贼在打魔古的时候优先级如下大怪&机器人&坛子我们团2个近战分开,所以我的任务基本就是按照这个优先级干撸,术士最多dot下,所以预感比标记好使如果坛子边上开出了小狮子,那就顺手A两下。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com打螳螂的时候,基本就打大怪和琥珀,其他的你只能用,绳命去打了,死了就得挨喷,所以还是不要去凑合了,交给电萨术士,注意好各种炸弹/风/地雷。Hint:1.速度爆发可以解石像的debuff(减速+伤害);精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2.打断好小石像的读条可以减少团队压力(debuff);3.aoe时打佯攻,没有佯攻的盗贼不比任何职业硬;4.螳螂注意保命。2个房子需要的都是贼的单体伤害,合理安排能量。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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[分析]妖尾的最终决战以及最终大BOSS
刚刚看完妖尾的最新一话,418话,一年后的妖尾,只有三个字泪奔了,彻底被感动,同时也让我想起了416话中,爷爷亲口说妖尾解散的那一刻,眼泪不自觉地就流了下来。说真的看过416话好久都没有再看妖尾,因为害怕看到动漫也更新到妖尾解散那一幕。更害怕看到最终的决战。因为不知道妖尾会怎样?不知道纳兹会怎样?也不知道格雷会做出怎样的决定?他跟纳兹还会和从前那么要好,那样打闹斗嘴,把妖尾闹个底朝天,所有人都在喝彩,无论何时妖尾里面都充满了他俩的打闹声。其实我一直都相信妖尾即便解散,也并非真正意义上的解散 。在看完今天的更新之后,我真的确定了,妖尾不会就此解散。从露西的话中,深刻的感受到了,妖尾的每一个人都是最亲的家人。妖尾对于纳兹、格雷、露西、艾露莎、温蒂以及其他妖尾同伴来说就是最温暖的家。无论遇到什么事情,都会有家人在背后给予最坚强的羁绊和支撑。露西的话深深的震撼了我。同时也证明了,妖尾不会各奔东西,妖尾的故事还在继续。妖尾最终会再次重聚在一起,依然是最强公会。依然是那个最吵闹,也是最温暖的家。待会再这个帖子的最后会附上最新一话的那些最感人的话语。好了开始回归正题。看完416话的时候,我也真的无法接受那么的事实,尤其是纳兹的真实身份,因为真的无法想象,那个把妖尾当做家,把同伴当做最重要的家人的那个拥有阳光笑容,单细胞的纳兹居然会是炎之恶魔END。而且可能会和自己从小到大最好的挚友、兄弟以及家人格雷展开最终的决战。我真的无法想像,更是无法接受。因为他俩虽然从小打到大。可是只是作为对手之间的较量。并没有出现过立场上的分歧。无论他俩怎么打,他俩都是妖尾这个大家庭中最好的挚友和兄弟。他俩的感情是越打越好。那就是他俩的相处模式。他俩是惺惺相惜。好几次他俩在和敌人决斗时,陷入困境的时候,都会想起彼此,想起对方相信自己,作为妖尾的一员绝对不会输。从而燃起斗志,秒杀对手。例如大魔斗演武格雷对战路法斯,以及纳兹和处刑人打的时候,当他俩陷入困境时。都不约而同的想起了对方曾经鼓励自己的话,从而爆发出了前所未有的力量。这就是妖尾,这就是纳兹和格雷的羁绊。这也是家人的力量。所以从我看妖尾的那一刻开始,我就深深地被纳兹和格雷之间那种深厚的友情、羁绊所震撼。所以我没有办法看到这对最好的朋友站在对立的立场上,去展开一场妖尾粉们都不愿意看到的战斗。如果他俩只是和平常在妖尾中那样打闹,当然乐见其成,因为有一种很温馨的感觉。这种友情是在现实中很难找到的。其实一开始我也以为最终的决战会在格雷和纳兹间展开。可是后来又发现了一个重大的问题,那就是杰尔夫很有可能并非是妖尾的最终大BOSS。因为杰尔夫他只是希望纳兹可以终结自己,他讨厌自己一直活着,然后看到新时代不断地充满黑暗,在他和初代的对话中就可以知道,他并不希望每个时代都是黑暗的。他希望新的时代来临的时候,可以将世界上的黑暗扫除。所以他相信纳兹可以扫除他为世界带来的黑暗。其实杰尔夫的目的并非毁灭世界。因为他的心中一直都很珍惜生命,他一直都想和世界进行接触,可是这个世界却总是排斥他。所以心中还拥有光明的他是无法掌控黑暗魔法——死亡狩猎的,要想真正掌控死亡狩猎,就必须斩断心中一切的善念。可是杰尔夫做不到。所以我觉得他不会是最终的大BOSS。的确他和纳兹的决战不可避免。可是妖尾的最终大BOSS应该是那个原来是人类,可是同时还拥有着龙所没有的羽翼,那就是龙王——阿库诺洛基亚。阿库诺洛基亚的目的和杰尔夫是不一样的。杰尔夫只是希望自己可以被终结,可以不用再看着每个时代的恶性循环。只是希望世界可以不再有黑暗。而黑龙不一样他的心中没有丝毫的感情,只是充满了杀意和毁灭。而且大家有没有发现,杰尔夫曾说过,每个时代的终结者都是黑龙阿库诺洛基亚。而且每次杰尔夫登场的时候,都少不了黑龙阿库诺洛基亚。杰尔夫也是唯一一个和黑龙一起相处过的人类。所以我觉得妖尾的同伴们最终迎来的大BOSS,最终迎来的决战并非灰夏,而是黑龙阿库诺洛基亚。而且就算灰夏会有决战,也绝对不会来真的。这一点可以肯定。因为他俩的感情不是一般的深。而且灰夏一起作为妖尾最强小队的同伴,同时也是挚友。他俩在一起经历了那么多的磨难,那么多的黑暗。他们都没有动摇。更加没有被黑暗吞噬内心。他们是妖尾的魔导士。他们是无论遇到什么事情都会坚定和同伴走在光明之路上的妖精。妖精的尾巴都拥有类似的黑暗和伤痛,可是他们有同伴在。同伴的支撑和扶持以及温暖,让他们的伤口渐渐愈合。妖尾的每个人都会为了同伴不顾一切。而且灰夏在经历过这么多之后也都成长了,不仅是魔法还有内心的成长。我相信他们不会再像以前那么冲动。况且我们现在只是知道纳兹是END。关于400年前纳兹的一切,什么都没有提及。我觉得四百年前的冥府之门应该和现在的那个冥府之门不是同一个。因为以纳兹的那种性格我真的无法想象纳兹会是黑暗公会的会长,会是恶魔。因为纳兹就是一个单细胞。极其重感情。格雷也是这样的。从他俩三番二次救彼此就可以看出,他俩都非常重视家人,而且也非常重视彼此。所以我相信妖尾会再次集结,最新的一话已经验证了。妖尾新的篇章即将开启。纳兹和哈比也修行回来了。相信最强小队的其他人也很很快回来的。纳兹简直强的一塌糊涂啊,一招就把最强公会秒杀了。相信等格雷回来,一定又会迫不及待的找纳兹决斗。好久没看灰夏决斗了。好怀念啊,那个最强小队,那对最友好的挚友和好兄弟。我相信他俩直到最后都会是和原来一样。是友非敌。有人说格雷肯定不会下手,这是当然因为灰夏来说对方是自己最好的朋友。可是为什么说格雷会痛苦呢?怎么感觉有点角色乱入了呢?难道又把格雷和佐助放到一起了?不是吧!格雷和佐助除了长得有点像,再就是和纳兹打闹的部分有些像。剩下的完全不一样啊。佐助所处的环境和格雷完全不一样。妖尾是一体的。他们所做的一切都是为了妖尾这个家,没有利益的纷争。而佐助所处的木叶村有村子的利益在。村子会为了利益而去牺牲村子里的家族。火影是火影,妖尾是妖尾。格雷永远都不会是佐助。格雷不是为了复仇而生的。他不是一个复仇者。所以他不会那样陷入复仇中。更不会因此而沮丧甚至堕落。他的痛苦,他的伤痕已经被乌鲁和乌鲁蒂亚驱散了。所以我相信灰夏会和以前一样在妖尾打闹。还会和从前一样那么要好。妖尾会重建。大家会和原来一样。迎来光明。最爱妖尾,最爱灰夏。就如418话中露西说的那样,妖尾不会解散。新篇章即将展开
让我们一起迎接新的开始吧~!
期待新的发展,这故事难道快要完结了??总之会是大团圆结局吧
太长了,没坚持看到最后,但给楼主点个赞,不容易啊!
好难过的剧情!!!我愿意一直留在160集
纳滋才是最大的BOSS,妖尾那个封印魔法,说不定最后就是用来对付纳滋的!也可能纳滋和那个黑龙同归于尽了
哎呀,说不定妖尾最后失去的唯一的伙伴和家人会是那个勇敢热情,善良率真单纯的火之灭龙魔导士纳兹。说不定杰尔夫会在最后关头唤醒纳兹400年以前的记忆,然后让纳兹打败自己。而纳兹说不定会为了保护格雷、露西、艾露莎以及温蒂还有公会的伙伴而以命和黑龙同归于尽。为了保护家人,也为了让黑暗永远消逝,同时为了400年前的一切做一个了结和偿还,说不定会让格雷亲手了结自己,同时也让格雷完成那个约定。可是最终战绝对不止妖尾一个公会,而且初代也一定会出来,说不定会牵扯出妖尾的那个秘密魔法,有人说是为了对付纳兹,可是我觉得最终的真相一定会让妖尾所有人震惊,而且伤心。而且初代和杰尔夫之间的关系一定很熟悉。前一段时间看真岛的关于妖尾的好像是一个番外,有说一个惊人的秘密,那就是杰尔夫曾经教过和初代一起的妖尾成员魔法。这也就解释为什么在大魔斗演武之时。拉库萨斯和伊万打的时候,最后伊万说妖尾那个不能触碰的秘密是妖尾的黑暗。而初代对拉库萨斯说那是妖尾的光明。再加上在演武结束之后,初代和杰尔夫谈话的那一段也可以说明初代和杰尔夫之间一定有一些妖尾成员所不知道的秘密,而且关系到纳兹以及最终决战。总感觉初代好像知道纳兹的事情。而且初代说最后会被毁灭的是杰尔夫,妖尾一定会阻止你。可是妖尾漫画现在的走向真的感觉妖尾不会解散,他们会是永远的挚友,家人。可是纳兹的命运实在是太惨了。他所背负的宿命也太过残忍并且可怕。下面就是我为什么说妖尾的结局很有可能会失去纳兹这个家人
如果最终决战之后,妖尾还能聚在一起一起开怀大笑该有多好啊。还有我最爱的夏灰,愿他俩能永远都是挚友,就像妖尾刚开始时一样,纳兹执行完任务回来之后,一进门大家都笑着对纳兹说欢迎回来。然后纳兹一回来就开打,还不到一分钟,格雷就说“什么?纳兹回来了?纳兹,上次的账还没有算完呢!纳兹来和我一决胜负!然后纳兹就一边打一边说:”你把衣服穿上我再和你打“。然后艾尔夫曼就过来插了一脚,然后纳兹和格雷就超默契的一边说一边去,一边非常同步的把艾尔夫曼给打了出去”。不知道为什么看到这一幕觉得非常的温暖,觉得他俩能在妖尾里面这样斗嘴打闹,真的是非常幸福的一件事情。妖尾与其说是魔导士们聚集在一起获得情报,执行任务的中介机构。还不如说是纳兹和格雷他们魔导士温暖的归处。所以从那一刻开始就无法自拔的爱上了妖尾,爱上了纳兹格雷。所以真的不希望看到他俩站在对立面上去完成他俩之间的对决。如果只是朋友对手间的较量,那么我会非常想要看,因为每次他俩打闹都会给我一种很温馨的家的感觉,兄弟的感觉。那种胜似亲人的友谊真的只有在动漫中才可以去细细的品味和体会。真的希望结局他俩依然如初,无论是友情还是羁绊。即便他俩最终必有一战。也希望在战后能够握手言和,就像他们和杰拉尔,乌鲁蒂亚,梅尔蒂一样在战斗结束后化敌为友。况且夏灰本来就不应该是敌人,而应该是最亲密的朋友和家人。如果结局能像这张图片一样该有多么美好啊。可是却不敢期待,怕期待落空。可是又忍不住想要去期待,这种心情真的很矛盾。甚至自己脑补过最终决战纳兹会用自己的性命去将一切做个了结。同时也让格雷完成那个志愿。以让格雷不再有任何的心理阴影。用自己的性命去终结黑龙,为妖尾,为同伴同时也为世界带来永久的光明。因为妖精不会坠落。即便坠落也不会陷入黑暗,因为妖精的心中是光明的。他们是走在光明之路上的妖精。只是没想到纳兹曾经的经历是那么的悲哀。原来自己只是一个被人制造出来的沙人工具。当他终结黑暗之后,自身的存在是不是也会随之消失呢?
能把灰夏叫成纳兹或者夏么;楼主原谅我的吐槽
杰尔夫是要结束自己的不死之身,所以说制造了最强恶魔END,希望他终结自己,但是每次遇到纳兹都说你现在的能力还不足以杀死我;而且416话妖尾解散后,目前更新到419,其中杰尔夫已经透露END就是纳兹;418话纳兹一回来了;魔力以及对火和热度的控制已经大大加强,一人之力打败大魔斗的所有参赛者;并且融化了大魔斗会场;剧情也就开始了新的方向;楼主继续期待更新吧,
借楼宣群:妖精の尻尾 ,非常需要大家的捧场,谢谢楼主谢谢大家。
呃…………我动漫党完全跟不上剧情………………
女主会拯救男主的露西最后可能开主角光环发动真爱无敌
419觉得纳兹一个人就把那些参赛的都搞定了真是.....开挂也开的太莫名其妙了、感觉真岛在实力设定方面有很大缺陷、虽然重要的是剧情....之前艾露莎都没有战斗能力了还能开个第二魔法源秒杀米涅芭也真是.......
妖精的尾巴带给我的是感动,泪水和欢笑,特别喜欢妖尾同伴之间的羁绊,第二季还没怎么看,看了楼主的分析,突然就想哭,一定要是个完美的结局,最喜欢纳兹了,那么乐观,坚持,不放弃,纳兹一定要好好的。楼主好棒,我是妖尾的新粉,但我从来不因喜欢妖尾太晚而难过,谢谢妖尾带给我的感动。我爱妖精的尾巴,我爱纳兹。
妖尾真的要完结了吗,期待楼主的更新。
楼主好认真的说 学了这么多点个赞
有没有人想过最后所有的公会可能会和并,比如剑齿之虎,蓝色天马之类的。最后的最后所有以前的妖尾的人又聚在一起了。
纳兹不要死
妖尾的 同伴要好好的
纳兹是END哦
楼主写的都好长
希望妖尾能有一个温暖到让人泪奔的结局
本大爷来暖贴
压下坟贴,顶一下!
突然发现楼主是一个性情中人
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