近藤晃央社长告诉你什么才坑之轨迹闪之

|版面-Falcom之家(Falcom)主题:近藤社长:《闪之轨迹3》对应平台烦恼之中--FROM 14.152.90.*ps4独占不错,希望质量搞好点,小v那小小的字实在是太伤眼睛了&&&&【 在 acidnova () 的大作中提到: 】: --FROM 223.104.3.*俺之前是玩3的说实话 对剧本不太满意【 在 zhouzi (周子|修改中。。) 的大作中提到: 】: ps4独占不错,希望质量搞好点,小v那小小的字实在是太伤眼睛了&&:&& --FROM 14.152.90.*PS4独占我就只能弃坑了……【 在 zhouzi 的大作中提到: 】: ps4独占不错,希望质量搞好点,小v那小小的字实在是太伤眼睛了&&--FROM 129.49.101.*已有xbone,同希望不要PS4独占。。【 在 lrzzj (秉忠贞之志 守谦退之节) 的大作中提到: 】: PS4独占我就只能弃坑了……--修改:neradnap FROM 106.39.84.*FROM 106.39.84.*那你大概率会失望这货给xbox出过游戏么【 在 neradnap (反正...) 的大作中提到: 】: 已有xbone,同希望不要PS4独占。。--FROM 183.212.141.*我有psv啊【 在 godhearme (诸神山谷的清道夫-奎斯特罗思) 的大作中提到: 】: 那你大概率会失望: 这货给xbox出过游戏么--FROM 106.39.84.*还要等一年!!【 在 acidnova 的大作中提到: 】: :-- :FROM 14.152.90.*:...................--FROM 183.12.206.*平台无所谓,不要像闪2那么烂就好【 在 acidnova (acidnova) 的大作中提到: 】: --FROM 112.95.108.159估计是psv机能不太够了吧--FROM 117.25.139.* 选择讨论区&BYR-Team2010. KBS Dev-Team2011&&& 黎恩不是主角? 《闪之轨迹4》近藤社长采访概要公开 ...
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『PC游戏综合区』2017年十佳版主游侠元老版主SIMS梦工厂【美容院学徒】游侠动漫组【活跃】超凡水仙SIMS至爱天使+岁月静好
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【游侠导读】近日,国外媒体采访了日本falcom公司的近藤社长,一些有关预定2018年秋季发售的PS4游戏《英雄传说 闪之轨迹4》的情报浮出水面。
  近日,国外媒体采访了日本falcom公司的近藤社长,一些有关预定2018年秋季发售的PS4游戏《(Eiyuu Densetsu Sen no Kiseki 4 THE END OF SAGA)》的情报浮出水面。以下为采访中得到的情报  本作是让从2004年开始启动的“轨迹”系列告一段落的重要作品。  副标题采用了“THE END OF SAGA”字样。另外,标题LOGO也包含了轨迹系列的全部要素。  现在虽然还不能详细的说明,本作是以接受前作黎恩绝望的结局的角度进行描写。  以什么时点开始故事是值得注意的一点,主角是否还是黎恩这一点也非常值得注意。  可玩角色超越前作,为系列最多。  本作是一款从开头到结尾内容都极为充实的RPG。  战斗系统方面在继承了前作“勇气指令”和“break” 要素的同时,再进行系统各方面的完善。  登场人物毫无疑问是系列最多,用心准备了各个角色的场面的同时,注意RPG作品和故事剧情的穿插组合进行制作。  游戏目前完成度45%。
总评分:&金钱 + 10&
最近参加的活动:&&&&&&
可爱的小花猪
夏磊2017年十佳版主游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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看到了罗爷的背影,会不会主角是他?
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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闪之轨迹4—世嘉的末日~我喜欢
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希望小艾和小约回归主角
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里恩連續三集吃屎, 到最後一集大家都等著, 讓社長給里爺一個最後的機會來大翻身, 結果社長宣佈換主角
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还我小约和小艾,这才是天生的一对,乡村的小姑娘、剑圣的女儿,结社的刺客,剑帝的弟弟,共同的烂好人
如果不是里爷的话,八成又会是星杯骑士团的,这回该团长了吧?参考空3的凯文
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求你们别YY了,闪之轨迹闪之轨迹,不是天天喊着遗老小艾和小约,还有条子就能回来的,顶多有个戏份,不过主要剧情还得把黎爷剧情讲完。老实讲,虽说三部黎恩都吃瘪,不过也表明着只有亲儿子才能做四部游戏主角。。。
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法老控总爱虐我黎爷
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壮哉我大罗爷,男女通吃!
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7隻遊戲都未完(未開始)幻炎計劃?故事性太少
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Powered by轨迹系列的新作PS4游戏《闪之轨迹4 -THE END OF SAGA-》即将于今年秋季发售了,有媒体就这次的新作采访了FALCOM的近藤季洋。在这次的采访中,近藤社长就本作的整体内容,角色们的变化以及系统方面的改进进行了介绍。下面就是采访的大致内容(原文较长,翻译时有一定删减与整合)。近藤社长称,在“闪1”开始帝国篇的时候,就预感到了要比“空轨”规模更大。最初的时候预计两作完结,但最终却来到了第四部作品。正如这次的“THE END OF SAGA”的副标题,这次会讲到最后。《轨迹》系列第一部是“空”,第二部是“零”和“碧”,第三部是“闪”。在完美的结束这一段内容后,会考虑接续下一个“轨迹”。目前,主线剧情的内容已经确定,“闪轨”确定将在本作完结。“空”“零”“碧”都提到了帝国的部分,那些没有说清楚的部分都将在《闪轨4》中讲完。由于“闪3”的冲击性结局,有不少人在玩了之后提出了意见。其中有人称故事不应该在没有告一段落的时候结束。不过如果玩“闪4”的话,就会知道为何会在那里完结了。角色方面,近藤社长称由于新Ⅶ组成员穿上制服的话就会被抓,所以不能穿制服行动。这次的服装是继《闪之轨迹3》结局之后,位于不同位置的成员们根据不同的状况准备的服装。另外各个角色在本作中也有值得关注的地方。尤娜以不得不留下经历了悲惨状况的黎恩为开始,以开朗的性格为武器进行怎样的行动,是尤娜在本作中的看点。尤娜没有回克洛斯贝尔。库尔特的服装与尤娜一样,是以旅行为印象设计的,重视灵活性。他在未知的新地图中醒来,决定正面面对自己在家中的地位以及与塞德里克的关系。特别是与塞德里克的关系,在本作中有专门的剧情。他醒来的地方在前作中有提示。阿尔缇娜的服装也是方便活动的服装。在故事上的看到是有关米莉亚姆的内容。在前作中米莉亚姆的离开对阿尔缇娜产生了重大的影响。另外,与没有什么感情的时候相比,发生了什么变化也是值得关注的一点。亚修穿的是带有野性的私服。他在“闪3”中因为犯下了大错使心灵受到了严重的伤害。到底如何面对自己受伤的内心?又将如何解决呢?是留给亚修去思考的问题。另外与哈梅尔相关的事件将就此完结,第三名生还者的谜也将被揭晓。缪洁的服装是为了体现身份而设计的。缪洁与尤娜等人拉开了距离,率领巴斯兰德决起军开展了令人惊讶的行动。多与奥蕾莉亚和克洛提德共同活动。虽然缪洁想要不顾一切阻止“终焉”,但这样做的话还能不能作为“新Ⅶ班”活动呢?这个部分是缪洁的看点。黎恩虽然已经被捕,但在本作中主人公依然还是黎恩。不过在“闪4”开始时,似乎无法将他看成是主人公。游戏中首先是黎恩的学生们的行动,他们还将考虑如何帮助黎恩。不过整体上看,本作确实是以既不是学生也不是教官的黎恩为中心展开。黎恩的心脏,他与奥斯本的关系以及鬼之力等都将在本作中详细介绍。系统方面,本作将基本延续“闪3”的战斗系统,但会对骑神战等特殊的战斗的方式进行改变。另外在《闪之轨迹3》中不能去的帝国西部和克洛斯贝尔等,也将在本作中登场。文本方面,主要剧情的文本量要比“闪3”略少一点,但算上附加的内容整体的文本量要超过“闪3”。在整个系列中文本量也是顶级的。另外本作中将有系列最多的角色参与的队伍之中,其中包括结社的人与令人吃惊的角色。一些生死不明的角色也将在本作中交代清楚。不过,虽然围绕帝国的内容将在本作中完结,但在《轨迹》系列中的世界之谜与结社的目的等并不会在本作中彻底揭晓。这部分将作为通向下个《轨迹》的内容。在最后,近藤社长称自己作为制作者,很庆幸本作能在众多的游戏作品中顺利迎来完结。不过如果本作失败了,也是白白浪费了“闪”这五年间的心血。所以在制作本作时,希望作品无论是作为故事还是作为游戏,都一定要成为一部让人感觉出色的作品。本作不仅作为“闪”系列的结局,同时也是“空”“零”“碧”的结局。为了不留下问题,在制作过程中逐一进行了确认。而且这也是属于黎恩、“新Ⅶ班”“旧Ⅶ班”的故事,这方面也会充分进行描写。请大家务必关注《闪之轨迹4 -THE END OF SAGA-》。
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死,烧纸。
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「碧の轨迹」や过去の轨迹シリーズの贩売が好调で、2011年9月期决算(2010年10月~2011年9月)では、
マザーズ上场以来、过去最高利益となる见通し
?2012年中にVita「イース
セルセタの树海」発売予定、开発进捗率は6~7割程度、これからクオリティアップしていく
?2012年春にVita「英雄伝说 零の轨迹
イベントフルボイス版」発売予定、フルボイスにして欲しいとの多数の要望に応えた形
?今后のソフト开発はVita一辺倒にはせず、当面はPSPとVita、両方でソフト开発をしていく
?既に开発中のPSPゲームタイトルがある、イースセルセタより発売が早くなるかもしれない
?轨迹シリーズの続编もあるけど、来年発売はさすがに厳しい
?轨迹シリーズの続编はPSP以外のハードで出したい
?轨迹のリソースを流用した新作も开発していきたい
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翻译by百度PSV吧吧主 哈迪斯HADES&&
碧轨历代轨迹中卖的很好,财政暴涨,直逼过去经营最好时的收益。
2012年春《伊苏 塞尔萨达的树海》PSV发售预定,开发程度6-7成,会保证质量。
2012年春《英雄传说 零之轨迹 全语音版》PSV发售预定,满足大家多次提到的全语音要求
以后的游戏开发会抱死PSV大腿,目前PSP和VITA一起抱。
开发中的PSP游戏标题,会比YS的PSV版发售之前公布。
轨迹系列当然有续作,但是明年发售不太可能。
轨迹系列的续作会在PSP以外的平台发布。
也许会用轨迹的资源挪用开发新作。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4927精华0UID帖子金钱18944 威望6
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UID帖子威望6 多玩草350 草信仰力0
强制咱去买psv么……全语音版…挺诱人的
死,烧纸。
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UID1995995帖子威望10 多玩草817 草信仰力0
回复 2# 的帖子
CV们要辛苦了..特别是柿子与远藤这两大嘴炮
水桥和三木可以笑着捞这第二道钱了..
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
續作在PSP以外的平台呀...看來沒機會玩了..
黑の魔导师
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如果不是所期望的结局,那么就让一切从零开始吧。
UID8733429帖子威望56 多玩草15501 草信仰力4
这个就是说续作在很大部分程度上就是psv平台的喽,不,已经说是100%么···
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UID帖子威望1 多玩草150 草信仰力0
2012年春《英雄传说 零之轨迹 全语音版》PSV发售预定
咱们是不是该去拆了F社?
出这种华而不实的东西?
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4685精华0UID帖子金钱28145 威望8
Lv.6, 积分 4685, 距离下一级还需 315 积分
UID帖子威望8 多玩草400 草信仰力0
也就是说《碧之轨迹》是PSP平台上的最后一部作品咯……-.-
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2545精华0UID1717768帖子金钱26425 威望4
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UID1717768帖子威望4 多玩草130 草信仰力0
其实我只要琪雅酱多说点,其他都无所谓
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Lv.4, 积分 352, 距离下一级还需 648 积分
UID6712696帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
直接来个“零/碧”之轨迹合集全语音版在PSV上发布多好,不然以后碧轨全语音还要折腾
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1200精华0UID1319450帖子金钱6936 威望2
Lv.5, 积分 1200, 距离下一级还需 1300 积分
UID1319450帖子威望2 多玩草130 草信仰力0
又要努力攒钱了么。。。真的很想收全语音版。。。。。。。
新人欢迎积分0 阅读权限1积分124精华0UID帖子金钱62 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
《伊苏 塞尔萨达的树海》
[ew49] [ew49]
[ 本帖最后由 板牙~ 于
11:13 编辑 ]
新人欢迎积分1 阅读权限1积分41精华0UID帖子金钱28 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
弱弱地问一句,兼容PSP么
黑の魔导师
新人欢迎积分1 阅读权限125积分51097精华3UID8733429帖子金钱534958 威望56
如果不是所期望的结局,那么就让一切从零开始吧。
UID8733429帖子威望56 多玩草15501 草信仰力4
布吉岛啊,说不定可以,不过要psn下载?
新人欢迎积分0 阅读权限1积分91精华0UID3851442帖子金钱52 威望0
UID3851442帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
原帖由 基塔布 于
02:40 发表
2012年春《英雄传说 零之轨迹 全语音版》PSV发售预定
咱们是不是该去拆了F社?
出这种华而不实的东西?
新作呢? 那是玩家要求的吧
還有,就是你這種人只顧及自己的爽快,完全忽視遊戲開發商也要賺錢
難不chengren家還要義務給你開發遊戲,編故事給你看?
FALCOM不是大型遊戲開發商,流動資金只要一次不足就足夠致命
不要跟那些炮FFC漢化組的阿2一樣,好嗎?
完全不用你付出,還在炮啥?
根本是自私到極點
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順便支持漢化組一下,別要理那些嘴炮
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1061精华0UID6842252帖子金钱2090 威望0
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我内牛满面了
我果断准备 碧之轨迹99周目了
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Powered by近藤季洋:《闪之轨迹》故事即将终结 但轨迹系列只讲完六成
  在正在进行的香港动漫电玩节上,Falcom社长近藤季洋携《闪之轨迹》系列主角黎恩的声优内山昂辉参加了现场舞台活动,并宣布了《闪之轨迹3》中文版即将在今年11月1日发售,《闪之轨迹4》也将在明年早些时候推出。活动结束后,我们参加了对近藤社长和内山先生的采访。以下是采访环节的主要内容:
">关于中文版
  记者:《闪之轨迹3》的中文版来得非常晚,能告诉我们原因吗?
  近藤季洋:游戏的本地化问题我不是很清楚,因为我们所有游戏的本土化工作都是交给索尼的,而索尼方面也有很多其他游戏的本土化翻译工作要做,所以最终只能推迟到现在。当然,我们肯定是希望能让所有玩家都能尽早玩到我们的游戏,所以你们也能看到《闪轨4》的中文化工作就推进得非常迅速,明年初大家都能玩到。
  记者:从《闪之轨迹1》到《闪之轨迹4》,内山先生您一直在担当黎恩的声优,请问在这个过程中,您觉得黎恩这个角色有什么变化呢?您是怎样适应这些变化的?
  内山昂辉:黎恩最开始只是个学生,后来却变成了老师、教官。而我为了配好这个角色的声音,也会在配音前事先问清楚制作人这个角色现在是什么身份、什么立场。只有在充分了解了这些信息后,我才更有把握演绎好这个角色。当然,在这个过程中,我也慢慢从一个20岁出头的小伙子变成了一个27岁的成熟青年,声音也慢慢变得越来越成熟稳重了,我觉得也刚好契合了黎恩这个角色的成长历程。唯一让我觉得有些遗憾的是,在《闪轨1》和《闪轨2》中给黎恩配音时,我发现黎恩还有非常多与妹子们约会的情景——但是到了三代和四代,就变得更多是喊打喊杀了……我现在对黎恩当年谈情说爱的时候非常怀念。
  记者:那么内山先生你最怀念的是和哪一个妹子约会呢?
  内山昂辉:呃……(开始盯着画满妹子的《闪轨4》海报苦苦思索,不知道该怎么回答)
  近藤季洋:其实《闪轨4》里面我们也准备了很多全新的妹子供黎恩约会,可以让黎恩谈情说爱的女孩子还是有很多的……
  内山昂贵:其实主要是在《闪轨3》和《闪轨4》里面和妹子们谈情说爱的部分感觉很奇怪。因为那时候黎恩已经是一名老师了,而出场的大多数妹子都是他的学生,这种感觉有些怪怪的……
">关于故事
  记者:轨迹系列的故事非常庞大,在此之前也挖了很多坑、埋了很多伏笔,请问在《闪之轨迹3》之后,您对故事发展有怎样的看法?
  近藤季洋:许多在前作中的伏笔,我们都会在《闪轨4》中给出最终交代,其中甚至会包括《空之轨迹》中出现的某个小国家的离奇异变事件的内幕。从我们最初开始构建轨迹系列的故事框架至今,已经过了16年了——这么多年来我们一直不能讲的话、不能揭晓的谜题,现在终于可以在《闪之轨迹4》中讲个痛痛快快了。
  记者:那么请问《闪轨4》之后,轨迹系列还有多久完结呢?
  近藤季洋:我觉得大概已经完成了六成多。之后具体的剧情规划我们已经有了明确计划,但是现在我还不能告诉大家。唯一能够向大家保证的是,卡尔瓦德共和国肯定会像利贝尔王国、克洛斯贝尔自治州和埃雷波尼亚帝国一样,在后续作品中作为一个宏大的背景舞台。
">关于系列发展方针
  记者:轨迹系列是个非常注重剧本质量的游戏系列,请问这个方针会一直持续下去吗?
  近藤季洋:首先需要澄清的是,我们不会走极端,剧本、CG和游戏玩法我们都非常重视;不过在不同的游戏系列当中,我们会有不同的侧重。比如我们还有一个《伊苏》系列,对于这个系列,我们就把重点放在了不断改善玩法而非剧本方面。至于《轨迹》系列,虽然在非常早期的时候我们曾经苦恼于思索怎样改善它的CG质量,但是后来觉得与其耗费一两百人的人力去做CG,还不如把更多的精力放在思索怎样去讲好故事的方面。

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