如何设计一个恐怖游戏解说

当一款恐怖游戏变成第三人称的可能性,记《异形:隔离》设计初衷当一款恐怖游戏变成第三人称的可能性,记《异形:隔离》设计初衷赵哥话游戏百家号《异形:隔离》这款游戏在2014年简直是闪耀游戏界,出色的恐怖环境氛围营造的相当好,销量突破百万也让制作公司有了野心制作续作,有趣的是,最近在GDC上有个消息称,《异形:隔离》原本的游戏设定是第三人称,带着疑问,我们来看看到底是怎么回事吧!在GDC的采访中,负责《异形:隔离》开发的创意总监Alistair Hope这样说道,其实他们一开始的时候就试图想使用第三人称的游戏机制,可后来的实际结果表明,第三人称就连自己内部人员也无法获得游戏的快感,因此而放弃了第三人称的想法。因为在第三人称的视角里,玩家的镜头转换变得更加严苛,因为需要有很强烈的代入感才能获得很强恐怖的体验。《异形:隔离》这样恐怖环境渲染的游戏显得尤为重要。Creative Assembly的主程Clive Lindop游戏开发商Creative Assembly的主程序员Clive Lindop曾经说道:“团队内部有一段时间一直在讨论到底是使用第一人称还是第三人称,如果选择第三人称的话,那么玩家在游戏里获得的信息太多了,从而导致游戏的恐怖感降低。要知道你的角色如果藏在桌子后面的话,那么他的视野就应该是前面这么一点。但是在第三人称下,你获得的游戏信息将比异性要多得多。这么做的话,游戏将不再变得恐怖,将不会产生在第一人称的视角下什么都看不到抓不到的未知恐怖感。”你们还记得《P.T.》里的她吧……实际上,也有很多游戏做到了第第三人称也能获得极佳的恐怖体验,早一点的有《寂静岭》与《死魂曲》、最近一点的有《零:濡鸦之巫女》以及《最后生还者》和《恶灵附身》;至于采用第一人称营造恐怖感的游戏,除了《P.T.》无出其右,玩过的人都还记得在那种抑郁的环境下、回头就他妈要命的压迫感吧?有玩家是这么评论第一人称or第三人称的对于恐怖游戏来说,你认为是第一人称视角更好,还是第三人称视角更好呢?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。赵哥话游戏百家号最近更新:简介:单机游戏、冷门游戏小知识,介绍作者最新文章相关文章吓人与游戏性:将一款恐怖游戏做得“好玩”有多难?吓人与游戏性:将一款恐怖游戏做得“好玩”有多难?网易爱玩百家号玩家们到底想要一个怎样的恐怖游戏?网易爱玩百万稿费活动投稿,作者 猫大师,未经授权请勿转载很多人都说,恐怖游戏卖的不好的原因是一个类似莫比乌斯带的悖论:做的不够恐怖,肯定没人买账,但做的太恐怖,就更不会有人买单。前一个理由直指游戏作品的素质,后一个理由直接解释了高分恐怖游戏叫好不叫座的原因,听起来倒好像也是那么回事。但这套看起来无懈可击的理论放在《恶灵附身》系列上面反而并不那么奏效。恶灵附身1和2代的关系虽不似生化危机3和4那么极端,但从整体氛围和游戏气质来说也确实是有着很大区别。如果说恶灵附身2还能以“恐怖游戏不够恐怖所以没人买账”这个理由来解释其销量对比1代腰斩的事实。那无论如何都没法用“太恐怖游戏卖不出去”这个说法套到恶灵附身1上。更不说生化7这种前半程恐怖,后半程突突突的游戏,也在一年后通过长卖和打折达到了500万级的销量成绩。《恶灵附身》是生化之后难得的3A级硬核恐怖IP,但我们或许看不到3代了如何解读这个现象?玩家到底想要一个怎样的恐怖游戏?恐怖游戏的魅力何在?这篇文章将尝试回答这些问题。“越恐怖越不好卖”&“不恐怖肯定卖不好”10年前,我们谈论恐怖游戏的时候,肯定离不开《寂静岭》、《零红蝶》、《尸人》这样的大作,但在今天,不少人对恐怖游戏的印象是来自于《逃生》这样的作品。其实在恶灵附身之前,市场上就一直有着这种弱交互式的恐怖探索游戏,这类游戏的显著特点是第一人称视角、狭窄黑暗的环境、有限制的光源(摄像机、手电筒、油灯)、几乎简化到只需要一个键的交互系统和轻微的潜行要素。《逃生2》的游戏氛围顶级,但系统却只能用贫瘠来形容之所以采用这样的设计,主要原因还在于省钱。恐怖游戏的用户群毕竟有限,3A级别的投入很难保证利润,而愿意制作恐怖游戏的群体又大多是独立公司,资金和制作实力更是捉襟见肘。步行模拟类游戏在这个年代伴随着独立游戏一起兴起也是有原因的。所以我一直都在跟朋友说,在电子游戏产业进入第八世代的当下,我们还能玩到恶灵附身这样3A级的恐怖游戏,是一件不可思议的事情。《逃生》系列做得很好,但要从游戏核心玩法上来看,它其实是一个在gameplay上很匮乏的游戏,玩家的操作曲线是平的,你进入游戏的第一秒和退出游戏的最后一秒,不存在任何成长,系统没有弧度。这就是制作规模限制下的无奈。而惊雷一般出现的《恶灵附身1》,与成功回归原点的《生化危机7》,则是正儿八经的“恐怖游戏”,它们除了在设计目标上“想要把你吓死”之外,剥离开这些提供恐怖氛围的素材,还有一整套内在的完备的游戏系统。《恶灵附身2》的战斗系统更加现代化,但不够精巧这也正是恶灵1和生化7并不符合“太恐怖游戏卖不出去”这个说法的原因。因为他们在剥离恐怖外衣之后,依然足够吸引玩家不停的玩下去,他们的核心玩法足够耐玩,在这两个游戏里面,玩家能做的不仅仅只是跑个路开开灯推推箱子这样的事情,而面对敌人的时候也不仅仅只能扭头就跑。在PS2时代,《寂静岭》、《尸人》、《零》这些恐怖游戏为何总卖不好?这里说句不怕得罪人的话,是因为“它们的游戏性偏差”,他们在“吓死你”的这个层面做到了顶尖,无论是场景里的心理暗示、氛围营造、惊吓点的设计、吓人手段的花样还是怪物的设计都足够厉害,但作为一款游戏,它们很难说得上“好玩”。正因为它们在“恐怖”上的顶尖和“游戏性”上的薄弱,让人产生了“太恐怖的游戏卖不出去”的假象。那你又怎么解释《死亡空间》的下场?猎奇的死法+打不死的怪物+切割枪=《死亡空间》三大标签哈哈!我就知道你们会问!答案很简单,《死亡空间1》当年的销量已经找不到了,但我知道2代可是卖了400万份的。然而EA对《死亡空间2》的销量预期有着很大的错误估计,投入了至少6000万美刀的市场宣发成本,所以导致就算是卖了400万份,死亡空间2也回不来本。你不能指望一个恐怖游戏销量卖到车枪球的水平。而为了能卖的更多,死亡空间3只能把自己变成“战争机器”,而这也导致了游戏在类型下的崩溃,口碑和销量暴跌。这不正好印证了“做的不够恐怖,肯定没人买账”的道理吗?是战斗还是屠杀?战斗失衡理论《死亡空间3》口碑和销量的暴跌,与生化危机自4代以后发生的口碑崩盘有相似之处。现在依然有玩家们不解,死亡空间3的战斗系统做的明明比前两作都要好,生化危机6打起来明明比生化4还要爽很多,为啥这两货口碑都崩了?《生化危机6》的战斗系统已经超过了一个恐怖游戏的范畴这就涉及到一个问题,恐怖游戏的战斗系统,和动作射击游戏的战斗系统的区别。恐怖游戏的战斗,更应该接近解谜而非对抗。战斗的方式一定要和游戏的氛围保持一种平衡,在《恶灵附身2》身上,我们能看到一些细微的改善是如何破坏这种平衡的。我们先拿恶灵1举例子。在恶灵1的第二个章节,同时也算是教程关卡的第一个场景里,主角塞巴斯蒂安要在一个类似渔村的场景绕过8个敌人,打开一扇会制造巨大噪音的门,前往第二个场景。这个关卡是展现恶灵附身1玩家应对敌人的多种方式的展示关卡,而玩家也能在这个关卡里掌握到打通这个游戏的大部分技巧。恶灵附身1的战斗系统是近年最好的恐怖战斗范式塞巴斯蒂安在这个村庄场景中,一共有7发子弹,5根火柴,和一些散落在场景里的酒瓶。主角本身就拥有潜行背刺的能力,而整个场景里还有几处可以用来隐蔽的地点,用来消除潜行被发现后的搜寻状态。通过这些资源和场景的设置,一般玩家很容易就能感知到三种解决敌人的办法。掏枪爆头无疑是最容易被想到的一条路。但作为一款恐怖游戏,三上真司设计的这套战斗系统实际上是在极力压制玩家的正面作战能力的。比如稀少的弹药携带量,比如爆头大概率打不死敌人,比如子弹数永远没有敌人多。所以这条路是最艰难的。有的玩家试图全程潜行,毕竟场景中提供了数处隐蔽点,隐蔽点的用法玩家也在游戏的序章就学会了。但纵使玩家能够避过场景里所有敌人,一旦主角接近大门,开始转动大门绞盘,巨大的噪音也会立刻吸引所有敌人前来巡逻。这条路也行不通。这时,玩家就只能运用潜行背刺来击杀敌人了。虽然很慢很麻烦,但绝大部分情况下,这种玩法是收益最高的。但是看看火柴,那5根火柴是干什么用的?难道仅仅只是用来烧毁尸体获取道具用的吗?当然不是,这小小的火柴,其实才是整个《恶灵附身》的核心系统。火柴的最大用处既是,玩家吸引所有敌人尾随,然后用枪射击最靠前的敌人的腿部让其摔倒,然后迅速用火柴点燃敌人,那么后面的敌人都会被火烧死——当然,这款游戏玩法上的自由和硬核度,让初学者很难意识到这种思路。《生化危机4》的体术设计也是基于资源管理的考虑听起来是这样滑稽,但玩起来感觉却十分出色。三上真司为《恶灵附身》设计的这套围绕着弹药、背刺、火柴的战斗系统,不仅十分贴合游戏的剧情设定,也延伸出一个不下于生化危机体术流的玩法,你无法忽略火柴,因为你无法背刺所有敌人,你的弹药也绝对不够打死所有敌人。基于一根火柴,这套系统展现出来的全貌实际上是玩家对自己资源的有效利用,每一场战斗,实际上都是一场大型解谜。恐怖游戏可以没有战斗,但如果决定加入战斗玩法,就绝对不能像《死亡空间3》与《生化危机6》那样,这和潜行游戏主角不能太强是一个道理。恶灵附身2就是一个反例,它删掉了火柴这个系列标志性道具,将一整套战斗系统架设在捡垃圾造子弹之上,打败敌人不再需要计算手头资源,哪怕你子弹打光了,只要垃圾够就能徒手造,游戏到了后期变成了倾泻子弹的动作冒险,失去了那种精巧感和基于“算计”的乐趣,这也正是2代被口诛笔伐最多的地方。那为啥不干脆剥夺玩家杀怪的能力?这就引申出下一个问题,恐怖游戏中的恐怖,到底是由何而来。恐惧锚点:畏强还是畏惧?在《生化危机5》前期的一段时间,当我捏着手枪碰到电锯哥时,我也会感到害怕。但这种害怕的性质与在恶灵附身1里第一次见到罗拉姐姐不太一样,基于“30发手枪子弹肯定打不死他”的害怕是畏强,而因为“这家伙让我毛骨悚然”的害怕才是畏惧。生化7老岳父一开始挺吓人,打多了以后感觉滑稽让我们首先以《生化危机7》举例,生化7是一个给人感觉非常奇特的游戏。这个游戏的前三分之一是近年来恐怖氛围营造得最好的“现实”恐怖游戏。从你踏入杰克宅邸的那一步起,这个大宅子的异象就让你摸不着头脑。一方面,它呈现出你熟悉的一切,故事发生地并不某某实验基地,也不是僵尸末日般的都市,而是在一个民宅之中。另一方面,它又向你展示出不合理的一面,这家人去哪儿了?这里发生了什么?为什么他们变成了这样?现实中的不协调感是生化7前半部分恐惧的来源洛夫克拉夫特曾有一句名言,人类最古老而又最强烈的情感是恐惧,而最古老又最强烈的恐惧,是对未知的恐惧。在克苏鲁神话中,你知道的东西越多,就越危险。绝大部分恐怖游戏的吓人效果,都是利用这种未知和突然惊吓制造出来的。而那些用诡异丑陋的怪物来营造恐怖感的游戏,据我所知,没几个成功过。但在恐怖游戏里,当我们知道了游戏中所有事件的真相时,恐怖感就会彻底消弭。生化7可怕吗?当你知道你面对的怪物和一家三口都是生物兵器伊芙琳制造的惨剧,你还会怕吗?《逃生1》可怕吗?当你了解到那个能穿墙的幽灵实际上是一个高科技纳米机器人瓦尔里德,你还会怕吗?贞子姐虽然无法用枪击败,但可以用火烧死真正的恐怖不应该只建立在“我打不过他”,和“我不能打他”这两点上。而是应该给玩家一种负担,即是“我能和他一战,但打过这一次我tm再也不想和他打了。”能够成功塑造这一类敌人的恐怖游戏,大多都成了经典。比如生化2和不断变形的G威廉,比如《死亡空间1》和那些打不死只能断肢的怪,比如恶灵附身1和罗拉姐姐。但在经过这些之后,游戏一定要给予玩家扬眉吐气的机会,不能与心中的恐惧战斗,恐怖的体验上就注定不完整,剥夺玩家与控都战斗的权力,很容易让玩家的恐怖体验停留在表面。但历经恐怖,战胜恐怖,这才是恐怖游戏应该给与的体验回环。也是大多数恐怖游戏缺失的东西。越是怕,越是要去战胜它,击溃心中的梦魇,而不是让玩家打通整个游戏后迎来一个致郁的结果。唯一的主角:沉默不语还是个性鲜明?我们如何快速评判一个恐怖游戏是否恐怖?方法很简单,只消瞬间回想一下这个游戏给你的最深刻印象即可。比如恶灵附身1和2,你最先想到的是什么?是罗拉姐姐?是冰冷女鬼?还是基德曼?当一个恐怖游戏给你最深刻的印象不是某个骇人的桥段或BOSS,而是“卧槽克里斯牛逼!”的时候,那个恐怖游戏差不多就毁了。1代与2代的塞巴斯蒂安完全不像是同一个人这引申出一个很好玩的问题,就是恐怖游戏里的主角应该是怎样的?而主角的设计也会延伸出一个关于“玩家是如何看待恐怖游戏主角的反应”的问题。恶灵附身2的女鬼支线,塞巴斯蒂安的反应以及这个任务相对于他的意义,在实际完成任务之前玩家是不知道的。而当他最终杀死过去的自己时,一种古怪的矛盾感便爆发出来。因为在整个支线任务里,游戏都在用各种文档和主角的表述来透露初代之后的塞巴斯蒂安精神状况是多么糟糕,糟糕到这种负面情绪和他经历过的一切映射进了新的Stem2.0设备中,生成了女鬼这个形象,而在最后,塞巴斯蒂安枪决了过去懦弱的自己,但大部分玩家很难认同这种感受。这种不认同在于,我们一起陪伴塞巴斯蒂安走过初代经历,无论是在故事的结局,还是在故事的进行时,沉默的塞巴斯蒂安都没有展现出丝毫“懦弱”的迹象,甚至可以说他缺少与这个世界的正常反应。到了第二代,为了深度刻画这个角色,制作组为他加入了很多新设定,但因为缺少铺垫,角色形象转变太大,造成了他与玩家之间的隔阂感,玩家不再能够轻易的产生移情效应。有这两货存在,你告诉我还怎么恐怖?而在生化危机的世界,这种矛盾发生在另一个方面。在旧世代三部曲中,因为技术的不成熟和游戏的设计目标等原因,吉儿、克里斯、里昂、克莱尔等主角谈不上有什么特别深入人心的个性,但随着故事的推进和时间的流逝,这些角色慢慢成长起来,拥有了丰富的战斗经历,当这些角色的人物形象在玩家们的脑海中形成了思维定势,恐怖游戏的恐怖元素就会大大降低,当你想起生化危机,就会想起克里斯,当你想起克里斯,就会想起铁拳无敌……而当这么一个角色担当新作主角时,还怎么恐怖得起来?而反观一些步行模拟恐怖游戏,比如求生系列,比如层层恐惧,比如曙光。在第一人称下玩家无法得知这些角色的样貌,而且这些主角在游戏过程中往往话语并不多,甚至是缺少对关键事件的反应,他们只是一个发声器,一个摄像头,玩家们很容易就能将自己带入进去。这也正是生化7在前三分之一的部分恐怖氛围如此出色的原因。所以恐怖游戏的主角到底是要沉默不语,将情绪的发泄留给屏幕前的玩家,还是在惊吓点无论玩家情绪如何都先自己“fxxk!fxxk!”一通,确实是一个值得研究的问题。结语:恐怖已死?恐怖游戏还有需求吗?恐怖游戏的魅力何在?在生化危机诞生的时候,僵尸片还是世界的潮流,但到了生化7发售的时候,恐怖电影都已日薄西山。纯粹冲着被吓到尿裤子的体验而去付费的玩家到底有多少?我们不得而知。但是业界普遍的认知是,恐怖游戏不好做也不好卖,做得好也很难成功。从前的日式恐怖游戏在吓人这条路上走得太远但恶灵附身1又算什么呢?生化危机7又算什么呢?它们的成绩就摆在那里,并没有因为太吓人而卖不出去,其销量也不是可怜的几十万上下,而是500万等级。这证明了恐怖游戏不是太吓人而卖不动,而是“如果你只吓人,那肯定卖不动。”如何设计一个让玩家愿意壮着胆子去探究的体验?如何在“恐怖游戏”的语境下去设计一套富有策略性和精巧感的战斗系统,这才是恐怖游戏现在该去研究的问题。利用有限资源,挑战不可能,最后战胜自己内心的恐惧,这才是恐怖游戏最应该给予的体验。恐怖游戏不会消亡,因为它所传递的是人类最为古老又最为深刻的情感,这些游戏不但使我们骇然、惊悚,也给与了我们探索未知的勇气。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。网易爱玩百家号最近更新:简介:爱玩网_网易旗下游戏新媒体作者最新文章相关文章求一个恐怖游戏_百度知道
求一个恐怖游戏
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最可怕的恐怖游戏,没有之一,想知道是什么嘛
寂静岭?,逃生?,不不对,都不对,恐怖游戏玩家可以来试试这一款游戏
这款游戏,就是一很老的一款游戏,PS2上的死魂曲系列注意一件事,这个游戏在PS3上以新解之名完全重置过,然而他算是被重置烂的游戏之一,重置版本的PS3新解比起原作几乎烂俗,画面毫无新意,原作优点损失殆尽,成为了寂静岭彻头彻尾的模仿者。PS2上的老版本,才是真正的死魂曲
这个游戏奇葩之处在于,他完全不依赖常年恐怖游戏的老套路,黑暗里窜出的XXX来吓唬人。这个套路几乎是恐怖游戏的滥觞。主人公的能力就是获得怪物们的视野,也就是主人公完全可以坐镇中心直接知晓四方怪物情报,位置,动向,完全获得,不存在黑暗中出现的XXX这种情况
但是为什么说他是最可怕(注意不是恐怖)的呢,应该说,整个游戏整体弥漫着一种近乎糟糕的绝望感,把一种压抑一点一点推进玩家骨髓,这个游戏是唯一一款LZ玩过后做梦梦到,睡眠收到影响的游戏,单注意不是噩梦(这是最奇怪的),一连几天,糟糕的咏唱背景乐都弥漫在脑海里挥之不去
到底说是?
首先,这个游戏画面就很奇葩,他所有的人物都是采取真人扫录的,并没有人脸制作CG之类的,这种技术导致画面只能用诡异来形容,有一种浓厚的七八十年代颗粒老电影的感觉,可以说是无心插柳柳成荫,这种画面带来的恐怖感远比后来高清建模制作的新解强的多
这是老板的画面的感觉,颗粒感严重,整体扫录
这是新解的人物图,可以说,新的技术反而把老板这一两点破坏殆尽敌人好像是在生化危机那边过来串场子挣外快的
现在玩没感觉了,小时候生化危机都能吓到我
LZ去吃饭了,我们过会继续
这个有好几部
0.0其实恐怖游戏恐怖与否跟接触时间有很大关系……像我玩的第一个恐怖游戏是恶灵附身,当时确实是吓到半死,后来接触大量恐怖游戏之后,回头想想,恶灵附身也叫恐怖游戏?但是当时那种感觉确实不可替代了。话说回来,接触多了之后,玩啥都不再从心底产生恐惧了,逃生系列碰上那些神经病追逐,一点感觉都没,机械式的照着游戏机制排跑路,躲藏。倒是最low突然窜出个什么东西吓你一跳这种用烂的手法还能让心跳加速那么一下。
感觉惊悚不等于恐惧,惊悚可能只是起鸡皮疙瘩或是吓了一跳(jump scared),而恐惧是那种深入骨髓的寒冷,真正的恐惧是发不出声音的,或者说不需要发出声音,不像一些游戏去了bgm就很搞笑。打个比方,如果玩过一款游戏之后我丧失了那部分的记忆,潜意识里把它藏了起来,那就是真正的恐怖游戏了。可能我玩过,但是我忘了
前几天hb不是免费送失忆症系列,那个系列挺恐怖的   -- 水一下 水一下 水一下   水一下 水一下 水一下
然后则是独特的角色设计。恐怖游戏基本都是采取单个主角,或者两个主角的设计,单线或者多线并行推进游戏。然而死魂曲的主人公达到接近十人,每人都有自己的故事,每人都有自己的目的,他们的身份,年龄,性别,性格各不相同,从娇小的小萝莉到古稀之年的老头子,从手无缚鸡之力的女作家,到经验丰富的猎人,再到肌肉隆隆,荷枪实弹的士兵。这些人的故事交织在一起,互相推动故事发展。
好吧,这些都不是最最糟糕的。这个游戏很多设计几乎是跟恐怖游戏设计基底背道而驰。因为多主人公,所以死亡随时可能发生,主人公会一个接一个的被尸人杀死,不像一般恐怖游戏主人公披荆斩棘搜索神器,最后灭邪神,扬正气,英雄归来的王道剧情。死魂曲的角色死亡就在一瞬间,你还可能在人物A的故事里看到已经同样变成尸人的人物B,整个游戏缓缓向着绝望推动,伴随着压抑到难过的音乐,一种抑郁会涌上心头。游戏中的人物也并非都是被卷进来的,既有一脸懵B的外乡人,也有目的明确的本地人。有一心只想逃亡的懦弱者,也有看破红尘,用自己生命为后人铺路的老英雄,每一个角色的故事单独提取出来都可以作为一个优秀的剧本。
我很推荐你们玩这个游戏,这个游戏靠言语很难描述,他不是那种传统的恐怖游戏,他没有暗处跳出来的菠萝头,没有水里突然飞出的丧尸,所有的恐怖游戏一贯的特点他都没有,包括场景也是,仅仅是破败的荒村,废弃的医院,并没有什么番茄酱抹墙的情况。但是整个游戏的压抑,绝望是其他游戏没有的。你很少会啊啊乱叫,你压根不想出声,看着角色一个个倒下,最后的结局来临的时候,整个压抑感也会升到最高。
我觉得这个才是恐怖游戏,很多恐怖游戏只是惊吓盒子加番茄酱的升级版本
如果想下载,可以直接下载一个小鸡模拟器,然后下载里面的死魂曲12,1代还有中文配音。这种老游戏就别在乎什么正盗版了(?o?o?)?
1代模拟器+视频攻略通关了 确实是好游戏 有些打成条件还比较难 不看攻略还不知道 PS3版的可以算是1代高清重制了 但效果完全不如PS2初代
你说是就是?
最近都在玩魂之轨迹,出了新版本,有新角色
3V3模式全新上线。。。
这个游戏就是寂静岭之父做的,各方面都不错,可惜就是火不起来
死魂曲我早就想下了,但只有电脑没游戏机
恐怖游戏我也玩了什么恶灵附身,生化危机4和7,返校,逃生,但唯一一个把我吓到了的却是doki doki
想玩vr恐怖游戏,比如咒怨,寂静岭。
怪猎世界,天天掉线,恐怖
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使用签名档&&
保存至快速回贴  撸主加油更  
  不知哪个斑竹总是喜欢改我贴名,现在改的都不通顺有语病了。原名叫“为了出狱,我做了一个让正常人瞬间变成疯子的恐怖游戏——格式塔崩溃实验”,现在变成 ”为了出狱,我做了一个的恐怖游戏——格式塔崩溃实验”,我晕死  
  撸主加油!  
  呵呵还是原来的名字好些哈  
  也觉得
  盖楼楼
  盖楼楼
  盖楼楼
  盖楼楼
  我才发现现在天涯回复谁没有短消息通知了,难怪福如意说我不互动,福如意,我在你回帖下面回复了俩个贴,看到木有  
  早上一顶  
  你倒是更啊  
  dddd  
  快暴走吧  
  楼主快更新嘛~~~急死人了!!太喜爱楼主的风格了!!
  第十六章 毛片主角  走过了很长一段阴森森的通道,终于身旁的狱警停住了脚步。  “把《服刑人员日常行为规范》赶紧背熟了,有人欺负你可以向我报告!”狱警在推我进门时叮嘱了一句。  我不住的点头:“感谢领导!”但心里明白,被人欺负了可绝对不能打小报告,否则不仅会被打的更惨,且被所有人排斥和鄙视。  不管什么圈子,都不会有人喜欢爱打小报告的叛徒。  我转头打量了一下我的新“家”,三十平米不到,黑漆漆的,只有一个半米不到的小窗透露着少许阳光。床铺格局跟学校宿舍类似,分上下铺,共十二个铺位左右。  一进门,就如同进了垃圾场,汗臭尿臭腥臭各种奇怪的味道扑鼻而来。  我没有下意识的捂住鼻子,我不敢表现出嫌弃这里和这里人的任何迹象,否则都可能是被打的理由。  随后,我又用人畜无害谦卑低调的眼神打量了一下我的小伙伴们。  獐头鼠目者有之,尖嘴猴腮者有之,青面獠牙者有之,鸠形鹄面者有之……
  坐牢的绝对没有长的好看的,且绝对没有胖子,这两条绝对是真理,去过那儿的人都知道。  再看他们投向我的目光和表情,冷笑、嘲讽、不屑、轻蔑,没有一道友善的目光。  十一个人静静的看着我,没有说话,我真没见过这种大阵仗,虽然我平常并不算个懦弱的人,可此刻真的差点膝盖一软就要跪下给各位老大请安。真是到什么山唱什么歌,你说你勇敢能打,跟叶问似的能一个打十个,那是你因为你还没上过战场和监狱。  我深知在这儿,再硬的铁汉都得低头,是龙得盘着,是虎得卧着,单拳难敌众手,越低调越可怜越好。于是我结结巴巴的道:“各位老大,你们好,小弟初来乍到,有什么不懂和冒犯的,希望你们指点教育,该打的就打,该骂的就骂,小弟绝不敢二话。”
  哇好近  
  继续  
  大约是我的开场白过于可怜巴巴,人群中发出阵阵轰笑声。让犯人们发笑当然是好事,至少他们觉得你还比较好玩,不是很讨厌。  有个胸口刺着一条青龙的精瘦汉子走上前来,二话不话,“啪”的抽了我一个耳光,“满意吗?”  “满意!”我苦笑着说。  “好,孺子可教,各位兄弟,先给他服一服水土。”青龙汉子回头道。  我看出来了,这青龙汉子毫无疑问就是这个房间的老大,狱霸。  所谓的服水土自然就是古代的进监狱就打个十几二十棍杀杀你气焰的杀威棒了。林冲挨过,武松也挨过,现在轮到我了。   乱拳乱脚像狂风暴雨一样袭了上来,我咬紧牙关一声不吭卧倒在地,夹紧裆部护着蛋,双手抱紧脑门,身子蜷缩如油锅里的虾子状。  这个如胎儿在子宫内的姿势是最好的挨打姿势,能保护头和蛋这2个男人最重要的地方。
  监狱和战场是男人的世界,是强者生存,适者生存的残酷世界。这些环境都喜欢硬骨头的真汉子,不喜欢哭哭啼啼的娘炮男,所以我下决心一定要表现的刚强一点,决不轻易喊疼和落泪。  爱因斯坦说过一句很有趣的话,他说,面对着炙热的火炉,一分钟你都觉得像一年那么漫长;而坐在一位美女的旁边一个钟头你都觉得像一秒那么短,这就是相对论。  此刻,我像面对着上百个炙热的火炉,每一秒都像一年那么漫长。  有如一个世纪那么漫长,水土终于服完了,万幸我还活着。全身骨髓如同散了架似的,脸上咸的辣的酸的痒的,什么感觉都有。  看来我在看守所自己抓脸想毁容的那事儿是多虑了,现在又被他们毁容了一次,我的脸现在什么样我自己都不敢想象了。  “站起来!是爷们的就站起来!”青龙汉子大叫道。  我扶着墙,像棵山缝里长出的歪脖子树那样斜斜的站了起来。
  “身体素质不错,服完水土能站起来的不多!”青龙汉子竖起姆指赞许的道。  人群发出七嘴八舌的声音:“嘿,小子你很走运啊,我们老大很少夸人的啊。”  “老大英明,万岁万岁万万岁!”  很多拍马语言的肉麻程度直追《天龙八部》里星宿老仙门下的那群只会拍马的活宝。  我想笑,可是笑不出来,嘴角一动脸就抽疼。  “你是犯什么事儿进来的?”青龙汉子也就是他们口中的老大问道。  “其实我是被冤枉的!”  “啪!”一个有点驼背的汉子像猴子一样轻巧的窜到我面前,给了我一记耳光。  “我们老大问你什么你就答什么,其他一句废话不要有!”  这耳光是压垮骆驼的最后一根稻草,我跌坐在地,半天也爬不起来,脑袋嗡嗡作响,如同飞进了一群蜜蜂。  “回答老大,是强奸!”我咬着牙,嘴角流出鲜血。
  “老八,你演女的,新来的犯人,就叫你十二吧,你演下那晚是怎么回事,怎么强奸的,要讲解,知道吗?”老大又发号指令了。  我想的还是过于简单了,我以为是描述强奸过程就可以了,没想到这位老大还要让我演出来,我愣了半天:“老大,我是被冤枉的,我没强奸人,我怎么演?”  不知是谁又冲上来又给了我一记耳光,并大声斥道,老大让你做什么就做什么,什么屁也不要放。  我算明白这里的规则了,老大就是上帝一样的存在,他说什么就是什么,你不要辩解,也不要扯淡,他让你去吃屎,你立马去吃就行了。  老八是唯一一个看起来长的正常点的犯人,在监狱这儿对人外形要求不可过高,他勉强可以算得上是眉清目秀了。  于是,我和老八像演毛片一样演了起来,我还要兼任电影旁白的角色,不时的要加以语言注解。  我像被压路机压过了一遍似的,全身骨骼剧痛,施展任何姿势都会疼的歪牙咧嘴。
  我平常和大多吊丝男一样,很羡慕AV男优,可以和那么多貌美如花的女人亲热,还有钱拿。现在总算是圆我的AV男优梦了,只是可惜演对手戏的是男人。  老八演技明显比我高超的多,他有时还低声的引导我该怎么做,就像一个影帝级的老演员在耐心教导刚入行的新演员。  后来我才了解到,老八是个资深的强奸犯,因为强奸这事进来好几回了,于是他在监狱演这个快演了半辈子了,自然驾轻就熟。  据其他犯人说,老八这王八蛋不可一日无女人,就像个永不疲倦的机器人。他性瘾来了,无论面前的是幼女还是老太太,甚至是不是人类,只要是雌性的,他都嗷嗷叫唤着照上不误。  以我专业学心理学的角度来看,老八应该是有性瘾症,这也算是精神疾病的一种。  毫无疑问,老八对强奸这一科目从理论到实践,都是宗师级别的人物。
  我入戏很快,和老八投入的演着,老八已经发出了不亚于日本女优的专业叫声。在旁看得津津有味的老大还像看影碟似的,不时的要求暂停,快进或快退或换个姿势。老大兴致来了竟然随意乱改我原有的剧本,这让我无所适从。我要表现的时而生龙活虎时而沉静如雕塑,他突如其来的种种指令让我实在在是苦不堪言,如若太投入角色没听到他的命令,自然又是挨打。  我用眼角余光瞄到,有人情不自禁的打起了手枪,老大自然不用亲自打,自有拍马屁的冲上前去效劳。  后来还有人上去给老大咬……场面实在是不堪入目至极。  老大完事之后就命令我剧终,完全不顾别人还没撸完:“今晚到此为止,新来的也要休息了。”  我如释重负,不过老大随后又说了四个字,我差点晕倒,他说的是“明晚继续!”
  @飘浮的瑕想
15:32:00  我入戏很快,和老八投入的演着,老八已经发出了不亚于日本女优的专业叫声。在旁看得津津有味的老大还像看影碟似的,不时的要求暂停,快进或快退或换个姿势。老大兴致来了竟然随意乱改我原有的剧本,这让我无所适从。我要表现的时而生龙活虎时而沉静如雕塑,他突如其来的种种指令让我实在在是苦不堪言,如若太投入角色没听到他的命令,自然又是挨打。   我用眼角余光瞄到,有人情不自禁的打起了手枪,老大自然不用  —————————————————  楼主太能扯了,中国哪里的负刑监狱那样,写的缺少社会经验,你真应该去监狱体验一下生活,笑谈一下!  
  沙发  
  来看更新  
  顶顶顶  
  我擦,真惨  
  惨惨、撸主加油更  
  盖楼楼  
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  dddd  
  楼主文笔了得。  
  这...这也太惨了,我都看不下去了.监狱真是这样么???  
  快点  
  顶一个  
  马克  
  看啥贴都有不和谐的傻逼声音  
  好看,支持一下。楼主继续。
  子妍接的那个电话也是主人公办公室打的?那等于就是有人要整死主人公啊。电话也许只是个触发器,催眠早在之前就已经完成了
  冒个泡  
  马克  
  第十七章 大宗师面授机宜  很凑巧,我演完毛片后刚好熄灯了,犯人们也折腾累了,于是老大吩咐大家去睡觉。屋里剩下的唯一的空铺位就是靠最外面的那个下铺,我跌跌撞撞的扑到了床上,动弹不得。  “新来的三天之内不准在宿舍拉屎,要拉屎明天放风时去公共厕所!”我的上铺探头朝下对我下了一个莫名其妙的命令。  我没有问为什么,我知道问了又要挨打。  很久之后,我才懂这是为什么。才来的犯人肚子里还有油水,拉屎会特别臭,而在监狱呆着吃不到荤腥,清汤寡水的生活会让你大便特别清淡,完全不臭。   在监狱的第一夜,我一夜未眠,无声的哭了一宿。我咬着发霉发臭的被角,压抑着哭声,虽然哭的像个泪人,可一点声音都没有发出,我怕吵醒别人又要挨打。  第一次坐牢的人大多都偷偷哭过,无论多硬的铁汉都一样,这是资深劳改犯老八后来告诉我的。  我不知道这样挨打演毛片没有尊严的日子何时是个尽头,难道未来的八年天天如此?
  外面的世界多美好啊,有鲜花,有美人,有阳光,有河流,有各种美景,可它们通通都不属于我了,于是那些平常平凡的一切现在美的像梦幻,像童话……  生命中本该最美好的八年青春,我却要在这练狱一样的地方和这些恶魔一样的人度过……  越想越绝望……  我咬住了舌头,想咬舌自尽,很疼,钻心的疼……  入狱时,要经过严格的检查,包括肛门指捡,就是怕你肛门携带东西而自杀,所以自杀除了咬舌,几乎就没有什么好办法。  可咬舌自尽实在是难度系数太高,我咬的舌头鲜血淋漓也没死去,疼痛加上疲劳,我竟然不知不觉晕了过去。  人体很神奇,所谓的晕过去就类似于电线的短路,是人体承受达到极限时保护自己的一种方式。
  第二天迷迷糊糊恍惚间,我听见震耳欲聋的大喇叭响起,大约是叫人起床的。我眼皮如同千斤重,怎么使劲都睁不开来,突然感觉身子悬空,腾云驾雾一般,随后屁股和腰一阵生疼,我重重的摔在了地上。  揉着眼睛才发现自己睡到了地上,有人将我连同铺盖一起从床上拖了下来。  “妈的还不起床?想让老大被中队长骂吗?”骂我的人挺像乡村爱情上的那个赵四,说话时嘴一抽一抽的,这种看起来挺时髦的病叫做面肌痉挛。  接下来是统一大小便,统一洗漱,统一吃饭,一切行动听指挥,犯人们像是没有灵魂的行尸走肉。  伙食当然难以下咽,馒头硬的能当杀人凶器,才来的犯人第一顿都是吃不下去的。更何况我是嘴一张开就剧疼,只得像个矫情的娘们那样把馒头撕碎,硬从嘴角里一点一点的塞进去。  如果你以为坐牢就是失去自由,那可能你把坐牢想的太轻松了,坐牢当然不是吃吃喝喝睡睡大觉这么舒服,我们是需要劳动改造的。
  有电工特长的做电工,钳工特长的做钳工,什么特长都没有的管卫生或者再做一些制衣、贴花、组装打火机等简单机械是人就能做的活,有时也会野外劳动。  监狱里有个小超市,可以买一些零食,香烟和酒在全世界哪个监狱都是奢侈品,那要有办法的老犯人才侥幸可以得到一些,幸好我烟瘾不大,完全熬得住。  全世界任何一所监狱里,杀人犯大多都是老大级别的。原因有二个,一个是敢杀人的自然是勇敢的真汉子,一般人哪儿敢惹他们?第二个,人家反正是死路一条了,你要敢招惹他,他压根不在乎帐上再多你一条人命,反正虱子多了不痒。  我们房的老大青龙汉子自然也是一条身负多条人命的杀人犯,他刚由死刑改为无期,其他十多个人有抢劫的,有偷东西的,有贩毒的,五花八门。   最被人看不起最被人排斥的就是我和老八这两个强奸犯了。洗厕所之类脏活累活基本都是我们俩干。
  帖子还没火起来,尾巴就翘天上去了,不知道快更才能聚人气吗?  
  由于我们俩经常在一起劳动,且晚上又经常在一起搭台演戏,所以关系越来越亲近。  有一天,我们野外劳动,在一个田地里拨草,我们蹲一起边干活边聊天。  “老八,你是资深强奸犯,对吗?”  “对的,关于强奸这事儿,我在这个世界称老二,没人敢称第一!你在我面前,算这个!”他冲我竖起小指头。说到他最擅长和最喜欢的事,老八脸上顿时焕发出了不一样的神采。  强奸这事儿,尤其是强奸中国女人这事儿,老八常眉飞色舞的说是世界上危险系数最小的犯罪。原因自然是中国女人含蓄保守,怕这事说出去丢人或被丈夫嫌弃,很多都是打碎牙往肚子里咽。  “我没有强奸……”我在监狱里已经将这句话重复无数次了,可没有人相信。  要知道在监狱里说自己没罪,就跟在精神病院说自己没病是差不多一回事儿。没罪谁把你放监狱来了?没病谁把你送精神病院来了?
  “别否认,强奸不丢人!依我看,这世界所有的男人其实都是强奸犯。”  老八语出惊人,这话跟我导师说的人人都是神经病一样石破天惊,太惊世骇俗了,我愣了半天才发问:“什么意思?”  老八摸了摸下巴,咂巴着嘴:“刑法中对强奸的定义是什么呢,是指违背女性被害人的意愿,使用暴力、威胁或伤害等手段,强迫女性被害人进行性行为,对不对?”  “对,怎么了?”  “世界上哪一个处女在第一夜时是完全自愿的呢?大多不都是男人半哄半骗,或者直接强迫着完成?真弄进去了,女人也就不闹腾了对不。既然刑法说违备妇女意愿的性行为都算强奸,那你自己回想,每个男人破自己女朋友处时,不都算是强奸吗?只是人家没告你而已!所以强奸有什么可丢人的?”
  我呆若木鸡,这似是而非的一通歪理邪说竟让我无从辩驳。我记得我的第一个女孩,她的第一夜确实是哭着说疼让我停,可我没停,(是男人的都不会停,对不对?)这他妈的确实符合强奸的定义啊?  本来我一直委屈我被人陷害冤枉了,落得一个强奸犯的难听名声,听老八这么一说,我有一种如释重负的解脱感,是啊,强奸犯有什么可丢人的?男人不都这样吗?  我忘了我跟他聊这个的初衷,一直在沉思他说的歪理,过了好半天我才回过神来,想起我要问的问题。  我将那晚发生的事情前前后后所有细节都告诉了老八,“我最奇怪的是,我真的没有碰她,为什么她体内会有我的体液呢?会不会她是买通了法医或法官?现在反腐这么厉害,我不信司法会这么腐败,陷害良民。”  在关于什么是催眠这个问题,我至少给他解释了五分钟他才算明白。
  “那你咋不给老大催个眠,让他别叫我们再演戏了?”说到他不懂的东西时,老八的眼神变得特别天真无瑕,让我想起了天线宝宝。其实他除了强奸和监狱的相关规章制度,其他真的懂的不多。  “我们和老大是朝夕相处的,瞬间催眠维持不了多长时间,他醒来了可咋办?催眠就是催眠师说个谎言让被催眠者相信,但你知道世界上任何谎言都有期限的,纸包不住火,还是想想我的事儿吧。”  老八眼珠转来转去,砸巴了几下嘴:“咦,这真有点奇怪了。她不存在乘你睡着偷偷骑到你身上,因为你一直看着她睡觉……那是怎么回事呢?老革命碰到新问题了。”
  楼主加油啊,关注很久了,更新快点~~  
  沙发  
  盖楼楼  
  看完  
  心理学题材的不好写,楼主加油!  
  盖楼楼  
  顶  
  大  
  生命不息顶贴不止  
  顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶  
  精液到底是咋回事儿???  
  赶上大部队,等更。期待。  
  马克  
  啧,还是木有养肥。  
  楼主大大,快更新啊!  
  ??  
  楼主你敢不敢稍微更快点啊 像你这么慢换一百次名字也不行啊  
  盖楼楼  
  干毛  
  早上一顶  
  好看,继续啊  
  强奸犯在监狱里。。。。  
  滴滴  
  期待更新  
  楼主加油  
  第十八章
水落石出  我满怀希望的看着沉思中的老八,我想身经百战的他肯定能想出答案,如果这样泰斗宗师级的人物都想不出来,那可能神仙下凡都解不开我的疑惑了。  “你容我再想想,我这一生强奸过的女人不下二十来个,什么样的女人我没见过,他妈的,能难倒我………”老八似乎一时也想不出来答案,面对我渴求殷切的目光,表情略有些尴尬。  “那你咋就判了十来年?”  “很多女人被强暴了怕影响名声和夫妻感情,不敢说啊,要是我犯的事儿全让政府知道,我肯定得死刑啊。”  说完老八大约是看到了一个母蝗虫,性瘾症陡然爆发,扑腾到另一边捉虫去了,剩我一个人默默的拨着草。   来监狱半个月,我有很多疑惑不解的问题在思考,所以可能在别的犯人看来,我是个有抑郁症不爱说话的犯人,愿意搭理我的人很少。而我以前在大众眼里,是个活泼外向非常健谈的人。
  其实就算我没有问题在思考,到了监狱这样整天受人欺负的环境,很快也会抑郁起来。  我无时无刻都在思考的问题是:子妍为什么要陷害我?子妍的身体内为什么有我的体液?小郎等三个人的死是为什么?凶手又是如何完成的?我和小郎唯一的共同交集就是我们都对8号病区有兴趣,是不是所有问题都是跟8号病区有关?  因为嫌犯是用我办公室的座机打的电话,加上精神病院不亚于监狱的严密保安措施,所以我可以肯定罪犯一定是来自精神病院内部人员!那么,是医生还是病人?  为什么要用我办公室电话?他想嫁祸我?不!我很快否认了。这是一个高智商的催眠大师,他绝对不会用这样低劣的手段来嫁祸我,因为根本嫁祸不了,一个电话并不能认为是直接杀人证据。
  那么也许他只是不想暴露自己的座机电话和手机号码?可是买个临时的不记名电话卡很容易啊,为什么非要冒着被监控发现的危险用我办公室电话号码?  那么,只有一个可能,他是精神病院内的精神病人!他出行不方便,在病院内有一定的自由,但没法逃出精神病院去买电话卡,此外他知道晚上没有监控,用我办公室电话比买电话卡更方便更省事!   想到这里我忍不住激动起来,手拨草的力度也加大了,碰到一块尖石头,划破了指尖,正将指尖放嘴里吮吸时,看到老八像蝗虫一样蹦到了我眼前,激动的声音都沙哑了:“十二!我想出来了,想出来那个小婊子怎么陷害你的了!”  我一把抓住了他的衣领:“快说!”  “你说你躲在被窝里撸管了,对吗?”  “可是没有撸出来!”  “你呀,还是大学生,一点人体生理知识都不懂。”老八冲我轻蔑的竖起中指。  “怎么说?”  “男人在兴奋时就会流出前列腺,并会混合少量精子,并非一定要高潮才会射精!”
  留个记号,觉得蛮好看。
  我的世界瞬间亮堂了起来,我疯了一样大叫道:“我明白了!我的被子上一定是残留了部分体液!她一定是那天上午乘我出去上班时,然后偷偷用下体去蹭我的被子,甚至故意用手摸了被子上的体液往自己体内塞!”  “就是这样!”此刻的老八在我眼里像福尔摩斯,像柯南,还像狄仁杰,更像天使。”  “她是处心积虑的要陷害我呀,这臭婊子!”我咬牙切齿的道。  “妈的,我要上诉!”我疯了一样突然站起来振臂高呼。  来回巡逻的狱警看到后,用电棒指着大声斥责我,我赶紧蹲下。  “十二,你傻B了吧!别上诉,肯定败诉。时间这么久了,被子上你的体液肯定干了,检测不到了,所以你压根也没有证据证明我们所推想的一切。”  我征了一征,用力的把一把草塞进口里咀嚼起来,很苦很涩,我愤怒,沮丧,想打人,想咬人。
  “八年,说长不长,说短不短,咬咬牙就过去了,你还年轻。这儿除了没有女人和自由,其他的该有都有,衣食无缺的,政府对咱们又好,你有什么想不开的。”老八安慰我。  “老八,我想越狱,查明真相洗清冤屈再自首争取宽大处理。”  “操,你别TM干傻事,千万别这样想,被抓到要加刑可是得不偿失。你知道这儿的警察为啥不戴帽子吗?就是怕有人越狱抢走警察帽子遮盖光头特征。这监狱附近方圆几十里都是一片平地,你要不会土行孙的钻地功夫,你就别想着那不切实际的事儿,现实可不是电影。随便一个汽车飞机追出去,几十里内你的光头都跟月亮似的显眼。”  “你再看看这里的高墙,上面全是电网,沾一下就把你打翻下来,你再看看四面八方那些探头,哪里都有监控!只有厕所没有监控,你或许可以在屎尿里游出去,当然这个可能也只存在于电影里。”老八神情冷峻的像块岩石。
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