我想问下,有没有人有我的世界溺尸在哪皮肤的材质

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出自 Minecraft Wiki
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殺死是目前在和中唯一獲得的方式。一個農場是一個獲得很多的和的好辦法
這樣做效率並不是很高,因為方法的原理是利用村民把沉屍引到地獄門附近再推入,有其他怪物和魚在海中生成,導致沉屍愈來愈少
你將需要:
活塞、觀察者、線、音階盒、黑曜石、靈魂砂各12個
一些半磚(不要是木半磚)
一些方塊(可回收)
要建造一個農場,你應該:
刷怪時要遠離陸地128格
獲取上述的資源。
跟隨下面的說明來開始建造。
將地板降低兩格(無需顧及生怪磚,讓它置於中間四格即可)並將你的地牢變成這樣:
在刷怪籠上方建一條柱子。(註:下圖中的黑曜石是刷怪籠。)
像這樣,在標出方塊處放水源,你可以選擇以下四個設計:
从上往下数第一层
从上往下数第二层
从上往下数第一层
从上往下数第二层
从上往下数第一层
从上往下数第二层
从上往下数第一层
从上往下数第二层
像這樣,在水流向的最後一個方塊上應該有一堵牆,挖開它兩格。
在上一步挖出的空間每格再向下挖兩格,變成一條8x1x2的渠。(註:8是長,1是寬,2是高。)
在上一步挖出的渠的最左邊或者最右邊倒水,到底倒在哪裡取決於你想把玩家刷怪區放在哪兒。
从上往下数第一层
从上往下数第二层
从上往下数第一层
从上往下数第二层
從水渠的水最終流向的方塊向前挖一格(2格高)並且再向下挖兩格。(註:左上那格水是水渠流下來的水流)
下到上一步挖出的小空間並且向前再挖三格(假如你更想接近100%的刷出的怪都是沉屍的話,建議將這條水渠設成5格以上,但是這樣可能要更長時間才能刷出怪。另:這條水渠可摺疊。)。
9. 像下圖一樣放置告示牌(指示牌是貼在牆上的,問號處是指示牌。)
10. 在空間裡放水。
11. 向下挖2格(假如你想要沉屍受到掉落傷害的話,請把它挖深些。後面的步驟也要做相應調整。)。
12. 在第11步中向下挖出的坑的地板上放一個占下半方塊的半磚。
13. 再向前挖1個方塊。
14. 像這樣再次放置占下半方塊的半磚,記得挖開這次放置的半磚上面的方塊,否則你將無處藏身!
15. 像這樣挖開,作為玩家刷怪區。
16. 讓第二個半磚上全部放滿方塊並在刷怪區向下挖一格,否則你將打不到怪物!
17. 主體已經全部完工,你可以在半磚下放漏斗接儲物箱,擴大玩家刷怪區,在玩家刷怪區建立地獄交通以及其它一切。另外在玩家刷怪區放火把是不會影響怪物刷出的。
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怎么没有溺尸
&炉火纯青&
来自:浏览器
没有溺尸,生存就得不到三叉戟啊
width:100%">
&新学乍练&
来自:浏览器
脏比在水里面泡30秒
我试过,根本没有,&
我一直挂机等,等了半个小时了,还没有&
创造模式也没有生成溺尸的蛋&
width:100%">
&炉火纯青&
来自:浏览器
你可以试试弄一个自定义工作台~
width:100%">
&新学乍练&
来自:浏览器
三叉戟无法合成,溺尸,海龟,幻翼等物品和特**没更新出来。
更新出来的话,那我就疯啦。&
现在我的海草没用,喂不了海龟,绿帽子做不了,酿造不了神龟药水&
width:100%">
&略有小成&
来自:浏览器
width:100%">
阿雷图影草丛中影一波妹子即将来袭重庆小西湖
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溺尸(Drowned)是在所有海洋生物群系、河流生物群系和沼泽生物群系或是僵尸溺水后生成的常见的攻击型生物。是唯一被认为是亡灵生物的水生生物。而且不会被守卫者和远古守卫者伤害。如何生成1.自然生成:溺尸会自然生成于亮度小于或等于7的海洋生物群系(任何变种)和河流以及沼泽生物群系中。●溺尸生成时有概率会持有三叉戟或钓鱼竿。它们也会有很小的概率生成为溺尸鸡骑士,即使是普通的僵尸溺水,也有概率会转化为溺尸鸡骑士。●当溺尸鸡骑士生成在海洋或河流时它们会浮在水面上,因为溺尸骑着的鸡会漂浮,所以会导致溺尸在阳光下燃烧。2.转化生成:如果僵尸在水里(不一定要在水下)并且不在船上超过30秒,它将会开始转化成溺尸的过程。一旦开始转化,它将会开始颤抖,如同僵尸村民被治愈时一样。转化过程不能被中断,15秒后僵尸将转化为溺尸。[仅Java版]●如果僵尸在转化为溺尸时持有或穿着物品,不论它的物品是自然携带还是捡起来的,都会100%掉落。掉落物●当溺尸死亡时它们会掉落:0–2块腐肉、海绵[仅基岩版]、金锭和三叉戟(Java版:2.5%的概率,抢夺I为3%的概率,抢夺II为3.5%的概率,抢夺III为4%的概率。基岩版:3.7%的概率,抢夺I为4%的概率,抢夺II为4.3%的概率,抢夺III为4.7%的概率。)●任何拾取的装备都有100%的几率掉落,并且掉落时会以与拾取时有相同的伤害等级。▍持有装备●15%的溺尸生成时会带有三叉戟●2%的溺尸生成时会带有钓鱼竿●溺尸有8.5%的几率掉落自然携带的装备,并且耐久度是随机的。 抢夺每级将增加1%的几率(抢夺 III为11.5%)。溺尸可能会同时掉落生成时携带的三叉戟以及作为标准掉落物的第二个三叉戟(Java版:0.2125%几率,抢夺 I几率为0.285%,抢夺 II几率为0.3675%,抢夺 III几率为0.46%。基岩版:0.3145%几率,抢夺 I的几率为0.38%,抢夺 II的几率为0.4515%,抢夺 III的几率为0.5405%)。▍经验溺尸会在被玩家或驯服的狼杀死后掉落5经验(幼年将会掉落12经验)。▍行为●溺尸使用近战攻击,但如果它们生成时携带三叉戟,它们将用它作为远程武器,也包括水下。在基岩版中,如果携带三叉戟的溺尸的目标距离为3格或更少,则会使用近战攻击。它们会故意踩踏海龟蛋,攻击小海龟,会像僵尸一样追逐和攻击村民。如果在陆地上,溺尸会寻找附近的水源。它们有时会踏上陆地,但很快就会回到水中。●在白天,溺尸只会游泳去攻击水中的玩家;否则,它们会留在它们所在的水面上,并忽略陆地或船上的玩家。这是因为溺尸会留在水中以防在阳光下燃烧。然而,到了晚上,溺尸会在水面上游泳,并追赶玩家和海龟,就像常规的僵尸一样在水面之外,因为那时它们不会燃烧。它们的游泳速度与玩家的速度相同。●如果溺尸用三叉戟杀死村民,村民有几率变成僵尸村民而不会死亡。搬运点:
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