【求助】UT玩完的拼音一周目了就这个样...

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【科普】【剧透】总结一下UT冷知识和大众误会
RT,最近看有些瞎科普/乱宣传的人看烦了,好好讲讲一些东西。开始吧~
各位好,我是会说话的(就是那个GT分析烂尾楼的LZ)游戏中有哪些被误解的现象呢?这里给大家做一个分析与科普。
UT中你必须要知道的二设/原设/伪知识到现在为止,我在各视频中看到了不计其数的“炸回NE教程”。那么“炸回NE”是什么意思呢?“炸回NE”,意为在GE线面对MTTNEO时未满足若干条件,则NEO自爆,使你无法完成GE,读档后,即使你完成杀怪,面对的仍然只有MTTEX。此时,你只能重置,或完成“近屠杀结局”,即NE分支结局。那么“若干条件”是什么?下面是一些误区:1.第一回合没打NEO 不会炸2.等级不到14或15 不会炸3.X个回合不攻击 不会炸正确条件如下:热域/核心的怪物没有刷完 会炸有人会说“等级不到=怪没刷完”,这个观点也是错误的。例如,如果你在瀑布和遗迹杀了太多小膜怪(Moldsmal),由于它的EXP低于大部分怪物,你可能会在LV12/13时面对NEO,但是根据亲测,这不会对你的GE流程造成影响。(唯一的影响是你面对决心鱼就麻烦了,血比正常玩家少一大截)
首先是各大Boss战BGM:(Boss-BGM名称/翻译)【NE】Toriel-Heartache/托丽尔-心痛Papyrus-Bonetrousle/帕派瑞斯-骨头狂潮Undyne-Spear of Justice/因-正义之矛Mettaton-Metal Crusher/镁塔顿-金属粉碎者Mettaton EX-Death by Glamour/镁塔顿EX-魅力之死Asgore-Asgore/-艾斯(我们的还是不会取名)注:Asgore的前奏是Bergentruckueng/山中之王。Photoshop Flowey Phase I-Your Best Nightmare/PS花花一阶段-你最好的噩梦Photoshop Flowey Phase II-Finale/PS花花二阶段-终曲【PE】Asriel Dreemurr Phase I-Hopes and Dreams/艾斯利尔·逐梦一阶段-希望与梦想Asriel Dreemurr Phase II-SAVE the World/艾斯利尔·逐梦二阶段-拯救世界【GE】Undyne the Undying-Battle Against a True Hero/不灭因-与真正的英雄战斗Mettaton NEO-Power of NEO/镁塔顿NEO-“NEO”之力(一译新生之力)Sans-Megalovania/衫斯-狂妄之人
楼主做的挺不错的,加油!!顶!!
【续上】以上只是Boss的BGM,这里给出各大场景的BGM:Ruins-Ruins/遗迹-遗迹Snowdin Forest-Snowy/雪镇森林-雪天Snowdin Town-Snowdin Town/雪镇-雪镇Waterfall-Waterfall/瀑布-瀑布Waterfall(Partial)-Quiet Water/瀑布(部分)-宁静之水Hotland-Another Medium/热域-第二个中位(?)Hotland(Core)-Core/热域(核心)-核心Undertale Main Theme:Undertale/曲:接下来正式进入科普:1.Megalovania(狂妄之人)究竟属于谁的主题曲?这个问题在B站上引起了大量**,曾经据说Toby表态是强者专属的BGM,但是后来爆出了假Toby事件,所以最后结果不明。对我来说,······你们要吵这个干嘛呢?有这个时间不如多干点有意义的事,反正一个BGM又不会死人。
2.Papyrus和Undyne的BGM在游戏中,与Papyrus正式战斗前,你会碰见好几次Papyrus,此时播放的是“Nyeh Heh Heh!(捏嘿嘿!)”这一首BGM,而在正式战斗(变蓝后)时播放的则是“Bonetrousle(骨头狂潮)”这首BGM,两首BGM的旋律相同,但后者增添了鼓和并延长了时间。Undyne的BGM也有类似的现象,在你听Undyne在山崖上念对话时,BGM是“Ngahhh!(捏啊啊啊啊!)”,而后来战斗中放的是它的延长版,“Spear of Justice(正义之矛)”那么从这个角度看,我们会发现Toby可能想表达Undyne与Papyrus的共同点:两个人都有一首普通一首(十分相像却延长了的)战斗曲,而普通曲均是以人物的口头禅命名。这究竟象征什么?
终于有人科普ut曲子了!感动!
赶上直播,dd
3.“我在堆的曲子中听到了Hopes and Dreams”来自网友的吐槽。为了弄清这个现象的原因,我们Hopes and Dreams由哪些旋律组成。(括号中注明旋律出现时间)1)Snowdin Town(Dreams)这是雪镇的旋律,其中分为两块,Hopes和Dreams。奇怪的是,Hopes and Dreams里只有“Dreams”这一块旋律(2:14~2:49)2)Once Upon a Time这一段是游戏开始时的旋律,它被用在Hopes and Dreams中。(0:00~1:29/1:52~2:14)3)Flowey(Your Best Friend)第一次遇见Flowey时的旋律,出现在Hopes and Dreams中。(1:29~1:52)于是我们得到惊人的结论:Hopes and Dreams几乎完全是由别的曲子粘成的!!!再看看这三个旋律有多少BGM在用:26首(整个UT有101首BGM,其中很多是过场)东方红,太阳升充满了整个世界啊
好了,第一部分BGM科普到这里,接下来看点有意思的。UT中你必须要知道的二设/原设/伪知识《特别篇 UT中最多EXP的怪物是什么?》这个问题在现在的版本是显而易见的。Sans可以为你增加49999EXP,所以SansEXP最高。但对于1.001版本来说真的是这样吗?不是。冷知识:在1.001版本中,每一次“找茬”(Loox),击杀他时就会获得额外5EXP,因此可以无限刷经验。后来的版本中,这个功能仍存在,但上限为+15EXP。利用这个功能,我们可以获得任意值的LV与EXP。根据亲测(垃圾操作),我可以LV12出遗迹,不过这对后面的战斗影响不大,要想获得巨大加成,我们可以尝试出遗迹LV20。LV20需要99999EXP,近似于10W。即10W/5=2W次找茬。遗迹中可以杀18只怪,所以我们只要保证每一只Loox1K+的EXP就行。在装备【褪色】后,一次Loox的攻击为2.那么如果我们在2W次找茬中受伤1K次,则总伤害为2K,可以由大量食品+存档点回血杠住。预计共花费时间20W秒,即2天半。由于本人哒辣鸡操作,至今做不到(记录是LV14)。希望无聊的人可以试试。那么由上述论点可知,以极限操作,完全有可能在1.001中击败一只Loox获得50000+EXP,所以考虑所有可能情况,Loox是1.001中EXP最多的怪物。
下一次更新可能要到下周了。各位如果发现一些严重泛滥的误解可以告诉我,我会在下周推出科普哦~
楼主会做《Wrong Enemy!?》(so sorry主题曲)这首曲子的相关调查吗?这首曲子的特别之处挺多的。首先这首曲子的曲风就和其他boss曲截然不同,就连MEGALOVANIA都比这首曲子更接近其他boss战斗曲。这首曲子甚至都不符合UT BOSS曲的作曲规则,没有在前奏结尾升调以烘托和boss战斗时的激烈感,给人的感觉就像是从异世界而来的旋律。还有,有人从demo版里找出来的一只废弃怪物用的也是这首曲子,但是曲速比现在要慢一点,说明这首曲子或许很早之前就已经被做出来了?
dd!科普超棒!(已收藏XD)
貌似UT就三个人的曲子是分别由三段变奏的歌组成的
这个科普好强大,顶顶
已收藏_(:з」∠)_
Memory/His Theme的旋律也在很多bgm里用到过
UT燃曲:megalovania hopes and dreams save the world
last goodbye spear of justice
GE鱼姐/麦塔疼
楼主我问过问题,10级打鱼姐是正常的吗?别的视频都是11级
每次()这首歌一响就有人刷
东方红太阳升(什么鬼,只是因为合得上节奏么)
决心鱼姐和neo的调子是一样的
干货,顶一个特别想看don't give up和memory的分析
路过,顺便看看
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保存至快速回贴本视频由声明原创。《漆黑的魅影5.0EX》一周目PM分布 | 妮可的游戏基地Sina Visitor System【活动】忍龙2 超忍难度1周目 合作流程【忍者龙剑传吧】_百度贴吧
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【活动】忍龙2 超忍难度1周目 合作流程
视频来自:先买个关子,放个预告片,目前包括我在内已有4人报名,想报名的请跟帖1、限制条件超忍难度,1周目,初始血,无道具,禁止滥用UT和强力招式(比如不停的飞燕饭刚落之类的),忍法可适量使用,不打修罗道2、合作内容每章可由多名玩家合作,每章存档点的分配由本章合作的玩家自行商量,合作流程只进行至11章3、活动时间为了不和RE挑战赛冲突,所以定于4月1日起开始活动4、视频格式720P60FPS为最佳,720P30FPS亦可
我得修好盒子采集卡还在逗比渊那   --听说楼上好多HENTAIo&_&o
超忍难度还没开的就看看
真一周目还是可以所有武器初始
今年就不献丑了~坐看各位大佛表演
没采集卡,不然可以包了第七章
都合作了,把修罗道一周目一并打了多好,完美
没采集卡。不然包了4。7。10章
s申请第一章
不过也可以包123
应该加上不给跑战点 用无敌大法
0.0!好像很厉害的样子,给我包了第七章装逼吧~
给我一个第十一章【无视就好
限制条件变更为了保证视频的多样性和观赏性,玩家将使用武器忍法继承的一周目目前已被挑选的章节第一章、第二章、第三章、第四章、第五章、第七章、十一章全员确定后将公布章节演示人员名单
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